☆バトル関連
  • 戦闘終了時に生命力が0の人数分、救急キットを消費する。もし、救急キットが足らなければ、ゲームオーバー
  • フォーメーションは、マウスホイールで逆順変更も可能。2から1へ戻すの面倒!って人に
  • キーコンフィグで「次切替」と「前切替」に割り当てているキーで、次(前)のフォーメーションに切り替えできる
  • 戦闘中は、マウスカーソルが優先される。例えば、カーソルがフォーメーション名に合わさっていると、キーボードなどからスキル使用で決定しても「フォーメーション変更」が実行されてしまう
  • 戦闘中は、マウス以外からは「逃走」を選択できない。キーボードなどから「逃走」を実行するには、上の事を利用して先にマウスカーソルを合わせておく事
  • BOSS戦やイベント戦では、「逃走」できない(アイコン自体が表示されない)
  • 「逃走」を実行して失敗した場合は、自ターンが終了し敵ターンになる
  • 戦闘結果で入手したアイテムを確認するには、マウスカーソルを合わせるしかない

  • 装備を変えると、スキル設定初期化
  • 装備を変更した場合、同名同Lvのスキルの残回数が引き継がれる(全スキルの回数を保持している?)
  • 一部属性持ちの敵は、同属性の武器だとダメージが極端に落ちるので注意。ダメージが妙に低いと思ったら武器の属性をチェック
  • 星の光を使ってスキル回数を回復した場合、装備している武器で使えるすべての攻撃・特殊・補助スキルの回数が回復する(ver1.0.3.0以前は、特殊・補助スキルだけその時のフォーメーションにセットしているものしか回復しないバグあり)

  • 再動は、【エリアル】→【ランチャー】とコンボを同じ敵に続けて使用する事で発動。そのキャラが多く行動できる。
  • 連携は、【エリアル】→【バウンド】とコンボを同じ敵に続けて使用する事で発動。次に行動するキャラが多く行動できる。
  • 再動と連携は、フィニッシュブローくずれ(フォーメーションでフィニッシュブローを組んでいて、コンボ2発目で敵が倒れた場合)では発動しない。
  • 再動と連携は、順番が最後のキャラだと発動しない。

  • フィニッシュブロー(各キャラ1種のみ)
 光彦:単体・ランダム回数攻撃(13回まで確認)
 恋星:全体・味方全体にHP回復+1ターン攻撃力・防御力上昇(1ターンなので、次の自ターン時には解除される)
 里桜:単体・対象の現生命力の割合ダメージ(つまり序盤の削り用)
 桃花:単体・防御力低下
 若葉:全体・毒をあたえる

  • フィニッシュブローは、【エリアル】→【ランチャー】→【バウンド】か【エリアル】→【バウンド】→【ランチャー】とコンボを同じ敵に続けて使用する事で発動
  • フィニッシュブローは、コンボ3発目で敵の生命力が0になった場合でも発動する

  • ステータス増加量は 訓練<LvUP<武器補正 なので敵が強いと思ったら素材を集めて武器を作る
 本探索中に集めた素材も、ボスで全滅して章の最初に戻れば武器作成可能。素材集めていればレベルも自然に上がる

  • 恋星のフィニッシュで落ちる → パッチ1.0.1.0以降で修正されてるので当てる
  • ドクガスで落ちる → 1.0.3.0にて対応。

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最終更新:2011年10月21日 06:37