(キャラ紹介)
満足
使用デッキ
AIでは複雑すぎてうまく扱えない事に定評のあるインフェルニティデッキ。
インフェルニティ・リベンジャーとインフェルニティ・デーモンがお気に入り
ストーリー攻略
雑感
構成だけは相変わらず強力なのだが攻撃力優先思考のせいでまるで使いこなせないため非常に弱い。
Lv8以外のシンクロがいないせいで腐ってるビートル、デーモンのサーチでデーモン、意味不明なガン、ダーク・バーストそれじゃねぇなどなど。
手っ取り早いパートナーデッキ改造
シンクロよりもエクシーズ主体にしたほうがまだ何とかなる。
所謂XYZインフェルニティ。
事故る時は事故るがシンクロ型よりかなりマシになる。
ぶっちゃけインフェルニティを諦めたほうがプレイヤー側の自由が効くため総合力は上がる。
ストラクチャーだけで可能なヴァルハラビート、アンデットワールド等だと構造も単純でAIでも扱いやすい。
どうしてもインフェルニティで鬼柳さんを満足させたい場合
「どうしても鬼柳さんがインフェルニティを使わないと満足できないぜ!」という人もいるだろう。そこで自分なりに鬼柳さんに無理なくインフェルニティを使わせる方法を書かせていただく。
インフェルニティは上記の通り「手札が0枚」という条件がついて回る。
そのため手札を0枚にするのがベストだが、手札の内容とCPUの思考によっては手札を0枚にすることが難しいこともある。
そこでデッキ構築で気にすべき点は
1.いち早く手札を0枚にさせる。
2.万一鬼柳が、手札を0枚にできない時でもある程度戦えるようにする。
という2点である。
上記の様にここではシンクロ型より比較的安定していて、手札が0にならなくてもエクシーズモンスターを出せるエクシーズ型の【インフェルニティ】を採用する。一応エクストラデッキは総入れ替えと思っていただけて構わない。
抜くカード
まず不要なカードであるが、貪欲な壺は手札を0枚にするというインフェルニティのデッキコンセプトに合っていない。一応エクストラデッキのモンスターをエクストラデッキに戻す手段として考えられなくも無いが、CPUはメインデッキのモンスターを優先的に戻す傾向があるため墓地アドバンテージを減らす原因になりかねない。
転生の予言も同様に墓地アドバンテージを減らしかねない。
ダークバーストもCPUの思考に合っていないらしく、使いづらいカードとなっているため微妙である。
また、煉獄の落とし穴は効果を無効にできるという点が利点だが攻撃力が2000以上と範囲が狭いのがネックである。召喚反応系の罠を採用するなら奈落の落とし穴(GOLD SERIES)の方がいいだろう。
無の煉獄は手札を0枚にできるドローソースだが、CPUの思考では無駄に手札を捨ててしまう可能性がある。その点では採用枚数を考えるべきである。
ダメージゲートも戦闘ダメージを受けた時であり、若干遅いかもしれない。これは好みによるだろう。
さらにエクシーズ型の【インフェルニティ】でインフェルニティモンスターはデーモンとネクロマンサー以外は採用されないことが多い。よってその2種類と展開要因となるミラージュ以外は外してしまってもいいだろう。また、インフェルニティ・インフェルノはハンドレスの状態では腐るので採用枚数を検討すべきである。
…と書いたがインフェルニティ・リベンジャーが1枚お気に入りカードに登録されている。レベル3か4のモンスターが戦闘破壊されればレベルがコピーされるため一応エクシーズ素材として使えなくも無い。
代わりに入れるカード
以上のカードを抜いたあとで入れるべきカードは
1.汎用性のある罠・魔法
2.墓地を肥やすカード
3.エクシーズ召喚の補助になるカード
である。
メインデッキのカード
まず投入すべきカードは終末の騎士(PHANTOM DARKNESS)、ダークグレファー(EXTRAPACK)とヘルウェイ・パトロール(限定カードパック-闇属性)、ブリキンギョ(コレクターズパック-ZEXAL編-)だろう。
順を追って説明すると、終末の騎士とダークグレファーはデッキから墓地に闇属性のモンスターを落とす要員である。
終末の騎士は召喚・特殊召喚・反転召喚時に闇属性モンスターを1体デッキから墓地に送るという効果である。
また、ダークグレファーは1ターンに1度手札から闇属性モンスター1体を捨てることによりデッキから闇属性モンスター1体を墓地に送るという効果で手札を減らせるが、ハンドレスの時は腐るという事に注意が必要である。
ブリキンギョは召喚時にレベル4のモンスター1体を手札から特殊召喚させる効果であり、この一枚でランク4のエクシーズ召喚ができる。また手札に特殊召喚できるモンスターがいなくても、守備力が2000と高めなので壁として使えなくも無い。
ヘルウェイ・パトロールは墓地にある時、自身を除外して攻撃力2000以下の悪魔族モンスターを1体墓地から特殊召喚させる効果を持っている。このカード一枚で展開の安定性とハンドレスにするスピードが変わってくるので出来るだけ早く墓地に落とさせたい。
デーモンでデーモンをサーチした時もこのカードがあれば特殊召喚でき、ランク4のエクシーズに繋げられる。
ランク3のエクシーズ召喚を補助するモンスターも少しは入れておくと良い。
例としては魔界発現世行きバスガイド(EXTRA PACK 2012)やクレーンクレーン(スターターデッキ2013)などである。
エクストラデッキのカード
ここでは、上記のページにあるカード以外でこのデッキと相性がいいランク4・ランク3のエクシーズモンスターを紹介する。
まずはランク4はラヴァルバル・チェイン(GOLD SERIES 2013)である。エクシーズ素材を1つ使い、デッキのカードを墓地に落とすか、デッキトップを操作するカードである…が攻撃力が1800とそれほど高くなく、あまりCPUが優先したがらないのが玉にキズである。
ランク3では虚空海竜リヴァイエール(GENERATION FORCE)がオススメだ。インフェルニティブレイクのコストで除外したインフェルニティモンスターや自身の効果で除外したヘルウェイ・パトロールを特殊召喚することができる。
余談
これは余談になるが、インフェルニティ・デーモンでサーチするカードは
ガン→デーモン→その他のインフェルニティ
となるためハンドレスを保つためにもデーモンをサーチした時にフォローできる様にすべきだ。
連携強化
鬼柳をインフェルニティのままにする場合は何かにつけて手札が0枚の場合、という条件がついてまわるためインフェルニティにせざるを得ない。
プレイヤーならばシンクロ軸のインフェルニティでもちゃんと扱えるのでこちらにしてもいい。大量に展開する場合の回し方がとても複雑なので頑張って覚えよう。
鬼柳だけで魔法・罠ゾーンがかなり圧迫されるのに注意。
ストーリーで戦う相手にシンクロメタが何人か居るので、エクシーズにしておくのも一考の余地あり。
コメント
俺を満足させるコメント等があればとうぞ
- ネクロマンサーとデーモン以外のIFモンスター抜いて、代わりにヘルパトやブリキンギョ入れたらそこそこ安定しました。インフェルニティインフェルノで変なの捨てるのは仕方ないかな… -- (名無しさん) 2016-03-06 08:42:49
- タッグ用にハンドレスフェイクを二人で六積みにするのも手。そこそこ満足できた。 -- (名無しさん) 2015-07-30 17:13:12
- インフェルニティに拘るなら、リローダーパーミッションも有りかも -- (名無しさん) 2015-05-02 18:52:41
最終更新:2016年03月09日 16:54