歌姫運用指南

PTでの主な役割

  • 疾風迅雷マーチによるパーティー全体の速度底上げ。
  • 至福コラール・料理・奉仕の心で長期戦及び長期探索の強化。
  • 経験促進ピーアンによる育成補助。

重視すべきステータス

  • AGI、行動速度、詠唱速度、詠唱・詩の中断予防、風(沈黙)耐性など

考察

  • 当面はマーチありきの支援職と言って過言ではない。
    • Lvリセットがかさむ最終盤で、全キャラが無条件で常時最速行動となれば話は別だが。
  • 2曲目はコラールが無難。
    • コラールでTPを豊潤にできれば、MAのスキルは優先度が多少下がる。
  • 取り急ぎ、上記の2つを最優先に強化して、歌姫の基礎を築くと良い。
    • 以降、ソングマスタリーやMAのスキル、コンセントレイトのLvを徐々に上げていく。
    • それ以外の詩は覚えなくても困ることが殆どない。後半にお好みで。
  • 味方の詠唱速度を強化できる点やサイコウェーブ使用条件の関係で、WT・MPとの相性が非常に良い。
    • 料理・献身・奉仕の心でTPをカバーし、コラールではなく精霊賛辞ファンタジアを歌うのも悪くない。
  • 序盤は素手、マーチを無詠唱に出来るようになったらマイクを装備すると良い。
  • PSP版は、沈黙すると、発動済の歌は中断するようになってる。

  • おすすめスキル
スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集
疾風迅雷マーチ 演奏中、味方全員の行動速度アップ。 10 ★★★★★ 最重要スキル。コレを使わないなら歌姫になる意味が無い。
先に使用しておけば2曲目の詠唱は短くなる。
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奉仕の心 戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。 1~ (メイドマスタリーと合算でLv13分まで) ★★★★★ メイド系共通の重要スキル。ダンジョン内での継戦能力が上がる。
Lv1取った後は、奉仕の心Lv1=メイドマスタリーLv1の効果となるので消費SPの低い方を選んでバンバンLvを上げて行こう。
当然ながらまず奉仕の心をLv1取らないとメイドマスタリーだけでは戦闘後回復しない。
なお、戦闘後TP回復の上限は15%なので奉仕の心+メイドマスタリー=Lv13でTP回復がカンストする。
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メイドマスタリー メイドスキルにボーナス。 1~ (奉仕の心と合算でLv13分まで) ★★★★★ メイド系共通の重要スキル。
奉仕の心Lv1=メイドマスタリーLv1の効果となるので消費SPの低い方を選んでバンバンLvを上げて行こう。
当然ながらまず奉仕の心をLv1取らないとメイドマスタリーだけでは戦闘後回復しない。
なお、戦闘後TP回復の上限は15%なので奉仕の心+メイドマスタリー=Lv13でTP回復がカンストする。
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料理 味方一人のTPを回復する。(戦闘時のみ) 1~ 5 ★★★★ メイド系共通の重要スキル。
詩の合間に。コラールもあるのでLvを上げるのは要相談。
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至福コラール 演奏中、味方全員のTPを徐々に回復。 1~10 ★★★★ 各キャラの行動順が来たときにTP回復
FT系やMU系には恩恵が少ないが、手数の多いSC系には超有用。
くノ一が忍術使い放題だったり、パースートスタッブ使い放題でずっとトレハンのターンでメイン火力になったり出来る。
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セルフセッション 2曲同時に演奏することが可能になる。 1 ★★★★ とりあえず1でも覚えれば2種類歌うことが可能になる。 編集
ソングマスタリー バードスキルにボーナス。 1~10 ★★★★ 効果がバードスキルにボーナスになってるが、キャロルとコラール以外の詩全部に効果ある。
詩は詠唱が必要で、詩自体のLvで詠唱速度が速くなるので詩自体を先にあげる方が重要。上げるのはSPに余裕が出てからでも。最終的にはLv10。
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コンセントレイト 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる。 1~5 ★★★★ 詩の詠唱中・発動後共に有効なのでとりあえず1取る。以降はセルフセッションや早口にSPを回す必要がない分、早めに上げると良い。 編集
経験促進ピーアン 演奏中、味方全員の取得経験値アップ。 1~10 ★★★ 取得経験値アップはどんな戦闘でも有効。
ボス戦では最後の一撃の前に是非。
Lvを上げても大して効果が上がらないし、下手に上げるとSP不足になるので当分はLv1で十分。
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精霊賛辞ファンタジア 演奏中、味方全員の魔法攻撃力アップ。 1~10 ★★★ WTかSO経由MPがいるなら取っておくべき。攻撃魔法を使わないなら当然不要。 編集
献身 自身のTPを対象に分け与える。 1~ ★★★ 自身でTPを消費しないうえコラールを使える歌姫とは相性が良い。 編集
パニックボイス 敵全員に無属性のダメージ+気絶の効果。 1~ 使われないTPの捌け口。歌姫唯一の攻撃手段。
Lvを上げると詠唱が遅くなるタイプなのでLv1止めも十分。
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  • 最終装備
部位 名称
(攻撃速度)
補正値 特殊能力 備考 編集
武器 サウンドオブディスティニー
(B+)
RES
+117
■詠唱速度アップ
■詠唱速度アップ
■詠唱速度アップ
■物理回避率アップ
RES補正が高く、森の秘宝の回復量アップに貢献する。 編集
志保のマイク
(B)
RES
+43
■魔法詠唱・詩・ダンス中断率ダウン
■詠唱速度アップ
■最大HPアップ
マーチを無詠唱にできる強さになればこちらも候補に挙がる。
RES補正は低めだが、最大HPアップと詩中断率ダウンが頼もしい。
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(汎用品) (任意) UHは終盤に登場する強力なユニーク盾を装備できないので、AGIアップや最大HPアップなど強力な効果を持ったレザーシールドを狙いたい。 編集
茨の冠 DEF
+65
■凍結無効
■沈黙無効
一粒で二度おいしいとはこのこと。
終盤まで使うには防御に不安はあるが。
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トルヴェールチュニック DEF
+229
■最大HPアップ
■被ダメージカット
■魔法詠唱・詩・ダンス中断率ダウン
■魔法詠唱・詩・ダンス中断率ダウン
UH専用装備。防御力が高い上にどの効果も有用。 編集
アクセサリ 編集
  • おすすめキャラ
キャラ名 ユニークスキル 備考 編集
まーりゃん まーの奇跡 連続行動が色々な場面で役立つ。80以下が発動するのでAGIも上がって尚良し。
MU系は80以下のキャラが多いため、WTとのセット運用でさらに有効に働く。
MA系で80以下なのはまーりゃんだけなので、他のキャラではこの恩恵は受けられない。
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  • 早口はほんとに5★ですか? AGI70だげ、サウンドオブディスティニーなし、どんな歌LV10は詠唱なしを発射するです。 - 名無しさん 2011-08-25 23:46:58
    • 日本語でぉk。とりあえずコレ転職直後の話だから。AGI170まで上がる頃にはそもそもSPに余裕ないかい? - 名無しさん 2011-08-26 00:17:21
      • スマン。170じゃなくて70だったか。どっちにしろ初期に欲しいスキルであることに変わりはないが。 - 名無しさん 2011-08-26 00:20:09

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最終更新:2013年04月10日 01:02
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