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ストーリー攻略」(2012/11/29 (木) 22:41:01) の最新版変更点

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*ストーリーモード攻略 ネタバレ多数。 自分で一度は挑戦することを推奨 全体的に操作量少なめでもクリアできるように、ユニークはほとんど操作せずクリアします。 クリアできない場合は農民の数、ユニットの数、人口上限を上げたりLunaticに上がるようにしましょう。 #contents **Stage1 迷い込んだ森 アリスがユニットの選択、移動、資源の採集、建物の建築方法の説明をしてくれる。 戦闘はないのでゲームスピードを凄く速いにしておくと多少楽。 (ESCキーを押してメニューを呼び出すと、ストーリーモードに限ってゲームスピードを変えることができる) +白ユニットを選択する +目標地点に移動させる +目標地点に移動させる +目標地点に移動させる +ユニットを全て選択する +奥に進む +イベント後、白ユニットを2体生産する。 +イベント後、酒、信仰、魔力を10あつめる。先に集め始めていても良い。 +イベント後、家を建てる。&br()先に立てていても良いがイベント時に魔力がもらえるためイベントのあとで良い。 **Stage2 あの空き家を狙え! アリスが兵士の作成方法と戦い方の方法の説明をしてくれる。 戦力的に負けようがない(と思う)のでゲームスピード凄く速いでおk +白ユニットを5匹つくる。&br()最初から農民が6匹いて、人口上限が10なのでそのままでは4匹までしかつくれない。&br()一匹を家の建築にあて、残りを酒樽へ向かわせ、酒を集めながら農民を5匹つくる。 +赤緑青の魔方陣を1個ずつ作る&br()アリスが魔力をくれるので農民全員を使って魔方陣を1個ずつつくってしまって良い。 +赤緑青のユニットを1匹ずつ作る。 +戦闘ユニットで西へ向かう。&br()イベントで各ユニット5匹ほどくれるので、Easyでも戦力としては十分である。 +敵の倒す。 +敵の本拠地を壊す **Stage3 妖精迎撃戦 アリスがアップグレードとスペルカードの使い方の操作方法の説明をしてくれる。 +勢力レベルをNormalにアップする。&br()初期資源が魔力300、酒800、信仰300、得点1000なのですぐに押せる。 +3色の戦闘ユニットをNormalにアップグレードする。&br()この間に家を建て増しして、農民も作り続けるとよい。 +敵ユニットの全滅&br()敵のレベルはNormal。&br()家を沢山つくって人口上限50人程度にしておいて、赤魔方陣を2個追加でつくり、&br()適当に赤兵15体ぐらいとと青兵5体でもつくってして前へ出ていくと多分十分勝てる。 +途中、イベントでスペルカードの使い方を説明してくれる。&br()敵が壁に阻まれてウロウロしているので、すぐに壁を壊さず青兵で攻めていれば無傷で倒せるのは秘密。 **Stage4 赤い館を越えて #region(←クリックで続きを読む) 中央の紅魔館を壊せばいいらしい。 敵の勢力レベルはNormal。 敵の拠点から定期的にユニットが出てきて こちらの拠点に歩いてくるのでまずはこれらの迎撃準備を整えること。 こちらは勢力レベルNormalでスタート。 資源が沢山あるのでHardへのレベルアップをポチっと。 その間に家を4個ほど建てる農民が1人、資源と拠点を壁でぐるっと囲む農民1人、 拠点の左下右の壁のすぐ内側、3箇所に塔を建てておく。 これだけの準備で基本的に相手のユニットは完封できる。 あとはのんびり内政。 #image(2011y08m29d_084239308.jpg) Hardに入ったら、ちゃんと家が建ててあれば人口の上限が30になっているハズなので、 めいっぱいになるまで農民を作って資源を集める。 &bold(){なお、この人口上限はクリアに必要なおおよその最低人口なので、作れるならもっと沢山の家を作るとよい。} &bold(){それだけ農民も増やせば資源の採集効率もずっと良くなり早くクリアできるようになる。} その間に赤と青の魔方陣を4個ずつと寺子屋を1つ作り、兵士のアップグレードをする。 また、寺子屋では弾幕学青をとっておく。赤は今はいらない。 家をさらに6個ほど建て増しし、上限が60になるので、 赤兵、青兵をそれぞれ15匹前後作る。 兵士がそろったら、囲った壁の角を1個選択し、削除ボタンを押すとそこだけ壊れる。 そこから兵を全部だし、マップの端沿いに歩いて行く。 この時、戦闘態勢にしておくとよい。敵を見つけたら移動の途中でも自動で殴りにいってくれる。 途中紅魔館が3個ほどほど壊れかけているので壊しておく。なんかすぐ壊れる。 マップの一番下まできて、よく見るとそこから湖畔の中央へいける道がある。 全部中央へ向かわせる。 そこにはなんと咲夜とレミリアとフラン4人(!)がいる。 が、兵士30人の敵ではなかった。 (レヴァ剣の当り所が悪いと全滅するが慌てずもう一度攻めていけばOK) ユニークを全部倒すと敵が降参する。 ユニーク?魔導書?使いませんよ。 #endregion() **Stage5 共同戦線 前編 #region(←クリックで続きを読む) なんか妖夢が協力を申し出てくる。 聖輦船勢力と永遠亭勢力がお互いに相手を疑わしいとか言ってる。 とりあえず聖輦船と永遠亭両方倒せばいいやという相変わらずな霊夢達であった。 敵の勢力レベルはNormal。 勢力レベルEasyで始まるのでまずNormalにアップグレード、家を4個建てる予約をしておく。 敵の拠点はマップ中央とマップ下端。 それを意識して、信仰の前と博麗・白玉の間の竹やぶに壁を張っておく。酒の前あたりもちょっと欲しい。 画面外のところは写真のミニマップを参考に。 Normalに入ったら、塔を置き、寺子屋を立て、物見のアップグレードをとっておく。 こうすることで、相手の青兵より射程が長くなる。多分。 沢山農民を生産する。 #image(2011y08m29d_085327167.jpg) 資源が沢山あるので、多少酒を取ればHardのアップグレードが押せる。 赤、青の魔方陣をそれぞれ4個ほど作っておき、家をさらに6個ほど建て増しして兵士のアップグレードを取る。 寺子屋で弾幕学青もとっておくともっとよし。 兵士を30体ほど用意する。 壁の端から兵士を全部出して敵にぶつける。敵はユニークユニットも居ないので勝てる。 なお、ほっとくと白玉楼に聖輦船勢力はやられる。 #endregion() **Stage6 共同戦線 後編 #region(←クリックで続きを読む) 地霊殿勢力と守矢神社勢力が今度は敵らしい。 敵の勢力レベルはNormal。 AIが地味に良くなっている他、敵兵の数が強くなっていたり、 敵の拠点の周りに塔があったり、&bold(){ユニークユニットがいてスペカを使ってきたり}してして危ないので注意すること。 勢力レベルEasyで始まるのでまずNormalにアップグレード、家を4個建てる予約をしておく。 敵の拠点はマップ左上の中央側とマップ中央の列の上寄り。 とりあえず右側と右上から来ると思えばよい。 加えて萃香によると何やら白玉楼が怪しいとのこと。 それを意識して、酒、信仰、森の前と博麗・白玉の間に壁を張っておく。 Normalに入ったら、塔を置き、寺子屋を立て、物見のアップグレードをとっておく。 沢山農民を生産する。 資源が沢山あるので、多少酒を取ればHardのアップグレードが押せる。 赤、青の魔方陣をそれぞれ4個ほど作っておき、 今回は家を気持ち多めに作っておく。人口上限100になるぐらいあると良い。 寺子屋で弾幕学青もとっておくともっとよし。 兵士を最低40体ほど用意する。今回は赤本も8個ほど混ぜておくとよい。 左のマップ端沿いに歩いて行くと地霊殿がある。 お空とお燐が大変こわいので通常態勢にしておく。妙な音が聞こえたらしばらく下がること。 ペタフレアとキャットウォークもとい火焔の車輪をやり過ごしたらみんなでよてたかって倒す。 敵のスペカを回避したあとは、戦闘態勢にして戦わせる。 赤本だけは別に操作して塔と拠点をきっちり狙うともっとよし。 やられた赤兵士をしっかり補充したら、ミニマップで見えてるうちの黄色があたりに守矢神社なのでその辺へ向かう。 こちらはそれほど脅威ではないのでさっさと張り倒す。 すると白玉楼が突如裏切る。な、なにをするきさまらー! ちなみに白玉楼は勢力レベルHard。結構強い。 大量のユニットがこちらの拠点めがけてすっとんでくる。が、無視して白玉楼へ行く。 拠点が壊されようが全滅しなければOKらしい。 妖夢に近づくと二重の苦輪で痛いので、今回も始めは通常体制にしておき、相手のスペカを見たら一度すぐ逃げる。 苦輪を回避したら赤本以外の全員でボコる。 敵ユニットをあらかた排除したら赤本を突っ込ませる。 だいたい赤本2冊がHPフルの状態で周りに敵ユニットがいなければ拠点は落とせる模様。 #endregion() **Stage7 天の石陣 #region(←クリックで続きを読む) 天界が敵。 敵の勢力レベルはHard。 勢力レベルNormalで始まるのでまずHardにアップグレード、家を4個建てる予約をしておく。 マップが山で、遮蔽物が少ないので壁で囲うのが難しいがやるしか無い。 敵の拠点はマップ左上奥、左右にも若干の兵士がいるので下手にユニークを探索させると返り討ちにあう事も。 開始後しばらくすると拠点方面からひっきりなしに攻めてくるようになるので、それまでに萃香の助言通り速攻するか、迎撃するか。 迎撃する場合は左右にある資源を守るように壁と塔と拠点を配置し、塔と拠点に生産した兵士を順次駐留させていく。 塔5個と拠点に兵士を詰めこみ、適時修理を行えば迎撃態勢は万全な筈。 あとはゆっくり内政してからLunatic赤兵数十体ぐらいを敵拠点に送り込めば大体終わります。 #endregion() **Stage8 銘酒幻影 #region(←クリックで続きを読む) 周囲の8カ所を自分の結界と拠点に囲まれている。 これらの拠点を全て壊せばクリア。 敵勢力も自分もLunaticで始まり、スゴイ量の資源と人口上限が最初から200になっている。 また、赤青緑の魔方陣が2個ずつ置いてある。 ゲーム開始直後に魔導書をそれぞれの魔方陣で作りつつ、拠点で農民を5体ほど生産する。 その次に魔理沙の生産キューも入れておく。 出てきた農民は魔方陣と魔方陣の間に赤魔方陣を敷き詰める。 新しく作ったら魔方陣でも赤魔導書を作成する。 赤魔導書が2,3個貯まる度に敵拠点にぶつけていく。 操作に余裕があれば魔理沙のマスパも敵拠点にぶつけるとGood。なくてもいけるけど 青、緑の魔導書はほっといても敵を殲滅してくれるので基本放置放置でも大丈夫。 あとはそのまま全ての拠点を破壊し、残る残党も全て倒したらクリアとなる。 #endregion() **Final Stage Age of Ethanols #region(←クリックで続きを読む) なんというかバカゲー。 初期資源魔力200、酒200、信仰200、得点0の勢力レベルHardからスタート。 まずは最初のユニット全部を酒に向かわせ、農民を生産できるだけ生産し、うち1匹で家を2個建てる 拠点と資源の周辺を壁で囲う。 農民の生産を続けつつ、塔を建てる。 敵の第一波をしのぎ、第二波がくるとイベントが発生する。 &bold(){このイベント後、ユニットの生産速度、建築速度、資源の回収速度が5倍になる。} ここまできたら、農民を更に増やしつつ人口上限を200になるよう家を増やす。 塔の射程外で敵を倒せてないあたりに塔を追加で作る。 赤魔方陣を大量につくる。 作った魔方陣から赤兵を出して塔に詰めておく。 途中でLunaticにあがっておく。 Lunaticになったら赤兵もLunaticに、寺子屋で赤兵の弾幕学もとっておく。 魔方陣が15個以上できたあたり準備完了。赤兵をいっきに生産開始する。 壁を適当にDelって(めんどくさかったら全DelでもOK)ユニットの出入りを良くし、 敵のいるあたりにこまめに魔方陣からの集合場所を変更しつつ赤兵をとにかくだす。 多少の損失が出ても後詰めがいくらでも出るような状態にし、その辺でぼーっとしてる赤兵をどんどん前へ送っていく。 拠点はマップ下のあたりにある。ひたすら大量の赤兵でそのまま拠点を押しつぶす。 ゲーム時間で20分が経過すると敵がさらに強くなって赤兵だけで始末できないなど、非常に厄介なことになるので、それまでにケリを付けること。 敵の拠点を潰せばゲームクリア。そしてエンディングへ… #endregion() ***コメント - いや、ステージ8は拠点ぶっ壊すのが目的じゃなくて耐えるのが本来の目的dayow -- 名無しさん (2011-09-07 19:43:34) - まあ・・・たしかにその前に殲滅できるけど -- 名無しさん (2011-09-07 19:44:08) - ステージ8は右の拠点を赤魔道書で倒して右端に本拠地2つ作ればまずクリアできる。 -- 名無しさん (2011-09-19 23:49:24) - 共同戦線後編は裏切る白玉拠点を博麗結界で何十にも囲って周りに塔と拠点立ててれば兵が何も出来ないうちに勝手に死んでくから面白い -- 名無しさん (2011-12-06 14:42:23) - Fステージは赤兵だけで手に負えなくなったら信仰たくさん手に入れて赤以外の本だせばおk。青本40で敵兵迎撃用に緑本20いれば十分 -- 名無しさん (2012-02-12 13:05:24) - ↑のために最初に敵が来るまでの間、霊夢で信仰と魔力の場所を探しておくといい -- 名無しさん (2012-02-12 13:12:55) - ↑俺の場合ちびすいかだしまくったら勝った -- 名無しさん (2012-06-03 23:58:07) #comment
*ストーリーモード攻略 ※最新verではストーリーモードを快適にプレイすることができません。プレイする際には注意しましょう。 ネタバレ多数。 自分で一度は挑戦することを推奨 全体的に操作量少なめでもクリアできるように、ユニークはほとんど操作せずクリアします。 クリアできない場合は農民の数、ユニットの数、人口上限を上げたりLunaticに上がるようにしましょう。 #contents **Stage1 迷い込んだ森 アリスがユニットの選択、移動、資源の採集、建物の建築方法の説明をしてくれる。 戦闘はないのでゲームスピードを凄く速いにしておくと多少楽。 (ESCキーを押してメニューを呼び出すと、ストーリーモードに限ってゲームスピードを変えることができる) +白ユニットを選択する +目標地点に移動させる +目標地点に移動させる +目標地点に移動させる +ユニットを全て選択する +奥に進む +イベント後、白ユニットを2体生産する。 +イベント後、酒、信仰、魔力を10あつめる。先に集め始めていても良い。 +イベント後、家を建てる。&br()先に立てていても良いがイベント時に魔力がもらえるためイベントのあとで良い。 **Stage2 あの空き家を狙え! アリスが兵士の作成方法と戦い方の方法の説明をしてくれる。 戦力的に負けようがない(と思う)のでゲームスピード凄く速いでおk +白ユニットを5匹つくる。&br()最初から農民が6匹いて、人口上限が10なのでそのままでは4匹までしかつくれない。&br()一匹を家の建築にあて、残りを酒樽へ向かわせ、酒を集めながら農民を5匹つくる。 +赤緑青の魔方陣を1個ずつ作る&br()アリスが魔力をくれるので農民全員を使って魔方陣を1個ずつつくってしまって良い。 +赤緑青のユニットを1匹ずつ作る。 +戦闘ユニットで西へ向かう。&br()イベントで各ユニット5匹ほどくれるので、Easyでも戦力としては十分である。 +敵の倒す。 +敵の本拠地を壊す **Stage3 妖精迎撃戦 アリスがアップグレードとスペルカードの使い方の操作方法の説明をしてくれる。 +勢力レベルをNormalにアップする。&br()初期資源が魔力300、酒800、信仰300、得点1000なのですぐに押せる。 +3色の戦闘ユニットをNormalにアップグレードする。&br()この間に家を建て増しして、農民も作り続けるとよい。 +敵ユニットの全滅&br()敵のレベルはNormal。&br()家を沢山つくって人口上限50人程度にしておいて、赤魔方陣を2個追加でつくり、&br()適当に赤兵15体ぐらいとと青兵5体でもつくってして前へ出ていくと多分十分勝てる。 +途中、イベントでスペルカードの使い方を説明してくれる。&br()敵が壁に阻まれてウロウロしているので、すぐに壁を壊さず青兵で攻めていれば無傷で倒せるのは秘密。 **Stage4 赤い館を越えて #region(←クリックで続きを読む) 中央の紅魔館を壊せばいいらしい。 敵の勢力レベルはNormal。 敵の拠点から定期的にユニットが出てきて こちらの拠点に歩いてくるのでまずはこれらの迎撃準備を整えること。 こちらは勢力レベルNormalでスタート。 資源が沢山あるのでHardへのレベルアップをポチっと。 その間に家を4個ほど建てる農民が1人、資源と拠点を壁でぐるっと囲む農民1人、 拠点の左下右の壁のすぐ内側、3箇所に塔を建てておく。 これだけの準備で基本的に相手のユニットは完封できる。 あとはのんびり内政。 #image(2011y08m29d_084239308.jpg) Hardに入ったら、ちゃんと家が建ててあれば人口の上限が30になっているハズなので、 めいっぱいになるまで農民を作って資源を集める。 &bold(){なお、この人口上限はクリアに必要なおおよその最低人口なので、作れるならもっと沢山の家を作るとよい。} &bold(){それだけ農民も増やせば資源の採集効率もずっと良くなり早くクリアできるようになる。} その間に赤と青の魔方陣を4個ずつと寺子屋を1つ作り、兵士のアップグレードをする。 また、寺子屋では弾幕学青をとっておく。赤は今はいらない。 家をさらに6個ほど建て増しし、上限が60になるので、 赤兵、青兵をそれぞれ15匹前後作る。 兵士がそろったら、囲った壁の角を1個選択し、削除ボタンを押すとそこだけ壊れる。 そこから兵を全部だし、マップの端沿いに歩いて行く。 この時、戦闘態勢にしておくとよい。敵を見つけたら移動の途中でも自動で殴りにいってくれる。 途中紅魔館が3個ほどほど壊れかけているので壊しておく。なんかすぐ壊れる。 マップの一番下まできて、よく見るとそこから湖畔の中央へいける道がある。 全部中央へ向かわせる。 そこにはなんと咲夜とレミリアとフラン4人(!)がいる。 が、兵士30人の敵ではなかった。 (レヴァ剣の当り所が悪いと全滅するが慌てずもう一度攻めていけばOK) ユニークを全部倒すと敵が降参する。 ユニーク?魔導書?使いませんよ。 #endregion() **Stage5 共同戦線 前編 #region(←クリックで続きを読む) なんか妖夢が協力を申し出てくる。 聖輦船勢力と永遠亭勢力がお互いに相手を疑わしいとか言ってる。 とりあえず聖輦船と永遠亭両方倒せばいいやという相変わらずな霊夢達であった。 敵の勢力レベルはNormal。 勢力レベルEasyで始まるのでまずNormalにアップグレード、家を4個建てる予約をしておく。 敵の拠点はマップ中央とマップ下端。 それを意識して、信仰の前と博麗・白玉の間の竹やぶに壁を張っておく。酒の前あたりもちょっと欲しい。 画面外のところは写真のミニマップを参考に。 Normalに入ったら、塔を置き、寺子屋を立て、物見のアップグレードをとっておく。 こうすることで、相手の青兵より射程が長くなる。多分。 沢山農民を生産する。 #image(2011y08m29d_085327167.jpg) 資源が沢山あるので、多少酒を取ればHardのアップグレードが押せる。 赤、青の魔方陣をそれぞれ4個ほど作っておき、家をさらに6個ほど建て増しして兵士のアップグレードを取る。 寺子屋で弾幕学青もとっておくともっとよし。 兵士を30体ほど用意する。 壁の端から兵士を全部出して敵にぶつける。敵はユニークユニットも居ないので勝てる。 なお、ほっとくと白玉楼に聖輦船勢力はやられる。 #endregion() **Stage6 共同戦線 後編 #region(←クリックで続きを読む) 地霊殿勢力と守矢神社勢力が今度は敵らしい。 敵の勢力レベルはNormal。 AIが地味に良くなっている他、敵兵の数が強くなっていたり、 敵の拠点の周りに塔があったり、&bold(){ユニークユニットがいてスペカを使ってきたり}してして危ないので注意すること。 勢力レベルEasyで始まるのでまずNormalにアップグレード、家を4個建てる予約をしておく。 敵の拠点はマップ左上の中央側とマップ中央の列の上寄り。 とりあえず右側と右上から来ると思えばよい。 加えて萃香によると何やら白玉楼が怪しいとのこと。 それを意識して、酒、信仰、森の前と博麗・白玉の間に壁を張っておく。 Normalに入ったら、塔を置き、寺子屋を立て、物見のアップグレードをとっておく。 沢山農民を生産する。 資源が沢山あるので、多少酒を取ればHardのアップグレードが押せる。 赤、青の魔方陣をそれぞれ4個ほど作っておき、 今回は家を気持ち多めに作っておく。人口上限100になるぐらいあると良い。 寺子屋で弾幕学青もとっておくともっとよし。 兵士を最低40体ほど用意する。今回は赤本も8個ほど混ぜておくとよい。 左のマップ端沿いに歩いて行くと地霊殿がある。 お空とお燐が大変こわいので通常態勢にしておく。妙な音が聞こえたらしばらく下がること。 ペタフレアとキャットウォークもとい火焔の車輪をやり過ごしたらみんなでよてたかって倒す。 敵のスペカを回避したあとは、戦闘態勢にして戦わせる。 赤本だけは別に操作して塔と拠点をきっちり狙うともっとよし。 やられた赤兵士をしっかり補充したら、ミニマップで見えてるうちの黄色があたりに守矢神社なのでその辺へ向かう。 こちらはそれほど脅威ではないのでさっさと張り倒す。 すると白玉楼が突如裏切る。な、なにをするきさまらー! ちなみに白玉楼は勢力レベルHard。結構強い。 大量のユニットがこちらの拠点めがけてすっとんでくる。が、無視して白玉楼へ行く。 拠点が壊されようが全滅しなければOKらしい。 妖夢に近づくと二重の苦輪で痛いので、今回も始めは通常体制にしておき、相手のスペカを見たら一度すぐ逃げる。 苦輪を回避したら赤本以外の全員でボコる。 敵ユニットをあらかた排除したら赤本を突っ込ませる。 だいたい赤本2冊がHPフルの状態で周りに敵ユニットがいなければ拠点は落とせる模様。 #endregion() **Stage7 天の石陣 #region(←クリックで続きを読む) 天界が敵。 敵の勢力レベルはHard。 勢力レベルNormalで始まるのでまずHardにアップグレード、家を4個建てる予約をしておく。 マップが山で、遮蔽物が少ないので壁で囲うのが難しいがやるしか無い。 敵の拠点はマップ左上奥、左右にも若干の兵士がいるので下手にユニークを探索させると返り討ちにあう事も。 開始後しばらくすると拠点方面からひっきりなしに攻めてくるようになるので、それまでに萃香の助言通り速攻するか、迎撃するか。 迎撃する場合は左右にある資源を守るように壁と塔と拠点を配置し、塔と拠点に生産した兵士を順次駐留させていく。 塔5個と拠点に兵士を詰めこみ、適時修理を行えば迎撃態勢は万全な筈。 あとはゆっくり内政してからLunatic赤兵数十体ぐらいを敵拠点に送り込めば大体終わります。 #endregion() **Stage8 銘酒幻影 #region(←クリックで続きを読む) 周囲の8カ所を自分の結界と拠点に囲まれている。 これらの拠点を全て壊せばクリア。 敵勢力も自分もLunaticで始まり、スゴイ量の資源と人口上限が最初から200になっている。 また、赤青緑の魔方陣が2個ずつ置いてある。 ゲーム開始直後に魔導書をそれぞれの魔方陣で作りつつ、拠点で農民を5体ほど生産する。 その次に魔理沙の生産キューも入れておく。 出てきた農民は魔方陣と魔方陣の間に赤魔方陣を敷き詰める。 新しく作ったら魔方陣でも赤魔導書を作成する。 赤魔導書が2,3個貯まる度に敵拠点にぶつけていく。 操作に余裕があれば魔理沙のマスパも敵拠点にぶつけるとGood。なくてもいけるけど 青、緑の魔導書はほっといても敵を殲滅してくれるので基本放置放置でも大丈夫。 あとはそのまま全ての拠点を破壊し、残る残党も全て倒したらクリアとなる。 #endregion() **Final Stage Age of Ethanols #region(←クリックで続きを読む) なんというかバカゲー。 初期資源魔力200、酒200、信仰200、得点0の勢力レベルHardからスタート。 まずは最初のユニット全部を酒に向かわせ、農民を生産できるだけ生産し、うち1匹で家を2個建てる 拠点と資源の周辺を壁で囲う。 農民の生産を続けつつ、塔を建てる。 敵の第一波をしのぎ、第二波がくるとイベントが発生する。 &bold(){このイベント後、ユニットの生産速度、建築速度、資源の回収速度が5倍になる。} ここまできたら、農民を更に増やしつつ人口上限を200になるよう家を増やす。 塔の射程外で敵を倒せてないあたりに塔を追加で作る。 赤魔方陣を大量につくる。 作った魔方陣から赤兵を出して塔に詰めておく。 途中でLunaticにあがっておく。 Lunaticになったら赤兵もLunaticに、寺子屋で赤兵の弾幕学もとっておく。 魔方陣が15個以上できたあたり準備完了。赤兵をいっきに生産開始する。 壁を適当にDelって(めんどくさかったら全DelでもOK)ユニットの出入りを良くし、 敵のいるあたりにこまめに魔方陣からの集合場所を変更しつつ赤兵をとにかくだす。 多少の損失が出ても後詰めがいくらでも出るような状態にし、その辺でぼーっとしてる赤兵をどんどん前へ送っていく。 拠点はマップ下のあたりにある。ひたすら大量の赤兵でそのまま拠点を押しつぶす。 ゲーム時間で20分が経過すると敵がさらに強くなって赤兵だけで始末できないなど、非常に厄介なことになるので、それまでにケリを付けること。 敵の拠点を潰せばゲームクリア。そしてエンディングへ… #endregion() ***コメント - いや、ステージ8は拠点ぶっ壊すのが目的じゃなくて耐えるのが本来の目的dayow -- 名無しさん (2011-09-07 19:43:34) - まあ・・・たしかにその前に殲滅できるけど -- 名無しさん (2011-09-07 19:44:08) - ステージ8は右の拠点を赤魔道書で倒して右端に本拠地2つ作ればまずクリアできる。 -- 名無しさん (2011-09-19 23:49:24) - 共同戦線後編は裏切る白玉拠点を博麗結界で何十にも囲って周りに塔と拠点立ててれば兵が何も出来ないうちに勝手に死んでくから面白い -- 名無しさん (2011-12-06 14:42:23) - Fステージは赤兵だけで手に負えなくなったら信仰たくさん手に入れて赤以外の本だせばおk。青本40で敵兵迎撃用に緑本20いれば十分 -- 名無しさん (2012-02-12 13:05:24) - ↑のために最初に敵が来るまでの間、霊夢で信仰と魔力の場所を探しておくといい -- 名無しさん (2012-02-12 13:12:55) - ↑俺の場合ちびすいかだしまくったら勝った -- 名無しさん (2012-06-03 23:58:07) #comment

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