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**土着神の頂点「洩矢 諏訪子」
>土着神の頂点「洩矢 諏訪子」
>
>キャラクター
>シンボル:白 必要コスト<白:4 無:1>
>攻撃力:3 耐久力:5 属性:神
>
>カリスマ 速攻
>《自動》:このカードは、自分のエネルギー3枚につき+1/+1を得る。
>
>【無:0 休】自分は2点のライフを得る。
>
>「今日は私の弾幕お祭りの番よ!」
>illus:葉住音矢
***コメント
白のシステムアタッカー。[[エネルギー]]数に比例して能力を上げる。
必要コストから、最低でも4/6で場に出る。しかし多く戦闘修正を得ても+2/+2ぐらいで、他色の大型に[[戦闘力]]はやや劣る。対抗していくには[[祀られる風の人間「東風谷 早苗」]]や[[秘術「忘却の祭儀」]]の力が必要になってくるだろう。
//毎ターン[[休息状態]]にすることで[[ライフ]]を継続的に回復できるが、後半に登場する以上、相手も大型キャラを展開してくるのでそんなことをしている場合ではない。一応[[速攻]]持ちなので、すぐに効果を使用することもできるが、代償がたったのライフ2点では割に合わない。封印安定。
//…ということもない。たとえば、
[[ライフ]]回復の能力の方は防御キャラクターとしておいておくことで有効活用できる。
諏訪子を[[活動状態]]で置いておき、もし相手が[[攻撃宣言]]を行わなかった場合、相手の第2配備フェイズで能力を使えば、防御キャラクターとして残しておきつつ毎ターン2ライフ回復できる。大型キャラクターがでてこなければ(あるいは早苗や忘却の祭儀で強化すれば)なかなかおいしい。
***関連
-[[源符「厭い川の翡翠」]]
-[[山の新人神様「東風谷 早苗」]]
**土着神の頂点「洩矢 諏訪子」
>土着神の頂点「洩矢 諏訪子」
>
>キャラクター
>シンボル:白 必要コスト<白:4 無:1>
>攻撃力:3 耐久力:5 属性:神
>
>カリスマ 速攻
>《自動》:このカードは、自分のエネルギー3枚につき+1/+1を得る。
>
>【無:0 休】自分は2点のライフを得る。
>
>「今日は私の弾幕お祭りの番よ!」
>illus:葉住音矢
***コメント
白のシステムアタッカー。[[エネルギー]]数に比例して能力を上げる。
必要コストから、最低でも4/6で場に出る。しかし多く戦闘修正を得ても+2/+2ぐらいで、他色の大型に[[戦闘力]]はやや劣る。対抗していくには[[祀られる風の人間「東風谷 早苗」]]や[[秘術「忘却の祭儀」]]の力が必要になってくるだろう。
//毎ターン[[休息状態]]にすることで[[ライフ]]を継続的に回復できるが、後半に登場する以上、相手も大型キャラを展開してくるのでそんなことをしている場合ではない。一応[[速攻]]持ちなので、すぐに効果を使用することもできるが、代償がたったのライフ2点では割に合わない。封印安定。
//…ということもない。たとえば、
[[ライフ]]回復の能力の方は防御キャラクターとしておいておくことで有効活用できる。
諏訪子を[[活動状態]]で置いておき、もし相手が[[攻撃宣言]]を行わなかった場合、相手の第2配備フェイズで能力を使えば、防御キャラクターとして残しておきつつ毎ターン2ライフ回復できる。大型キャラクターがでてこなければ(あるいは早苗や忘却の祭儀で強化すれば)なかなかおいしい。
***関連
-[[序章]]
-[[属性:神]]