強襲
《自動》:このカードが交戦中の攻撃キャラクターの場合、このカードが与えるダメージは、このカードと交戦中の相手キャラクターに与えられた後、その残りのダメージがプレイヤーに与えられる。
この効果は、このカードと強襲を持たないカードが同時に1枚の相手キャラクターに防御されている場合、無効となる。
コメント
戦闘フェイズのダメージ判定時、キャラクター同士で与え合ったダメージのうち、(攻撃キャラクターの
攻撃力)-(相手の
耐久力-それまで蓄積したダメージ)の数値だけ、相手プレイヤーにダメージが与えられる。
ただし、(相手の
耐久力-それまで蓄積したダメージ)の最低値は0であり、(攻撃キャラクターの
攻撃力)>(相手の
耐久力-それまで蓄積したダメージ)である。
相手が二体以上のキャラで防御した場合、片方に攻撃を集中させても超過分の
ダメージは通らない。あくまで
攻撃力-
耐久力の合計値の
ダメージとなる(公式Q&A047より)
また、
交戦中である相手のキャラクターがいなくなれば直接攻撃になるので、キャラクターを
除去するタイプのカードと相性がいい。
以下、公式への質問の返信
[お問い合わせ内容] こちらの歴史喰い「上白沢 慧音」が攻撃しました
相手が焼死しない人間「藤原 妹紅」で防御してきましたので、ダメージ判定前の
フリータイミングで
1、ナイトダンスを、焼死しない人間「藤原 妹紅」に使用した場合
2点ダメージです。
2、夜雀の鳴き声を、焼死しない人間「藤原 妹紅」に使用した場合
2点ダメージです。
3、トべるクスリを、焼死しない人間「藤原 妹紅」に使用した場合
5点ダメージです。
この戦術を持つ、または付与するカード
序章
紅鬼
永月
神宴
Arcana
桜華
Extra Pack
最終更新:2011年06月02日 16:51