強襲


《自動》:このカードが交戦中の攻撃キャラクターの場合、このカードが与えるダメージは、このカードと交戦中の相手キャラクターに与えられた後、その残りのダメージがプレイヤーに与えられる。
この効果は、このカードと強襲を持たないカードが同時に1枚の相手キャラクターに防御されている場合、無効となる。

コメント

戦術の一つ。簡単に言えば貫通能力である。

戦闘フェイズのダメージ判定時、キャラクター同士で与え合ったダメージのうち、(攻撃キャラクターの攻撃力)-(相手の耐久力-それまで蓄積したダメージ)の数値だけ、相手プレイヤーにダメージが与えられる。
ただし、(相手の耐久力-それまで蓄積したダメージ)の最低値は0であり、(攻撃キャラクターの攻撃力)>(相手の耐久力-それまで蓄積したダメージ)である。

相手が二体以上のキャラで防御した場合、片方に攻撃を集中させても超過分のダメージは通らない。あくまで攻撃力耐久力の合計値のダメージとなる(公式Q&A047より)

また、交戦中である相手のキャラクターがいなくなれば直接攻撃になるので、キャラクターを除去するタイプのカードと相性がいい。

以下、公式への質問の返信

[お問い合わせ内容] こちらの歴史喰い「上白沢 慧音」が攻撃しました 
相手が焼死しない人間「藤原 妹紅」で防御してきましたので、ダメージ判定前の 
フリータイミングで 
1、ナイトダンスを、焼死しない人間「藤原 妹紅」に使用した場合 

2点ダメージです。

2、夜雀の鳴き声を、焼死しない人間「藤原 妹紅」に使用した場合 

2点ダメージです。

3、トべるクスリを、焼死しない人間「藤原 妹紅」に使用した場合 

5点ダメージです。

この戦術を持つ、または付与するカード

 序章

 紅鬼

 永月

 神宴

 Arcana

 桜華

 Extra Pack

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最終更新:2011年06月02日 16:51