《必要ノード》/用語・ルール
定義
カードのプレイ
手札のカードをプレイする場合、必要ノード以上のノードがノードエリアにある事を
確認したうえでコストを支払い、プレイするカードを公開します。
もしコストを支払った結果によって、自分のノードエリアにあるノード枚数が
必要ノードの値を下回ったとしても、既に行われたプレイには
影響を及ぼしません。
なお、必要ノードとコストが-(ハイフン)であるカードはプレイする事が出来ません。
コメント
カードの右上に「Node」として書かれている数値。
この数値以上のノード数が無ければそのカードは
プレイ出来ない。
この数値が少ないカードほど序盤から使えるため速攻性があるが、効果が弱めの傾向がある。
逆に、強力なカードはこの数値が大き目の場合が多い。
また、必用コストがこの数値に近い値のカードは、何も考えずに使うと後々ノード不足を招くこともあるので注意。
基本的にプレイする際以外には影響を持たない数値だが、中には「必要ノードが~」というテキストが書かれているカードがある。
そのようなカードを解決する際、場にあるカードの必要ノードについて以下のようなルールがある。
- 必要ノードが「-」とされるカードは、特別な記述が無い限り必要ノード0として扱われる。
- カードによっては「必要ノードが「-」の場合5として扱う、などの記述がある。このときはそちらを優先する。
- 裏向きのカードは、特別な記述が無い限り必要ノード0として扱われる。
- エニグマティクドールの「神秘の人形」などの、コマンドカードやスペルカードなどが何らかの効果で表向きでキャラクターとして場に出ている場合、その表面のカードの必要ノードおよびコストの値を、必要ノード、必用コストとしてそのまま扱う。
公式Q&Aより
- Q014.コマンドカードやスペルカードが表向きのまま場に出てキャラクターとして扱われる場合、そのキャラクターの必要ノードとコストはどのように定義されますか?
- A014.特に指定のない限り、その表向きのカード本来の必要ノードおよびコストがそのままそのキャラクターの必要ノードとコストとなります。
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最終更新:2010年07月01日 09:53