• どうでもいいが、いけてる教官は後ろで髪を結んでいる。戦闘後掛け合いではっきりと確認。シェリアの趣味なんだろうか。 - 2010-01-07 01:45:50
    • 誰得w - 2010-01-07 02:14:58
  • 戦闘では聞けないボイス関連(没ボイス)にあるソフィのボイスだけど、使える技のやつは2回連続で使用すれば聞けるぞ - 2010-01-06 23:18:03
    • 聞けますか?少なくとも自分の持っているソフトでは聞けませんが。もしニコ動などであがっている動画を見て書き込みなされたのなら、あれは没ボイスを編集で入れているだけだと思われるので。 - 2010-01-06 23:28:48
  • ラムダ繭でリフォースピース【3】~【5】拾いました。戦闘難易度はハードです。 - 2010-01-06 23:09:47
  • 呪殺の効果はランダムで呪殺にかかったキャラクターにHPの90%ダメージを与えるであっていますか? - 2010-01-06 23:08:49
  • 先日、敵シンボルと落ちているアイテムについて書き込んだものですが、文章だとわかりづらいと思ったので検証動画を作ってみました。 www.nicovideo.jp/watch/sm9312066 - 2010-01-06 23:06:03
  • 小ネタです。アイスキャンディーがアイテムの新規入手の欄にあるときと、キャラクターの体力が減っている時限定です。アイスキャンディーを使った後にZボタンを押すと、絵がアイスキャンディーなのに解説が変わります。次に、アイスキャンデーを一回使ったあとに連続してAボタンを押すときに、AボタンとZボタンを同時に押すと落魂珠やバナシーアボトルが使えないはずなのに使えます。(はずれ棒ha使えますが、効果はありません) - 2010-01-06 22:45:18
  • バルキリンの元ネタなんだが、まんばヴァルキリープロファイルじゃないのか?運命の三女神でヴァルキリーとかそのまんまだし。 - 2010-01-06 22:40:08
    • お前はいったい何を言っているんだ - 2010-01-06 23:03:37
    • そのゲームが元ネタじゃなくて神話と動物のキリンをかけたシャレでしょう? - 2010-01-07 00:22:52
      • 神話上だとヴァルキリーと運命の三女神は別物だね。で、それらの設定をいじっくて作ったのがヴァルキリープロファイル(運命の三女神とヴァルキリーが同一の者である設定)。だから↑2で言ってるのもあながち外れてないんじゃないか? - 2010-01-07 00:42:01
  • ラントのアスベルの家でパスタ、バロニアの民家でパイシートがもらえたので素材のページに追加お願いします。 - 2010-01-06 20:48:35
    • 追記ラントの民家でウメボシがもらえました。 - 2010-01-06 20:52:26
      • 全部メインチャートに書いてあるけどね - 2010-01-06 21:12:32
  • カーツが「しとかげ」と「自我蜂」を使ってたのを確認。したから敵専用術技に追加したんだがなぜか消されてる・・・ - 2010-01-06 19:53:13
    • 自治厨が沸いて出たんだろうな。とりあえず確認できたんなら追加しといて問題ないと思う。 - 2010-01-06 20:01:52
  • 依頼なんだけどどうもソロモスを倒さないと全部出ないっぽい。ラントとかは大紅蓮竜とか倒さなくても最終依頼でるんだけど、セイブルイゾレとかは竜を倒さないと依頼がでないっぽい。竜を倒したら依頼が来ました。 - 2010-01-06 19:09:49
    • ソロモス倒す前でも全部出たんだが。依頼はこなしてから時間経過とかで出るから単純に時間たってなかっただけじゃないか? - 2010-01-06 19:16:52
  • サブイベの「形見の剣」ですが、ダークかめにん撃破後はタダではなく1200ガルドですよ。たしかにほぼタダではありますが。 - 2010-01-06 18:19:47
    • 買うか買わないかの選択肢すら出ないからタダだと思ってたが、じゃあ1200ガルド持ってなかったらどうなるんだろうね? - 2010-01-06 19:00:38
      • ↑追記:イベント内容は、最終的にタダでもってけって感じになってたしね - 2010-01-06 19:01:59
    • 追記で「アルゴ・イリス」をはじめから所持しているとイベント内容に変化があります。 - 2010-01-06 19:15:35
      • アルゴ・イリスの件、追記しておきました - 2010-01-06 19:32:29
  • バグにマスタリースキル引継ぎを行うと称号マスター系、所得数系の称号が手に入りにくいと書いてありますが 2週目マスタリースキル引継ぎ有でのソフィ、シェリアのゴッデスマスタリー取得を確認しました。1週目でマスターしたスキルを含め80個の称号をマスターで取得。  回避方法があるのかもしれません - 2010-01-06 17:59:01
    • 追記です 状況としては 2週目 マスタリースキル、称号、術技回数、スタンプ、エレスポット、薬草引き継ぎ有 戦闘ランクイヴィルでただいまザヴェート山です  - 2010-01-06 18:01:07
    • マスタリースキル引き継ぎを行った時の称号やスキル数を明記していないと検証のしようがありませんよ?引き継ぎ後、いくつスキルを習得し、いくつ称号をマスターしたのか等情報が足りません。 - 2010-01-06 22:01:05
      • 失礼しました 見難くなりますのでとりあえずシェリアのみの状況 1週目所得数79個 全てマスター済み 2週目現在 来診の誇りを取得し称号数が80に マスターの後ゴッデスマスタリーを取得 引継ぎ時は純白の令嬢をセットしていました - 2010-01-06 22:23:09
        • ソフィの状況です 1週目称号取得数77 全てマスター済み 2週目現在短剣の誇り 全快の誇り 解除の誇り、魂 気迫の魂 当身の誇り 両剣の誇りを取得し、内気迫の魂、解除の誇り、魂をマスターし80になりゴッデスマスタリーを取得しました 引継ぎ時はゴシックロリータをセットしていました ソフィ、シェリアの共通点は引継ぎ時取得済みの称号は全てマスターしていた、コスチューム称号をしていた、の2点でしょうか - 2010-01-06 22:36:37
        • 自分も同じくマスタリースキル引継ぎ(その時取得していた称号は全てマスター)でアスベルのゴッド・マスタリー取得を確認しました。1週目79マスター状態で裂空の誇りの称号を新たに取り、マスターでゴッド取れました。ちなみに引継ぎ時は大礼の殿をセットしていました。 - 2010-01-06 23:24:27
  • 周回プレイ時にメロングミを所持した状態で消費アイテムを引き継ぎを行い、ブック引き継ぎを行わなかった場合ブックにメロングミが登録されないことの報告です。サブイベ終了後、合成を行えばコレクター及びデュアライズに登録されました。 - 2010-01-06 12:02:54
    • それでもバグのたぐいになると思いますので追記&編集をお願いします。 - 2010-01-06 14:18:08
      • なんかメロングミ限定みたいな書き方してるけど、ピーチグミだろうがアワーグラスだろうが、欠片だってブックには登録されないぞ。バグっていうより仕様かと - 2010-01-06 14:49:18
    • 仕様という判断で、2周目以降の要素の戦闘アイテムの所に補足しておきました。 - 2010-01-06 16:14:02
  • やり直せる些細な痛手な訳だが(それでも痛かったww)、武具職人/武具ころがし未取得時に20万ガルド以上の武具売却してブックの最大売却値上げても、取得される称号は未取得のうちの下のランクの方1つだけになるんだな。
    • Wikiの情報コメ見てホイホイ30万を武具ころがしした俺の二の舞が出んようにしたいと思いカキコ。記載どっかにあるか?既出ならすまん。 - 2010-01-05 23:15:06
      • 記述は特にない。でも実はフレンジーロッド作って売るだけで下位二つは取れる罠。スタンプ集めやろうとすると自動的に取ってしまう…。 - 2010-01-05 23:42:39
        • 記述無くても順調にプレイしてりゃうまく進むからいいか、速レスサンキュー。武具ころがし取得用にS・フォールいじってたら宝石抽出後に売値が半端なく下がってヤケで30万のG・ハンマーを売ってみちまったんだ…即ロードしたよ… - 2010-01-06 00:06:29
        • いまさら気づいたけどフレンジーロッドじゃなくてドリームフランジだったw恥ずかしい…orz。 - 2010-01-06 18:50:14
    • 武器売却経験無しで裏技にあるドリームフランジを作成したら、
      1個売却しただけで3つとも出ましたよ?
      1個目は売却終了直後で、2個目以降はその店から走って離れている途中に出ました - 2010-01-06 11:08:37
      • そうなん?俺もレス主と同じででなかったけど? - 2010-01-06 12:34:26
        • ランクが下のものから順番に一度で全部とれるよ すこし間があくけど 俺は1回売って3つとれた - 2010-01-06 12:41:09
      • 一番上の者です、情報ありがとうございました。即ロードしてなければ判断ついてたんだな、すまん…。レスしてくれた人たちありがとう。 - 2010-01-06 22:08:19
  • 大量撃破ボーナスですが、最大159と書いてありますがもう少しあると思います。自分は砂に埋もれた遺跡、ローグ、ソーサラー以外の通常で出るモンスターすべてを1週でなるべく倒しクリアしたときに158ぐらいでゾーオンケイジのすべてのモンスターの落魂珠を手に入れ引継ぎをしてみたら166になっていました。なのでもう少し増えると思います。 - 2010-01-05 20:44:51
  • 元ネタのルイージ、「ひどいや兄さん」は公式じゃなくて二次創作のなんか(確か4コマ)が発祥なんだけど、これどう扱えば良いかな? - 2010-01-05 19:48:27
    • ググレば出てくるくらいの知名度なわけだし、二次創作とか注釈つけるぐらいでいいんじゃないかな? - 2010-01-05 19:54:08
      • 調べたら公式にも逆輸入されているようなんで問題ないかと - 2010-01-06 11:58:59
  • 既出かもだが、武具をデュアライズして宝石の性質が「キャラ名さ」になる時に宝石に使われなかった付加効果が1つだけある場合、武具にその効果が消えずに残るっぽい。2つあると消える - 2010-01-05 18:56:58
    • 例、武具つるつるライズ【1】×武具豪快アタック【4】マインド【2】=(デュアライズ可能な)武具つるつるライズ【1】ができる。これにライズピース豪快をデュアライズするとさらに楽しくなれるよ - 2010-01-05 19:04:37
      • 別にキャラ名さじゃなくても残るよ。これぐらい別に誰でも知ってると思うけど。 - 2010-01-05 19:16:00
    • これはランクの高い付加効果二つが優先して宝石になり、使われなかった付加効果が残ってるだけ。性質関係ない。 - 2010-01-05 19:57:07
  • チャレンジバトルの項目に戦闘できるタイミングの項目が抜けている…ストーリの何処まで進めれば挑戦できるかという項目が - 2010-01-05 17:00:54
  • 性質のランク6だが、デュアライズした際に装備に付く付加効果のランクに対応してる気がする。/しかし、この理論で行くと存在が空気は武器防具に付けられない上に、宝石で発生させるにしても難易度高すぎる - 2010-01-05 15:19:41
    • あぁ、仮に付加効果が2つ付いてたらその合計だった気がするから武器防具でも可能ではあるか。 要検証とか書いてあったけどこれ、もう解決してるの? - 2010-01-06 09:34:15
  • 元ネタの松本引越しセンターはバナナパイシストじゃなくてねこにんの間違いじゃないか?普通にぞうさんの方がもっと好きですって言ってるけど。バナナパイシストの説明から結びつけるのはどうかと - 2010-01-05 14:37:38
    • 普通に結び付けられると思うけど。 - 2010-01-05 15:42:57
    • 元ネタがまんまあるのにバナナパイシストに結び付けているから指摘してるの - 2010-01-05 23:03:31
      • べつにいいんじゃない?ひとつの元ネタから二つのネタを作っちゃいけないわけではないし。 - 2010-01-05 23:08:54
  • いつからか分かりませんが人のコメントを勝手に書き換える人がいます。削除するならともかく書き換えるのはさすがにどうかと思います。 - 2010-01-05 13:16:34
  • メインチャート4の未踏の雪道の宝箱『シールセット』を『シールチェック』に修正してくださいな - 2010-01-05 12:59:49
    • 修正しといた。できれば気づいた段階で直してもらえると助かる。 - 2010-01-05 13:20:16
  • バグ報告。ロックガガン体内でボス戦闘及びボス直前の会話イベントが発生せずそのまま体内脱出。脱出後yボタンで出るNextが「奥へ進もう・・・」のままだったのでフラグが成立してない?そのままセーブするとハマるかも。やり直してセーブを上書きしてしまったので確認できませんが、そのときの行動としては、一周目、難易度:ノーマル、wikiにあるチャートで、1.西の足場を渡ると、「メールパラサイト」1体目と戦闘。2.小屋に入り、本棚を調べる。 「ロックガガンの笛」 を入手。3.戻って、北に進み、途中の東にある足場を渡り「メールパラサイト」3体目と戦闘。4.セーブポイントの近くに進むと、「メールパラサイト」4体目と戦闘。5.進んで東の足場を渡ると、 ディスカバリー「最大最硬単細胞」 を発見。6.南西の足場を渡り、進んで北西の足場を渡り、「メールパラサイト」5体目と戦闘。7.西の足場を渡ると、 ディスカバリー「金色の微笑み」 を発見。8.南に進み、突き当たり西の足場を渡り、「メールパラサイト」2体目と戦闘。 - 2010-01-05 11:08:27
    • たしかそうなるとロックガガンが笛で呼べなくなる - 2010-01-05 17:21:43
  • そういやかめにんマーチャントのねことの遭遇って未知との遭遇ネタだよね?前から思ってたけどかめにんマーチャントネタのってないけど管轄外? - 2010-01-04 22:10:11
  • フーリエ=ライトニングのパロは無理矢理すぎる - 2010-01-04 21:59:52
    • 消しといた。ふざけて書いてるのかわからんけど似てる=ネタと考えるアホが多すぎる。 - 2010-01-04 22:02:46
  • バグ報告。 少年時代アスベルたちがビアスと戦う前、ヒューバートが居ないのにヒューバートの声でアスベルがしゃべる。 - 2010-01-04 21:37:59
    • もっと具体的に説明できますか?よく分かりませんが、(どのタイミングどのようなセリフ等)。あと再現性ありますか? - 2010-01-04 22:01:28
    • 台詞の表記ならともかく、音声データが違うとか有り得ないだろ…恐らく単なる聞き間違いか勘違いがオチ - 2010-01-04 22:25:50
    • うお、勘違いだったかもしれんすまん。 リチャードが国王の息子って気づいたあたりだったと思う - 2010-01-05 00:06:39
  • メニューの武器の項を「両剣→双刃」「レイピア→細剣」「ブーメラン→投刃」「刃杖→銃杖」等ゲーム中の表記に、メニュー編集が出来る方に修正をお願いします。 - 2010-01-04 20:22:10
    • 編集者の方、修正ありがとうございます - 2010-01-06 03:35:26
  • 道具の所のホーリィボトルとダークボトルの説明が一緒になってるのと、テロスアテュがテロスアチュになってるのを発見。修正お願いします。 - 2010-01-04 17:27:10
  • 既出かもしれないですが、リセット直後のロードで開始すると敵シンボル、キラキラのアイテムの位置、内容が固定されているようです。また、リセット→ロード→ロードでの位置も固定されているのではないかと思われます - 2010-01-04 14:46:49
  • バグか小ネタかわからないけど一応報告カルタを買ってカーソル動かさないとアイテムのグラフィックが変わらない模様アンマルチアの里のエミルで確認しました一度買ったらなくなるアイテムで確認できるかも - 2010-01-04 12:59:59
  • 性質「緑っぽさ」→「目立たない」+「どうでもいい」 でした。 - 2010-01-04 11:35:00
  • かめにんの笛を使っての買い物をする場合なぜかエレスポットのエナジーを補給する際、通常の10倍の金額が必要になる。いつでも買い物できる、そのかわりにってことなのかな。スタンプためるのに使えると思って報告しました。 - 2010-01-04 03:00:52
    • エナジー補給はスタンプに関係ないような…あと10倍金額は誰もが気が付くと思うんだ - 2010-01-04 07:36:09
      • ↑↑じゃないがエナジー補給にしかつかってなかったから気づかなかったww - 2010-01-04 09:18:51
  • 敵に暴星の発動を示す赤いバリアが出なかったのに、暴星同様の効果が出たのを確認、ガルディアシャフトに出現するアダマーズウェポン。恐らく暴星発動と共にダウン技(パスカル流転)を使用したため?暴星属性の技を使うと問題無く解除ができました。 - 2010-01-03 23:25:38
    • 赤いバリアって周囲のやつを吹き飛ばすやつのこと? - 2010-01-03 23:49:34
    • 鋼体と暴星バリアを勘違いしてるんじゃね? - 2010-01-04 11:11:25
      • 違う人だけど鋼体ってダメ1になる?同じようなの見たことあるかも - 2010-01-04 13:01:50
        • 質問者ですが、ちゃんとダメージ1になってました。 - 2010-01-04 15:19:09
          • ということは普通に暴星バリアが展開されてたみたいだね。 - 2010-01-04 15:26:48
        • いや鋼体は攻撃がはじかれるだけ。ダメ1にはならない。 - 2010-01-04 15:26:05
          • あと暴星バリア展開中は敵の目が赤くなって、目の部分に陽炎みたいのが出る。 - 2010-01-04 15:28:02
    • 仕様かも知れませんがガルディアシャフトのアダマースウェポンは暴星バリア発動しても他の暴星モンスターと同じようにオーラのようなものが出ませんね 発動時の音はしっかり出ていますが - 2010-01-05 09:19:17
      • 質問者です。再びアダマーズウェボンと戦ってみましたが、アダマーズウェボンの暴星オーラが無いのに暴星効果があるのを確認しました。どうやらアダマーズウェボンのみ暴星の身体が赤くなるエフェクトが出ないみたいですね。 - 2010-01-05 14:32:54
  • 闘技場に挑戦すると1P以外の称号がオートOFFでもマスターしていない称号に勝手に変わるバグって既出? - 2010-01-03 17:10:36
    • ごめんちょっと間違い。1Pじゃなくて挑戦したキャラだった。 - 2010-01-03 17:12:09
      • マスターしてない称号たくさんあるが変わったことがないぞ - 2010-01-03 18:58:02
      • こっちはよくあるな、☆5の称号にしてたキャラが勝手に☆2の称号になってたり。オート設定はOFFにしている。ストーリーで離脱した後再編入された時にも同じ現象が起こるから、これと同じ処理されてるのかね? - 2010-01-03 19:01:07
  • 周回プレイ時に消費アイテム引き継ぎを行い、ブック引き継ぎを行わなかった場合にメロングミを所持していても図鑑には登録されずエレスポットに登録することもできませんでした。フラグ的に当然かもしれませんけどね。 - 2010-01-03 15:22:49
    • 現在、サブイベクリア後も登録されないか検証中です。 - 2010-01-03 15:23:32
      • 消費アイテム引き継がなくてブックなかったらエレスポからも出ないしどこでメロングミ取ったっていうんだ - 2010-01-03 17:55:48
        • 消費引継ぎして、ブック引継ぎしないって意味じゃね? - 2010-01-03 18:07:26
  • 秘奥義のヒット○○系とエレスライズ時のは別扱いってのは既出?周回プレイ時に気が付いたんだが - 2010-01-03 13:52:40
    • 少し前にここに書いてあったみたいだけど削除されてるね。- 2010-01-03 15:09:10
      • 術技解析に記載済み - 2010-01-03 19:51:43
        • 上手く編集できないので術技のページの更新もお願いしたい。 - 2010-01-03 23:11:06
  • 性質カイルさの特殊効果がわかったので報告します。どうやらリアラに与えるダメージが1固定になるようです。 - 2010-01-03 01:34:21
  • 即出かもしれませんが性質存在が空気はごつい+さわやか(レベル9の宝石同士)でできました。また存在が空気+温厚でウッドロウさができました - 2010-01-03 01:19:11
  • リチャードの称号、「ブラッドナイト」は、1500体撃破だと思われます - 2010-01-02 19:50:05
  • 要検証かもしれないが、カルタの勝負で全部の難易度をクリアしていない状態で難しいを選ぶと、おっさんは後半読み上げた瞬間に取ってくる→つまり勝てない。 - 2010-01-02 19:18:10
    • 難易度「むずかしい」の初戦もそうだったと思う。2回目以降は普通にクリアできる - 2010-01-02 20:29:20
    • 何度かやったけどこっちのポイント数に応じて早くなる感じがする。こっちが200後半ギリだともう取れん - 2010-01-03 11:02:13
  • 既出かもしれないが、決戦前夜の会話イベントはソフィさえ会話イベント起こせばアスベルの部屋で眠ることができ全員と話す必要はない。早期クリアを狙うなら有用な情報かと思い書きこみました。ちなみにソフィはソフィ以外の仲間誰でもいいので、一人話してイベントを起こさないと領主邸前の花壇に出現しません。 - 2010-01-02 19:12:06
  • 多分バグだと思うけど、秘核を2回宝石練磨して神珠のレベルになったんだが、表示名が秘核のままだった。能力はちゃんと付加されてるし、絵も神珠のものになってる。秘珠の時には確認してないけど、ブックにはそれまで???だった項目が秘珠と神珠で埋まってた。 - 2010-01-02 11:52:48
  • デュアライズで宝石にするとき同じ付加付加効果同士(アタックxアタックとか)かつ新しい性質(キャラ名さ)になるようにするとアタック【9】&アタック【9】などの宝石つくれるけど、記載されてないのはまだ調査中とかかい? - 2010-01-02 02:35:14
    • わかりやすく例えるなら、武器つるつるマインド【4】×武器豪快マインド【6】 をデュアライズすると、マインド【6】&マインド【4】の宝石ができる。検索しても見当たらなかったんで書き込んだがもう記載されてるぞ良く見ろ!って場合は罵ってくれ… - 2010-01-02 02:39:27
    • ↑追記、コングマンさのマインド【6】&マインド【4】 ね。ガイさとかカイルさとかでもできる - 2010-01-02 02:42:37
  • トラベルには記載されませんが、幼年期にてバロニアでリチャードと合流後、武器屋に立ち寄ると会話イベント(音声有り)があります。メインチャートに書いていなかったので報告します。何度か報告が消されるのはなぜ… - 2010-01-01 22:16:06
    • 他にも騎士学校にいくとマリクが登場するね - 2010-01-02 01:32:53
      • それは書いてある。 - 2010-01-02 01:58:06
  • アスベルの秘奥義バグやってみて気が付いた事あるんだけど。抜刀した状態でガードしたままB技(左スティック傾けないで)やると最後に使ったB技が発動した。 - 2010-01-01 21:39:45
    • 秘奥儀バグの元はそれだよ。それが元になって秘奥儀バグが見つかった。なので既出です。 - 2010-01-01 22:17:21
    • そう、それが秘奥義バグの根本。それをヒット数発動秘奥義に適用すれば、秘奥義バグ。ゲージ使用秘奥義に適用すれば、任意のA技がいきなり出せちゃうバグ、てな具合 - 2010-01-01 22:19:59
      • マジですか!?それは知りませんでした。 - 2010-01-01 22:42:45
        • まあ既出の情報がバグにまとめられてないのが原因な訳で、提供者さん自体に非は無いですよ。乙です。 - 2010-01-02 11:28:52
  • 幼少期の技表記、ナイフが細剣技とか、双剣が両剣技とか、木刀が帯刀技とかおかしくないか? 武器もスタイルも青年期とは違うんだから無難に「Arts技」で良いと思う - 2010-01-01 15:34:58
  • ボスはメリクリウスじゃなくてメルクリウスです - 2010-01-01 15:23:03
  • 今更気付いたが戦闘非参加キャラは獲得ExpとSPが6割になるのな・・・。 - 2010-01-01 14:52:27
    • ソフィだけ皆と違ってサブエクスとサブマスタリの数値が低いのってバグ? - 2010-01-01 14:54:39
      • 仕様とバグの区別もつかんのか。呆れるぞほんと…。 - 2010-01-01 15:21:30
      • 何でもかんでもバグのせいにすんな。どこをどう見たらそれがバグになんだよ。 - 2010-01-01 15:24:31
      • バグじゃなくて設定ミスだろ - 2010-01-02 21:32:42
        • 仕様だろ。 - 2010-01-03 15:43:31
  • 封印の状態異常にする敵を、雪に閉ざされた遺跡で発見。名前はパルイフハーピー、サブフィールウェポン - 2010-01-01 14:45:54
  • 先ほどのラベンダーの追記・・・買うには、部屋に入る→部屋を出てパスワード宝箱前のねこにんに二回話しかける、繰り返すだけで簡単に買える。 - 2010-01-01 02:34:36
  • •宝石練磨でバナナパイ所持時、選択欄に差し入れと表記される(効果は用検証) - 2010-01-01 02:28:12
    • 効果についてならともかく、差し入れがあるって事自体は結構前から既出。↑の一覧にも記載されてるし、それこそ書き込む前に‘用’検証だよ - 2010-01-01 02:59:39
  • ねこにんの村のラベンダー販売は無限に買える可能性あり・・現在20個まで確認済み - 2010-01-01 02:25:46
  • バグページで経験値、SPがマイナスになるというのがあるが、グレードを使って経験値10倍、SP6倍時だが経験値6千万、SP162,730でマイナスにならない事を確認(レベルアップするし、称号もマスターしたので貰える事も確実) - 2010-01-01 00:45:38
    • 本当に6千万とかが確認されたのなら確認された上限があがったってことだね。マイナスになることはもう実証済みだし。 - 2010-01-01 01:13:04
      • とりあえずロックガガン(経験値200万)に熱血(経験値2倍)紫龍(経験値1.5倍)とグレードでの経験値2倍+5倍=6千万でマイナス表示じゃないので・・・ - 2010-01-01 01:45:18
        • 追記:さらにテクニカルボーナスで7千2百万も確認 - 2010-01-01 04:04:11
          • オムライス+テクニカルボーナスの1億3200万でも変わらず - 2010-01-01 19:56:09
  • BGMの一部がループする現象ですが、砂漠フィールドで発生しました。戦闘中は特に異変無しで、戦闘を何戦か重ねても直らなかったので、セーブロードしたところ直りました。 - 2009-12-31 20:55:38
  • バグの補足:マスターになっていないのにマスターと表示されるという項目に必要SPが多い称号で多くSP貰うと見たいな事が書かれているが、ヒット数で出せる秘奥義を習得した時に出るような気がする。SP200程度でもマスターと表示されていたのと、それ以外の称号では見たことがないので。 - 2009-12-31 18:45:10
  • 即出かもしれませんが初めてテロスアステュに来た時に宿屋で泊まると研究所でフーリエとポアソンの会話が発生しました - 2009-12-31 15:06:47
  • フォーススマッシャーの追記ですが、4体撃破をしても一回では取れないことがります。何回も試してみてください。 - 2009-12-31 02:57:10
    • 5回ってどこかに出てなかったっけ? - 2009-12-31 03:10:22
      • 10回だよ あとコンボ数にしても○体同時撃破にしても1度で取れるのはないよ - 2009-12-31 12:40:02
        • 10回ならアスベルの称号ページは誤植だな - 2009-12-31 19:18:57
          • 「1ヒットで」ではなく「1技で」だしね - 2009-12-31 19:48:37
  • ソフィーの称号、穿光の誇りは200回修得でした。 - 2009-12-31 02:37:51
  • 孤独の魔道書はあまり使えないですが、4体同時撃破の称号、フォーススマッシャーを各キャラクターに取らせるときに役に立ちます。ラントの裏山などで、範囲に巻き込めるような技を使うと普段よりも楽に取ることができます。 - 2009-12-31 02:36:38
  • ↑カオスでクリア時グレード450Pは「2週目以降の要素」にも反映されてるし、こっちでも450Pを確認したので消しときます。 - 2009-12-31 02:18:22
  • バグの項の引継ぎにも少し書きましたが、称号マスター系とスキル取得数系は、ブック引継ぎなし+マスタリースキル引継ぎで始めると、前の周までのマスター及びスキル取得数がリセットされるため、非常に取りずらくなります。前述の称号を取っていなく、バグ回避のために称号とかフラグ消して周回重ねている人はご注意を。 - 2009-12-31 01:23:54
    • 試してないから分からんけど、次の周でマスタリー引継ぎ→称号引継ぎに変えたら解決するんじゃないのか? - 2009-12-31 01:57:40
      • それはそうなのですけど。まあ、その周で終わり(コンプリート)にしようとしている方はご注意をということです。 - 2009-12-31 02:15:14
  • 長文失礼します。”A技、B技、CC□の術技を~回使う”、などの条件で得られる称号(フェンサーなど)は単にその術技使用回数の合計が条件回数を超えれば得られる、というわけではないようです。まず引継ぎ時、術技使用回数は引継ぎ可能でも、これらの条件のための使用回数はリセットされる(これは有効特性攻撃回数などと同様だと思われます)。なのでその周回で条件回数を使う必要有り。さらに瞬撃の魔導書により術技回数は1回につき2増えますが、この称号を得るための回数としては1回は1回としてしかカウントされないようです。当たり前だと思う方もいらっしゃるかと思いますが、何分取得条件の厳しい称号も含まれますので、完全な確認ではないですが報告を致しました。ちなみに既に使用回数が9999に達した技を使った場合でも1回とちゃんとカウントされます。(これらの検証はマリクのハイ・スロアー取得時に致しました) - 2009-12-30 23:12:00
    • 要は内部数値でカウントされてるものとそうでないものがあって、内部数値でカウントされてるものは周回またいでの累計ではなく、あくまでその周回で条件を満たさなければならない、ということだよね? - 2009-12-30 23:22:58
      • その通りかと、断言できませんがブックが絡んでないものの多くが内部数値でカウントされてそうですね(盗み数、クリティカル数、有効特性攻撃数、アイテム入手数・・・・他もろもろ)。つまりこれらはその周回でのみカウントされ、新しい周ではリセットされるので注意、ということです。 - 2009-12-30 23:36:00
  • シェリアと再会したときにバロニア城の兵士に話しかけるとちょっとしたイベント発見しました。ボイスもありました。(少年時代の時に兵士に指輪を見せた兵士の位置)既出だったらすみません。 - 2009-12-30 18:19:33
  • 既出かもしれんがマリクのプレイ時間関係の称号は2週で時間を満たしてもとれん。 - 2009-12-30 14:37:41
    • 質問の方でも報告あったな。どっかに書き加えたほうがいいやもしれん。 - 2009-12-30 14:40:02
    • こちらも取れませんでした。もしかしたら総プレイ時間ではなくプレイ時間かもしれないので3週目に確認してみます。 - 2009-12-30 16:26:44
  • 魔法カルタ 20「さよなら世界中の俺のファン」 31「せめてもの、たむけだ・・・」  - 2009-12-28 21:50:34
  • 戦闘後コメントでシェリア「そこにいたこと…それが敗因ね。」ラント組PTで確認。一応なかったらカキコ - 2009-12-28 18:39:45
  • 以前質問掲示板で出てたことだけど、落魂珠のドロップ条件で最後に倒した敵が落とすというものを検証してみた。確かに最後に倒すと明らかにドロップ確率が高いみたい。逆に戦闘開始直後に速攻で倒していた時は全く落とさなかった。ただ、2個同時に落としたという報告もあるみたいなので確実に最後に倒す必要はないが確率は下がるということなのかもしれない。 - 2009-12-27 23:14:19
    • 単純に2体同時に倒したとかじゃないのかな?単なる推測だけど - 2009-12-27 23:52:17
    • 倒す順番や同時撃破は関係ないよ。今のところ一回の戦闘で2個手に入ったことが3回あったし。撃破数も確率面では関係あるかもしれないけどドロップはランダムだ。 - 2009-12-28 10:20:56
  • 性質のカイウスさですがふつう+野性的でできました - 2009-12-27 20:34:38
  • グルーヴィーチャットのNo57「ああ、触りたい」 最速でグレルサイド側に出てから入ると発生する模様 バロニア側で試したが発生しませんでした - 2009-12-27 14:16:07
  • 小ネタのスタンプカード、金額以下じゃなくて以上だと思う… - 2009-12-27 13:57:50
  • プリソーマは8Fのヌル・ボデジュが召喚してきました。 - 2009-12-27 12:29:10
  • そろそろA技B技の独自の繋がるコンボとかを追加した方がいいかな? - 2009-12-27 12:15:30
  • ラムダにトドメを刺せる時に秘奥義使うとアスベル以外にも全員第3秘奥義の特殊演出があるみたいなんだが、既出か?そうだったら申し訳ない - 2009-12-27 05:52:21
  • バースト技の誇りや魂の称号を見た後、術技セットでアーツ技の確認をすると、使用回数と属性アイコンが重なって見えるバグ発見。メニューを閉じれば直る。 - 2009-12-27 01:04:36
    • 稀にそれが起きて、何だろうなと思ってたけど、条件があるのか。まあ、あまり実害がなかったから気にしなかったが - 2009-12-27 16:05:28
  • 覇者の証はヴェイグ一人との戦闘で3回勝っても貰えるっぽい。 - 2009-12-26 17:01:47
  • コンボカイザーですが覚醒の魔導書を使ってゾーオンケイジのボス等をフルボッコすれば比較的簡単に習得できます - 2009-12-26 16:46:40
  • カオスでラムダ倒すと450Pもらえた。確認情報求む - 2009-12-26 15:56:21
    • 同じくカオスで450Pだった - 2009-12-28 21:19:17
  • ソロモスの声優はレイモンと同じ・・・だと思う。 - 2009-12-26 08:21:02
  • セイブルイゾレの研究塔入り口右に居るユーリとリタのカルタをくれる男の子ですが、よく見るとTOVのリタをイメージしています。(髪型が同じ&ゴーグル着用) 歴史ネタに追加お願いします。 - 2009-12-26 02:54:13
  • 妖精の魔道書をつけてるとエナジーが全快する、瞬撃に便利 - 2009-12-26 00:47:50
  • バグ? ロックガガン戦で火龍炎舞を発動すると、ロックガガンに寄って行き相手の攻撃がほとんどあたらなくなる。(最大2回まで近づく) - 2009-12-26 00:36:46
    • 追記です。近づくのではなく戦闘範囲の輪がずれることが確認できました。 - 2009-12-26 00:46:37
      • 確かにずれますね。こいつは秘奥義を使うことのできない唯一の敵だからこそ、秘奥義を使うとバグるのでしょうね。 - 2009-12-26 16:15:54
  • フィッシュチップスを使っても欠片を落とす確率があまり変わらない気がする。チップスあり100戦闘中21個、チップスなし100戦闘中19個だった… - 2009-12-25 22:14:03
    • 試行回数が少ない。確率を語るなら10000回、少なくとも1000回は試行すべき - 2009-12-25 22:37:31
  • シェリアのスキルの至高に満ちた料理王は料理を109種類すべてデュアライズすると習得しました。 - 2009-12-25 22:05:46
    • 109種デュアライズする必要はない もらったりしたものでもいいのでとにかく料理すべて埋めればいい - 2009-12-26 03:43:48
  • 闘技場マスタークラスでのヴェイグ達3人に勝ち、再度マスタークラスに挑むと過去キャラ3人に対して一人で挑むことになります。レベル上げすぎて歯ごたえがないと感じた方におすすめ。 - 2009-12-25 19:10:39
  • ラスボス戦、止めのタイミングで秘奥義を発動したらLv1のはずがLv3に。アスベルで確認。他のキャラだったり覚えてない場合はどうなるんだろ? - 2009-12-25 17:05:19
    • 止めではLv3で専用セリフになります(ゲージ、習得如何に関わらず - 2009-12-25 17:46:49
  • すみません。需要あるか分かりませんがバグの報告です。ヒューバートの初登場シーン(大人)でなぜかヒューバートの姿が見えなく、レイモンだけ登場しました。その後、フリーズしました。2週目です。前回のデーターでヒューバートに着せ替え称号(現代風若者)を装備して引き継ぎました。グレードショップで称号とマスタリースキルも引き継ぎました。まだ称号が原因だと分からないので誰か確認してくださいませんか?このバグはスキップで回避はできました。長文失礼しました。 - 2009-12-25 16:02:43
  • キーワード宝箱、オル・レイユにて間食、セイブル・イゾレにて小食、ユ・リベルテにて鉄鎖の魔導書を確認。 - 2009-12-25 15:20:05
  • メモ書き&まとめ欄が使われていないので、情報募集項目書いといた。不適切なら削除してください。 - 2009-12-25 14:42:00
    • 追記:スフィアアイテムの情報も募集中にすればよかったかな? - 2009-12-25 14:45:16
      • スフィアで作れる武具、入手場所ともに出揃ってるのにこれ以上なんの情報が必要なんだよ - 2009-12-25 14:58:59
        • デュアライズ、素材の頁にスフィア関連が記載されていないから、情報不足なのかと思ったからそう書いただけです。(憶測なので上記に記載しなかっただけ) - 2009-12-25 15:09:27
  • いつか書かれてたソフィの技にキャラの名前が入ってるって話、公式サイトにも「キャラの名前が隠れてる」みたいなこと書かれてたので間違ってないんじゃないかと。小ネタあたりに記載できませんかね - 2009-12-25 11:24:48
  • 小ネタに載ってる移動速度アップ、足運びが速いだけで実際の移動速度は変わらないと思う。何度も計測したけどタイム差出なかった - 2009-12-25 01:56:26
  • 教官のアーツでの称号~の魂獲得は全部1000回。術は地属性は壊塵の魂以外は300回で後の術は400回で称号獲得しました。壊塵の魂どうした - 2009-12-24 20:00:57
    • ○○の魂は○○の誇りの10倍だと思う。誇りが100回なら魂は1000回、30回なら300回になると思うけど - 2009-12-24 20:04:17
  • 欠片についてなんですが以前Lv200だと殆どでなくなって困っているという書き込みがあったと思うのですが自分も同じくほとんど出ないケースになりました。出る方はどれくらいの頻度ででているのでしょうか?ちなみに2週目Lv200で欠片20個程所持 アイテム装備品のみでゾーオンケイジ1F 難易度イヴィルにて1時間ほどの戦闘で欠片1,2個程でした。引継ぎは経験値5倍ドロップ2倍、魔道書は採掘有り、採集無しでの検証だったのですが運が悪いだけなんでしょうか・・・? - 2009-12-24 13:33:47
    • 単純にその敵のドロ率が低いって事では?1箇所だけで全て同じと判断するのが既に間違ってる気が・・・ゾーオンケイジ以外の場所数箇所でも同じ状況なのかの確認が先だと思います。 - 2009-12-24 13:44:17
      • 返信ありがとうございます。他にもラスダン上層、バシス軍事基地、ラント北、グレルサイド街道、ゾーオン9F(ゾーオン9Fはノーマル、イヴィルの両方で)等でも同じ結果だったので書かせていただきました、説明不足で申し訳ありません。後話は変わるのですが難易度によって変わるのは敵のステータスだけなのでしょうか?Lvも変わっているのでしょうか?情報提供のページで聞くことではないかもしれませんのでもし駄目であれば移動させようと思います。
        • 1週目の情報ですが、レベル200欠片100個と少し、ラスダン上層、難易度ハード、魔道書は採掘も採集もなしで、10回くらいの戦闘で1個くらいのドロを確認しています。レベルによる現象ではないと思うが、1週目なので引継ぎ項目に関するバグの可能性はあるかと思います。 - 2009-12-24 14:17:17
          • 情報提供ありがとうございます、もし引継ぎ項目に関するものだとしたら詳しく引き継ぎしたものを一応書いておこうと思います、「 称号、エレス、ガルド、スタンプ、術技、ブック、戦闘アイテム、欠片、薬草、経験値5倍、スキル2倍、いつか見たマスタリー、スピードマキシ、チェイン+1、+2、ガルド2倍、性質開放、エナジー+500、最大HP+1000」ハードでのクリアデータの引継ぎでした。ちなみに1週目ではカルタバグ、カギバグに陥ったため3週目を上記引継ぎから称号、スキル2倍を引き、経験値2倍とスキル3倍(実質経験値10倍)クリティ2倍を追加して難易度ノーマルにて進め中現在Lv36平均にてセイブル・イゾレなのですが道中2週目なんだったんだろうというほど欠片がでます、3週目はスピードクリア、グミ、仲間死なせずを狙っているのでちょっとじっくり検証できないのですが何かの参考になればと思い書かせていただきました、長文失礼いたしました。
    • ちょいと気になったんだけどそもそも欠片と通常ドロップアイテムは同時に落とすんだろうか?もし落とさないんだったら通常ドロップアイテムの確率が2倍になってる以上欠片のドロップ率が下がるのは当然なわけだがどうなんだろうか…? - 2009-12-24 17:18:59
      • ↑↑の3週目ですが戦闘アイテム引継ぎもはずしてました。重要なアイテム2倍ですが2週目ではやった覚えがあるのはたしかなんですが肝心の3週目でやったかどうかがあいまいで多分3週目もアイテム2倍も選んだ気がするんですがちょっと定かではないです・・・申し訳ないです。もしかしたら週回数が奇数、偶数回でとか考えたのですが憶測も立てたのですがさすがに個人ではつらいものがありなんともいえず、とりあえずアイテム系の引継ぎでいろいろやってみようと思います。どうもありがとうございました。
        • 体感とかだいたいの報告が多いからまとまらないんじゃないか。ドロップが少ないってんなら1時間に何回戦闘して何匹倒してそのうち何回フィッシュ&チップスが発動したか統計でも取ればいいんじゃないの - 2009-12-24 19:34:47
  • 周回バグ報告 ブック引き継ぎを行った場合、ブックが1冊も引き継がれていない挙げ句スタンプカードのイベントが発生せずに、スタンプは押してもらえるが特典商品は追加されませんでした。 - 2009-12-24 12:21:10
    • スタンプカードのイベントが発生しないのは既にバグページに記載されているが、ブックが引き継がれていない、スタンプ特典が追加されないは新しい報告なので、引き継いだ詳細等の情報から検証の必要があるかと(単純にブック引継ぎだけはじめた場合はスタンプカードのイベントが発生しないという現象しか確認できていないため) - 2009-12-24 13:10:49
    • まだ検証してません。すみません。一応状況としては称号、エレスポット、ブック、経験値2と5倍、性質解放、アイテム所持数拡張です。ちなみにディスカバリーなどのデーターも全て引き継いでいたのですがこれはデフォなのでしょうか。 - 2009-12-24 16:15:40
      • ブック引継ぎは「ユーザーズブック」「コレクターズブック」「ディスカバリーブック」「エネミーブック」の4つを継承するものです(ユーザーズは一部引き継ぎません)ブックが引き継がれていないとは何を以って引き継がれていないと言ってるんでしょうか?ディスカバリーのデータを引き継いでる以上少なくとも「ディスカバリーブック」は引き継いでいると思うのですが - 2009-12-24 16:22:23
  • 検証結果報告。カルタバグ項目内に「ショットキューブでも・・・」とあるが、ショットキューブでは「難易度2と最終問題を一緒にクリア」しなければ問題なくチャット発生しました。つまり別バグ報告に書かれていた事が原因らしいです。 - 2009-12-24 12:00:33

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最終更新:2010年01月07日 17:02