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&size(15){''自然癒コンテンツ一覧''}
|[[キャラクター・スペルカード>キャラクター-東方自然癒]]/[[v1.2De>キャラクター-東方自然癒v1.2De]]|[[常時スペル>スキル-東方自然癒]]/[[v1.2De>スキル-東方自然癒v1.2De]]|[[装備・アイテム>装備品-東方自然癒]]/[[v1.2De>装備品-東方自然癒v1.2De]]|[[小ネタ>小ネタ-東方自然癒]]/[[v1.2De>小ネタ-東方自然癒v1.2De]]|
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#contents
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*キャラクター関連
**メインキャラクターとサブキャラクター、ゲストキャラクター
仲間になるキャラクターは、上記の三種類に分類されている。
それぞれの特徴は次のとおり。
・メインキャラクター
ストーリーが進行することで必ず加入する
一度仲間になると特定のイベント以外ではパーティーから外れない
属性符武器や特殊武器なども用意されている
・サブキャラクター
第8節以降、条件を満たせば隠しキャラも含め5組6人全員を仲間にできる
ただしパーティーへ加入させられるのは同時に2組まで
そのキャラがいる場所へ行き話しかけることでパーティーへ加入または離脱を選択
属性符武器などは存在せず、最初から持っている武器をランクアップさせて強化
・ゲストキャラクター
特定のイベント内で一時的に仲間になるキャラ
イベントが終了すれば強制的に離脱する
武器や防具を変更できない
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**Lv200時ステータス
※ゲストキャラクターはレベルアップで増加するステータスの最高・最低値からは除外しています。
※必要経験値は現在全体的に不明のため、一時的に表から削除しています。
|CENTER:名前|CENTER:体力|CENTER:霊力|CENTER:攻撃|CENTER:守備|CENTER:精神|CENTER:敏捷|CENTER:命中|CENTER:回避|CENTER:必殺|CENTER:耐性|CENTER:弱点|CENTER:狙われやすさ|
|CENTER:葉|CENTER:14808|CENTER:704|CENTER:&color(red){316}|CENTER:&bold(){&color(red){189}}|CENTER:&bold(){&color(blue){634}}|CENTER:&bold(){&color(blue){1227}}|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:水/土/光|CENTER:火|CENTER:&color(red){2}|
|CENTER:霊夢|CENTER:17998|CENTER:734|CENTER:&color(blue){413}|CENTER:370|CENTER:541|CENTER:863|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:光|CENTER:-|CENTER:&color(blue){4}|
|CENTER:魔理沙|CENTER:14568|CENTER:925|CENTER:354|CENTER:204|CENTER:549|CENTER:&color(blue){1071}|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:魔|CENTER:-|CENTER:&color(red){2}|
|CENTER:咲夜|CENTER:16791|CENTER:578|CENTER:367|CENTER:340|CENTER:355|CENTER:1064|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:闇|CENTER:-|CENTER:&color(blue){4}|
|CENTER:鈴仙|CENTER:16276|CENTER:700|CENTER:367|CENTER:338|CENTER:408|CENTER:903|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:&color(blue){8}|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|
|CENTER:妹紅|CENTER:&bold(){&color(blue){19810}}|CENTER:656|CENTER:344|CENTER:398|CENTER:534|CENTER:829|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:&color(blue){火}|CENTER:-|CENTER:&color(blue){4}|
|CENTER:レミリア|CENTER:14670|CENTER:&bold(){&color(blue){1364}}|CENTER:&bold(){&color(blue){523}}|CENTER:&color(red){200}|CENTER:531|CENTER:828|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:闇|CENTER:光|CENTER:&color(red){2}|
|CENTER:美鈴|CENTER:19498|CENTER:555|CENTER:410|CENTER:&bold(){&color(blue){534}}|CENTER:&bold(){&color(red){203}}|CENTER:715|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(blue){4}|
|CENTER:アリス|CENTER:13264|CENTER:828|CENTER:&bold(){&color(red){164}}|CENTER:313|CENTER:553|CENTER:871|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(red){2}|
|CENTER:白蓮|CENTER:15588|CENTER:724|CENTER:365|CENTER:483|CENTER:567|CENTER:841|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:光/闇|CENTER:-|CENTER:3|
|CENTER:霖之助|CENTER:&bold(){&color(red){11652}}|CENTER:&bold(){&color(red){301}}|CENTER:408|CENTER:327|CENTER:&color(red){352}|CENTER:824|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|
|CENTER:朱鷺子|CENTER:14451|CENTER:572|CENTER:379|CENTER:340|CENTER:375|CENTER:1045|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:&color(blue){4}|
|CENTER:華扇|CENTER:16627|CENTER:848|CENTER:409|CENTER:390|CENTER:&color(blue){627}|CENTER:880|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:3|
おまけ※装備込み
|CENTER:名前|CENTER:体力|CENTER:霊力|CENTER:攻撃|CENTER:守備|CENTER:精神|CENTER:敏捷|CENTER:命中|CENTER:回避|CENTER:必殺|CENTER:耐性|CENTER:弱点|CENTER:狙われやすさ|
|CENTER:フランドール|CENTER:17124|CENTER:568|CENTER:633|CENTER:378|CENTER:412|CENTER:952|CENTER:100|CENTER:11|CENTER:&color(blue){8}|CENTER:闇|CENTER:光|CENTER:&color(blue){4}|
EX節以降のキャラクター
|CENTER:名前|CENTER:体力|CENTER:霊力|CENTER:攻撃|CENTER:守備|CENTER:精神|CENTER:敏捷|CENTER:命中|CENTER:回避|CENTER:必殺|CENTER:耐性|CENTER:弱点|CENTER:狙われやすさ|
|CENTER:AT葉|CENTER:16428|CENTER:452|CENTER:402|CENTER:399|CENTER:363|CENTER:889|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:&color(blue){8}|CENTER:水/土/光|CENTER:火|CENTER:&color(blue){4}|
|CENTER:SP葉|CENTER:&color(red){12682}|CENTER:704|CENTER:&color(red){316}|CENTER:333|CENTER:549|CENTER:1023|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:水/土/光|CENTER:火|CENTER:&color(red){2}|
|CENTER:夢子|CENTER:17435|CENTER:610|CENTER:401|CENTER:373|CENTER:391|CENTER:886|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:闇|CENTER:-|CENTER:3|
|CENTER:神綺|CENTER:15098|CENTER:950|CENTER:407|CENTER:378|CENTER:559|CENTER:863|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:闇|CENTER:-|CENTER:&color(red){2}|
|CENTER:妖夢|CENTER:14886|CENTER:&color(red){448}|CENTER:391|CENTER:360|CENTER:359|CENTER:909|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:物|CENTER:-|CENTER:&color(blue){4}|
|CENTER:幽々子|CENTER:13377|CENTER:&color(blue){1038}|CENTER:336|CENTER:333|CENTER:548|CENTER:&color(red){713}|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:物|CENTER:-|CENTER:&color(red){2}|
|CENTER:天子|CENTER:&color(blue){19647}|CENTER:477|CENTER:404|CENTER:&color(blue){533}|CENTER:371|CENTER:&bold(){&color(red){707}}|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:&color(blue){8}|CENTER:土|CENTER:-|CENTER:&color(blue){4}|
おまけ※装備込み
|CENTER:名前|CENTER:体力|CENTER:霊力|CENTER:攻撃|CENTER:守備|CENTER:精神|CENTER:敏捷|CENTER:命中|CENTER:回避|CENTER:必殺|CENTER:耐性|CENTER:弱点|CENTER:狙われやすさ|
|CENTER:文|CENTER:14969|CENTER:619|CENTER:476|CENTER:391|CENTER:424|CENTER:1144|CENTER:100|CENTER:24|CENTER:4|CENTER:物/魔/風|CENTER:-|CENTER:&color(blue){4}|
能力値の&bold(){&color(blue){青太字}}は最高値、&color(blue){青字}は次点。
能力値の&bold(){&color(red){赤太字}}は最低値、&color(red){赤字}は次点。
耐性の&color(blue){青字}は100%、黒字は50%。
クリティカルや狙われやすさの&color(blue){青字}は高い、&color(red){赤字}は低い。
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*スペルカード関連
**スペカについて
まず、スペカはメニュー画面の『セット』から装備しなければ使用できない。
通常は習得時に自動的に装備されるが、セット欄に空きがないと当然装備できないので、
もし「習得したのに使用できない」と思ったらまずはセットされているかを確認しよう。
また習得時だけでなく強化時も勝手に外れることがあるので注意。
(新しいスペカを自動装備→古いスペカを削除という処理順のため)
なお、連携符など一部のスペカは消費霊力半減効果の対象外になっている。
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**スペカ強化
各所で手に入るスペルカード名のアイテムとスペルカード強化切符をパチュリーに渡すことでそのスペカを強化することができる。
消費MPが固定値ではなく割合になるため、序盤はコストパフォーマンスが良くなるが、中盤以降はコストが重くなる。
強化することでスペカそのものの性能が変化するだけでなく、スペカ使用時に一定確率で派生が発生するようになる。
性能の変化は、強化前より準備時間が増加するデメリットあり。
また、強化スペルは素の威力が落ちてしまうデメリットがあり、派生が発動してこそ強化の意味合いが生まれるようになっている。
※スペル強化で素の威力が減らないものは、Ver1.2Deから存在しなくなった。
強化してもスペカ名アイテムは消費しないし、強化したスペカを元に戻した場合は使ったスペカ強化切符が戻ってくる。
つまり後でいくらでも変更できるので、あまり悩まず軽い気持ちで試してみるといいだろう。
セット中のスペカを強化すると一旦外れてしまうことがあるので改めてセットし直すのを忘れないように。
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**奪取スペル ※1.2De未検証
香霖堂で購入できるスペルカード奪取切符を所持した状態で一部の再戦・隠しボスを倒すと、
奪取切符を1枚消費してそのボスの使用するスペルカードを習得できる。
なお隠しボスについてはHARDで撃破する必要がある。
倒した時点でパーティーへ入れていないキャラに習得させることもできる(ただし葉と霖之助と華扇は奪取スペルを習得できない)。
各ボスにつき1~3種類のうちから選択できるが、覚えられるのもどれか1つを1回のみ。
後で習得スペルカードやキャラを変更することは出来ないので、よく考えて覚えさせよう。
奪取によるスペル習得をうまく使えば、パーティーメンバーの短所を補うこともできるだろう。
(全体攻撃を持たないキャラに全体攻撃を覚えさせる、魔法攻撃や回復技を持たないキャラに~、など)
自身の固有攻撃スペルでは敵にトドメを刺すことができない白蓮も、
奪取スペルであれば他のキャラ同様トドメを刺すことが可能なので有効に利用しよう。
なお本編で習得可能な奪取スペルを使えるのは本編で仲間になるキャラのみ。
EXで仲間になるキャラは習得できないのであえて残しておく必要はない。遠慮なく覚えさせよう。
|CENTER:技名|CENTER:スペル種別|CENTER:霊力|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:効果|CENTER:属性|CENTER:準備時間|CENTER:奪取可能ボス|
|CENTER:ムーンライトレイ|CENTER:攻撃|CENTER:25|CENTER:敵全体|CENTER:攻撃x1.0|CENTER:暗闇|CENTER:無|CENTER:40%|CENTER:ルーミア|
|CENTER:ディマーケイション|CENTER:攻撃|CENTER:25|CENTER:敵全体|CENTER:攻撃x1.4|CENTER:ロスト|CENTER:物/闇|CENTER:50%|~|
|CENTER:ナイトバード|CENTER:攻撃|CENTER:20|CENTER:敵単体|CENTER:精神x1.4/2HIT|CENTER:反射無視|CENTER:魔/闇|CENTER:30%|~|
|CENTER:アイシクルフォール|CENTER:攻撃|CENTER:40|CENTER:敵全体|CENTER:攻撃x0.8/3HIT|CENTER:防御力無視|CENTER:魔/水|CENTER:60%|CENTER:チルノ|
|CENTER:ダイヤモンドブリザード|CENTER:攻撃|CENTER:45|CENTER:敵全体|CENTER:精神x1.3|CENTER:守備力低下|CENTER:魔/水|CENTER:55%|~|
|CENTER:ヘイルストーム|CENTER:攻撃|CENTER:35|CENTER:敵単体|CENTER:精神x0.5/4HIT|CENTER:守備力低下|CENTER:物/水|CENTER:65%|~|
|CENTER:毒蛾の鱗粉|CENTER:特殊|CENTER:60|CENTER:敵全体|CENTER:-|CENTER:毒|CENTER:-|CENTER:40%|CENTER:ミスティア|
|CENTER:イルスタードダイブ|CENTER:攻撃|CENTER:30|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃x1.0/3HIT|CENTER:-|CENTER:物/風|CENTER:65%|~|
|CENTER:レイビーズバイト|CENTER:攻撃|CENTER:45|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃x1.2/2HIT|CENTER:精神力低下&br()反射無視|CENTER:物|CENTER:55%|CENTER:椛|
|CENTER:エクスペリーズカナン|CENTER:攻撃|CENTER:65|CENTER:敵全体|CENTER:精神x1.5|CENTER:攻撃力低下|CENTER:魔|CENTER:70%|~|
|CENTER:グレイソーマタージ|CENTER:攻撃|CENTER:40|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃x1.1/3HIT|CENTER:攻撃力低下&br()防御力無視|CENTER:魔|CENTER:65%|CENTER:早苗|
|CENTER:白昼の客星|CENTER:回復|CENTER:30|CENTER:味方単体|CENTER:レベルx53|CENTER:体力回復&br()異常状態治癒|CENTER:-|CENTER:40%|~|
|CENTER:忘却の祭儀|CENTER:攻撃|CENTER:90|CENTER:敵全体|CENTER:精神x1.0/4HIT|CENTER:-|CENTER:魔|CENTER:90%|~|
|CENTER:ガシングガーデン|CENTER:攻撃|CENTER:70|CENTER:ランダム|CENTER:攻撃x1.3/5HIT|CENTER:-|CENTER:土|CENTER:80%|CENTER:メディスン|
|CENTER:ポイズンブレス|CENTER:攻撃|CENTER:100|CENTER:敵全体|CENTER:精神x0.7/4HIT|CENTER:毒|CENTER:無|CENTER:90%|~|
|CENTER:イントゥデリリウム|CENTER:攻撃|CENTER:65|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃・精神x1.0/2HIT|CENTER:毒|CENTER:土|CENTER:65%|~|
|CENTER:月に叢雲 花に風|CENTER:攻撃|CENTER:75|CENTER:敵単体|CENTER:精神x1.3/3HIT|CENTER:-|CENTER:魔/土|CENTER:70%|CENTER:幽香(選択)|
|CENTER:龍の顎の玉|CENTER:攻撃|CENTER:60|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃x0.9/5HIT|CENTER:-|CENTER:魔|CENTER:80%|CENTER:輝夜(選択)|
|CENTER:火鼠の皮衣|CENTER:特殊|CENTER:35|CENTER:味方単体|CENTER:-|CENTER:火属性耐性&br()通常攻撃火属性化&br()体力自動回復|CENTER:-|CENTER:50%|~|
|CENTER:燕の子安貝|CENTER:回復|CENTER:65|CENTER:味方単体|CENTER:レベルx61|CENTER:体力回復&br()能力低下治癒|CENTER:-|CENTER:10%|~|
|CENTER:フラワーウィザラウェイ|CENTER:攻撃|CENTER:40|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃x1.2/3HIT|CENTER:反射(短)破壊|CENTER:水|CENTER:65%|CENTER:レティ|
|CENTER:コールドスナップ|CENTER:攻撃|CENTER:75|CENTER:敵全体|CENTER:精神x0.6/3HIT|CENTER:凍傷|CENTER:水|CENTER:85%|~|
|CENTER:ナイトバグトルネード|CENTER:攻撃|CENTER:35|CENTER:敵単体|CENTER:精神x1.2/3HIT|CENTER:ロスト|CENTER:魔/風|CENTER:65%|CENTER:カルテット&br()(リグル)|
|CENTER:永夜蟄居|CENTER:回復|CENTER:80|CENTER:味方単体|CENTER:レベルx34|CENTER:体力回復&br()全属性耐性上昇|CENTER:-|CENTER:60%|~|
|CENTER:狐狸妖怪レーザー|CENTER:攻撃|CENTER:65|CENTER:敵単体|CENTER:精神x0.6/4HIT|CENTER:反射(短)破壊|CENTER:風|CENTER:75%|CENTER:藍|
|CENTER:アルティメットブディスト|CENTER:特殊|CENTER:50|CENTER:味方単体|CENTER:レベルx15|CENTER:小ダメージ&br()対象ゲージ上昇&br()被ダメージは精神依存&br()使用者ゲージダメージ20%|CENTER:-|CENTER:30%|~|
|CENTER:幽明求聞持聡明の法|CENTER:特殊|CENTER:80|CENTER:自身|CENTER:レベルx15|CENTER:小ダメージ&br()物理カウンター(短)&br()被ダメージは精神依存&br()魔法カウンターと併用不可|CENTER:-|CENTER:100%|CENTER:幽々子&妖夢|
|CENTER:センスオブチェリーブロッサム|CENTER:攻撃|CENTER:75|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃x0.8/5HIT|CENTER:-|CENTER:風|CENTER:90%|~|
全体攻撃は、物理なら防御力無視付きのアイシクルフォールが、魔法は忘却の祭儀が高威力。次点となるとザコを一掃できるか微妙なライン。
単体物理はフラワーウィザラウェイが威力があり反射破壊もあるので便利。龍の顎の玉、精神も関係するがイントゥデリリウムも高威力。
単体のボスが相手なら1.14から性能の変化したガシングガーデンがかなり強い。
単体魔法は狐狸妖怪レーザーの反射破壊が便利。レミリアや白蓮などには自前のスペルより、幽香やリグルのスペルが有用な場合もある。
アルティメットブディストは、朱鷺子など素早いキャラが高威力キャラに使うと火力向上に繋がる。
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*戦闘関連
**レベル上限とモード変更について
レベルアップに必要な経験値はキャラごとに異なるが、レベル上限は全キャラ共通で200。
ただしたとえLv200まで上げていてもボス戦など一部の戦闘中はLv100相当へと能力が引き下げられる。
この時振り分けている陣力分のボーナスやAPで習得したスペルはそのまま残っているので、過剰なレベル上げも一応無駄にはならない。
ある程度ストーリーが進むと香霖堂で【モード変更】というアイテムが販売される。これを使うことでこの制限を緩和可能。
選べるのは【がっつり】(デフォルト設定・Lv100相当制限)、【さくさく】(Lv125相当制限)、【本編のみ】(制限なし)の3種類。
【がっつり】と【さくさく】は何度でも変更できるが、一度でも【本編のみ】にすると二度とモード変更できないうえ、EXへ行けなくなるので注意。
因みに上記の制限が入るのは本編中のみで、EXでは制限が解除される予定。
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**結界について
戦闘画面の右下に表示される結界ゲージが満たされると、キャラによって異なる効果を与える結界が発動する。
結界ゲージの溜まり具合は、15個の小さな円が赤くなっていくことで示される。
結界ゲージは敵味方のスペル発動によって1ずつ充填される。
強化されたスペルや派生したスペル、奪取スペルでも結界は進む。
結界ゲージは敵味方で共有され、敵が発動させた場合は敵対結界(敵全員に必中・全能力上昇効果)となる。
味方が発動させた場合、発動させたキャラに応じた効果+必中が味方全員に与えられる。
結界が発動するとゲージは一度空になり、各種行動によって再び充填されていく。
常時スペルである特殊技能[結界]や特殊技能[加速]は、それぞれ結界ゲージの初期充填量と充填速度に影響する。
また戦闘難易度が-難-の場合、敵の行動による結界ゲージの充填量が二に増加し、敵対結界の効果も上昇する。さらに、二回行動する敵の場合、二回スペルを使っても一しかゲージは溜まらない。(難の場合は二)
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**状態異常
|名前|効果|備考|
|毒|行動するたび体力減少|最大体力の2.5%程度。減少は1まで|
|霊毒|行動するたび霊力減少|最大霊力の10%程度。敵によっては最大霊力の1/3。0まで減る|
|暗闇|通常攻撃、ATスペルの命中率低下||
|ロスト|スペル使用不能||
|幻覚|自分を含めた味方に通常攻撃する|ダメージを受ければ解除される。勝手に回復スペルを使うことも。スペル攻撃は未確認|
|睡眠|行動不能になりゲージが0になる|ダメージを受ければ解除される|
|麻痺|攻撃不能・スペル使用不能。敏捷性が75%に低下||
|恐怖|攻撃力・守備力が75%に低下、能力上下状態の多くが解除||
|凍傷|攻撃力・精神力低下、守備力・敏捷上昇||
|間隙|ゲージに300%ダメージ|リーフストーム、アルティメットブディスト等で解除可能。爽快薬では解除不可|
|徐福|ゲージに300%ダメージ|爽快薬・アルティメットブディストで解除可能。リーフストームでは解除不可。咲夜特製ティーポット等のタイムストップ耐性で防ぐことはできない|
|呪縛|最大体力と最大霊力が75%になる|爽快薬で解除可能。リーフストームでは解除不可|
|タイムストップ|ゲージに300%ダメージ|アルティメットブディストで解除可能。咲夜特製ティーポット等のタイムストップ耐性で防ぐことが可能|
|フェイタルダメージ|ゲージにダメージ|他の状態異常と違って瞬間的に発動するのが特徴的。咲夜特製ティーポット等のタイムストップ耐性で防ぐことが可能|
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**ミスとグレイズ
ステータスに命中率・回避率があるが、攻撃した側の命中率による判定で外したときはミス、攻撃された側の回避率による判定で避けたときはグレイズになる。いずれにせよ攻撃が当たらなかったという結果は同じで、グレイズによる特典はない。
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&size(15){''自然癒コンテンツ一覧''}
|[[キャラクター・スペルカード>キャラクター-東方自然癒]]/[[v1.2De>キャラクター-東方自然癒v1.2De]]|[[常時スペル>スキル-東方自然癒]]/[[v1.2De>スキル-東方自然癒v1.2De]]|[[装備・アイテム>装備品-東方自然癒]]/[[v1.2De>装備品-東方自然癒v1.2De]]|[[小ネタ>小ネタ-東方自然癒]]/[[v1.2De>小ネタ-東方自然癒v1.2De]]|
|[[EXキャラクター・スペルカード>キャラクターEX-東方自然癒]]/[[v1.2De>キャラクターEX-東方自然癒v1.2De]]|[[ストーリー攻略>ストーリー攻略-東方自然癒]]|[[サブイベントなど>サブイベントなど-東方自然癒]]|[[ボス攻略>ボス攻略 - 東方自然癒]]|
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#contents
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*キャラクター関連
**メインキャラクターとサブキャラクター、ゲストキャラクター
仲間になるキャラクターは、上記の三種類に分類されている。
それぞれの特徴は次のとおり。
・メインキャラクター
ストーリーが進行することで必ず加入する
一度仲間になると特定のイベント以外ではパーティーから外れない
属性符武器や特殊武器なども用意されている
・サブキャラクター
第8節以降、条件を満たせば隠しキャラも含め5組6人全員を仲間にできる
ただしパーティーへ加入させられるのは同時に2組まで
そのキャラがいる場所へ行き話しかけることでパーティーへ加入または離脱を選択
属性符武器などは存在せず、最初から持っている武器をランクアップさせて強化
・ゲストキャラクター
特定のイベント内で一時的に仲間になるキャラ
イベントが終了すれば強制的に離脱する
武器や防具を変更できない
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**Lv200時ステータス
※ゲストキャラクターはレベルアップで増加するステータスの最高・最低値からは除外しています。
※必要経験値は現在全体的に不明のため、一時的に表から削除しています。
|CENTER:名前|CENTER:体力|CENTER:霊力|CENTER:攻撃|CENTER:守備|CENTER:精神|CENTER:敏捷|CENTER:命中|CENTER:回避|CENTER:必殺|CENTER:耐性|CENTER:弱点|CENTER:狙われやすさ|
|CENTER:葉|CENTER:14808|CENTER:704|CENTER:&color(red){316}|CENTER:&bold(){&color(red){189}}|CENTER:&bold(){&color(blue){634}}|CENTER:&bold(){&color(blue){1227}}|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:水/土/光|CENTER:火|CENTER:&color(red){2}|
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おまけ※装備込み
|CENTER:名前|CENTER:体力|CENTER:霊力|CENTER:攻撃|CENTER:守備|CENTER:精神|CENTER:敏捷|CENTER:命中|CENTER:回避|CENTER:必殺|CENTER:耐性|CENTER:弱点|CENTER:狙われやすさ|
|CENTER:フランドール|CENTER:17124|CENTER:568|CENTER:633|CENTER:378|CENTER:412|CENTER:952|CENTER:100|CENTER:11|CENTER:&color(blue){8}|CENTER:闇|CENTER:光|CENTER:&color(blue){4}|
EX節以降のキャラクター
|CENTER:名前|CENTER:体力|CENTER:霊力|CENTER:攻撃|CENTER:守備|CENTER:精神|CENTER:敏捷|CENTER:命中|CENTER:回避|CENTER:必殺|CENTER:耐性|CENTER:弱点|CENTER:狙われやすさ|
|CENTER:AT葉|CENTER:16428|CENTER:452|CENTER:402|CENTER:399|CENTER:363|CENTER:889|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:&color(blue){8}|CENTER:水/土/光|CENTER:火|CENTER:&color(blue){4}|
|CENTER:SP葉|CENTER:&color(red){12682}|CENTER:704|CENTER:&color(red){316}|CENTER:333|CENTER:549|CENTER:1023|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:水/土/光|CENTER:火|CENTER:&color(red){2}|
|CENTER:夢子|CENTER:17435|CENTER:610|CENTER:401|CENTER:373|CENTER:391|CENTER:886|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:闇|CENTER:-|CENTER:3|
|CENTER:神綺|CENTER:15098|CENTER:950|CENTER:407|CENTER:378|CENTER:559|CENTER:863|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:闇|CENTER:-|CENTER:&color(red){2}|
|CENTER:妖夢|CENTER:14886|CENTER:&color(red){448}|CENTER:391|CENTER:360|CENTER:359|CENTER:909|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:物|CENTER:-|CENTER:&color(blue){4}|
|CENTER:幽々子|CENTER:13377|CENTER:&color(blue){1038}|CENTER:336|CENTER:333|CENTER:548|CENTER:&color(red){713}|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:物|CENTER:-|CENTER:&color(red){2}|
|CENTER:天子|CENTER:&color(blue){19647}|CENTER:477|CENTER:404|CENTER:&color(blue){533}|CENTER:371|CENTER:&bold(){&color(red){707}}|CENTER:95|CENTER:5|CENTER:&color(blue){8}|CENTER:土|CENTER:-|CENTER:&color(blue){4}|
おまけ※装備込み
|CENTER:名前|CENTER:体力|CENTER:霊力|CENTER:攻撃|CENTER:守備|CENTER:精神|CENTER:敏捷|CENTER:命中|CENTER:回避|CENTER:必殺|CENTER:耐性|CENTER:弱点|CENTER:狙われやすさ|
|CENTER:文|CENTER:14969|CENTER:619|CENTER:476|CENTER:391|CENTER:424|CENTER:1144|CENTER:100|CENTER:24|CENTER:4|CENTER:物/魔/風|CENTER:-|CENTER:&color(blue){4}|
能力値の&bold(){&color(blue){青太字}}は最高値、&color(blue){青字}は次点。
能力値の&bold(){&color(red){赤太字}}は最低値、&color(red){赤字}は次点。
耐性の&color(blue){青字}は100%、黒字は50%。
クリティカルや狙われやすさの&color(blue){青字}は高い、&color(red){赤字}は低い。
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*スペルカード関連
**スペカについて
まず、スペカはメニュー画面の『セット』から装備しなければ使用できない。
通常は習得時に自動的に装備されるが、セット欄に空きがないと当然装備できないので、
もし「習得したのに使用できない」と思ったらまずはセットされているかを確認しよう。
また習得時だけでなく強化時も勝手に外れることがあるので注意。
(新しいスペカを自動装備→古いスペカを削除という処理順のため)
なお、連携符など一部のスペカは消費霊力半減効果の対象外になっている。
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**スペカ強化
各所で手に入るスペルカード名のアイテムとスペルカード強化切符をパチュリーに渡すことでそのスペカを強化することができる。
消費MPが固定値ではなく割合になるため、序盤はコストパフォーマンスが良くなるが、中盤以降はコストが重くなる。
強化することでスペカそのものの性能が変化するだけでなく、スペカ使用時に一定確率で派生が発生するようになる。
性能の変化は、強化前より準備時間が増加するデメリットあり。
また、強化スペルは素の威力が落ちてしまうデメリットがあり、派生が発動してこそ強化の意味合いが生まれるようになっている。
※スペル強化で素の威力が減らないものは、Ver1.2Deから存在しなくなった。
強化してもスペカ名アイテムは消費しないし、強化したスペカを元に戻した場合は使ったスペカ強化切符が戻ってくる。
つまり後でいくらでも変更できるので、あまり悩まず軽い気持ちで試してみるといいだろう。
セット中のスペカを強化すると一旦外れてしまうことがあるので改めてセットし直すのを忘れないように。
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**奪取スペル ※1.2De未検証
香霖堂で購入できるスペルカード奪取切符を所持した状態で一部の再戦・隠しボスを倒すと、
奪取切符を1枚消費してそのボスの使用するスペルカードを習得できる。
なお隠しボスについてはHARDで撃破する必要がある。
倒した時点でパーティーへ入れていないキャラに習得させることもできる(ただし葉と霖之助と華扇は奪取スペルを習得できない)。
各ボスにつき1~3種類のうちから選択できるが、覚えられるのもどれか1つを1回のみ。
後で習得スペルカードやキャラを変更することは出来ないので、よく考えて覚えさせよう。
奪取によるスペル習得をうまく使えば、パーティーメンバーの短所を補うこともできるだろう。
(全体攻撃を持たないキャラに全体攻撃を覚えさせる、魔法攻撃や回復技を持たないキャラに~、など)
自身の固有攻撃スペルでは敵にトドメを刺すことができない白蓮も、
奪取スペルであれば他のキャラ同様トドメを刺すことが可能なので有効に利用しよう。
なお本編で習得可能な奪取スペルを使えるのは本編で仲間になるキャラのみ。
EXで仲間になるキャラは習得できないのであえて残しておく必要はない。遠慮なく覚えさせよう。
|CENTER:技名|CENTER:スペル種別|CENTER:霊力|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:効果|CENTER:属性|CENTER:準備時間|CENTER:奪取可能ボス|
|CENTER:ムーンライトレイ|CENTER:攻撃|CENTER:25|CENTER:敵全体|CENTER:攻撃x1.0|CENTER:暗闇|CENTER:無|CENTER:40%|CENTER:ルーミア|
|CENTER:ディマーケイション|CENTER:攻撃|CENTER:25|CENTER:敵全体|CENTER:攻撃x1.4|CENTER:ロスト|CENTER:物/闇|CENTER:50%|~|
|CENTER:ナイトバード|CENTER:攻撃|CENTER:20|CENTER:敵単体|CENTER:精神x1.4/2HIT|CENTER:反射無視|CENTER:魔/闇|CENTER:30%|~|
|CENTER:アイシクルフォール|CENTER:攻撃|CENTER:40|CENTER:敵全体|CENTER:攻撃x0.8/3HIT|CENTER:防御力無視|CENTER:魔/水|CENTER:60%|CENTER:チルノ|
|CENTER:ダイヤモンドブリザード|CENTER:攻撃|CENTER:45|CENTER:敵全体|CENTER:精神x1.3|CENTER:守備力低下|CENTER:魔/水|CENTER:55%|~|
|CENTER:ヘイルストーム|CENTER:攻撃|CENTER:35|CENTER:敵単体|CENTER:精神x0.7/4HIT|CENTER:守備力低下|CENTER:物/水|CENTER:65%|~|
|CENTER:毒蛾の鱗粉|CENTER:特殊|CENTER:60|CENTER:敵全体|CENTER:-|CENTER:毒|CENTER:-|CENTER:40%|CENTER:ミスティア|
|CENTER:イルスタードダイブ|CENTER:攻撃|CENTER:30|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃x1.0/3HIT|CENTER:-|CENTER:物/風|CENTER:65%|~|
|CENTER:レイビーズバイト|CENTER:攻撃|CENTER:45|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃x1.2/2HIT|CENTER:精神力低下&br()反射無視|CENTER:物|CENTER:55%|CENTER:椛|
|CENTER:エクスペリーズカナン|CENTER:攻撃|CENTER:65|CENTER:敵全体|CENTER:精神x1.5|CENTER:攻撃力低下|CENTER:魔|CENTER:70%|~|
|CENTER:グレイソーマタージ|CENTER:攻撃|CENTER:40|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃x1.1/3HIT|CENTER:攻撃力低下&br()防御力無視|CENTER:魔|CENTER:65%|CENTER:早苗|
|CENTER:白昼の客星|CENTER:回復|CENTER:30|CENTER:味方単体|CENTER:レベルx53|CENTER:体力回復&br()異常状態治癒|CENTER:-|CENTER:40%|~|
|CENTER:忘却の祭儀|CENTER:攻撃|CENTER:90|CENTER:敵全体|CENTER:精神x1.0/4HIT|CENTER:-|CENTER:魔|CENTER:90%|~|
|CENTER:ガシングガーデン|CENTER:攻撃|CENTER:70|CENTER:ランダム|CENTER:攻撃x1.3/5HIT|CENTER:-|CENTER:土|CENTER:80%|CENTER:メディスン|
|CENTER:ポイズンブレス|CENTER:攻撃|CENTER:100|CENTER:敵全体|CENTER:精神x0.7/4HIT|CENTER:毒|CENTER:無|CENTER:90%|~|
|CENTER:イントゥデリリウム|CENTER:攻撃|CENTER:65|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃・精神x1.0/2HIT|CENTER:毒|CENTER:土|CENTER:65%|~|
|CENTER:月に叢雲 花に風|CENTER:攻撃|CENTER:75|CENTER:敵単体|CENTER:精神x1.3/3HIT|CENTER:-|CENTER:魔/土|CENTER:70%|CENTER:幽香(選択)|
|CENTER:龍の顎の玉|CENTER:攻撃|CENTER:60|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃x0.9/5HIT|CENTER:-|CENTER:魔|CENTER:80%|CENTER:輝夜(選択)|
|CENTER:火鼠の皮衣|CENTER:特殊|CENTER:35|CENTER:味方単体|CENTER:-|CENTER:火属性耐性&br()通常攻撃火属性化&br()体力自動回復|CENTER:-|CENTER:50%|~|
|CENTER:燕の子安貝|CENTER:回復|CENTER:65|CENTER:味方単体|CENTER:レベルx61|CENTER:体力回復&br()能力低下治癒|CENTER:-|CENTER:10%|~|
|CENTER:フラワーウィザラウェイ|CENTER:攻撃|CENTER:40|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃x1.2/3HIT|CENTER:反射(短)破壊|CENTER:水|CENTER:65%|CENTER:レティ|
|CENTER:コールドスナップ|CENTER:攻撃|CENTER:75|CENTER:敵全体|CENTER:精神x0.6/3HIT|CENTER:凍傷|CENTER:水|CENTER:85%|~|
|CENTER:ナイトバグトルネード|CENTER:攻撃|CENTER:35|CENTER:敵単体|CENTER:精神x1.2/3HIT|CENTER:ロスト|CENTER:魔/風|CENTER:65%|CENTER:カルテット&br()(リグル)|
|CENTER:永夜蟄居|CENTER:回復|CENTER:80|CENTER:味方単体|CENTER:レベルx34|CENTER:体力回復&br()全属性耐性上昇|CENTER:-|CENTER:60%|~|
|CENTER:狐狸妖怪レーザー|CENTER:攻撃|CENTER:65|CENTER:敵単体|CENTER:精神x0.6/4HIT|CENTER:反射(短)破壊|CENTER:風|CENTER:75%|CENTER:藍|
|CENTER:アルティメットブディスト|CENTER:特殊|CENTER:50|CENTER:味方単体|CENTER:レベルx15|CENTER:小ダメージ&br()対象ゲージ上昇&br()被ダメージは精神依存&br()使用者ゲージダメージ20%|CENTER:-|CENTER:30%|~|
|CENTER:幽明求聞持聡明の法|CENTER:特殊|CENTER:80|CENTER:自身|CENTER:レベルx15|CENTER:小ダメージ&br()物理カウンター(短)&br()被ダメージは精神依存&br()魔法カウンターと併用不可|CENTER:-|CENTER:100%|CENTER:幽々子&妖夢|
|CENTER:センスオブチェリーブロッサム|CENTER:攻撃|CENTER:75|CENTER:敵単体|CENTER:攻撃x0.8/5HIT|CENTER:-|CENTER:風|CENTER:90%|~|
全体攻撃は、物理なら防御力無視付きのアイシクルフォールが、魔法は忘却の祭儀が高威力。次点となるとザコを一掃できるか微妙なライン。
単体物理はフラワーウィザラウェイが威力があり反射破壊もあるので便利。龍の顎の玉、精神も関係するがイントゥデリリウムも高威力。
単体のボスが相手なら1.14から性能の変化したガシングガーデンがかなり強い。
単体魔法は狐狸妖怪レーザーの反射破壊が便利。レミリアや白蓮などには自前のスペルより、幽香やリグルのスペルが有用な場合もある。
アルティメットブディストは、朱鷺子など素早いキャラが高威力キャラに使うと火力向上に繋がる。
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*戦闘関連
**レベル上限とモード変更について
レベルアップに必要な経験値はキャラごとに異なるが、レベル上限は全キャラ共通で200。
ただしたとえLv200まで上げていてもボス戦など一部の戦闘中はLv100相当へと能力が引き下げられる。
この時振り分けている陣力分のボーナスやAPで習得したスペルはそのまま残っているので、過剰なレベル上げも一応無駄にはならない。
ある程度ストーリーが進むと香霖堂で【モード変更】というアイテムが販売される。これを使うことでこの制限を緩和可能。
選べるのは【がっつり】(デフォルト設定・Lv100相当制限)、【さくさく】(Lv125相当制限)、【本編のみ】(制限なし)の3種類。
【がっつり】と【さくさく】は何度でも変更できるが、一度でも【本編のみ】にすると二度とモード変更できないうえ、EXへ行けなくなるので注意。
因みに上記の制限が入るのは本編中のみで、EXでは制限が解除される予定。
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**結界について
戦闘画面の右下に表示される結界ゲージが満たされると、キャラによって異なる効果を与える結界が発動する。
結界ゲージの溜まり具合は、15個の小さな円が赤くなっていくことで示される。
結界ゲージは敵味方のスペル発動によって1ずつ充填される。
強化されたスペルや派生したスペル、奪取スペルでも結界は進む。
結界ゲージは敵味方で共有され、敵が発動させた場合は敵対結界(敵全員に必中・全能力上昇効果)となる。
味方が発動させた場合、発動させたキャラに応じた効果+必中が味方全員に与えられる。
結界が発動するとゲージは一度空になり、各種行動によって再び充填されていく。
常時スペルである特殊技能[結界]や特殊技能[加速]は、それぞれ結界ゲージの初期充填量と充填速度に影響する。
また戦闘難易度が-難-の場合、敵の行動による結界ゲージの充填量が二に増加し、敵対結界の効果も上昇する。さらに、二回行動する敵の場合、二回スペルを使っても一しかゲージは溜まらない。(難の場合は二)
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**状態異常
|名前|効果|備考|
|毒|行動するたび体力減少|最大体力の2.5%程度。減少は1まで|
|霊毒|行動するたび霊力減少|最大霊力の10%程度。敵によっては最大霊力の1/3。0まで減る|
|暗闇|通常攻撃、ATスペルの命中率低下||
|ロスト|スペル使用不能||
|幻覚|自分を含めた味方に通常攻撃する|ダメージを受ければ解除される。勝手に回復スペルを使うことも。スペル攻撃は未確認|
|睡眠|行動不能になりゲージが0になる|ダメージを受ければ解除される|
|麻痺|攻撃不能・スペル使用不能。敏捷性が75%に低下||
|恐怖|攻撃力・守備力が75%に低下、能力上下状態の多くが解除||
|凍傷|攻撃力・精神力低下、守備力・敏捷上昇||
|間隙|ゲージに300%ダメージ|リーフストーム、アルティメットブディスト等で解除可能。爽快薬では解除不可|
|徐福|ゲージに300%ダメージ|爽快薬・アルティメットブディストで解除可能。リーフストームでは解除不可。咲夜特製ティーポット等のタイムストップ耐性で防ぐことはできない|
|呪縛|最大体力と最大霊力が75%になる|爽快薬で解除可能。リーフストームでは解除不可|
|タイムストップ|ゲージに300%ダメージ|アルティメットブディストで解除可能。咲夜特製ティーポット等のタイムストップ耐性で防ぐことが可能|
|フェイタルダメージ|ゲージにダメージ|他の状態異常と違って瞬間的に発動するのが特徴的。咲夜特製ティーポット等のタイムストップ耐性で防ぐことが可能|
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**ミスとグレイズ
ステータスに命中率・回避率があるが、攻撃した側の命中率による判定で外したときはミス、攻撃された側の回避率による判定で避けたときはグレイズになる。いずれにせよ攻撃が当たらなかったという結果は同じで、グレイズによる特典はない。
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