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幻想の洞窟
▼幻想の洞窟について
二章クリア後から、妖精の森の奥にある洞穴に入れるようになる。
ただしストーリー中の状況によっては入れないこともある。
現状の仕様として
- ストーリーには関係のないオマケ的ダンジョン
- 洞窟内のみ今まで加入したメインメンバーが現在の加入状況に関係なく復帰する
- チルノや大妖精、幽々子といったゲストキャラは復帰しない
- ボスに負けてもゲームオーバーにならない
といった要素がある特別なダンジョン。
よって今現在メンバーにいないキャラクターの装備を変更したり、レベルを上げることも可能。
ただし洞窟内には回復ポイントがないので、臨時加入キャラの体力や霊力を回復したい場合は
スペカやアイテム、自然回復に頼るしかない。
これは幻想の洞窟は先に進むことだけが目的のダンジョンで、ここでのレベル上げは考慮されていない為。
1Fや2Fでは一部キャラクターのカラーチェンジアイテムが手に入る。
使うと顔絵の髪やアクセサリーの色を変更できるが、何色になるかはランダムなため
再度カラーチェンジアイテムを使っても元の色に戻るとは限らないので注意。
なお3F・6F・8Fのボスを倒すと、途中セーブポイントや洞窟入口からのワープポイントが出現する。
本編をクリアすると9Fへと入れるようになる。
またアナザーエンド後ならば本編に出てきたゲストキャラ+αも使用できるようになる。
装備の変更も可能。
最終章からは幻想の洞窟内にかぎり恭夜を戦闘メンバーから外せるようになる。
▼幻想の洞窟1F【推奨Lv16~18】
1Fでは今までにでてきた雑魚敵が数多く出現する。
【ヴァンパイアバット】や【人食い草(赤)】等の一度しか出なかった敵も多数出現する。
一匹で出現する属性スライムのような雑魚からは確率で
各キャラクターのカラーチェンジアイテムをドロップする。
1Fの人食い箱の宝箱からは霊夢のカラーチェンジアイテム(色彩宝珠)が手に入る。
ダンジョン入り口に配置されているものと同じレバーが洞窟内に5箇所配置されており
すべて起動させることでボスへの道が開ける。
「高級傷薬・経験の宝石1000・硬度増強薬・魔力増強薬・霊薬(大)・傷薬(大)・
魔法の種・高級霊薬・蓬莱の薬・不思議な種・」
- ボス戦【影チルノ・影ルーミア・影リグル・影ミスティア】
ボス手前のすべての黒い岩を消すと相手にできる。
こちらと同じく相手も四人なので今までのボス戦のような袋叩きのようにはできない。
名前 |
影チルノ |
体力 |
20000 |
霊力 |
2000 |
経験値 |
5000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・麻痺 |
弱点属性 |
混乱・火 |
耐性属性 |
水 |
ドロップ1 |
すごい氷のお守り(1/1) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
|
|
|
|
|
|
|
|
名前 |
影ルーミア |
体力 |
18000 |
霊力 |
2500 |
経験値 |
6000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死 |
弱点属性 |
聖 |
耐性属性 |
闇 |
ドロップ1 |
暗闇の指輪(1/1) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
|
|
|
|
|
|
|
|
名前 |
影リグル |
体力 |
19000 |
霊力 |
1800 |
経験値 |
5500 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・睡眠・麻痺・疫病 |
弱点属性 |
火・水 |
耐性属性 |
風 |
ドロップ1 |
解毒の指輪(1/1) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
|
|
|
|
|
|
|
|
名前 |
影ミスティア |
体力 |
22000 |
霊力 |
2500 |
経験値 |
6500 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・混乱・睡眠・疫病 |
弱点属性 |
地・聖 |
耐性属性 |
風・闇 |
ドロップ1 |
黒鳥の羽(1/1) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
|
|
|
|
|
|
|
|
相手も4人な為か敵の敏捷値は今までの単体ボスのように速くはない。
しかしこちらとほぼ同等(霊夢よりは断然速い)の速さで攻撃してくる為数を減らさないと辛い戦いになる。
相手の使用してくるスペルは以前に相手した時とほぼ同じだが若干追加スペル有り。
チルノとルーミアに至ってはラストスペルが追加されている。
◆ラストスペル◆
チルノ 【雪符「ダイアモンドブリザード」】(全体に400~500の水属性ダメージ)
ルーミア【夜符「ミッドナイトバード」】(単体に300~400×2回のダメージに加えて暗闇+疫病+各種能力低下)
全体攻撃ばかりして全員同時に削っていくと敵の全体攻撃でひどいことになるので一人ずつ倒していこう。
能力上ミスティアが一番厄介だが、まずは落としやすいチルノあたりを先に倒すといい。
一人倒すことができればかなり有利になる為、とにかく早く落とせる相手を先に袋叩きにしたほうが楽。
あまり意味はないがルーミアのダークサイドオブザムーン状態は【闇移し】か【神霊宝珠】で解除可能。
ドロップは4人すべて100%。かなり強力な装飾が手に入る。
チルノ⇒すごい氷のお守り(体力+150/霊力+50/水属性耐性上昇)
ルーミア⇒暗闇の指輪(暗闇耐性+40%)
リグル⇒解毒の指輪(毒耐性+40%)
ミスティア⇒黒鳥の羽(敏捷+2/回避+1/暗闇耐性+30%)
▼幻想の洞窟2F【推奨Lv20~22】
2Fでは1Fと違い出現する敵はすべて新規の雑魚になる。
ここで出現する敵は二章最後の白玉楼よりも強いが、経験も多い為現状では一番のレベリング場所。
ボスの手前にあるジャンプ地帯はまず左に行き3つのレバーのうち2つを動かし足場を2つだそう。
ちなみに最新Verでないと足場のない所へ飛ぶことができ動けなくなりリセットするハメになるので注意。
左上へ行くと青い宝箱があり、アリスのカラーチェンジアイテムが手に入る。
「マジックグローブ・奇跡の雫・魔法の種・経験の宝石3000」
ジャンプ床を越えると滝の前でボス戦となる。
戦闘が終わるとすぐ次の階にワープする。
名前 |
影椛 |
体力 |
60000 |
霊力 |
5000 |
経験値 |
60000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・出血・ |
弱点属性 |
火 |
耐性属性 |
風 |
ドロップ1 |
白狼の牙(1/2) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
青竜刀(30%) |
使用技 |
効果 |
エクスペリーズカナン |
全体魔法ダメージ+敏捷低下+出血 |
雄叫び |
全体+精神低下+衰弱 |
白狼疾風剣 |
ランダム6回攻撃 |
レイビースバイト |
ランダム3回スタン付加攻撃 |
秋十字 |
単体攻撃固定1500ダメージ+防御無視+CTダメージ |
まず推定Lvが20~22とあるが、霊夢を22以上にしておかないと厳しい戦いになる。
理由は霊夢がLv22で全体回復スペルを習得する為。
これがないとおそらくこのレベル帯で勝つことは難しい。
そのため必然的にメンバーには【恭夜】と【霊夢】を入れることになる。
残りの二人はご自由に。
装備を盗めるので魔理沙は必要だが負けてもゲームオーバーにならない為、
一度盗んでから負けて再戦すれば問題なし。
ただしドロップは100%ではないので装備を盗んだら一度セーブに戻ったほうがいい。
盗めるアイテムは恭夜と妖夢が装備可能な【青竜刀】(攻撃+120/防御-15/敏捷-8/クリティカル+4/無)
説明に重量級の大剣とあるように攻撃力は非常に高いが防御と敏捷が大きく下がる。
またこれを装備すると恭夜は腕防具装備付不可に、妖夢は二刀流不可になる。
使用してくるスペルは原作の二種スペカに加えてオリジナルスペカ数種類。
どれもかなり強烈な為、レミリア並の長期戦は覚悟しておいたほうがいい。
メンバーは主人公勢にレベルが追いついているのなら【妹紅】を入れると若干楽になる。
敵は火属性が弱点な為、妹紅のスペルがかなりの威力を発揮する。
蓬莱人形を習得しているならそれだけで4500ダメージ。
相手が長い詠唱に入ると【エクスペリーズカナン】がくる為できれば防御しておきたい。
それか霊夢の全体回復を先行入力。
ただし霊夢の全体回復スペルは効果量が全て精神力倍率による数値なので、
精神力低下のステートがかかっている場合は
回復量が一気に落ちるので注意が必要。
【秋十字】は固定1500ダメージなのでできる限りメンバーの体力は1500を維持しておく事。
しかし相手の雄叫びの衰弱効果で最大体力を減らされると、
霊夢や魔理沙はこのレベル帯では大抵1500を下回るのでどうしようもない。
倒すと確率で【白狼の牙】(攻撃+8%/防御+5%/スタン耐性+30%)をドロップ。
攻撃と防御の割合上昇に加えてスタン耐性までつく強力な装飾。
▼幻想の洞窟3F【推奨Lv24~26】
3Fは定期的に画面が暗くなり周りが見えなくなる。
とはいえ1Fや2Fほどマップは広くないためそこまで苦労はしない。
「強力水・万能薬・紅の魔力石・仙神草・水晶の短剣・混合液・銀の翼・ハイシールドリング・2000金・劉脈符・妖精の葉」
マップ左上の階段上でボスとの戦闘になる。
名前 |
影咲夜 |
体力 |
45000 |
霊力 |
5000 |
経験値 |
50000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・出血・ |
弱点属性 |
なし |
耐性属性 |
なし |
ドロップ1 |
金の懐中時計(1/1) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
|
|
名前 |
影美鈴 |
体力 |
54000 |
霊力 |
1500 |
経験値 |
50000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ |
弱点属性 |
なし |
耐性属性 |
なし |
ドロップ1 |
龍の篭手(1/1) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
|
|
新スペルを使ってきたり既存のスペルにもCTダメージなどが付いたりと多少強化されているものの、
それぞれの傾向と対策は第一章で戦った時とほぼ同じ。
ただし相手が二人同時なのでまずは先にどちらかを集中して攻めよう。
まずは体力が低く、全体攻撃や状態異常を頻繁に使用してくる分面倒な咲夜から落とす方がよい。
美鈴の火力も脅威だが、基本的に単体攻撃なのでフォローしやすいからだ。
相変わらず美鈴の【彩光蓮華掌】は即死級なので蘇生アイテムは持てるだけもっておこう。
防御無視な上に恭夜のものと違って無属性なので霊夢や藍の補助スペルでしか軽減できないことに注意。
声符「木蒐咆哮」が効く。
咲夜は体力が少なくなると全体麻痺の【エターナルミーク】、全体即死の【夜霧の幻影殺人鬼】を使うことがある。
一気に全滅しないように戦闘メンバーの何人かは耐性をつけておきたい。
ドロップは恭夜・妹紅・アリス・咲夜・文・藍が装備可能な腕防具の【龍の篭手】(攻撃+8/防御+9)と
全員装備できる装飾の【金の懐中時計】(精神+8%/敏捷+4%/混乱耐性+30%)の二つ。どちらも100%手に入る。
▼幻想の洞窟4F【推奨Lv26~28】
4Fは紅魔館のような建物マップ。
マップは狭いがボスの手前に鍵のかかった扉がある為、その鍵を探さなければいけない。
雑魚敵はランダムエンカウント以外に歩き回っているメイドとも戦闘になる。
鍵は大量にある壺のどこかに入っている。
他のアイテムが入っていることもあるが敵が入っていこともあるので注意。
「高級霊薬×2・奇跡の雫・薬草・高級傷薬・経験の宝石3000×2・体力増強薬・黒の魔力石・銀の翼・混合液×2・」
+
|
鉄の鍵の場所 |
◆鉄の鍵の場所◆
壺が大量にある左のフロア。下側に陳列されている右から3つ目の壺の中
|
扉の鍵をあけたすぐ先でボスと戦闘になる。
名前 |
影レミリア |
体力 |
90000 |
霊力 |
9000 |
経験値 |
140000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ |
弱点属性 |
水・聖 |
耐性属性 |
闇 |
ドロップ1 |
闇の吸血翼(1/3) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
デーモンキングクレイドル |
単体攻撃+全能力低下+ブレイク |
スカーレットシュート |
ランダム2回攻撃+沈黙+衰弱 |
その他 |
キャラクター欄参照 |
相手は単体だが能力が高い為油断してかかるとすぐにやられてしまう。
第一章で戦ったレミリアと基本戦術は同じだがこちらは以下の2つのスペルが追加されている。
【デーモンキングクレイドル】(単体攻撃+全能力低下+ブレイク)
【スカーレットシュート】(ランダム2回攻撃+沈黙+衰弱)
更に既存のスペルにもブレイク効果や衰弱効果が追加されていたり、
ラストスペルの詠唱が早くなっていたりと強化されている。
とはいえこちらも一章時に比べメンバーも装備も充実しているため
実質的には一章のレミリアよりも楽ではある。
倒すと1/3の確率で装飾の【闇の吸血翼】(毎ターンHP3%回復/敏捷+3/回避+5)をドロップする。
▼幻想の洞窟5F【推奨Lv28~32】
3章の時点ではここより先は行けなかった。
5Fは広い大部屋のような森林マップ。
宝箱が大量に配置されているので探索推奨。
雑魚は大して強くないわりに経験が多いのでレベルあげにも良いマップである。
「風靡水・凝固水・妖精の葉・蓬莱の薬×3・白の魔力石・高級傷薬(大)・鎖帷子・
腕力増強薬・速奪水・ヴァンパイアスタッフ・魔霊水・経験の宝石1000×2&3000&5000・
防具強化の魔力石・万能薬・鳳凰の羽・5000金・銀の翼・高級霊薬(大)×2・舞踏靴・
魔力増強薬・霊薬(大)・不思議な種×2・傷薬(大)・奇跡の雫・混合液・魔法の種・
武器強化の魔力石・ハイスピードリング・気付け薬・劉脈符・強力水・レジストアーミー・高級傷薬」
人食い箱は「高級なお守り・ゴールドプラチナリング・10000金×2・プラチナリング」を落とす。
マップの中央あたりにいくとボスがいるので戦闘になる。
また、ボスの後ろにある宝箱を開けると妖夢が反撃スペルの「待宵反射衛星斬」を習得する。
名前 |
影魔理沙 |
体力 |
60000 |
霊力 |
6000 |
経験値 |
80000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・出血・ |
弱点属性 |
なし |
耐性属性 |
なし |
ドロップ1 |
スターダストワンド(1/1) |
ドロップ2 |
グリモワールオブマリサ(1/2) |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
キャラクター欄参照 |
名前 |
影アリス |
体力 |
70000 |
霊力 |
6000 |
経験値 |
8000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・出血・ |
弱点属性 |
なし |
耐性属性 |
水 |
ドロップ1 |
ゴリアテ人形(1/1) |
ドロップ2 |
幸せの指輪(1/2) |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
キャラクター欄参照 |
単体の能力は影レミリア程ではないが影魔理沙の火力と影アリスの妨害が相俟ってかなりの強敵。
使用してくるスペルは仲間の魔理沙やアリスと基本的に同じだが、
CT削り能力が付いていたりと微妙に強化されているものもある。
影魔理沙は頼れる味方ほど敵に回すと恐ろしいの典型。
高い精神と敏捷で高火力スペルを連発してくる。
強力なスペルはどれも防御無視なので精神で軽減できず、属性が無いため耐性もつけられない。
【マスタースパーク】はまだどうにかなるが難易度ノーマルでも
全体に3000近いダメージを与えてくる【ダブルスパーク】は防御しないとほぼ確実に全滅する。
さらに短詠唱で防御する暇がない上にマスタースパークを上回る
大ダメージを与えてくる【ブレイジングスター】が非常に凶悪。
上記のように軽減できないので、体力を常に満タンにしておくよう心掛けたい。
影アリスはばら撒いてくる状態異常の種類が豊富なので全てに対策は不可能。
睡眠や沈黙といった行動不能になるものや無力化されてしまうものに的を絞った方がいいだろう。
体力が減ると【ドールズウォー】や【アーティフルサクリファイス】といった
強力な全体攻撃を仕掛けてくるので魔理沙を倒すまでは手を出さない方がいい。
二人とも精神が高いので魔法による攻撃は効率が悪い。物理攻撃で攻めよう。
また体力が少なくなると強力なスペルを使用してくるようになるので同時に削ると手がつけられなくなる。
まずは体力や防御が低い影魔理沙へ集中攻撃をかけて一気に倒そう。
火力が高いので放置すると回復に追われ戦闘が長引いた末ジリ貧になって追い込まれるからだ。
影アリスは影魔理沙より体力と精神が高く、防御もレミリアを上回るタフさなので後回しにした方がいい。
強力な全体攻撃を使ってくるので霊夢は必須だろう。
その他のお勧めメンバーとしては早苗、妖夢、藍。条件付きでアリス、妹紅、魔理沙。
サブ回復として早苗を入れた場合事故死の可能性が極めて低くなる。
異常治療もスムーズに行えるので安定して戦える。
回復の手が空いた時に保険として体力の低い味方に忘却の祭儀をかけておくのも有効。
ただし火力不足になりがちなので長期戦化し、必然的にアイテムの消耗も増えることに注意。
アリスも全体回復の博愛のオルレアン人形を覚えているならサブ回復として立ち回れる。
霊夢や早苗より耐久力が高く、余裕があればトリップワイヤーで阻害したり
リトルレギオンで攻撃に回れるのもメリット。
ただし蘇生スペルや単体超回復スペル、味方への補助スペルを持たないので
アイテム併用が必須で消耗も激しい。在庫と相談しよう。
火力役として入れるなら妖夢が適任。
集中攻撃したい関係で妹紅たちのランダム対象スペルは使いにくい。
修羅の血からの業風神閃斬で大ダメージを与えられるだろう。
ただし霊力消費の激しさには注意。
幽明求聞持聡明の法は使わない方がいい。
CTダメージで発動できないまま異常で詠唱キャンセルされてしまう。
妹紅がパゼストバイフェニックスを覚えており、
疾風の靴を強化しているなら通常攻撃でごり押す手もある。
相手は魔法攻撃が主なので防御の低さはあまり気にならないだろう。
ただし疾風の靴は素の性能が低いので、最低でも+15以上にしておきたい。
サポート役としては藍も重宝する。
サブ回復だけでなくユーニラタルコンタクトや憑依荼吉尼天を習得していればダメージ軽減を図れる。
また集中攻撃した方がいいというのは平行して削ると二人とも発狂するからなので、
要するに与ダメージ量に差が付けばいいんだと発想を転換し
影魔理沙にアルティメットブディストを掛け続けながら
味方魔理沙のブレイジングスターなどの全体攻撃でごり押しする手もある。
倒すと確実に2つ、確率で2つの最大4つのアイテムをドロップする。
魔理沙とアリスが装備可能な武器【スターダストワンド】(攻撃+50/精神+65/霊力+150/聖)
装飾の【ゴリアテ人形】(防御+15%/敏捷-5%/防御力低下無効/麻痺耐性+30%)
1/2で装飾の【グリモワールオブマリサ】(精神+15%/攻撃-10%/防御-10%/睡眠耐性+40%)
1/2で装飾の【幸せの指輪】(取得経験値2倍/攻撃-20%/防御-20%/精神-20%/敏捷-10%)
幸せの指輪はレベルあげに便利なので是非とも入手しておきたい。
▼幻想の洞窟6F【推奨Lv34~36】
4章から来られる。
6Fは非常に広い森マップ。迷路状にはなっていないので迷うことはあまりないが
マップ事自体がかなり広大なので探索には時間がかかる。
左上の階段へと向かえば次の階層へと進む為のボスと戦えるが、その階段を進むために
先にマップ右上にいるボスを倒さなければ先へと進めない。
「高級傷薬・高級霊薬・木刀・魔法の林檎・妖精の葉×2・鳳凰の羽・傷薬(大)・
武器強化の魔力石・ヴァンパイアダガー・速奪水×4・不思議な種・経験の宝石10000・
混合液×2・蓬莱の薬・風靡水・防具強化の魔力石」
青い宝箱に偽装した人食い箱が「厚手のコート」を落とす。
マップ左の一見取れなそうに見える緑の宝箱「祭りの団扇」は
宝箱左手に隠し通路があるのでそこを通り、上側から回り込んで取る。
マップ右上のジャンプ床を超えた先で戦闘になる。
名前 |
影早苗 |
体力 |
100000 |
霊力 |
8000 |
経験値 |
120000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・出血・ |
弱点属性 |
なし |
耐性属性 |
水・風 |
ドロップ1 |
経験の宝石20000(1/1) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
奇跡の雫 |
使用技 |
効果 |
キャラクター欄参照 |
火力は若干高いが、風属性耐性をつけていればそれほど苦戦はしない相手。
【忘却の祭儀】で魔法ダメージを軽減してくるので物理攻撃で攻めよう。
弱点属性も無いので魔法は分が悪い。
弱体化されたとはいえ【アルティメットブディスト】⇒【冥想斬】のコンボがかなり強力。
妖夢の攻撃力次第では上記のコンボ4回程度で落とせる。
ただし聡明の法の持続ターンが短くなった為、
他キャラはターンを飛ばして妖夢にターンを渡してあげる等工夫が必要。
体力が減るとラストスペル【八坂の神風】を使用してくる。
効果はおそらくこちらの早苗とほぼ同じ。体力は9999回復。
能力がかなり上昇するが、風耐性さえついていれば即死は免れるはずなのでそのまま一気に押し切ろう。
倒すと【経験の宝石20000】を100%ドロップする。
盗めるアイテムは奇跡の雫
後ろにある宝箱からは【許されざる杖】(攻撃+200/精神+40/連撃/スタン/無)が手に入る。
杖のわりに攻撃力が異常に高いうえに連撃+スタン付き。
レベルを上げて物理で殴れば良いということだろうか。
影早苗を倒すとマップ左上の階段手前にある宝石が消える。
階段手前にはセーブポイントとワープポイント有り。
そのまま階段を登ればボスとの戦闘になる。
名前 |
影射命丸 |
体力 |
110000 |
霊力 |
7800 |
経験値 |
160000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ |
弱点属性 |
地 |
耐性属性 |
風 |
ドロップ1 |
疾風の息吹(1/3) |
ドロップ2 |
なし |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
キャラクター欄参照 |
早苗よりも更に風属性攻撃に偏っているので主要キャラには風耐性をつけておこう。
相手の敏捷がかなり高いうえに【鳥居つむじ風】と【天狗道の開風】でさらに敏捷を上げてくる。
幸い敏捷低下が高確率で効くので速奪水などを使おう。
ただし敏捷低下をかけてやっと普通のボス並の速度。
更にマクロバーストまでかけられると2回連続行動は覚悟したほうが良い。
その場合は素直に防御か回復を優先しよう。
体力が減るとラストスペル【幻想風靡】を使用する。
高威力の12回連続攻撃なのでこちらも詠唱を見てから防御。
ただし他ボスのラスペに比べて詠唱が若干早いため判断しづらい。
防御して【天孫降臨の道しるべ】だった場合でも泣かない。
とにかく敵の敏捷の高さに対抗できなければ話にならないので、文か咲夜をメンバーに加えておきたい。
咲夜の場合は全員の敏捷を一気に上げたり、【プライベートスクウェア】で敏捷を下げたりできる。
文の場合は無属性武器を装備して通常攻撃で殴る以外の攻撃手段がないことと、
敏捷UPが単体なことが難点なものの、
風耐性をつけたり開風やマクロバーストといった特殊な敏捷UPも併用できるのが利点。
火力役としては妖夢がおすすめ。土弱点なので業風神閃斬で大ダメージを与えられる。
聡明の法よりも修羅の血を使った方がいいかもしれない。
倒すと1/3の確率で【疾風の息吹】(回避+20/風属性攻撃力+20%)をドロップ。
後ろにある宝箱は「経験の宝石50000」と文が習得出来る【幻想風靡】がある。
▼幻想の洞窟7F【推奨Lv36~38】
7Fはジャンプ移動の天空マップ。
実際の広さはそこまででもないが、ジャンプ距離が長すぎてマップ構造が把握しずらい。
このマップにもボスは2体配置されているが、片方は無視しても先へ進むことができる。
「魔力増強薬・高級霊薬・気付け薬・強力水・高級傷薬・高級傷薬(大)・奇跡の雫・
高級霊薬(大)・経験の宝石3000&10000・不思議な種・混合液・銀の翼・虹色の鉱石・蓬莱の薬」
人食い箱が「エンゼルドレス」を落とす。
-中ボス【エンゼルナイツx8】
到着時の面にある上方の扉中で宝箱を守っている。
「エンゼルグローブ・エンゼルウィング」
マップ右上の端あたりでボスとの戦闘になる。
このボスは別に無視しても問題はない。ただし奥には宝箱3つ有り。
名前 |
影諏訪子 |
体力 |
120000 |
霊力 |
8000 |
経験値 |
160000 |
金 |
0 |
無効ステート |
|
弱点属性 |
聖 |
耐性属性 |
水・風 |
ドロップ1 |
祟り神の深淵(1/3) |
ドロップ2 |
経験の宝石20000(1/1) |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
洩矢の鉄の輪 |
ランダム4回攻撃+束縛 |
七つの石と七つの木 |
ランダム7回地属性攻撃+敏捷力低下 |
ミシカルリング |
単体強攻撃+CTダメージ |
厭い川の翡翠 |
全体水属性攻撃+攻撃力低下+防御力低下 |
獄熱の間欠泉 |
ランダム3回火属性攻撃+火傷 |
ケロちゃん風雨に負けず |
体力2000回復+水属性耐性上昇+防御力上昇+能力低下解除 |
ミシャグジさま |
ラストスペル。全体水属性強攻撃 |
第三章で戦った諏訪子と基本戦術は同じ。
新しい全体攻撃が追加されているがそれ自体はそこまで脅威ではない。
厄介なのは【洩矢の鉄の輪】と【七つの石と七つの木】。
束縛と敏捷低下を連続でかけてくるので厳しい。
鉄の輪は威力もかなり高いのでできれば水耐性をつけて挑みたい。
早苗とアリスをメンバーに加えておけば
束縛と敏捷低下をスグに解除できるうえに回復も安定するので戦いやすい。
この二人は元から水耐性をもっている為耐久面でも頼りになる。
ラストスペルは第三章と同じく【ミシャクジ様】。全体水属性魔法攻撃。
水耐性をつけてさえいれば防御しなくても凌げるはず。
妹紅や藍は防御しないと落ちる可能性有り。
倒すと1/3の確率で【祟り神の深淵】(即死/宣告耐性+100%/全ての能力低下無効)を、
さらに【経験の宝石20000】を必ずドロップする。
守っている宝箱は「エンゼルリング・経験の宝石50000」そして妖夢が習得出来る「六根清浄斬」
マップ左上の端になる扉を抜けた先でボスとの戦闘になる。
手前にワープポイントがある。
(入口からワープを使わずに行ける左上の部屋は中ボス。
エンゼルナイツx8との対戦なので間違えないように)
名前 |
影空 |
体力 |
99999 |
霊力 |
9999 |
経験値 |
200000 |
金 |
0 |
無効ステート |
|
弱点属性 |
水 |
耐性属性 |
火・聖 |
ドロップ1 |
危険な制御棒(1/3) |
ドロップ2 |
経験の宝石20000(1/1) |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
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開幕からラスペの【サブタレイニアンサン】を使用。
これは全体に50000程のダメージを与え、
火耐性をつけてもまず耐えられない。つまり全滅確定技。
まともにやり合うのではなく、いかに空のCTを削っていくかが攻略の鍵となってくる変則型の一戦。
例え霊夢のラスペ「夢想転生」で一発目を凌いだところで相手はサブタレしか使ってこない
ただ、こちらの火力がとんでもなく高い場合(必要な攻撃力は不明だが)は【夢想天生】の効果中に
倒しきるといった戦法もできなくはないが、推奨Lv程度ではまず不可能。
確定メンバーは【恭夜・文・藍】+火力勢一人【妖夢、妹紅】or安定攻略【咲夜】 が好ましい
確定メンバーの解説をすると
恭夜>まず固定だから抜けないのも有るが、技のCT削りが使える
文>【マクロ】で味方の素早さを+100%補助。これが無いと間に合わなくなってくる
藍>詠唱30の削CT-30の【狐狸妖怪レーザー】が早くて削りもある所為で一番良い
装備はとにかく敏捷特化。どうせ空に攻撃させたら問答無用で落ちるだから守備に気を使う必要はない
確保しておきたい素早さの目安は100.これだけ有れば文の【マクロ】と【天狗道】で恩恵で十分に間に合う
咲夜の【スクエア】が素早さ+20%だが咲夜を火力として育ててないなら
【スクエア】以外で活躍しないため無理に入れる必要はない。
恭夜は【崩頸突】か【ハートブレイク】空のCTと相談しながら対応していく
文は【マクロ】を 恭夜>文>藍>もう一人 の優先度で常に切れないようにかける事を心がけておく
【サルタロス】も十分CT削りで使えるので攻撃に参加しつつ補助を絶やさないように立ちまわればいい
【天狗道】は自由。有ると安定するが無くても別に困るようなことは無い。
藍は【狐狸妖怪レーザー】。
かなりの余裕が有れば高火力単発技に合わせて【プディスト】でも良い。
が、無茶をしてCT削りが間に合わないと言う事にはならないように
結局のところ【マクロバースト】さえ切らさなければ安定してずっとこちらのターンができるはず。
倒すと1/3の確率で【危険な制御棒】(攻撃+20%/防御-30%/消費霊力1/2)
さらに【経験の宝石20000】を確実にドロップする。
特に盗めるものはない。
▼幻想の洞窟8F【推奨Lv40~44】
8Fは大量の扉が配置された迷路状になっているマップ。
マップがかなり広く扉の数も半端じゃないのでできるならマッピング推奨。
8Fは一番奥のボス以外のボスは配置されていないので宝箱を回収したらあとは奥へと進むだけ。
「黒金の手甲・蓬莱の薬・傷薬(大)・最高級傷薬・最高級霊薬・霊薬(大)・
劉脈符・奇跡の雫・傀儡の守護・鳳凰の羽・仙神草」
左下行き止まりの所にいる人食い箱が「黒金の手甲」を落とす。
マップの中央辺りのT字路の左右にある扉のうち右側がボス部屋へと繋がっている。
ちなみに左側の扉は上記の人喰い箱(黒金の手甲)のすぐ上にある扉に繋がっている。
その先の階段を登るとボス戦へ。
名前 |
影さとり |
体力 |
78000 |
霊力 |
9000 |
経験値 |
120000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・出血・ |
弱点 |
スタン |
耐性属性 |
なし |
ドロップ1 |
忘却の聖杖(1/2) |
ドロップ2 |
経験の宝石20000(1/1) |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
キャラクター欄参照 |
名前 |
影こいし |
体力 |
84000 |
霊力 |
9000 |
経験値 |
120000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・出血・ |
弱点属性 |
なし |
耐性属性 |
なし |
ドロップ1 |
無意識の守護(1/2) |
ドロップ2 |
経験の宝石20000(1/1) |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
キャラクター欄参照 |
二人同時なので例の如くまずは先にどちらかを集中して攻撃しよう。
さとりは【テリブルスーヴニール】で物理耐性を、
こいしは【イドの解放】で魔法か物理耐性をつけてくる。
どちらも恭夜か霊夢で解除できるが毎回解除するのも
ターンの浪費なので先に落とす方のみ解除しよう。
メンバーが魔法特化の場合はさとりを落としやすい。
こいしは先に物理無効化をつけてくるうえに回避率も高いので
物理特化メンバーの場合でもサードアイを解除しつつ先にさとりに落とす方が楽かもしれない。
こいしの【嫌われ者のフィロソフィ】が厄介なので戦闘メンバーには【銀のメダル】を装備させておこう。
できればさとりの【スプリーンイーター】対策に【祟り神のお守り】も装備しておきたい。
スプリーンイーター(数人即死)⇒嫌われ者のフィロソフィ(残りが行動不能)のコンボで
高レベルな場合でも簡単に全滅する。
倒すと確実に2つ、確率で2つの最大4つのアイテムをドロップする。
100%ドロップはどちらも【経験の宝石20000】
1/2で腕装備の【無意識の守護】(防御+5/敏捷+2/回避+5)
1/2で武器の【忘却の聖杖】(攻撃+50%/精神+60%/先制/沈黙/無)
【忘却の聖杖】は【悠久の杖】よりも更に精神力補正がかかる杖。
先制効果も便利な強力な武器。
▼幻想の洞窟9F【推奨Lv45~??】
ここが最下層。ここは本編を一度クリアしないと入ることができない。
9Fは入り口とマップ上部にある建物以外には何も無い空間。
雑魚敵も影パルスィや影ヤマメ等、全て影シリーズが出現する。
マップの端もなく上下左右ループするようになっているので現在地がわかりづらい。
幸いマップそのものはそこまで広くないので、迷った場合は何度か斜め移動すれば建物を見つけられるだろう。
入り口からまっすぐ上に向かってすすめば神社のような建物があるが、三つの宝石が邪魔で入れない。
この宝石を消すにはマップのどこかに徘徊している3匹のボスを倒す必要がある。
この建物の中にいるキャラと話すとアナザーエンドが解禁され、さらに隠しボスとも戦える。
入り口からまっすぐ左上のほうへと向かうと出会える。
おそらく三人のボスの中では一番倒しやすいと思われる。
名前 |
影フランドール |
体力 |
130000 |
霊力 |
8000 |
経験値 |
200000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・出血・ |
弱点属性 |
水・聖 |
耐性属性 |
闇 |
ドロップ1 |
忘却の戦刃(1/3) |
ドロップ2 |
経験の宝石50000(1/1) |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
フランドール欄参照 |
基本戦術は本編と同じだが、ラストダンジョンで戦うフランを同じくラストスペルもち。
更にこの階層にいる三人+αのボス達は一つ手前の階層までのボス達に比べてかなり強い。
特に攻撃力がかなり高く、難易度ノーマルでも全体に2000ダメージが当たり前になる。
注意すべきはやはり【そして誰もいなくなるか】。
耐性をもっていないキャラには【祟り神のお守り】を装備。
全体強攻撃の【スターボウブレイク】は精神力が高いとかなりダメージを軽減できる為、
【陰陽王将】をかけると良い。
ラストスペルの【495年の波紋】はかなり凶悪になっており。
固定ダメージ495×25回を与えてくる。
この階層を歩いている三人のボスは全員瀕死になるとラストスペルを使用するのではなく、
一定ターン毎に何度も使用する為、長めの詠唱がきたら防御か回復を先行詠唱させておきたい。
とはいったものの、霊夢が【夢想転生】を使える状態なら戦闘開始直後に使ってPTを強化。
妖夢は【幽明求聞持聡明】を使い後は回ってくるたび【獄神剣】に藍の【プディスト】で強化すると
攻撃力400の妖夢で単発11.000~の二倍を与えることが出来る。
恭夜は有るなら【心頸法】で攻撃強化からの【鉄の輪】で3000x4となり
だいたい5T以内で仕留め切れるのでラスペを見る事も無く仕留め切れる。
なにぶん【夢想転生】の効果が強いためその内に安定してダメージを取っていくといい。
倒すと【忘却の戦刃】(攻撃+80%/防御+25%/精神+15%/クリティカル+4/無)
さらに【経験の宝石50000】を確実にドロップする。
入り口からそのまま右か左へまっすぐ進めば出会える。
名前 |
影幽香 |
体力 |
140000 |
霊力 |
5000 |
経験値 |
200000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ |
弱点属性 |
火 |
耐性属性 |
地 |
ドロップ1 |
黄色の日傘(1/3) |
ドロップ2 |
経験の宝石50000(1/1) |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
|
|
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|
|
|
|
相変わらず麻痺攻撃が厄介なので味方全員に麻痺耐性をつけておく事。
全体攻撃火力が高く【幻想郷の開花】・【マスタースパーク】に加えて【ダブルスパーク】も追加。
どれも体力を削られている時に打たれると全滅する程の威力なので体力は常に満タンにしておきたい。
特に【ダブルスパーク】は普通に全滅する火力なうえに、
詠唱の長さも【マスタースパーク】とほぼ同じなので注意。
レベルにもよるが推奨レベル程度では恭夜以外はおそらく耐えれない。
物理攻撃が多く、威力が高いので参加メンバーはできる限り防御力を上げれるだけ上げておく。
それか耐久力の低い魔理沙等は防御力を捨てて回避率を底上げしておくのも有効。
【マスタースパーク】も魔法攻撃ではなく物理判定なので回避はできる。
ただし防御無視なのでダメージの軽減はできない。
全体的に攻撃の詠唱が他ボスに比べて長めなのでこちらは手数で圧倒したい。
全体回復アイテムは持てるだけ持っておこう。
ラストスペルは本編と同じくこちらの体力を瀕死にしてくる。
すぐに全体回復スペルかアイテムで体勢を立て直そう。
倒すと【黄色の日傘】(防御+20%/精神+5%/クリティカル防止)
さらに【経験の宝石50000】を確実にドロップする。
マップ上部にある建物の壁から左右どちらかにまっすぐ進めば出会える。
名前 |
影勇儀 |
体力 |
140000 |
霊力 |
3000 |
経験値 |
200000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ |
弱点 |
暗闇・水 |
耐性属性 |
地 |
ドロップ1 |
忘却の白凪(1/3) |
ドロップ2 |
経験の宝石50000(1/1) |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
|
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|
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攻撃力が今までのボスの中で一番高い。連続攻撃だけでも普通に死ねます。
とはいえやはり全体攻撃が無い為戦いやすい。こちらはとにかく耐久力の高いキャラで挑みたい。
防御力が高く精神力が低い為、火力は魔法のほうが良い。もしくは防御無視物理スペカ。
ただし魔理沙等は攻撃を受けると即死な場合も多々あるので注意が必要。
魔法火力役としてメンバーに加えるならさとりが良い。【グングニル】が安定してダメージを稼げる他
【テリブルスーヴニール】で物理耐性をつけておけば耐久力の面でも頼りになる。
ラストスペルは相変わらずの超威力三回攻撃。詠唱の長さですぐにわかるので防御推奨。
防御しないとほぼ一発で落ちる為、全体回復先行詠唱はあまりオススメできない。
倒すと【忘却の白凪】(攻撃+70%/精神+10%/敏捷+10%/連撃/クリティカル+4/無)
さらに【経験の宝石50000】を確実にドロップする。
上記の三ボスを倒すとマップ上部の建物へと進むことができる。
階段を登ったところでボス戦へ。
名前 |
影霊夢 |
体力 |
150000 |
霊力 |
9999 |
経験値 |
320000 |
金 |
0 |
無効ステート |
即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ |
弱点属性 |
闇 |
耐性属性 |
聖 |
ドロップ1 |
退魔刀-麗-(1/3) |
ドロップ2 |
経験の宝石50000(1/1) |
盗めるアイテム |
なし |
使用技 |
効果 |
霊夢欄参照 |
実質的な幻想の洞窟における最終ボス(奥にまだボスが存在するがあちらは論外)
こちらの霊夢とは違い素早さも高く、精神力の高さは歴代ボスの中でも群を抜いている。
精神力の高さから物理攻撃で攻めたいところだが【二重弾幕結界】により物理ダメージが軽減されてしまう。
攻撃面においても魔法スペルだけでなく物理スペルも持っており一筋縄ではいかない相手。
特に【幻想之月】は高いダメージに加えて行動不能までかけてくるので出来れば【銀のメダル】を装備させておきたい。
高い精神力から繰り出される魔法スペルの威力がかなり危険なのでこちらも精神力をあげておこう。
体力が減ると【八方鬼縛陣】や【夢想封印 集】に加えて4回魔法攻撃の【夢想封印 散】まで使用してくる。
さらに体力を削るとラストスペル【夢想天生】を使用。能力が飛躍的に上昇するので注意。
回復を優先的に行いつつ単体高火力スペルで削っていこう。
多くのスペルが聖属性なので聖属性耐性をつけておくのも有効。装備が無い場合は藍でサポートするといい。
倒すと【退魔刀-麗-】(攻撃+150/精神+50/霊力+200/各種能力低下/聖)※霊夢専用武器
さらに【経験の宝石50000】を確実にドロップする。
最終更新:2020年03月24日 22:42