ときめきメモリアル大辞典

ハブ・ロード

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ハブ・ロード【はぶ・ろーど】

『1』と『2』に登場する動物。
修学旅行の行き先で沖縄を選ぶと、このハブが登場して戦う事になる。
ハブとは言うものの毒攻撃をする事は無く、『2』では主人公を丸呑みにしたりするので、無毒な大蛇という感じである。『2』のそれは、外見といい、自力で倒した時の散り際と言い、某最終幻想Ⅶの北欧神話由来のミド◯ルズ◯ルムを彷彿とさせる。(別名ヨル◯ンガ◯ド)

『1』では浜辺、『2』では沖縄マリーナで登場するのだが…『2』の出現場所は、関係者に止められたり通報されたりしないのだろうか?

『2』に出てくる動物の中では最強だが、暑い場所に生息する爬虫類なので氷系魔法が弱点であり、最上級魔法の「ブリザゴ」が使えれば自力で勝てる可能性は高くなる。
(氷系魔法の修得は文系パラメータで決まる)
ブリザゴが使えるほど文系が高い状態で4回(もしくは3回+ブリザロ1回)使えるだけのMP(容姿)があれば、体調は80~90程度でも自力で勝てるだろう。
赤井ほむらを登場させずに自力で勝ちたい時などは、上記の条件を満たした上で根性も高くしておこう。

坂城匠と一緒に戦闘に突入した場合、匠が戦闘場所にいてなおかつ、戦闘不能でない状態で勝利するのが一番難しい対戦相手である。
鹿・グレートキラー・ヒグマはどちらか1人を攻撃するのに対して、ハブ・ロードは長い尾を活かして卑怯にも2人まとめて攻撃する。(まぁ、動物相手に卑怯も何も無いが…)
匠はケアーを唱えて自らを回復させることもあるが、彼が逃げ出す前に倒すには主人公は4~5ターン行動できるだけの素速さが必要となる。
そうなるとほぼ無理ゲーになるので、日頃言われている嫌みへの報復として匠が戦闘不能になったら、そのまま放置して自力で勝利した方が、間違い無く溜飲も下がるはず。
倒れていなくても、いずれ自身だけ逃げ出すので、どちらにしても彼に構っている余裕は無いだろう。

主人公の鍛え方次第で実現は可能だが、その状態で勝ったからといって攻略上のメリットは一切無く、自力で倒したという自己満足しか残らない。
修学旅行に本命キャラが参加しない場合もあるだろうが、基本的に、自由行動を匠と共にするような事態は避けたいところである。

必殺技の内容が『1』と『2』で変わっており、『1』では巨大ハブの幻影(ただし頭だけ)で攻撃するものだが、『2』では人一人丸呑みにしてしまう。その後何事も無く振る舞っている『2』主人公も大したものである。

『2』での戦力
HP・11000
通常攻撃:テールパンチ
必殺技:アストラルファング
落とすお宝:ハブ酒・ヘビ革の鞄等

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