阳之下光

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&sizex(4){Hikari Hinomoto} &size(19){陽ノ下 光【ひのもと ひかり】} ---- 『[[心跳回忆2]]』(以下简称为『2』)的[[女主角]],[[主人公]]的[[青梅竹马]]。 *人物资料 |>|BGCOLOR(#f31f44):CENTER:&image(http://www53.atwiki.jp/tokimekicn/pub/TM2/game_hikari_l.jpg)| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){日文名}|BGCOLOR(#fff0f5):陽ノ下光| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){生日}|BGCOLOR(#fff0f5):1983年6月25日| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){星座}|BGCOLOR(#fff0f5):巨蟹座| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){血型}|BGCOLOR(#fff0f5):A型| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){身高}|BGCOLOR(#fff0f5):157cm| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){体重}|BGCOLOR(#fff0f5):44kg| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){三围}|BGCOLOR(#fff0f5):B82 W56 H83cm(第1年)| |~|BGCOLOR(#fff0f5):B83 W57 H84cm(第2年)| |~|BGCOLOR(#fff0f5):B83 W57 H85cm (第3年)| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){爱好}|BGCOLOR(#fff0f5):收集玻璃饰品,自行车出游| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){喜欢的东西}|BGCOLOR(#fff0f5):玻璃饰品,夏天,海,太阳| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){讨厌的东西}|BGCOLOR(#fff0f5):恐怖电影,黑暗,地震,雷| |BGCOLOR(#f5f5f5):&b(){特技}|BGCOLOR(#fff0f5):擅长全部体育运动| |BGCOLOR(#f5f5f5):&b(){奥义}|BGCOLOR(#fff0f5):爱的替身| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){所属社团}|BGCOLOR(#fff0f5):田径部| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){电话号码}|BGCOLOR(#fff0f5):△△□−○△××| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){主题曲}|BGCOLOR(#fff0f5):真夏に"DIVE!"| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){声优}|BGCOLOR(#fff0f5):野田順子| *简介 小学2年级(1992年3月末)之前一直住在主人公家隔壁的青梅竹马,那时光就对主人公心存懵懂的萌芽了。 不过,主人公却憧憬着另一位同是青梅竹马的大姐姐[[麻生华澄]]。 主人公转学后,光一直仍对主人公念念不忘,苍天不负有心人,在她入学[[响野高校]]时,终于和主人公久别后重逢。 光上高中之前一直是红长直,颇有开朗版诗织的风范,但在开学时换成了一头短发。 光在其所属的[[田径部]]是短跑的王牌。所有运动社团的女生中,她恐怕是唯一一个有可能在[[全国大赛]]出场的。 不过如果主人公加入了其他社团,则光进军全国的希望也就随之渺茫了。即使主人公加入了田径部,也需要充分训练以带动光的数值。 光自小和主人公与华澄是青梅竹马,中学时和[[水无月琴子]]成为挚友。 但玩家未攻略华澄时,表现光和华澄的关系密切的剧情诸多,远胜过光和琴子的剧情数量。 游戏初期光的好感度便一枝独秀(第1年4月和光[[约会]]时,她的服装已经是友好状态了),加上很容易受到重视[[数值]]的影响,[[好感度]]上升极快,就算主人公是和光关系最差的A型血时,光也非常容易心动。 因此,除非玩家攻略的是无视[[炸弹]]的[[隐藏人物]],全程不让光心动的通关过程可谓异常困难。 特别在攻略同样重视[[运动]]的[[八重花樱梨]]和[[佐仓枫子]],试图在全国大赛或[[甲子园]]夺冠时,光是相当危险的存在。 建议攻略此二人时,对光的除运动以外的三门重视数值:[[文科]]•[[理科]]•[[艺术]],至少保持其中一门在数值较低的状态(70左右即可),如此可以让光的心动进程大幅推迟,从[[坂城匠]]打听到的评价也可以控制得较低。 [[攻略本]]上说,光的「好感度上升率:普通,[[友好度]]上升率:高」,这种说法实在令人难以信服,总而言之攻略光以外的女生时,务必小心提防。 跟[[炸弹]]发生频率拔群的[[早乙女优美]]和[[牧原优纪子]]待遇相同,光也成了玩家们口口相传的炸弹魔之一。 无论玩家拆弹多少次,光都会锲而不舍的再造出炸弹,从头到尾带着炸弹仍不忘心动级的好感度,这就是光的可怕的不屈不挠的精神,令玩家身陷囹圄。 由于光所属运动社团,刻意打电话约她在每月第3个周日,因为社团活动的关系,她一定会拒绝,藉此玩家可以暂时从炸弹的压迫下脱身一阵,可谓苟延残喘。 因为长期挂着炸弹,光的[[友好度]]的上升速度不会很快,毕业前也不至于满足告白的要求,即便如此,按照上述方法拆弹,三年之中就算一次都没有约会过,光一样会双颊绯红。 要是玩家没有重视光的拆弹技巧,攻略华澄和琴子等人时可能会被光抢掉[[告白]]。 光对主人公死心塌地,加上身为女主角,有不少其他女生•隐藏人物没有的独占剧情。 如果将主人公的[[生日]]设定在周末,当天和友好状态的女生约会, 普通情况下,约会的流程为 +三项选择 +女生根据1的选择表现出反映和评价变动 +女生对当天的约会发表感想(如果反复在同一地点约会,就算2的反映良好,女生也会表示「腻了」) +如果2的反映良好,会提出邀请「我们回家一起走吧」(注意,这一步骤与3无关) 如果当天是主人公的生日,步骤3和4会替换为赠送生日礼物的对话,之后约会即刻结束。 (就算是光,如果她对主人公的评价为普通以下,一样遵循此流程) 然而,如果光为友好状态,则会进入其特有的流程,上述的1~4依然会如同平时照常发生,但「我们回家一起走吧」这段剧情被砍掉,换为不知不觉就走到了光的家门口,然后会收到她送的生日礼物。 通常版中,如果当天的[[天气]]是下雨•下雪,光在家门口会打着伞,遗憾的是[[Best版]]中居然砍掉了打伞的设定,实在令人无法理解。 要知道,其他女生就算是心动状态,也不会发生「在自家门口送男生礼物」这种剧情,而光在友好状态就早已领先其他女生一步了。 令诸多玩家无法接受,甚至对此游戏产生敌意的一个重大因素是:身为系列正作的女主角,本应纯白无暇的光,居然有可能变为[[坂城匠]]和[[穗刈纯一郎]]的女朋友,简直重重的给了玩家当头一棒,Konami的恶意可见一斑。 第3年的2月19日(毕业前一天),主人公可能会跟匠决斗,对游戏不了解的新人玩家大多完全不知道这种可怕的设定,平时也根本没有做过强化体育系数值的锻炼, 一旦如此,就会发生「满足了所有的通关条件,就因为输掉了决斗,我心爱的女生小光就这么被我的好朋友匠抢走了」这种在黑暗的伤痕文学中亦不多见的屈辱的结局。 讽刺的是,为光配音的野田順子第一次玩心跳回忆2时,打出的就是这种结局。攻略本•公式指南DX有相关记载。 [[Substories篇]]的『[[Memories Ringing On>MRO]]』中,光被设定为[[坂城匠]]的青梅竹马,[[神户留美]]的田径队友亦是对手。 此外,『MRO』中,光的头发再次留长了,值得玩家一见。 『2』中所有同年级的人物中,光是为数不多的几乎从不[[挂科]]的女生之一。 *相关页面 -[[攻略•阳之下光]] -[[水无月琴子]] -[[麻生华澄]] -[[神户留美]] &br()
&sizex(4){Hikari Hinomoto} &size(19){陽ノ下 光【ひのもと ひかり】} ---- 『[[心跳回忆2]]』(以下简称为『2』)的[[女主角]],[[主人公]]的[[青梅竹马]]。 *人物资料 |>|BGCOLOR(#f31f44):CENTER:&image(http://www53.atwiki.jp/tokimekicn/pub/TM2/game_hikari_l.jpg)| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){日文名}|BGCOLOR(#fff0f5):陽ノ下光| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){生日}|BGCOLOR(#fff0f5):1983年6月25日| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){星座}|BGCOLOR(#fff0f5):巨蟹座| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){血型}|BGCOLOR(#fff0f5):A型| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){身高}|BGCOLOR(#fff0f5):157cm| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){体重}|BGCOLOR(#fff0f5):44kg| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){三围}|BGCOLOR(#fff0f5):B82 W56 H83cm(第1年)| |~|BGCOLOR(#fff0f5):B83 W57 H84cm(第2年)| |~|BGCOLOR(#fff0f5):B83 W57 H85cm (第3年)| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){爱好}|BGCOLOR(#fff0f5):收集玻璃饰品,自行车出游| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){喜欢的东西}|BGCOLOR(#fff0f5):玻璃饰品,夏天,海,太阳| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){讨厌的东西}|BGCOLOR(#fff0f5):恐怖电影,黑暗,地震,雷| |BGCOLOR(#f5f5f5):&b(){特技}|BGCOLOR(#fff0f5):擅长全部体育运动| |BGCOLOR(#f5f5f5):&b(){奥义}|BGCOLOR(#fff0f5):爱的替身| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){所属社团}|BGCOLOR(#fff0f5):田径部| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){电话号码}|BGCOLOR(#fff0f5):△△□−○△××| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){主题曲}|BGCOLOR(#fff0f5):真夏に"DIVE!"| |BGCOLOR(#f5f5f5):&bold(){声优}|BGCOLOR(#fff0f5):野田順子| *简介 小学2年级(1992年3月末)之前一直住在主人公家隔壁的青梅竹马,那时光就对主人公心存懵懂的萌芽了。 不过,主人公却憧憬着另一位同是青梅竹马的大姐姐[[麻生华澄]]。 主人公转学后,光一直仍对主人公念念不忘,苍天不负有心人,在她入学[[响野高校]]时,终于和主人公久别后重逢。 光上高中之前一直是红长直,颇有开朗版诗织的风范,但在开学时换成了一头短发。 光在其所属的[[田径部]]是短跑的王牌。所有运动社团的女生中,她恐怕是唯一一个有可能在[[全国大赛]]出场的。 不过如果主人公加入了其他社团,则光进军全国的希望也就随之渺茫了。即使主人公加入了田径部,也需要充分训练以带动光的数值。 光自小和主人公与华澄是青梅竹马,中学时和[[水无月琴子]]成为挚友。 但玩家未攻略华澄时,表现光和华澄的关系密切的剧情诸多,远胜过光和琴子的剧情数量。 游戏初期光的好感度便一枝独秀(第1年4月和光[[约会]]时,她的服装已经是友好状态了),加上很容易受到重视[[数值]]的影响,[[好感度]]上升极快,就算主人公是和光关系最差的A型血时,光也非常容易心动。 因此,除非玩家攻略的是无视[[炸弹]]的[[隐藏人物]],全程不让光心动的通关过程可谓异常困难。 特别在攻略同样重视[[运动]]的[[八重花樱梨]]和[[佐仓枫子]],试图在全国大赛或[[甲子园]]夺冠时,光是相当危险的存在。 建议攻略此二人时,对光的除运动以外的三门重视数值:[[文科]]•[[理科]]•[[艺术]],至少保持其中一门在数值较低的状态(70左右即可),如此可以让光的心动进程大幅推迟,从[[坂城匠]]打听到的评价也可以控制得较低。 [[攻略本]]上说,光的「好感度上升率:普通,[[友好度]]上升率:高」,这种说法实在令人难以信服,总而言之攻略光以外的女生时,务必小心提防。 跟[[炸弹]]发生频率拔群的[[早乙女优美]]和[[牧原优纪子]]待遇相同,光也成了玩家们口口相传的炸弹魔之一。 无论玩家拆弹多少次,光都会锲而不舍的再造出炸弹,从头到尾带着炸弹仍不忘心动级的好感度,这就是光的可怕的不屈不挠的精神,令玩家身陷囹圄。 由于光所属运动社团,刻意打电话约她在每月第3个周日,因为社团活动的关系,她一定会拒绝,藉此玩家可以暂时从炸弹的压迫下脱身一阵,可谓苟延残喘。 因为长期挂着炸弹,光的[[友好度]]的上升速度不会很快,毕业前也不至于满足告白的要求,即便如此,按照上述方法拆弹,三年之中就算一次都没有约会过,光一样会双颊绯红。 要是玩家没有重视光的拆弹技巧,攻略华澄和琴子等人时可能会被光抢掉[[告白]]。 光对主人公死心塌地,加上身为女主角,有不少其他女生•隐藏人物没有的独占剧情。 如果将主人公的[[生日]]设定在周末,当天和友好状态的女生约会, 普通情况下,约会的流程为 +三项选择 +女生根据1的选择表现出反映和评价变动 +女生对当天的约会发表感想(如果反复在同一地点约会,就算2的反映良好,女生也会表示「腻了」) +如果2的反映良好,会提出邀请「我们回家一起走吧」(注意,这一步骤与3无关) 如果当天是主人公的生日,步骤3和4会替换为赠送生日礼物的对话,之后约会即刻结束。 (就算是光,如果她对主人公的评价为普通以下,一样遵循此流程) 然而,如果光为友好状态,则会进入其特有的流程,上述的1~4依然会如同平时照常发生,但「我们回家一起走吧」这段剧情被砍掉,换为不知不觉就走到了光的家门口,然后会收到她送的生日礼物。 通常版中,如果当天的[[天气]]是下雨•下雪,光在家门口会打着伞,遗憾的是[[Best版]]中居然砍掉了打伞的设定,实在令人无法理解。 要知道,其他女生就算是心动状态,也不会发生「在自家门口送男生礼物」这种剧情,而光在友好状态就早已领先其他女生一步了。 时隔20多年后,心跳回忆系列出现了另一位和光很相似的第一主角,就是最新作『GS4』的[[王子]]•[[风真玲太]]。 即便曾经离开的那一方是风真,但只身一人千里迢迢跑回故乡就是为了和主人公再续前缘,这深情程度也可见一斑了。 虽然因为系统原因,风真几乎不会放炸弹。但他的事件数量,出现频率让不少不打算攻略他的玩家倍感压力。 令诸多玩家无法接受,甚至对此游戏产生敌意的一个重大因素是:身为系列正作的女主角,本应纯白无暇的光,居然有可能变为[[坂城匠]]和[[穗刈纯一郎]]的女朋友,简直重重的给了玩家当头一棒,Konami的恶意可见一斑。 第3年的2月19日(毕业前一天),主人公可能会跟匠决斗,对游戏不了解的新人玩家大多完全不知道这种可怕的设定,平时也根本没有做过强化体育系数值的锻炼, 一旦如此,就会发生「满足了所有的通关条件,就因为输掉了决斗,我心爱的女生小光就这么被我的好朋友匠抢走了」这种在黑暗的伤痕文学中亦不多见的屈辱的结局。 讽刺的是,为光配音的野田順子第一次玩心跳回忆2时,打出的就是这种结局。攻略本•公式指南DX有相关记载。 [[Substories篇]]的『[[Memories Ringing On>MRO]]』中,光被设定为[[坂城匠]]的青梅竹马,[[神户留美]]的田径队友亦是对手。 此外,『MRO』中,光的头发再次留长了,值得玩家一见。 『2』中所有同年级的人物中,光是为数不多的几乎从不[[挂科]]的女生之一。 *相关页面 -[[攻略•阳之下光]] -[[水无月琴子]] -[[麻生华澄]] -[[神户留美]] -[[风真玲太]] &br()

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