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*FAQ.よくある質問 ※現在、発売前の情報となっています。製品版では変更されるかもしれません、適宜修正をお願いします。 #contents **&bold(){購入前} ***どんなゲームなの? 壮大なストーリーが付随したダンジョンアクションゲームです。 主人公[[バルドル>登場キャラクター]]には既に目標が設定されており、プレイヤーにはその選択肢が託されていません。 ゲームを進め、ストーリーを追うといったシンプルなものになっています。 物語に変化を求めるRPG好きのプレイヤーには物足りないかもしれません。 ゲームの目的が究極の[[バルドル>登場キャラクター]]をカスタマイズすることなので、そのようなMORPG要素が大好きな人ならオススメです ただし、サブクエストも用意されていないようなので、クエスト好きな人には物足りないかもしれません 二人のオンライン協力プレイ(Coop)が可能です。 互いをサポートするスキルが豊富なので、かなり魅力的です(敵の目標を自分に集めて盾になるスキルやその逆に敵に自分を認識させ辛くさせるスキルなど、MORPG御馴染みのものもあります) ストーリーを追えるのはシングルプレイのみの仕様です ***面白いの? 人によりけりです。 まずは体験版をプレイすることをオススメします。 また、体験版は1周だけでなく頑張って2、3周程してみましょう。 このゲームの面白さが分かってくるはずです。 それでも面白く感じないのでしたら、今回は縁がなかったのかもしれません。 ***Coopが四人から二人になったのは何故? フレームレートや同期、敵の出現数などの調整で仕方なくのようです。 詳しくは[[360 Games Zone>>http://www.360gameszone.com/?p=3331]]にその理由が掲載されています。 またアップデートで4人に対応する可能性はあるようです。 ***操作できるキャラクターは? [[バルドル>登場キャラクター]]のみとなります。 ***顔・体格・性別のカスタマイズとかはできるの? 残念ながらできません。武器やアーマーなどで個性を出してください。 ***スキルポイントは振り直せないの? スキル画面でYボタンでリセットできるようです。ただし成長度合いによってお金が必要になります。 スキルポイントはLvが上がる毎に獲得出来る。 Lv1~8:毎Lv3ポイント Lv9~39:毎Lv2ポイント Lv40~50:毎Lv1ポイント ***難易度は変更できるの? 自分のレベルにより自動的に敵の強さ・数・種類が切り替わります。 ***体験版は配信されるの? 現在日本語版がマーケットプレイスにて配信されています。 海外版は、その他の国地域で08/7/14開催のE3に合わせ配信されました。 北米タグ(配信1週間までゴールド限定、現在シルバーでも配信中)、ドイツタグ、韓国タグでも落とせるようです。 ***これで終わりだよね? 三部作で綴る(予定の)、マイクロソフト大作タイトルです。 あなたにとって神ゲーとなりますように。 **&bold(){シングルプレイ全般} ***過去のステージはもう一度出来る? アシールの神殿のいたるところにある地図からXボタンを押すことでステージ選択画面へと進めます。 ストーリーモードに戻る場合はスタートボタンのメニューから戻れます。 ***移動がもっさりしてイライラする 左スティックを倒しながらBでダイブロールを連打すると早く移動できます。(一歩半毎にダイブ可能) みんなでデンデンデングリ返ってバイバイバイ♪ ただし、イベント中の移動では使えません。装備も変更出来ません。 どうしても耐えられない!という人はベルセルクのバトルクライ"激怒の渦"を使いましょう。"動きが速くなる"という効果により、移動もシャカシャカできるようになり、快適この上無し。グループスキルなのでCoop相手にもスピードアップ効果が適用されます。 因みに、この"激怒の渦"を使用可能なベルセルク2人が同時発動させると4倍速になり別のゲームですか?と思える展開が繰り広げられます。 ***ルーンが使えない アイテムテキストに、スロットが空いていると表示されていないと使えません ***アイテム出現て、もしかしてランダム? はい。 しかし、オンラインでのco-op時は低LV側に出現アイテムのキャップが固定されてしまうので 低LVキャラで高LV部屋に入るのはやめておきましょう。下手をすると悪評+次回から即追放の可能性有り。 ***初めてサイバースペースに入るイベントでの移動の意味は? その泉のエリアをウロウロしていれば、アイテムの入ったモニュメントが数点発見できるはず。 いいアイテムが手に入るかもしれない((体験版では二度と戻れない。製品版では何度でも入ることができる(コンテナは周回しないと復活しない)))ので、忘れずに。 ***アイテムを他のキャラに渡したい 共通倉庫の類は無いので一人では無理、画面分割もありません。オンラインCoop経由でのみ可能です。 ***アイテムが一杯で邪魔 自動で価値の低いアイテムから売られていきますが、 要らないアイテムを選択してYで手動で売ることができます。 ※注意※ 赤色アイテム装備中はブループリントを含む全ての武器・防具がYを押した瞬間に売却される為、エリートアーマー等の作成時は 念の為にオレンジ以下の装備に変更しておきましょう。泣くに泣けません。 ***アイテムの所持数上限は? 各武器種(ソード・スタッフ・ハンマー・ハンドガン・ライフル・キャノン)毎、防具種(頭・胴・肩・手・脚・足)毎にそれぞれ10個ずつまで。 ブループリントも同様。 チャームは20個+装備枠で2個。 ルーンは60個まで。 ***宝塔は復活するの? そのステージを最初から最後までクリアすると復活するようです。 また、アシールの神殿・ユグドラシルのサイバースペースの場合は次の周回に入ると復活するようです。 ***装備の修理はどこで? 所謂武器屋・防具屋で修理出来ます。 外からアシール神殿へ入り最初のジャンクションを左へ行くとテュールの武器庫、右へ行くとサイバネティックスラボ。 また武器屋では武器とルーン、防具屋では防具とルーンの販売もされています。 販売品目は自分のレベルに応じた範囲でランダム。 タイトルからロードしたり、ステージ攻略後戻ってくる等のロードを挟む事で販売されている品が変化します。 **&bold(){Coop全般} ***アイテムの取り合いにならない? ランダム、交互、取ったもの勝ちの3種類の分配方法から設定出来ます。 取ったもの勝ち以外にして部屋を立てれば問題ないでしょう。 **&bold(){戦闘全般} ***うちのベルセルク、状態異常であっさり死ぬんですが? ヘルスボーナスで、少しは楽に。10%でもついてると違う。 それ以前に属性攻撃は喰らわない、爆発系の敵はジャグルでの落下死の徹底が大事。 ***ベルセルクの銃、射程短すぎ! フィアスをオススメしたい所だが慣れない内はスライドの暴発で余計にピンチを招くので レーザーライフルで足止めしつつグレーネードのスリップダメージとジャグルの落下ダメージでジリジリ倒すか 赤ロック射程からグレネードを「置く」様に使いノックバック中の敵を一気にスライドで殲滅するのが有効。 なお、サイバネティクスパスなら射程強化+壊死チャーム+ヤブ医者セットで顰蹙を買える程楽に戦えます。 ***死に際に状態異常等の攻撃してくる敵うざい! 明るい色属性の敵(例:体験版の赤爆発ゴブリン)は近接で発動するので、銃、ルイナー、 フィアスアタックでとどめをさそう。 ジャグルで打ち上げておいて、自分はロールで逃げ、敵に対して発動されるのもよし。 ジャグル後はレーザーで空中に釘付けにして距離を取るのが最も安全かも。 暗い属性の敵は、銃で撃つとチャージしてしまうので、近接で倒そう。 チャージしすぎて爆発する場合もあるようです。 この特性を利用する事でヨルムンガンドのラストの泉前の雑魚ラッシュではレーザーライフルを使った派手な連鎖爆発が見られます。 少し撃って明るくなりつつある場合はフィアスやジャグルで元の色に戻ります。 ***トロール固すぎ! フィニッシャーなら一撃でアーマー粉砕できる。空中フィニッシャーで胸アーマー破壊が強力。 トロールの振り降ろすハンマーは接地部分と広がって行く衝撃波の最も色の濃い部分にしか判定が無いので 中距離から前転で衝撃波を跨ぐ様にハンマーの少し手前に移動すると無傷で立ち回れます。 **&bold(){ボス戦全般} ***ボス戦固くてだるくないか? 装備とスキル選択を誤らなければ結構ガリガリ削れます。LV50+LV3チャーム有りだともう少し硬くていい気がするくらい。 そして、ほとんどのボスには、近接攻撃に弱いフェーズ、銃に弱いフェーズがあるので、 フェーズにあった攻撃をするのがおすすめ。こちらが利用できる特殊攻撃にも注意しよう。 なお全般的にフィアスが非常によく効くのでこまめに出していこう! ***フェンリルって・・・ フェンリルは左右スティックを押し込む事で発動、自キャラを離れ敵を自動攻撃する。 姿は手持ちの近接武器と同じ。 左下に“丸い囲みに狼のマーク”が出ているとき発動可能で、一度発動したら再発動出来るのは20分後。 使用するとコンボゲージがモリモリ上がるので、ゲージが無くてピンチな時に使うと良い。 ※注意※ オンラインでラグが酷い場合や敵の居ない状態で発動するとフェンリルが何処かに消えてしまう場合が有り 非常に勿体無いので発動の際は必ずフロア内に敵が居る状態で! ----
*FAQ.よくある質問 ※現在、発売前の情報となっています。製品版では変更されるかもしれません、適宜修正をお願いします。 #contents **&bold(){購入前} ***どんなゲームなの? 壮大なストーリーが付随したダンジョンアクションゲームです。 主人公[[バルドル>登場キャラクター]]には既に目標が設定されており、プレイヤーにはその選択肢が託されていません。 ゲームを進め、ストーリーを追うといったシンプルなものになっています。 物語に変化を求めるRPG好きのプレイヤーには物足りないかもしれません。 ゲームの目的が究極の[[バルドル>登場キャラクター]]をカスタマイズすることなので、そのようなMORPG要素が大好きな人ならオススメです ただし、サブクエストも用意されていないようなので、クエスト好きな人には物足りないかもしれません 二人のオンライン協力プレイ(Coop)が可能です。 互いをサポートするスキルが豊富なので、かなり魅力的です(敵の目標を自分に集めて盾になるスキルやその逆に敵に自分を認識させ辛くさせるスキルなど、MORPG御馴染みのものもあります) ストーリーを追えるのはシングルプレイのみの仕様です ***面白いの? 人によりけりです。 まずは体験版をプレイすることをオススメします。 また、体験版は1周だけでなく頑張って2、3周程してみましょう。 このゲームの面白さが分かってくるはずです。 それでも面白く感じないのでしたら、今回は縁がなかったのかもしれません。 ***Coopが四人から二人になったのは何故? フレームレートや同期、敵の出現数などの調整で仕方なくのようです。 詳しくは[[360 Games Zone>>http://www.360gameszone.com/?p=3331]]にその理由が掲載されています。 またアップデートで4人に対応する可能性はあるようです。 ***操作できるキャラクターは? [[バルドル>登場キャラクター]]のみとなります。 ***顔・体格・性別のカスタマイズとかはできるの? 残念ながらできません。武器やアーマーなどで個性を出してください。 ***スキルポイントは振り直せないの? スキル画面でYボタンでリセットできるようです。ただし成長度合いによってお金が必要になります。 スキルポイントはLvが上がる毎に獲得出来る。 Lv1~8:毎Lv3ポイント Lv9~39:毎Lv2ポイント Lv40~50:毎Lv1ポイント ***難易度は変更できるの? 自分のレベルにより自動的に敵の強さ・数・種類が切り替わります。 ***体験版は配信されるの? 現在日本語版がマーケットプレイスにて配信されています。 海外版は、その他の国地域で08/7/14開催のE3に合わせ配信されました。 北米タグ(配信1週間までゴールド限定、現在シルバーでも配信中)、ドイツタグ、韓国タグでも落とせるようです。 ***これで終わりだよね? 三部作で綴る(予定の)、マイクロソフト大作タイトルです。 あなたにとって神ゲーとなりますように。 **&bold(){シングルプレイ全般} ***過去のステージはもう一度出来る? アシールの神殿のいたるところにある地図からXボタンを押すことでステージ選択画面へと進めます。 ストーリーモードに戻る場合はスタートボタンのメニューから戻れます。 ***移動がもっさりしてイライラする 左スティックを倒しながらBでダイブロールを連打すると早く移動できます。(一歩半毎にダイブ可能) みんなでデンデンデングリ返ってバイバイバイ♪ ただし、イベント中の移動では使えません。装備も変更出来ません。 どうしても耐えられない!という人はベルセルクのバトルクライ"激怒の渦"を使いましょう。"動きが速くなる"という効果により、移動もシャカシャカできるようになり、快適この上無し。グループスキルなのでCoop相手にもスピードアップ効果が適用されます。 因みに、この"激怒の渦"を使用可能なベルセルク2人が同時発動させると4倍速になり別のゲームですか?と思える展開が繰り広げられます。 ***ルーンが使えない アイテムテキストに、スロットが空いていると表示されていないと使えません ***アイテム出現て、もしかしてランダム? はい。 しかし、オンラインでのco-op時は低LV側に出現アイテムのキャップが固定されてしまうので 低LVキャラで高LV部屋に入るのはやめておきましょう。下手をすると悪評+次回から即追放の可能性有り。 ***初めてサイバースペースに入るイベントでの移動の意味は? その泉のエリアをウロウロしていれば、アイテムの入ったモニュメントが数点発見できるはず。 いいアイテムが手に入るかもしれない((体験版では二度と戻れない。製品版では何度でも入ることができる(コンテナは周回しないと復活しない)))ので、忘れずに。 ***アイテムを他のキャラに渡したい 共通倉庫の類は無いので一人では無理、画面分割もありません。オンラインCoop経由でのみ可能です。 ***アイテムが一杯で邪魔 自動で価値の低いアイテムから売られていきますが、 要らないアイテムを選択してYで手動で売ることができます。 ※注意※ 赤色アイテム装備中はブループリントを含む全ての武器・防具がYを押した瞬間に売却される為、エリートアーマー等の作成時は 念の為にオレンジ以下の装備に変更しておきましょう。泣くに泣けません。 (売却意思を確認されるのは、同一部位に装備中のモノとランクが同じか高い場合のみ) ***アイテムの所持数上限は? 各武器種(ソード・スタッフ・ハンマー・ハンドガン・ライフル・キャノン)毎、防具種(頭・胴・肩・手・脚・足)毎にそれぞれ10個ずつまで。 ブループリントも同様。 チャームは20個+装備枠で2個。 ルーンは60個まで。 ***宝塔は復活するの? そのステージを最初から最後までクリアすると復活するようです。 また、アシールの神殿・ユグドラシルのサイバースペースの場合は次の周回に入ると復活するようです。 ***装備の修理はどこで? 所謂武器屋・防具屋で修理出来ます。 外からアシール神殿へ入り最初のジャンクションを左へ行くとテュールの武器庫、右へ行くとサイバネティックスラボ。 また武器屋では武器とルーン、防具屋では防具とルーンの販売もされています。 販売品目は自分のレベルに応じた範囲でランダム。 タイトルからロードしたり、ステージ攻略後戻ってくる等のロードを挟む事で販売されている品が変化します。 **&bold(){Coop全般} ***アイテムの取り合いにならない? ランダム、交互、取ったもの勝ちの3種類の分配方法から設定出来ます。 取ったもの勝ち以外にして部屋を立てれば問題ないでしょう。 **&bold(){戦闘全般} ***うちのベルセルク、状態異常であっさり死ぬんですが? ヘルスボーナスで、少しは楽に。10%でもついてると違う。 それ以前に属性攻撃は喰らわない、爆発系の敵はジャグルでの落下死の徹底が大事。 ***ベルセルクの銃、射程短すぎ! フィアスをオススメしたい所だが慣れない内はスライドの暴発で余計にピンチを招くので レーザーライフルで足止めしつつグレーネードのスリップダメージとジャグルの落下ダメージでジリジリ倒すか 赤ロック射程からグレネードを「置く」様に使いノックバック中の敵を一気にスライドで殲滅するのが有効。 なお、サイバネティクスパスなら射程強化+壊死チャーム+ヤブ医者セットで顰蹙を買える程楽に戦えます。 ***死に際に状態異常等の攻撃してくる敵うざい! 明るい色属性の敵(例:体験版の赤爆発ゴブリン)は近接で発動するので、銃、ルイナー、 フィアスアタックでとどめをさそう。 ジャグルで打ち上げておいて、自分はロールで逃げ、敵に対して発動されるのもよし。 ジャグル後はレーザーで空中に釘付けにして距離を取るのが最も安全かも。 暗い属性の敵は、銃で撃つとチャージしてしまうので、近接で倒そう。 チャージしすぎて爆発する場合もあるようです。 この特性を利用する事でヨルムンガンドのラストの泉前の雑魚ラッシュではレーザーライフルを使った派手な連鎖爆発が見られます。 少し撃って明るくなりつつある場合はフィアスやジャグルで元の色に戻ります。 ***トロール固すぎ! フィニッシャーなら一撃でアーマー粉砕できる。空中フィニッシャーで胸アーマー破壊が強力。 トロールの振り降ろすハンマーは接地部分と広がって行く衝撃波の最も色の濃い部分にしか判定が無いので 中距離から前転で衝撃波を跨ぐ様にハンマーの少し手前に移動すると無傷で立ち回れます。 **&bold(){ボス戦全般} ***ボス戦固くてだるくないか? 装備とスキル選択を誤らなければ結構ガリガリ削れます。LV50+LV3チャーム有りだともう少し硬くていい気がするくらい。 そして、ほとんどのボスには、近接攻撃に弱いフェーズ、銃に弱いフェーズがあるので、 フェーズにあった攻撃をするのがおすすめ。こちらが利用できる特殊攻撃にも注意しよう。 なお全般的にフィアスが非常によく効くのでこまめに出していこう! ***フェンリルって・・・ フェンリルは左右スティックを押し込む事で発動、自キャラを離れ敵を自動攻撃する。 姿は手持ちの近接武器と同じ。 左下に“丸い囲みに狼のマーク”が出ているとき発動可能で、一度発動したら再発動出来るのは20分後。 使用するとコンボゲージがモリモリ上がるので、ゲージが無くてピンチな時に使うと良い。 ※注意※ オンラインでラグが酷い場合や敵の居ない状態で発動するとフェンリルが何処かに消えてしまう場合が有り 非常に勿体無いので発動の際は必ずフロア内に敵が居る状態で! ----

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