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学科
学科について
いわゆる職業。
モンスターから得られる「履修値」が溜まっていく事で単位が上がりスキルや魔法を覚えていく。
単位の表記は0~100%
必要単位を満たしたスキルは全て習得していく。
メイン学科は何の制限もない。100%まで上げれば全てのスキル、魔法が使える。
サブ学科は貰える履修値が
半分
メイン学科より少ない(1固定?要検証)。大量に履修値をもらった場合には差が顕著に出る。
サブ学科は単位が元の半分になる。
つまり100%履修した学科であってもサブに設定すると単位50%になり、50%までのスキルしか使用できない。
(スキルの威力や効果が変わるわけではない…が、「盗賊力検定合格」は例外的にサブにすると効果が落ちる)
Finalは習得スキルに必要な履修値が変化している場合がある。
例えば40(60)の場合3D(3DS版)では何もついていない左の40の値を見ればいいが、Final(PSP版)では右の(60)を参考にすればよい。
各学科詳細
量が多いため系統毎に分割しています。
万能系学科
戦術系学科
術師系学科
種族専用学科
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最終更新:2018年08月29日 23:19