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「幻夢の世界~妖」(2018/01/03 (水) 00:36:48) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
鳥居の先はマップを出入りするたびに墓石の配置が変わるが、2パターンしかないのでさほど苦労はしないだろう。
-木綿
-プラチナ鉱石
-プラチナ鉱石
-甲羅
-サファイア
-板金
-プラチナ鉱石
-聖なる盾
-錬金レシピ:ビホルダーマント、ウィンプル・オブ・ディザスター、ペガサスの鎧、ジルコンの鎧
-金塊
-プラチナ鉱石
中間ボス
#region(close,)
&font(18){地獄の扉}
|Lv|82||HP|75000|
|攻撃|180||回避|40|
|命中|140||魔防|0|
|防御|250||抵抗|60|
|誘発|60||EXP|10000|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|-|-|-|☆|☆|-|☆|☆|☆|
&font(18){異次元のトラック}
|Lv|82||HP|15000|
|攻撃|166||回避|40|
|命中|124||魔防|50|
|防御|160||抵抗|30|
|誘発|40||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|-|-|×|★|★|-|-|-|-|
&font(18){異次元への階段}
|Lv|82||HP|15000|
|攻撃|166||回避|0|
|命中|124||魔防|50|
|防御|200||抵抗|30|
|誘発|40||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|-|×|-|★|★|-|○|◎|-|
地獄の扉と2体のオプションからなる。
全員が物理に対して滅法強く、ゴームグラス(水+雷 それぞれトラック・階段の弱点)などの属性を持った武器か、
スタン攻撃による妨害などでしか物理はあまり有効ではない。
そして扉は物理耐性も持っているので、防御無視技さえものともしない。また、スターライトバリアで物理が阻害される。
反面、魔法防御は低く、光闇以外はよく通るので、魔法アタッカーを中心にしたい。
前衛は壁に徹するか、夢娘のように前衛を務めつつ役割を持たせられるドッペルを起用。
ひき逃げ・デススリップ・スーパーヒットエンドランなど、スタンを乗せた攻撃が多いので耐性をつけるか、相手より先行を取れるようにしたい。
スーパーヒットエンドランは驚異的な威力を誇るが、命中率に難があるため、回避上昇や命中下降で防ぐ。
魔法攻撃は扉が魔属性を使うぐらいで、特に属性耐性の必要はない。
怖いのはデスによる即死と、ある程度HPが減ってくると使い始める「ブレーンワールド」(単体除外)で、
この除外は抵抗や耐性を上げても防ぐことができない(?)運が悪いと連発されて、何もできないまま終わってしまう。
ほか、階段の使うダメージネットや、焼き鏝による沈黙もなかなか厄介なので、リカバー手段の用意や、ミラクル八卦炉を張るタイミングには注意。
階段やトラックはコツコツ倒してもレイズデッドでHP全快復活、まとめて倒してもハイパーエリクサーで同時復活と、キリがない。
これらを踏まえると、ある程度の速攻が問われる。
魔攻・回避上昇、必要ならば抵抗・物防・魔防あたりの上昇、相手側には命中下降を入れて、魔法攻撃でラッシュをかける。
役割を兼任して3人ぐらい攻撃に入れればかなり早く削れる。強力な魔属性魔法などを中心に攻撃するのもいいが、
水属性か雷属性、自陣のドッペルに自信のある方に偏らせて、地相回復装備などを使えば、威力増強と回復を兼ねられる。
前衛が余ったら属性武器で比較的防御低めのトラックに攻撃するか、スタンを入れて相手の手数を減らす。
#endregion
-プラチナ鉱石
-プラチナ鉱石
-サファイア
-エメラルド
-金鉱石
-精霊石
-オールドバングル
赤扉
-夢の欠片
-金塊
-アダマンタイト
-甲羅
-木綿
-板金
-オリハルコン
錬金:剛力のネックレス+4、鋭敏のペンダント+4、保護のアンクレット+4、結界のイヤリング+4、狙撃のアンクレット+4、敬遠のマフラー+4、起動のゴーグル+4、堅忍のロザリオ+4、疾風のブーツ+4、マッスルベルト+4、マジックリング+4
**ボス攻略
#region(close,)
&font(18){柳田 國男}
|Lv|86||HP|30000|
|攻撃|175||回避|160|
|命中|164||魔防|160|
|防御|100||抵抗|0|
|誘発|60||EXP|60000|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|○|○|○|◎|☆|-|○|○|○|
&font(18){ふったち}
|Lv|86||HP|15000|
|攻撃|165||回避|0|
|命中|109||魔防|0|
|防御|102||抵抗|20|
|誘発|50||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|×|-|-|-|-|-|-|-|-|
&font(18){バックベーアド}
|Lv|86||HP|12000|
|攻撃|165||回避|60|
|命中|152||魔防|0|
|防御|70||抵抗|20|
|誘発|50||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|×|-|×|-|○|-|-|-|-|
&font(18){妖怪村の女学生}
|Lv|86||HP|12000|
|攻撃|165||回避|20|
|命中|121||魔防|120|
|防御|30||抵抗|20|
|誘発|50||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|-|-|-|-|×|-|-|-|-|
&font(18){ガン夫丸}
//ガンの漢字が出せないので誰か修正お願い
|Lv|86||HP|9000|
|攻撃|165||回避|40|
|命中|120||魔防|0|
|防御|60||抵抗|20|
|誘発|50||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|◎|-|×|×|◎|-|-|○|-|
&font(18){雪女}
|Lv|86||HP|9000|
|攻撃|165||回避|60|
|命中|114||魔防|60|
|防御|50||抵抗|20|
|誘発|50||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|-|&font(18){×}|◎|×|◎|-|-|-|-|
&font(18){天狗}
|Lv|86||HP|9000|
|攻撃|165||回避|80|
|命中|115||魔防|30|
|防御|40||抵抗|20|
|誘発|50||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|&font(18){×}|◎|-|×|◎|-|-|-|-|
初期配置は前列にふったち2匹、後列に女学生とバックベアード、ちなみに國男は後列。
ふったちはベネブランス・ウォールやスタンブローでの物理+盾担当、女学生はマジックヒールや能力変化による補助、バックベアードはイージス・ディフェンス・凝視でのサポート
ガン夫丸・雪女・天狗はそれぞれ通常戦ったときと同じような攻撃を仕掛けてくる。
國男本人のHPは低いものの周りのサポートがえげつないので、周りを片付けてから攻撃をするのが基本戦法になる。
ただ、回避がそれなりに高く、(近距離攻撃のみ?)ディフレクトまで有しているので、剣・槍の一部の遠距離技や、銃撃メインで攻撃しよう。
ある程度ターンが経過して取巻きが減っていると、精神集中から次ターンに妖怪召喚で取巻きが4体になるように、ランダムで召喚される。
1ターン目は全力集中からの即闇属性の妖怪伝説。これがかなり強力で闇◎位だと落ちる可能性のあるダメージを喰らってしまう。絶対死なせたくないキャラは闇☆まで耐性を上げよう。
足りてないキャラには阿求の幻想郷縁起やサブドッペルのアラインメント・シェルターでのサポートを。マジックシールドや、アラインメント・シールドウォールを使うとなお心強い。
なお、國男には毒で大きなダメージが入るので、火力底上げに使える。
面倒だなという方は・・・
#region(close,)
取巻きには沈黙が入ります。そうなると、ふったちのベネブランス、女学生・バックベアードの補助すべて封殺できてしまい、取巻きを放置して攻撃ができるので攻略がぐっと楽になります。
#endregion
#endregion
**コメント
- ボスの取り巻きを倒してから全滅で埋めようとしてたところですが、雪女とガン夫丸が登録されなかったような・・・全部登録された人っていますか? -- 名無しさん (2014-07-15 01:21:52)
- 普通に全部登録された -- 名無しさん (2014-07-15 10:31:29)
- 本当だw勝利したら倒して無い奴まで全部登録されましたw -- 名無しさん (2014-07-15 22:02:05)
- ここの赤扉に出る暗黒魔道士って実はこっそりFF4が元ネタだったりする?あっちも女性だしw -- 名無しさん (2014-07-20 18:42:23)
- 後半の雑魚でよく出現する死の階段はとにかくデススリップによる妨害が鬱陶しすぎる。ファストストライクも併用して嵌めて来るし・・・ -- 名無しさん (2014-07-20 21:49:47)
- 柳田國男マジ硬い・・・。運よく物理技が入るか、アムキハッハのギャラクシィブレーザーぐらいしか通る技が無い。運ゲーだなこりゃ。 -- 名無しさん (2018-01-01 23:24:41)
#comment
鳥居の先はマップを出入りするたびに墓石の配置が変わるが、2パターンしかないのでさほど苦労はしないだろう。
-木綿
-プラチナ鉱石
-プラチナ鉱石
-甲羅
-サファイア
-板金
-プラチナ鉱石
-聖なる盾
-錬金レシピ:ビホルダーマント、ウィンプル・オブ・ディザスター、ペガサスの鎧、ジルコンの鎧
-金塊
-プラチナ鉱石
中間ボス
#region(close,)
&font(18){地獄の扉}
|Lv|82||HP|75000|
|攻撃|180||回避|40|
|命中|140||魔防|0|
|防御|250||抵抗|60|
|誘発|60||EXP|10000|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|-|-|-|☆|☆|-|☆|☆|☆|
&font(18){異次元のトラック}
|Lv|82||HP|15000|
|攻撃|166||回避|40|
|命中|124||魔防|50|
|防御|160||抵抗|30|
|誘発|40||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|-|-|×|★|★|-|-|-|-|
&font(18){異次元への階段}
|Lv|82||HP|15000|
|攻撃|166||回避|0|
|命中|124||魔防|50|
|防御|200||抵抗|30|
|誘発|40||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|-|×|-|★|★|-|○|◎|-|
地獄の扉と2体のオプションからなる。
全員が物理に対して滅法強く、ゴームグラス(水+雷 それぞれトラック・階段の弱点)などの属性を持った武器か、
スタン攻撃による妨害などでしか物理はあまり有効ではない。
そして扉は物理耐性も持っているので、防御無視技さえものともしない。また、スターライトバリアで物理が阻害される。
反面、魔法防御は低く、光闇以外はよく通るので、魔法アタッカーを中心にしたい。
前衛は壁に徹するか、夢娘のように前衛を務めつつ役割を持たせられるドッペルを起用。
ひき逃げ・デススリップ・スーパーヒットエンドランなど、スタンを乗せた攻撃が多いので耐性をつけるか、相手より先行を取れるようにしたい。
スーパーヒットエンドランは驚異的な威力を誇るが、命中率に難があるため、回避上昇や命中下降で防ぐ。
魔法攻撃は扉が魔属性を使うぐらいで、特に属性耐性の必要はない。
怖いのはデスによる即死と、ある程度HPが減ってくると使い始める「ブレーンワールド」(単体除外)で、
この除外は抵抗や耐性を上げても防ぐことができない(?)運が悪いと連発されて、何もできないまま終わってしまう。
ほか、階段の使うダメージネットや、焼き鏝による沈黙もなかなか厄介なので、リカバー手段の用意や、ミラクル八卦炉を張るタイミングには注意。
階段やトラックはコツコツ倒してもレイズデッドでHP全快復活、まとめて倒してもハイパーエリクサーで同時復活と、キリがない。
これらを踏まえると、ある程度の速攻が問われる。
魔攻・回避上昇、必要ならば抵抗・物防・魔防あたりの上昇、相手側には命中下降を入れて、魔法攻撃でラッシュをかける。
役割を兼任して3人ぐらい攻撃に入れればかなり早く削れる。強力な魔属性魔法などを中心に攻撃するのもいいが、
水属性か雷属性、自陣のドッペルに自信のある方に偏らせて、地相回復装備などを使えば、威力増強と回復を兼ねられる。
前衛が余ったら属性武器で比較的防御低めのトラックに攻撃するか、スタンを入れて相手の手数を減らす。
#endregion
-プラチナ鉱石
-プラチナ鉱石
-サファイア
-エメラルド
-金鉱石
-精霊石
-オールドバングル
赤扉
-夢の欠片
-金塊
-アダマンタイト
-甲羅
-木綿
-板金
-オリハルコン
錬金:剛力のネックレス+4、鋭敏のペンダント+4、保護のアンクレット+4、結界のイヤリング+4、狙撃のアンクレット+4、敬遠のマフラー+4、起動のゴーグル+4、堅忍のロザリオ+4、疾風のブーツ+4、マッスルベルト+4、マジックリング+4
**ボス攻略
#region(close,)
&font(18){柳田 國男}
|Lv|86||HP|30000|
|攻撃|175||回避|160|
|命中|164||魔防|160|
|防御|100||抵抗|0|
|誘発|60||EXP|60000|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|○|○|○|◎|☆|-|○|○|○|
&font(18){ふったち}
|Lv|86||HP|15000|
|攻撃|165||回避|0|
|命中|109||魔防|0|
|防御|102||抵抗|20|
|誘発|50||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|×|-|-|-|-|-|-|-|-|
&font(18){バックベーアド}
|Lv|86||HP|12000|
|攻撃|165||回避|60|
|命中|152||魔防|0|
|防御|70||抵抗|20|
|誘発|50||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|×|-|×|-|○|-|-|-|-|
&font(18){妖怪村の女学生}
|Lv|86||HP|12000|
|攻撃|165||回避|20|
|命中|121||魔防|120|
|防御|30||抵抗|20|
|誘発|50||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|-|-|-|-|×|-|-|-|-|
&font(18){ガン夫丸}
//ガンの漢字が出せないので誰か修正お願い
|Lv|86||HP|9000|
|攻撃|165||回避|40|
|命中|120||魔防|0|
|防御|60||抵抗|20|
|誘発|50||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|◎|-|×|×|◎|-|-|○|-|
&font(18){雪女}
|Lv|86||HP|9000|
|攻撃|165||回避|60|
|命中|114||魔防|60|
|防御|50||抵抗|20|
|誘発|50||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|-|&font(18){×}|◎|×|◎|-|-|-|-|
&font(18){天狗}
|Lv|86||HP|9000|
|攻撃|165||回避|80|
|命中|115||魔防|30|
|防御|40||抵抗|20|
|誘発|50||EXP|1|
|火|雷|水|光|闇|魔|斬|突|殴|
|&font(18){×}|◎|-|×|◎|-|-|-|-|
初期配置は前列にふったち2匹、後列に女学生とバックベアード、ちなみに國男は後列。
ふったちはベネブランス・ウォールやスタンブローでの物理+盾担当、女学生はマジックヒールや能力変化による補助、バックベアードはイージス・ディフェンス・凝視でのサポート
ガン夫丸・雪女・天狗はそれぞれ通常戦ったときと同じような攻撃を仕掛けてくる。
國男本人のHPは低いものの周りのサポートがえげつないので、周りを片付けてから攻撃をするのが基本戦法になる。
ただ、回避がそれなりに高く、(近距離攻撃のみ?)ディフレクトまで有しているので、剣・槍の一部の遠距離技や、銃撃メインで攻撃しよう。
ある程度ターンが経過して取巻きが減っていると、精神集中から次ターンに妖怪召喚で取巻きが4体になるように、ランダムで召喚される。
1ターン目は全力集中からの即闇属性の妖怪伝説。これがかなり強力で闇◎位だと落ちる可能性のあるダメージを喰らってしまう。絶対死なせたくないキャラは闇☆まで耐性を上げよう。
足りてないキャラには阿求の幻想郷縁起やサブドッペルのアラインメント・シェルターでのサポートを。マジックシールドや、アラインメント・シールドウォールを使うとなお心強い。
なお、國男には毒で大きなダメージが入るので、火力底上げに使える。
面倒だなという方は・・・
#region(close,)
取巻きには沈黙が入ります。そうなると、ふったちのベネブランス、女学生・バックベアードの補助すべて封殺できてしまい、取巻きを放置して攻撃ができるので攻略がぐっと楽になります。
#endregion
#endregion
**コメント
- ボスの取り巻きを倒してから全滅で埋めようとしてたところですが、雪女とガン夫丸が登録されなかったような・・・全部登録された人っていますか? -- 名無しさん (2014-07-15 01:21:52)
- 普通に全部登録された -- 名無しさん (2014-07-15 10:31:29)
- 本当だw勝利したら倒して無い奴まで全部登録されましたw -- 名無しさん (2014-07-15 22:02:05)
- ここの赤扉に出る暗黒魔道士って実はこっそりFF4が元ネタだったりする?あっちも女性だしw -- 名無しさん (2014-07-20 18:42:23)
- 後半の雑魚でよく出現する死の階段はとにかくデススリップによる妨害が鬱陶しすぎる。ファストストライクも併用して嵌めて来るし・・・ -- 名無しさん (2014-07-20 21:49:47)
- 柳田國男マジ硬い・・・。運よく物理技が入るか、アムキハッハのギャラクシィブレーザーぐらいしか通る技が無い。運ゲーだなこりゃ。 -- 名無しさん (2018-01-01 23:24:41)
- 近接攻撃だとディフレクとされるけど銃とかは割と通った気がする。もちろん命中とか強化込みで(ただうろ覚えw -- 名無しさん (2018-01-03 00:36:48)
#comment