ジェイムズ・エイトクラウズ

「その言葉...後悔させてやるぜッ!」

性別 職業 種族 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項
風来ガンマン 妖怪
初期ステータスデータ(装備補正なし)
LV MHP
10 395 47 39 31 2
初期装備
部位 名称 性能 コメント
割りと新しい帽子 体+8,知+7 頭防具/使いこまれているようだがまるで新品のようだ
右手 ピースメーカー 力+5 銃/開拓時代に普及していた一般的な短銃
左手 ノーマルバレット 力+2 弾丸/火薬の爆発によって飛んでいく普通の弾丸
テカテカジャケット 体+5 体防具/変な輝きを放っているジャケット
装飾品 なし

習得技

技名 習得条件 効果 威力 ヒット数 必中 攻撃依存 防御依存 属性 射程 範囲 備考 コメント
単発射撃 初期技 攻撃 0.5 1 I 単体 射撃/一発弾丸を放つ
不意撃ち 初期技 攻撃 0.3 1 M 単体 方向転換 射撃/不思議な力で敵を背後から撃つ
跳弾 初期技 攻撃 2.0 1 L 単体 射撃/弾丸を様々なところで跳弾させて敵を狙う
頭撃ち 初期技 攻撃 0.7 1 S 単体 即死(30%) 射撃/頭を狙い撃つ即死攻撃

能力評価

方向転換効果のある不意撃ちの使い勝手がよく、ボスを除き、攻撃の際に敵が攻撃方向を向かないと攻撃してこない荒野編の敵に対して非常に有効。
頭撃ちも即死効果があり、一か八かの特攻戦術が取れるのもメリット。
ただ基本ダメージが最も大きい跳弾は射程の癖が強いので位置取りには気をつけたい。

敵時データ

LV HP 種族 サイズ EXP ドロップアイテム
8 224 ? 20 10 ? 1x1 0 なし
※?の項目はジェイムズが仲間にいたときの力、知力が代入される。
属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項
なし なし なし 逃亡不可

使用技

  • 単発射撃
間接攻撃。
  • 跳弾
ナナメ攻撃。

攻略


キャラクター概要

本作オリジナルのキャラクター。
賞金2000ドルのお尋ね者ガンマンだが右と左の区別もつかない(ちなみに知力は装備補正なしだと現段階ではぶっちぎりで最低である)。
単なる荒くれ者かと思いきや実は妖怪であった。
町を襲うグールに対抗するためフォックス・キッド(藍。名無しだった彼女を彼がそう呼ぶことにした)と手を組むことになった。
ニホンという国に姪がいるらしい。

ジェノヴァ・レイジー戦直前の襲撃までに条件を満たしていれば、原作ファン納得の分岐が現れて彼の結末、最終編のエンディングも変わる。

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最終更新:2012年08月02日 21:23
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