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*Tキスメ
No.289 タイプ:ほのお/みず
特性:がんじょう(一撃必殺を受け付けない)
カブトアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない)
|CENTER:BGCOLOR(#00a497):HP|CENTER:BGCOLOR(#eae5e3):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#00a497):防御|CENTER:BGCOLOR(#eae5e3):特攻|CENTER:BGCOLOR(#00a497):特防|CENTER:BGCOLOR(#eae5e3):素早|
|CENTER:75|CENTER:60|CENTER:115|CENTER:105|CENTER:75|CENTER:50|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|しょうき/だいち/かぜ|
|いまひとつ(1/2)|こおり|
|いまひとつ(1/4)|はがね/ほのお|
|こうかなし|---|
|コスト:25(コスト技の威力:40)|
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#contents
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*解説
・一芸特化をマイルドにした結果、取り回しの良くなった幼き釣瓶落とし
・防御が下がった変わりに、[[キスメ]]には無い直接的な突破能力を獲得した
・C105クラスで、人形劇においてメインアタッカーとするにはやや不足
・それでも2種の一致120技を持つことから火力は決して侮れず、丁寧に弱点を取れば相手を一撃で落とすことも出来る
・耐久力も、[[キスメ]]の様な圧倒的な物理耐久こそなくなったものの、[[Tひじり]]のサブ地震クラスなら食べ残し込みで2発ギリギリ耐える位の耐久性能を持っている
・ちなみに、物理でもHB特化で相手が無強化なら一発は耐えられるため、攻撃的な受けとしても機能出来る
・ガードアーマーで急所を無効化出来る事も嬉しい
・総じて[[キスメ]]と[[Aパチェ]]を足して2.1で割った様なカケラ。傾向として、何をさせたいか考えて運用しないとお荷物になる
・主力が炎・水でかつ獣・理技無しで有るため、[[Aパチェ]]と違い神道が天敵。対水はギガドレがある関係でこなせ無くは無いが引いた方が堅実か
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*習得技
**レベルアップ
| ちびキスメ | Tキスメ | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
| 1 | - | おどろかす | 40 | 100 | 然 | 物理 | 35 |
| 5 | - | かたくなる | - | - | 鋼 | 変化 | 30 |
| 7 | - | ひのこ | 40 | 100 | 炎 | 特殊 | 25 |
| 10 | - | こうそくスピン | 40 | 100 | 瘴 | 物理 | 30 |
| 12 | - | あやしいひかり | - | 100 | 化 | 変化 | 10 |
| 15 | - | みずでっぽう | 60 | 100 | 水 | 特殊 | 30 |
| 17 | - | おにび | - | 75 | 炎 | 変化 | 15 |
| 20 | - | ほのおのうず | 60 | 90 | 炎 | 特殊 | 15 |
| - | 1 | ミラーコート | - | 100 | 心 | 変化 | 20 |
| - | 1 | しんぴのしずく | - | 100 | 水 | 変化 | 10 |
| - | 1 | ロックバレット | 40 | 100 | 地 | 物理 | 30 |
| - | 1 | ナイトヘッド | - | 100 | 化 | 特殊 | 20 |
| - | 1 | しぜんのちから | Cost | 100 | 然 | 特殊 | 20 |
| - | 1 | ジャミング | - | 100 | 心 | 変化 | 5 |
| - | 1 | みがわり | - | - | 幻 | 変化 | 10 |
| - | 25 | からにこもる | - | - | 心 | 変化 | 40 |
| - | 28 | とびはねる | 85 | 100 | 飛 | 物理 | 10 |
| - | 31 | バブルこうせん | 65 | 100 | 水 | 特殊 | 20 |
| - | 34 | うそなき | - | 100 | 暗 | 変化 | 20 |
| - | 38 | シャドーボール | 90 | 100 | 化 | 特殊 | 15 |
| - | 42 | てっぺき | - | - | 鋼 | 変化 | 15 |
| - | 46 | ねっぷう | 100 | 90 | 炎 | 特殊 | 10 |
| - | 50 | ハイドロポンプ | 120 | 85 | 水 | 特殊 | 5 |
***卵技
| 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
| かばう | - | 100 | 夢 | 変化 | 20 |
| ロケットずつき | 120 | 100 | 鋼 | 物理 | 10 |
| いたずら | - | 90 | 暗 | 物理 | 10 |
****技マシン
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
| 03 | みずのはどう | 60 | 100 | 水 | 特殊 | 20 |
| 08 | のろい | - | - | ? | 変化 | 10 |
| 11 | にほんばれ | - | - | 炎 | 変化 | 5 |
| 17 | みきり | - | - | 夢 | 変化 | 10 |
| 18 | あまごい | - | - | 水 | 変化 | 5 |
| 19 | ギガドレイン | 75 | 100 | 然 | 特殊 | 10 |
| 27 | おんがえし | 102 | 100 | 幻 | 物理 | 20 |
| 30 | シャドーボール | 90 | 100 | 化 | 特殊 | 15 |
| 32 | かげぶんしん | - | - | 幻 | 変化 | 15 |
| 35 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | 炎 | 特殊 | 15 |
| 38 | だいもんじ | 120 | 80 | 炎 | 特殊 | 5 |
| 41 | おにび | - | 75 | 炎 | 変化 | 15 |
| 43 | ひみつのちから | 70 | 100 | 幻 | 特殊 | 20 |
| 44 | ねむる | - | - | 幻 | 変化 | 10 |
| 45 | メロメロ | - | 100 | 心 | 変化 | 15 |
| 秘03 | なみのり | 95 | 100 | 水 | 特殊 | 15 |
| 秘07 | たきのぼり | 80 | 100 | 水 | 物理 | 15 |
*Tキスメ
No.289 タイプ:ほのお/みず
特性:がんじょう(一撃必殺を受け付けない)
カブトアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない)
|CENTER:BGCOLOR(#00a497):HP|CENTER:BGCOLOR(#eae5e3):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#00a497):防御|CENTER:BGCOLOR(#eae5e3):特攻|CENTER:BGCOLOR(#00a497):特防|CENTER:BGCOLOR(#eae5e3):素早|
|CENTER:75|CENTER:60|CENTER:115|CENTER:105|CENTER:75|CENTER:50|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|しょうき/だいち/かぜ|
|いまひとつ(1/2)|こおり|
|いまひとつ(1/4)|はがね/ほのお|
|こうかなし|---|
|コスト:25(コスト技の威力:40)|
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#contents
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*解説
・一芸特化をマイルドにした結果、取り回しの良くなった幼き釣瓶落とし
・防御が下がった変わりに、[[キスメ]]には無い直接的な突破能力を獲得した
・C105クラスで、人形劇においてメインアタッカーとするにはやや不足
・それでも2種の一致120技を持つことから火力は決して侮れず、丁寧に弱点を取れば相手を一撃で落とすことも出来る
・耐久力も、[[キスメ]]の様な圧倒的な物理耐久こそなくなったものの、[[Tひじり]]のサブ地震クラスなら食べ残し込みで2発ギリギリ耐える位の耐久性能を持っている
・ちなみに、物理でもHB特化で相手が無強化なら一発は耐えられるため、攻撃的な受けとしても機能出来る
・ガードアーマーで急所を無効化出来る事も嬉しい
・総じて[[キスメ]]と[[Aパチェ]]を足して2.1で割った様なカケラ。傾向として、何をさせたいか考えて運用しないとお荷物になる
・主力が炎・水でかつ獣・理技無しで有るため、[[Aパチェ]]と違い神道が天敵。対水はギガドレがある関係でこなせ無くは無いが引いた方が堅実か
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*習得技
**レベルアップ
| ちびキスメ | Tキスメ | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
| 1 | - | おどろかす | 30 | 100 | 化 | 物理 | 35 |
| 5 | - | かたくなる | - | - | 鋼 | 変化 | 30 |
| 7 | - | ひのこ | 40 | 100 | 炎 | 特殊 | 25 |
| 10 | - | こうそくスピン | 40 | 100 | 瘴 | 物理 | 30 |
| 12 | - | あやしいひかり | - | 100 | 化 | 変化 | 10 |
| 15 | - | みずでっぽう | 60 | 100 | 水 | 特殊 | 30 |
| 17 | - | おにび | - | 75 | 炎 | 変化 | 15 |
| 20 | - | ほのおのうず | 60 | 90 | 炎 | 特殊 | 15 |
| - | 1 | ミラーコート | - | 100 | 心 | 変化 | 20 |
| - | 1 | しんぴのしずく | - | 100 | 水 | 変化 | 10 |
| - | 1 | ロックバレット | 40 | 100 | 地 | 物理 | 30 |
| - | 1 | ナイトヘッド | - | 100 | 化 | 特殊 | 20 |
| - | 1 | しぜんのちから | Cost | 100 | 然 | 特殊 | 20 |
| - | 1 | ジャミング | - | 100 | 心 | 変化 | 5 |
| - | 1 | みがわり | - | - | 幻 | 変化 | 10 |
| - | 25 | からにこもる | - | - | 心 | 変化 | 40 |
| - | 28 | とびはねる | 85 | 100 | 飛 | 物理 | 10 |
| - | 31 | バブルこうせん | 65 | 100 | 水 | 特殊 | 20 |
| - | 34 | うそなき | - | 100 | 暗 | 変化 | 20 |
| - | 38 | シャドーボール | 90 | 100 | 化 | 特殊 | 15 |
| - | 42 | てっぺき | - | - | 鋼 | 変化 | 15 |
| - | 46 | ねっぷう | 100 | 90 | 炎 | 特殊 | 10 |
| - | 50 | ハイドロポンプ | 120 | 85 | 水 | 特殊 | 5 |
***卵技
| 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
| かばう | - | 100 | 夢 | 変化 | 20 |
| ロケットずつき | 120 | 100 | 鋼 | 物理 | 10 |
| いたずら | - | 90 | 暗 | 物理 | 10 |
****技マシン
| No. | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
| 03 | みずのはどう | 60 | 100 | 水 | 特殊 | 20 |
| 08 | のろい | - | - | ? | 変化 | 10 |
| 11 | にほんばれ | - | - | 炎 | 変化 | 5 |
| 17 | みきり | - | - | 夢 | 変化 | 10 |
| 18 | あまごい | - | - | 水 | 変化 | 5 |
| 19 | ギガドレイン | 75 | 100 | 然 | 特殊 | 10 |
| 27 | おんがえし | 102 | 100 | 幻 | 物理 | 20 |
| 30 | シャドーボール | 90 | 100 | 化 | 特殊 | 15 |
| 32 | かげぶんしん | - | - | 幻 | 変化 | 15 |
| 35 | かえんほうしゃ | 90 | 100 | 炎 | 特殊 | 15 |
| 38 | だいもんじ | 120 | 80 | 炎 | 特殊 | 5 |
| 41 | おにび | - | 75 | 炎 | 変化 | 15 |
| 43 | ひみつのちから | 70 | 100 | 幻 | 特殊 | 20 |
| 44 | ねむる | - | - | 幻 | 変化 | 10 |
| 45 | メロメロ | - | 100 | 心 | 変化 | 15 |
| 秘03 | なみのり | 95 | 100 | 水 | 特殊 | 15 |
| 秘07 | たきのぼり | 80 | 100 | 水 | 物理 | 15 |