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*ようむ No.034 タイプ:おばけ/はがね 特性:せいしんりょく(ひるまない)    はやおき(睡眠解消の必要ターンが半分になる) |CENTER:BGCOLOR(#808080):HP|CENTER:BGCOLOR(#c0c0c0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#808080):防御|CENTER:BGCOLOR(#c0c0c0):特攻|CENTER:BGCOLOR(#808080):特防|CENTER:BGCOLOR(#c0c0c0):素早| |CENTER:85|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:85| ---- |ばつぐん(4倍)|----| |ばつぐん(2倍)|ゆめ/おばけ/けもの/だいち/ほのお| |いまひとつ(1/2)|ひこう/はがね| |いまひとつ(1/4)|ことわり| |こうかなし|しょうき/あんこく/げんそう| |コスト:100(コスト技の威力:80)| ---- #contents ---- *解説 ・物理に対するタフさと、高い攻撃力が売りの半人半霊の半人前 ・硬い、遅い、(火力が)高い、扱える技のタイプが似通っているという点で[[ゆめこ]]と良く比較される ・比較すると、ほんのちょっぴり向こうは火力に分があり、こちらは速さで秀でる ・無効タイプが多いのは強み。相手のどくどく、大爆発、破壊光線、げきりんなど、無償降臨できる機会は意外と多い ・特殊には脆いが、理1/4で受けられるため[[りかこ]]や[[Aえいき]]のサイコブースト、ラスターパージにあわせて出るといった芸当が可能 ・ラムを持っているなら[[ぬえ]]や[[ルーミア]]を積極的に狩りにいける。逆に炎技所持率の高い[[りん]]系や[[Dひな]]は割と苦しい ・師である[[ようき]]ともども火車([[りん]]系)が苦手。PTを組む場合は対策をしっかりと
*ようむ No.034 タイプ:おばけ/はがね 特性:せいしんりょく(ひるまない)    はやおき(睡眠解消の必要ターンが半分になる) |CENTER:BGCOLOR(#808080):HP|CENTER:BGCOLOR(#c0c0c0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#808080):防御|CENTER:BGCOLOR(#c0c0c0):特攻|CENTER:BGCOLOR(#808080):特防|CENTER:BGCOLOR(#c0c0c0):素早| |CENTER:85|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:85| ---- |ばつぐん(4倍)|----| |ばつぐん(2倍)|ゆめ/おばけ/けもの/だいち/ほのお| |いまひとつ(1/2)|ひこう/はがね| |いまひとつ(1/4)|ことわり| |こうかなし|しょうき/あんこく/げんそう| |コスト:100(コスト技の威力:80)| ---- #contents ---- *解説 ・物理に対するタフさと、高い攻撃力が売りの半人半霊の半人前 ・硬い、遅い、(火力が)高い、扱える技のタイプが似通っているという点で[[ゆめこ]]と良く比較される ・比較すると、ほんのちょっぴり向こうは火力に分があり、こちらは速さで秀でる ・無効タイプが多いのは強み。相手のどくどく、大爆発、破壊光線、げきりんなど、無償降臨できる機会は意外と多い ・特殊には脆いが、理1/4で受けられるため[[りかこ]]や[[Aえいき]]のサイコブースト、ラスターパージにあわせて出るといった芸当が可能 ・ラムを持っているなら[[ぬえ]]や[[ルーミア]]を積極的に狩りにいける。逆に炎技所持率の高い[[りん]]系や[[Dひな]]は割と苦しい ・師である[[ようき]]ともども火車([[りん]]系)が苦手。PTを組む場合は対策をしっかりと ---- *覚える技 ****レベルアップ | ちびようむ | ようむ | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | | 1 | - | ひっかく | 40 | 100 | 鋼 | 物理 | 35 | | 5 | - | かたくなる | - | - | 鋼 | 変化 | 30 | | 9 | - | れんぞくぎり | 40 | 90 | 鋼 | 物理 | 20 | | 14 | - | かばう | - | 100 | 夢 | 変化 | 20 | | 18 | - | つじぎり | 70 | 100 | 暗 | 物理 | 15 | | 23 | - | かげぶんしん | - | - | 幻 | 変化 | 15 | | 27 | - | つばめがえし | 40 | 100 | 鋼 | 物理 | 30 | | 32 | - | かげうち | 70 | 100 | 化 | 物理 | 15 | | - | 1 | カウンター | - | 100 | 夢 | 物理 | 20 | | - | 1 | かげうち | 70 | 100 | 化 | 物理 | 15 | | - | 1 | こらえる | - | - | 夢 | 変化 | 10 | | - | 1 | てっぺき | - | - | 鋼 | 変化 | 15 | | - | 1 | みがわり | - | - | 幻 | 変化 | 10 | | - | 1 | あてみなげ | 80 | 100 | 心 | 物理 | 15 | | - | 1 | おうかせんせん | 100 | 85 | 鋼 | 物理 | 10 | | - | 1 | つるぎのまい | - | - | 鋼 | 変化 | 30 | | - | 37 | シャドーボール | 90 | 100 | 化 | 特殊 | 15 | | - | 40 | こらえる | - | - | 夢 | 変化 | 10 | | - | 43 | とびひざげり | 110 | 90 | 夢 | 物理 | 20 | | - | 46 | いっせん | 80 | 100 | 鋼 | 物理 | 15 | | - | 50 | てっぺき | - | - | 鋼 | 変化 | 15 | | - | 54 | あてみなげ | 80 | 100 | 心 | 物理 | 15 | | - | 58 | おうかせんせん | - | 85 | 鋼 | 物理 | 10 | | - | 62 | つるぎのまい | - | - | 鋼 | 変化 | 30 | ****タマゴ技 | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | | ものまね | - | 100 | 幻 | 変化 | 10 | | れんぞくぎり | 40 | 90 | 鋼 | 物理 | 20 | | こころのめ | - | 85 | 心 | 変化 | 40 | | とおせんぼう | - | 100 | 夢 | 変化 | 5 | | シャドーダンス | 120 | 100 | 化 | 物理 | 15 | | けたぐり | 60 | 100 | 神 | 物理 | 25 | | ソニックブーム | 80 | 100 | 鋼 | 特殊 | 10 | ****技マシン |>| 技マシン | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP | | 07 | かまいたち | 60 | 必中 | 飛 | 特殊 | 20 | | 10 | どくづき | 80 | 100 | 瘴 | 物理 | 20 | | 17 | みきり | - | - | 夢 | 変化 | 10 | | 27 | おんがえし | 102 | 100 | 幻 | 物理 | 20 | | 30 | シャドーボール | 90 | 100 | 化 | 特殊 | 15 | | 31 | かわらわり | 75 | 100 | 夢 | 物理 | 15 | | 32 | かげぶんしん | - | - | 幻 | 変化 | 15 | | 39 | がんせきふうじ | 55 | 95 | 地 | 物理 | 15 | | 42 | からげんき | 75 | 100 | 幻 | 物理 | 15 | | 43 | ひみつのちから | 70 | 100 | 幻 | 特殊 | 20 | | 44 | ねむる | - | - | 幻 | 変化 | 10 | | 45 | メロメロ | - | 100 | 心 | 変化 | 15 | | 46 | どろぼう | 40 | 100 | 暗 | 物理 | 20 | | 49 | よこどり | - | 100 | 暗 | 変化 | 10 |

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