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*ゆかり
No.036 タイプ:ことわり
特性:しょうへき(相手に能力を下げられない)
|CENTER:BGCOLOR(#ff99cc):HP|CENTER:攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ff99cc):防御|CENTER:特攻|CENTER:BGCOLOR(#ff99cc):特防|CENTER:素早|
|CENTER:90|CENTER:75|CENTER:125|CENTER:75|CENTER:125|CENTER:70|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|おばけ/あんこく/こころ|
|いまひとつ(1/2)|ゆめ/しょうき/しんとう|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
|コスト:210(コスト技の威力:120)|
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#Contents
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*解説
・理タイプでは比較的珍しい物理にも特殊にも硬い、境界に潜む大賢者
・タイプを除けば防御面に穴がない。ぱっと見た印象では[[ありす]]のHPを増やして火力と速度を落した様な種族値をしている
・障壁により、能力が低下しないことが受けとして地味ながら役に立つ
・速度はS70と受けとしては並。同速帯には他に[[Hけいね]]、[[とよひめ]]や[[さなえ]]などが存在する
・補助技は流す技から積む技まで一通りそろっている
・具体的に、対人戦で使いやすいと思われる補助技はあくび(卵技)、魅惑の瞳(≒挑発)、瞑想(マナチャ)、どくどく、2壁、カウンター、ミラーコート、トリックなど
・火力皆無とはいえ、サイコブーストを取得するため単発のダメージ量はそこそこ出せる。ただしマナチャ等の積み技とは相性が悪い
・[[とよひめ]]や[[Dパルスィ]]、[[マイ]]などと同じく回復手段が乏しい
・物理受けと考える場合、[[ゆめこ]](特殊ならおなじく[[りか]])と特に相性が悪い。メイン技理が半減で、どくどくが通らず、暗黒や鋼の通せるサブウェポンを持つことが出来ないからである
*ゆかり
No.036 タイプ:ことわり
特性:しょうへき(相手に能力を下げられない)
|CENTER:BGCOLOR(#ff99cc):HP|CENTER:攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ff99cc):防御|CENTER:特攻|CENTER:BGCOLOR(#ff99cc):特防|CENTER:素早|
|CENTER:90|CENTER:75|CENTER:125|CENTER:75|CENTER:125|CENTER:70|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|おばけ/あんこく/こころ|
|いまひとつ(1/2)|ゆめ/しょうき/しんとう|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
|コスト:210(コスト技の威力:120)|
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#Contents
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*解説
・理タイプでは比較的珍しい物理にも特殊にも硬い、境界に潜む大賢者
・タイプを除けば防御面に穴がない。ぱっと見た印象では[[ありす]]のHPを増やして火力と速度を落した様な種族値をしている
・障壁により、能力が低下しないことが受けとして地味ながら役に立つ
・速度はS70と受けとしては並。同速帯には他に[[Hけいね]]、[[とよひめ]]や[[さなえ]]などが存在する
・補助技は流す技から積む技まで一通りそろっている
・具体的に、対人戦で使いやすいと思われる補助技はあくび(卵技)、魅惑の瞳(≒挑発)、瞑想(マナチャ)、どくどく、2壁、カウンター、ミラーコート、トリックなど
・火力皆無とはいえ、サイコブーストを取得するため単発のダメージ量はそこそこ出せる。ただしマナチャ等の積み技とは相性が悪い
・[[とよひめ]]や[[Dパルスィ]]、[[マイ]]などと同じく回復手段が乏しい
・物理受けと考える場合、[[ゆめこ]](特殊ならおなじく[[りか]])と特に相性が悪い。メイン技理が半減で、どくどくが通らず、暗黒や鋼の通せるサブウェポンを持つことが出来ないからである
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*覚える技
****レベルアップ
| ちびゆかり | ゆかり | 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
| 1 | - | サイコショット | 40 | 100 | 理 | 特殊 | 25 |
| 5 | - | くろいきり | - | - | 氷 | 変化 | 30 |
| 10 | - | ねむる | - | - | 幻 | 変化 | 10 |
| 16 | - | ゆびをふる | - | - | 幻 | 変化 | 10 |
| 21 | - | いびき | 70 | 100 | 夢 | 特殊 | 15 |
| 27 | - | サイケこうせん | 65 | 100 | 理 | 特殊 | 20 |
| 32 | - | ねごと | - | - | 幻 | 変化 | 10 |
| 38 | - | あくのはどう | 80 | 100 | 暗 | 特殊 | 15 |
| - | 1 | ミラーコート | - | 100 | 心 | 変化 | 20 |
| - | 1 | カウンター | - | 100 | 夢 | 物理 | 20 |
| - | 1 | ナイトヘッド | - | 100 | 化 | 特殊 | 20 |
| - | 1 | ジャミング | - | 100 | 心 | 変化 | 5 |
| - | 1 | チャージ | 50 | 90 | 心 | 特殊 | 10 |
| - | 1 | じこあんじ | - | - | 理 | 変化 | 10 |
| - | 1 | シャドーボール | 90 | 100 | 化 | 特殊 | 15 |
| - | 1 | みわくのひとみ | - | 100 | 心 | 変化 | 20 |
| - | 1 | マナチャージ | - | - | 理 | 変化 | 20 |
| - | 1 | トリック | - | 100 | 理 | 変化 | 10 |
| - | 1 | サイコブースト | 140 | 90 | 理 | 特殊 | 5 |
| - | 43 | カウンター | - | 100 | 夢 | 物理 | 20 |
| - | 46 | マナバースト | 90 | 100 | 理 | 特殊 | 10 |
| - | 52 | マジックコート | - | 100 | 理 | 変化 | 15 |
| - | 56 | みわくのひとみ | - | 100 | 心 | 変化 | 20 |
| - | 60 | マナチャージ | - | - | 理 | 変化 | 20 |
| - | 64 | トリック | - | 100 | 理 | 変化 | 10 |
| - | 68 | サイコブースト | - | 90 | 理 | 特殊 | 5 |
****タマゴ技
| 技 | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
| いあつ | - | 100 | 暗 | 変化 | 10 |
| スマイル | - | 100 | 心 | 変化 | 20 |
| あくび | - | 100 | 幻 | 変化 | 10 |
| ゆめくい | 75 | 100 | 暗 | 特殊 | 10 |
| ふういん | - | 100 | 神 | 変化 | 10 |
| テレポート | - | - | 理 | 変化 | 20 |
****技マシン
|>| 技マシン | 威力 | 命中 | タイプ | 分類 | PP |
| 04 | めいそう | - | - | 神 | 変化 | 20 |
| 06 | どくどく | - | 85 | 瘴 | 変化 | 10 |
| 08 | のろい | - | - | ? | 変化 | 10 |
| 09 | さばきのつぶて | 60 | 必中 | 神 | 特殊 | 20 |
| 10 | どくづき | 80 | 100 | 瘴 | 物理 | 20 |
| 16 | ひかりのかべ | - | - | 神 | 変化 | 30 |
| 17 | みきり | - | - | 夢 | 変化 | 10 |
| 20 | しんぴのまもり | - | - | 神 | 変化 | 25 |
| 26 | じしん | 100 | 100 | 地 | 物理 | 10 |
| 27 | おんがえし | 102 | 100 | 幻 | 物理 | 20 |
| 29 | マナバースト | 90 | 100 | 理 | 特殊 | 10 |
| 30 | シャドーボール | 90 | 100 | 化 | 特殊 | 15 |
| 32 | かげぶんしん | - | - | 幻 | 変化 | 15 |
| 33 | リフレクター | - | - | 夢 | 変化 | 30 |
| 34 | エナジーボール | 120 | 75 | 夢 | 特殊 | 5 |
| 36 | ポイズンボム | 95 | 100 | 瘴 | 特殊 | 15 |
| 37 | サイコカッター | 70 | 100 | 理 | 物理 | 20 |
| 43 | ひみつのちから | 70 | 100 | 幻 | 特殊 | 20 |
| 44 | ねむる | - | - | 幻 | 変化 | 10 |
| 45 | メロメロ | - | 100 | 心 | 変化 | 15 |
| 48 | スキルスワップ | - | 100 | 理 | 変化 | 10 |