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*Aぬえ No.311 タイプ:しょうき/ひこう 特性:ふかしぎ (自分のタイプが受けた技のタイプになる)    プレッシャー(相手のPPの減りが1増える) |CENTER:BGCOLOR(#008000):HP|CENTER:BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#008000):防御|CENTER:BGCOLOR(#ddeeff):特攻|CENTER:BGCOLOR(#008000):特防|CENTER:BGCOLOR(#ddeeff):素早| |CENTER:75|CENTER:125|CENTER:105|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:95| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|はがね/かぜ/こおり/ことわり| |いまひとつ(1/2)|ゆめ/けもの/しょうき/しんとう/こころ| |いまひとつ(1/4)|しぜん| |こうかなし|だいち| |コスト:150(コスト技の威力:100)| ---- #contents ---- *解説 ・飛行タイプとして最も物理での突破力に優れる平安京のエイリアン ・A125かつブレイブバードが扱えるため、全体でみても最大ダメージはトップクラス ・がんがん攻撃をかけていき、反動や被弾でHPが減ったら自爆でさらに深手を負わせることができる ・タイプの組み合わせの問題か、はがねタイプに対する対抗手段が一切無い ・特にサブウェポンすら無力化してしまう[[ゆめこ]]は[[ぬえ]]系共通の天敵 ・これらのことから、相手によって得手不得手がはっきりしたタイプのアタッカーであるといえる ・特殊耐久はからっきしだが、物理耐久は悪くなく、拘り[[Aレミリア]]の暴れるをH6ふりだけで1発耐えられる ・努力値や技によっては物理受けとしても機能する ・&del(){こっちに向けたお尻がキュート} ---- *育成例 **物理アタッカー |性格| いじっぱりorようき| |特性| プレッシャー| |持ち物| スチュワーデス、ラム、オボン| |努力値| H252| || A252|     or A252、S252 |技構成|||| |ブレイブバード| 電光石火| 影打ち(※)| 自爆| -(※)候補:剣の舞、いたみわけ、鬼火、 ・最大火力を求めた基本形 ・攻撃範囲が被り、かつ威力の低い毒付きを捨てて先制技と[[ようむ]]や[[ようき]]に対する牽制技を搭載した型 ・物理鋼に対する安定行動を考えるなら鬼火が安定 ・ただし、[[ゆめこ]]や[[ようむ]]はラムを持っていることも多く、積みの起点にされやすい ・突破能力自体は高めなのだが、風タイプや鋼タイプには弱く強弱がはっきりしている ・すぐ隣には[[Aフラン]]などがいるため、陽気最速でも良い。 ---- *覚える技 **レベルアップ ***ちびぬえ 1 どくばり うそなき 5 あやしいひかり 10 つっつく 16 しんぴのまもり 21 しょうき 27 しっぷう 32 かげぶんしん 38 クロスポイズン ***Aぬえ 1 れいとうパンチ 1 かみなりパンチ 1 じばく 1 でんこうせっか 1 ねをはる 1 つるぎのまい 1 いたみわけ 1 かげうち 1 いあつ 1 ブレイブバード 1 みがわり 43 エアスラッシュ 46 むさん 49 ポイズンボム 52 いたみわけ 56 かげうち 60 いあつ 64 ブレイブバード 68 みがわり **卵 かなしばり スキルスワップ あまごい フラッシュ テレポート **技マシン |02|ちび|ハートブレイク| |06|ちび|どくどく| |07|ちび|かまいたち| |10|ちび|どくづき| |12|ちび|ちょうはつ| |13||れいとうビーム| |17|ちび|みきり| |24|ちび|10まんボルト| |25|ちび|かみなり| |27|ちび|おんがえし| |30|ちび|シャドーボール| |32|ちび|かげぶんしん| |36|ちび|ポイズンボム| |40|ちび|いばる| |41|ちび|おにび| |43|ちび|ひみつのちから| |44|ちび|ねむる| |45|ちび|メロメロ| |46|ちび|どろぼう| |47|ちび|はがねのつばさ| |48|ちび|スキルスワップ| |49|ちび|よこどり| |秘02|ちび|そらをとぶ|
*Aぬえ No.311 タイプ:しょうき/ひこう 特性:ふかしぎ (自分のタイプが受けた技のタイプになる)    プレッシャー(相手のPPの減りが1増える) |CENTER:BGCOLOR(#008000):HP|CENTER:BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#008000):防御|CENTER:BGCOLOR(#ddeeff):特攻|CENTER:BGCOLOR(#008000):特防|CENTER:BGCOLOR(#ddeeff):素早| |CENTER:75|CENTER:125|CENTER:105|CENTER:85|CENTER:65|CENTER:95| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|はがね/かぜ/こおり/ことわり| |いまひとつ(1/2)|ゆめ/けもの/しょうき/しんとう/こころ| |いまひとつ(1/4)|しぜん| |こうかなし|だいち| |コスト:150(コスト技の威力:100)| ---- #contents ---- *解説 ・飛行タイプとして最も物理での突破力に優れる平安京のエイリアン ・A125かつブレイブバードが扱えるため、全体でみても最大ダメージはトップクラス ・がんがん攻撃をかけていき、反動や被弾でHPが減ったら自爆でさらに深手を負わせることができる ・タイプの組み合わせの問題か、はがねタイプに対する対抗手段が一切無い ・特にサブウェポンすら無力化してしまう[[ゆめこ]]は[[ぬえ]]系共通の天敵 ・これらのことから、相手によって得手不得手がはっきりしたタイプのアタッカーであるといえる ・特殊耐久はからっきしだが、物理耐久は悪くなく、拘り[[Aレミリア]]の暴れるをH6ふりだけで1発耐えられる ・努力値や技によっては物理受けとしても機能する ・&del(){こっちに向けたお尻がキュート} ---- *育成例 **物理アタッカー |性格| いじっぱりorようき| |特性| プレッシャー| |持ち物| スチュワーデス、ラム、オボン| |努力値| H252| || A252|     or A252、S252 |技構成|||| |ブレイブバード| 電光石火| 影打ち(※)| 自爆| -(※)候補:剣の舞、いたみわけ、鬼火、 ・最大火力を求めた基本形 ・攻撃範囲が被り、かつ威力の低い毒付きを捨てて先制技と[[ようむ]]や[[ようき]]に対する牽制技を搭載した型 ・物理鋼に対する安定行動を考えるなら鬼火が安定 ・ただし、[[ゆめこ]]や[[ようむ]]はラムを持っていることも多く、積みの起点にされやすい ・突破能力自体は高めなのだが、風タイプや鋼タイプには弱く強弱がはっきりしている ・すぐ隣には[[Aフラン]]などがいるため、陽気最速でも良い。 ---- *習得技 **レベルアップ | ちびぬえ | Aぬえ | 習得技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | | 1 | - | どくばり | 瘴 | 物理 | 30 | 100 | 30 | | 5 | - | あやしいひかり | 化 | 変化 | - | 100 | 10 | | 10 | - | つっつく | 飛 | 物理 | 40 | 100 | 35 | | 16 | - | しんぴのまもり | 神 | 変化 | - | - | 25 | | 21 | - | しょうき | 瘴 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | | 27 | - | しっぷう | 飛 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | | 32 | - | かげぶんしん | 幻 | 変化 | - | - | 15 | | 38 | - | クロスポイズン | 瘴 | 物理 | 70 | 100 | 20 | | - | 1 | れいとうパンチ | 氷 | 物理 | 75 | 100 | 15 | | - | 1 | かみなりパンチ | 風 | 物理 | 75 | 100 | 15 | | - | 1 | じばく | 幻 | 物理 | 200 | 100 | 5 | | - | 1 | でんこうせっか | 飛 | 物理 | 40 | 100 | 30 | | - | 1 | ねをはる | 然 | 変化 | - | 100 | 20 | | - | 1 | つるぎのまい | 鋼 | 変化 | - | - | 30 | | - | 1 | いたみわけ | 化 | 変化 | - | 100 | 20 | | - | 1 | かげうち | 化 | 物理 | 70 | 100 | 15 | | - | 1 | いあつ | 暗 | 変化 | - | 100 | 10 | | - | 1 | ブレイブバード | 飛 | 物理 | 120 | 90 | 10 | | - | 1 | みがわり | 幻 | 変化 | - | - | 10 | | - | 43 | エアスラッシュ | 飛 | 特殊 | 75 | 90 | 10 | | - | 46 | むさん | 瘴 | 変化 | - | - | 40 | | - | 49 | ポイズンボム | 瘴 | 特殊 | 95 | 100 | 15 | | - | 52 | いたみわけ | 化 | 変化 | - | 100 | 20 | | - | 56 | かげうち | 化 | 物理 | 70 | 100 | 15 | | - | 60 | いあつ | 暗 | 変化 | - | 100 | 10 | | - | 64 | ブレイブバード | 飛 | 物理 | 120 | 90 | 10 | | - | 68 | みがわり | 幻 | 変化 | - | - | 10 | **卵技 | 技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | | うそなき | 暗 | 変化 | - | 100 | 20 | | かなしばり | 化 | 変化 | - | 100 | 10 | | スキルスワップ | 理 | 変化 | - | 100 | 10 | | あまごい | 水 | 変化 | - | - | 5 | | フラッシュ | 神 | 特殊 | 65 | 90 | 15 | | テレポート | 理 | 変化 | - | - | 20 | **技マシン | No. | ちび習得 | 技 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | | 02 | ちび | ハートブレイク | 暗 | 物理 | 80 | 100 | 15 | | 06 | ちび | どくどく | 瘴 | 変化 | - | 85 | 10 | | 07 | ちび | かまいたち | 飛 | 特殊 | 60 | 必中 | 20 | | 10 | ちび | どくづき | 瘴 | 物理 | 80 | 100 | 20 | | 12 | ちび | ちょうはつ | 暗 | 変化 | - | 100 | 20 | | 13 | - | れいとうビーム | 氷 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | | 17 | ちび | みきり | 夢 | 変化 | - | - | 10 | | 24 | ちび | 10まんボルト | 風 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | | 25 | ちび | かみなり | 風 | 特殊 | 120 | 70 | 10 | | 27 | ちび | おんがえし | 幻 | 物理 | 102 | 100 | 20 | | 30 | ちび | シャドーボール | 化 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | | 32 | ちび | かげぶんしん | 幻 | 変化 | - | - | 15 | | 36 | ちび | ポイズンボム | 瘴 | 特殊 | 95 | 100 | 15 | | 40 | ちび | いばる | 暗 | 変化 | - | 90 | 15 | | 41 | ちび | おにび | 炎 | 変化 | - | 75 | 15 | | 43 | ちび | ひみつのちから | 幻 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | | 44 | ちび | ねむる | 幻 | 変化 | - | - | 10 | | 45 | ちび | メロメロ | 心 | 変化 | - | 100 | 15 | | 46 | ちび | どろぼう | 暗 | 物理 | 40 | 100 | 20 | | 47 | ちび | はがねのつばさ | 鋼 | 物理 | 75 | 100 | 15 | | 48 | ちび | スキルスワップ | 理 | 変化 | - | 100 | 10 | | 49 | ちび | よこどり | 暗 | 変化 | - | 100 | 10 | | 秘02 | ちび | そらをとぶ | 飛 | 物理 | 90 | 100 | 15 |

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