東方風神録/稼ぎの仕組み

スコアが増える基本事項

  • 敵を撃つ(撃ち込み点、撃破点)
  勝手に増えてるので無視してよい。
  • ボーナスアイテム
  ボスの形態変化時などに消えた敵弾の数だけ出現する。
  信仰点10点、スコア10点。
  • 点アイテム
  主な稼ぎどころ、入る得点は上部回収成功時に信仰点そのままで最大となる。
  ちょっとでもラインを割ると即半分になるので注意。
  ボスはフルパワー時はパワーアイテムの代わりに点アイテム(大)を落とし、
  これはどこで回収しても最大点となる。
  ただし、ボスがすでにパワーアイテムを落とした後にフルパワーになっても変化しないので注意。
  きちんとスコアを詰めるのであればボス前にはフルパワーになっていると望ましい。
 最重要項目。
  • スペルカードボーナス
  信仰値とステージによる倍率で初期値が決まり、時間経過で減少する。
  まずはこれを(捨てるにせよ取得するにせよ)安定させよう。
  • クリアボーナス
  今作ではオール時のみ入る。
 イージー  : 残機数×2000万 パワー×200万 信仰ポイント×100
 ノーマル  : 残機数×2500万 パワー×200万 信仰ポイント×100
 ハード   : 残機数×3500万 パワー×400万 信仰ポイント×100
 ルナティック: 残機数×4000万 パワー×600万 信仰ポイント×100
 エキストラ : 残機数×4000万 パワー×800万 信仰ポイント×100
  マニュアルに書かれているパワーボーナスは画面に表示される0.1の位のことなので注意。
  例えばノーマルでパワー5だとクリアボーナスは1000万。
  死ぬと信仰ポイントも激減するので、クリアボーナスだけ考えても死んではいけない。
  パワーは実質最終スペルで何回霊撃を撃ったかという意味なので、
  最終スペルは見た目より多少スペルボーナスが高いという程度に捉えれば良いだろう。

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最終更新:2009年08月02日 03:09