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「格闘家」(2009/05/18 (月) 08:55:16) の最新版変更点
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*格闘家
-己の肉体を駆使して闘う『格闘術』を極めたクラス。
-体術を基本とする為、戦士や剣士などに比べ、重装備はできないものの、その機動性は他を追随させない。
-盾・手装備が装備不可なのでスキルの補正が少なくなるのが欠点。
-テイルズに格闘キャラは幾多登場しているが、今作の格闘家はダウン投げ実装のセネル仕様。
-クリティカルガードはパッシングスルーになっている。
-転職条件
--アドリビドム正式認定時に自動で転職可能になる
--転職に必要なグレード:100GP
-[[レディアント装備についての詳細はこちら>レディアント装備]]
**術・技
|BGCOLOR(#EEEECC):Lv|BGCOLOR(#EEEECC):名称|BGCOLOR(#EEEECC):TP|BGCOLOR(#EEEECC):属性|BGCOLOR(#EEEECC):タイプ|BGCOLOR(#EEEECC):修得条件|BGCOLOR(#EEEECC):系統|BGCOLOR(#EEEECC):備考|
|1|魔神拳|8||特技|||拳から衝撃波を放つ|
|3|幻竜拳|10||特技||幻竜拳|踏み込んでパンチ。隙が少ない|
|5|迫撃掌|10||特技||迫撃掌|渾身の一撃を放ち、&br()敵をダウンさせる&br()・ダウン効果|
|8|軽岩砕落撃|10||秘技|||軽量級以下の敵を投げる|
|15|魔神幻竜拳|12||奥義|魔神拳&br()幻竜拳||幻竜拳→魔神拳|
|18|獅子戦吼|24||秘技||迫撃掌|獅子の闘気で敵を吹き飛ばす&br()・ダウン効果|
|18|迫撃戦吼|29||奥義|迫撃掌&br()獅子戦吼|迫撃掌|迫撃掌一段目→獅子戦吼&br()・ダウン効果|
|20|鷹爪脚|12||特技|||離れた所から&br()相手の頭上目掛けて飛び、&br()踏み付けて離脱する技。3Hit&br()どの技にも繋がらないので、&br()単発で使うしかない|
|23|噴竜撃|10||特技|||下から突き上げるように&br()ジャンプアッパーを放ち、&br()蹴りで追撃する|
|23|剛招来|18||特技|||一定時間攻撃力上昇|
|27|連牙弾|14||特技|||8連撃の蹴りを繰り出す|
|28|飛燕連脚|18||特技|||空中での4連脚&br()多少背が低い敵にもヒットする|
|30|礫岩迫落撃|14||秘技|軽岩砕落撃||中量級以下の敵を投げる|
|36|連牙飛燕脚|62||奥義|連牙弾&br()飛燕連脚||連牙弾→地上版飛燕連脚|
|38|飛連幻竜拳|18||奥義|飛燕連脚&br()幻竜拳||幻竜拳→飛燕連脚&br()最後の蹴りが火龍に|
|40|臥龍空破|19||秘技|||相手の鳩尾(?)を突いて浮かす技&br()相手が大きくても結構浮くが、&br()その分技後の隙も大きい|
|43|鳳凰天駆|30|火|奥義|||後方に飛んだあとに急降下攻撃&br()空中発動は不可|
|48|巨岩裂落撃|18||秘技|礫岩迫落撃||重量級以下の敵を投げる|
|50|爆竜拳|22||秘技||幻竜拳|踏み込んで素早い&br()5連撃を叩き込む|
|53|爆牙弾|28||奥義|||8連蹴りのあと、&br()吹き飛ばしてダウンさせる|
|55|砕臥爆竜拳|28||奥義|臥龍空破&br()爆竜拳|幻竜拳|爆竜拳→臥龍空破|
|55|COLOR(Red):火龍炎舞|100|火|COLOR(Red):秘奥義|COLOR(Red):全ての技||敵との軸をしっかり捉えないと&br()全段Hitしない事が多い|
//|Lv|名称|TP|属性|タイプ|修得条件|備考|
**投げについて
-投げのモーション
|軽量級|敵を打ち上げ→前方に叩き落す(バレーのスパイクっぽい)|
|中量級|ジャイアントスイング一回転→後ろに背負い投げっぽく叩きつける|
|重量級|足を持ち、そのまま90度まで持ち上げそこから叩き落す|
|重量級特殊&br()サンドワーム系|口から内部に入り体内にダメージを与える特殊投げになる。4Hit&br()(Lで言うところの筒魔冥追撃の型)|
-その他注意事項
--基本的に前方90度程からしか投げられないので、投げに繋げる場合は敵の向きに注意しよう。
--投げ中は無敵
--投げ中の敵は当たり判定が発生し、その敵に当たった敵もダメージを受ける
--同時に投げ中の敵にはダメージが入らない
--投げの攻撃力はモーションによって変化する。(軽<中≒重)巻き込んだ敵へのダメージも同じ
--結局の所コストと使い易さを考えると礫岩迫落撃がいいかもしれない
--通常、ダウン状態の敵には-50%のダメージ補正がかかるが、投げたあとのダウンではこれがない
-要注意バグ
--投げ中に仲間が秘奥義を使った場合フリーズに繋がるバグがある模様。&br()仲間がOVL中は絶対投げ技を使わないように
**オススメコンボ
-通常攻撃×3→連牙弾→臥龍空破→飛連幻竜拳
--軸をしっかり捉えておかないと最後の連脚がずれるので注意。
-(通常攻撃→)迫撃掌→投げ技
--主に3~4体中量級の雑魚が固まって居て、うっとおしい場合に。
--すぐさま投げたい場合は迫撃掌からでもok
-通常攻撃×3→(連牙弾→)爆竜拳→爆牙弾or迫撃戦吼(→投げ技)
--迫撃戦吼or爆牙弾で相手がDOWNするので、グミや剛招来を使う暇が出来る。また投げにも繋げられる。一対一で非常に強い。
-通常攻撃×3→連牙弾→爆竜拳→連牙飛燕脚
--ヒット数重視。ボーナスを狙う場合はいいかも。
-通常攻撃×n
--最後のアッパーが2Hitする敵にのみ通用する無限コンボ。タイミングが重要。ネコント、デカパン、ブーボア、チェスターで確認。
-通常攻撃→飛連幻竜拳→火龍炎舞
--火龍炎舞をねじ込みたい場合のコンボ。飛連幻竜拳が全弾入ったらほぼ確定で火龍炎舞が入る
**成長率
|BGCOLOR(#EEEECC):Lv|BGCOLOR(#EEEECC):HP|BGCOLOR(#EEEECC):TP|BGCOLOR(#EEEECC):物攻|BGCOLOR(#EEEECC):物防|BGCOLOR(#EEEECC):術攻|BGCOLOR(#EEEECC):術防|BGCOLOR(#EEEECC):敏捷|
|1|225|63|55|101|27|93|89|
|50|2609|296| 359| 392| 218| 468|332|
|250|9999|999|1600|1580|1000|2000|999|
//|32|1733|210|278|417|148|359|244|
**1Lvあたりの成長率
|BGCOLOR(#EEEECC):HP|BGCOLOR(#EEEECC):TP|BGCOLOR(#EEEECC):物攻|BGCOLOR(#EEEECC):物防|BGCOLOR(#EEEECC):術攻|BGCOLOR(#EEEECC):術防|BGCOLOR(#EEEECC):敏捷|
|48.7|4.76|6.20|5.94|3.90|7.65|4.96|
----
|[[戦士]]|[[盗賊]]|[[魔術師]]|[[僧侶]]|[[剣士]]|格闘家|[[忍者]]|[[魔法剣士]]|[[ビショップ]]|[[狩人]]|
*格闘家
-己の肉体を駆使して闘う『格闘術』を極めたクラス。
-体術を基本とする為、戦士や剣士などに比べ、重装備はできないものの、その機動性は他を追随させない。
-盾・手装備が装備不可なのでスキルの補正が少なくなるのが欠点。
-テイルズに格闘キャラは幾多登場しているが、今作の格闘家はダウン投げ実装のセネル仕様。
-クリティカルガードはパッシングスルーになっている。
-転職条件
--アドリビドム正式認定時に自動で転職可能になる
--転職に必要なグレード:100GP
-[[レディアント装備についての詳細はこちら>レディアント装備]]
**術・技
|BGCOLOR(#EEEECC):Lv|BGCOLOR(#EEEECC):名称|BGCOLOR(#EEEECC):TP|BGCOLOR(#EEEECC):属&br()性|BGCOLOR(#EEEECC):タイプ|BGCOLOR(#EEEECC):修得条件&br()(Master)|BGCOLOR(#EEEECC):系統|BGCOLOR(#EEEECC):備考|
|1|魔神拳|8||特技|||拳から衝撃波を放つ|
|3|幻竜拳|10||特技||幻竜拳|踏み込んでパンチ&br()隙が少ない|
|5|迫撃掌|10||特技|||渾身の一撃を放ち、&br()敵をダウンさせる&br()・ダウン効果|
|8|軽岩砕落撃|10||秘技|||軽量級以下の敵を投げる|
|15|魔神幻竜拳|12||奥義|魔神拳&br()幻竜拳||幻竜拳→魔神拳|
|18|獅子戦吼|24||秘技||獅子戦吼|獅子の闘気で吹き飛ばす&br()・ダウン効果|
|18|迫撃戦吼|29||奥義|迫撃掌&br()獅子戦吼|獅子戦吼|迫撃掌一段目→獅子戦吼&br()・ダウン効果|
|20|鷹爪脚|12||特技|||離れた所から&br()相手の頭上目掛けて飛び、&br()踏み付けて離脱する技。3Hit&br()どの技にも繋がらず、&br()単発で使うしかない|
|23|噴竜撃|10||特技|||下から突き上げるように&br()ジャンプアッパーを放ち、&br()蹴りで追撃する|
|23|剛招来|18||特技|||一定時間攻撃力上昇|
|27|連牙弾|14||特技|||8連撃の蹴りを繰り出す|
|28|飛燕連脚|18||特技|||空中での4連脚&br()背が低いにもヒットする|
|30|礫岩迫落撃|14||秘技|軽岩砕落撃||中量級以下の敵を投げる|
|36|連牙飛燕脚|62||奥義|連牙弾&br()飛燕連脚||連牙弾→地上版飛燕連脚|
|38|飛連幻竜拳|18||奥義|飛燕連脚&br()幻竜拳||幻竜拳→飛燕連脚&br()最後の蹴りが火龍に|
|40|臥龍空破|19||秘技|||相手の鳩尾を突いて浮かす技&br()敵が大きくても結構浮くが&br()その分技後の隙も大きい|
|43|鳳凰天駆|30|火|奥義|||後方に跳んだ後急降下攻撃&br()空中発動は不可|
|48|巨岩裂落撃|18||秘技|礫岩迫落撃||重量級以下の敵を投げる|
|50|爆竜拳|22||秘技||幻竜拳|踏み込んで素早い&br()5連撃を叩き込む|
|53|爆牙弾|28||奥義|||8連蹴りのあと、&br()吹き飛ばしてダウンさせる|
|55|砕臥爆竜拳|28||奥義|臥龍空破&br()爆竜拳|幻竜拳|爆竜拳→臥龍空破|
|55|COLOR(Red):火龍炎舞|100|火|COLOR(Red):秘奥義|COLOR(Red):全ての技||敵との軸を合わせないと&br()全段Hitしない事が多い|
//|Lv|名称|TP|属性|タイプ|修得条件|備考|
**投げについて
-投げのモーション
|軽量級|敵を打ち上げ→前方に叩き落す(バレーのスパイクっぽい)|
|中量級|ジャイアントスイング一回転→後ろに背負い投げっぽく叩きつける|
|重量級|足を持ち、そのまま90度まで持ち上げそこから叩き落す|
|重量級特殊&br()サンドワーム系|口から内部に入り体内にダメージを与える特殊投げになる。4Hit&br()(Lで言うところの筒魔冥追撃の型)|
-その他注意事項
--基本的に前方90度程からしか投げられないので、投げに繋げる場合は敵の向きに注意しよう。
--投げ中は無敵
--投げ中の敵は当たり判定が発生し、その敵に当たった敵もダメージを受ける
--同時に投げ中の敵にはダメージが入らない
--投げの攻撃力はモーションによって変化する。(軽<中≒重)巻き込んだ敵へのダメージも同じ
--結局の所コストと使い易さを考えると礫岩迫落撃がいいかもしれない
--通常、ダウン状態の敵には-50%のダメージ補正がかかるが、投げたあとのダウンではこれがない
-要注意バグ
--投げ中に仲間が秘奥義を使った場合フリーズに繋がるバグがある模様。&br()仲間がOVL中は絶対投げ技を使わないように
**オススメコンボ
-通常攻撃×3→連牙弾→臥龍空破→飛連幻竜拳
--軸をしっかり捉えておかないと最後の連脚がずれるので注意。
-(通常攻撃→)迫撃掌→投げ技
--主に3~4体中量級の雑魚が固まって居て、うっとおしい場合に。
--すぐさま投げたい場合は迫撃掌からでもok
-通常攻撃×3→(連牙弾→)爆竜拳→爆牙弾or迫撃戦吼(→投げ技)
--迫撃戦吼or爆牙弾で相手がDOWNするので、グミや剛招来を使う暇が出来る。また投げにも繋げられる。一対一で非常に強い。
-通常攻撃×3→連牙弾→爆竜拳→連牙飛燕脚
--ヒット数重視。ボーナスを狙う場合はいいかも。
-通常攻撃×n
--最後のアッパーが2Hitする敵にのみ通用する無限コンボ。タイミングが重要。ネコント、デカパン、ブーボア、チェスターで確認。
-通常攻撃→飛連幻竜拳→火龍炎舞
--火龍炎舞をねじ込みたい場合のコンボ。飛連幻竜拳が全弾入ったらほぼ確定で火龍炎舞が入る
**成長率
|BGCOLOR(#EEEECC):Lv|BGCOLOR(#EEEECC):HP|BGCOLOR(#EEEECC):TP|BGCOLOR(#EEEECC):物攻|BGCOLOR(#EEEECC):物防|BGCOLOR(#EEEECC):術攻|BGCOLOR(#EEEECC):術防|BGCOLOR(#EEEECC):敏捷|
|1|225|63|55|101|27|93|89|
|50|2609|296| 359| 392| 218| 468|332|
|250|9999|999|1600|1580|1000|2000|999|
//|32|1733|210|278|417|148|359|244|
**1Lvあたりの成長率
|BGCOLOR(#EEEECC):HP|BGCOLOR(#EEEECC):TP|BGCOLOR(#EEEECC):物攻|BGCOLOR(#EEEECC):物防|BGCOLOR(#EEEECC):術攻|BGCOLOR(#EEEECC):術防|BGCOLOR(#EEEECC):敏捷|
|48.7|4.76|6.20|5.94|3.90|7.65|4.96|
----
|[[戦士]]|[[盗賊]]|[[魔術師]]|[[僧侶]]|[[剣士]]|格闘家|[[忍者]]|[[魔法剣士]]|[[ビショップ]]|[[狩人]]|