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Canyon Defense 2 - (2015/03/18 (水) 14:22:52) のソース

*Canyon Defense 2
#ref(Canyon2.jpg,,http://www.miniclip.com/games/canyon-defense-2/jp/)
:サイトURL|
http://www.miniclip.com/games/canyon-defense-2/jp/
:概要|
[[Canyon Defense]]の続編。

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#contents(fromhere)
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**基本事項
-谷の一番奥にある基地を破壊されるとゲームオーバー。基地は弱い攻撃砲台を持っている。
-敵には地・空の2属性あり、対応した砲台でないと攻撃出来ない。
-地の敵は通路を遮るゲートと基地を攻撃し、弾が尽きると道を戻っていく。
-空の敵は画面を横切るように移動し、砲台などの建物を攻撃。基地・ゲートには攻撃しない。&br()逃しても特にペナルティはない。
-ダメージを受けた建物はRepairで金を消費して修理可能。ただし、基地・ゲートは修理出来ない。

**ショートカットキー

|キー|機能|h
|Space|次のWAVEへ早送り|
|ESC|選択を解除|
|P|一時停止 / 解除|

**砲台
4つのタブで種類別に分かれている。
指定条件をクリアする事で新しい種類が解除されたり、砲台の能力が上昇したりする。

***Basic Tower
通常の攻撃をする。
:Mounted Gun|
対地
|レベル|解除条件|能力|h
|1|なし||
|2|infantryユニットを40体撃破|2連装砲になり、攻撃力・攻撃速度が上昇|
|3|Ammo Stationを3基設置|攻撃速度・回転速度が上昇|
:Anti-Air Tower|
対空
|レベル|解除条件|能力|h
|1|2WAVEを完全撃破||
|2|Wall Factoryを1つ設置|HP・攻撃力が上昇|
|3|飛行ユニットを30体撃破|攻撃速度が上昇|
:Cannon|
対地。範囲攻撃。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|地上ユニットを30体撃破||
|2|地上ユニットを70体撃破|射程、攻撃力が上昇|
|3|地上ユニットを150体撃破|命中後に炸裂するようになる|
:Missile Tower|
対地。追尾弾。対象を見失った場合、新たな敵を対象にする
レベル2以降の解除条件には撃破と書いてあるが、実際には爆撃を当てるだけで良い。爆撃でとどめを刺す必要はない
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Advanced Towerを10基設置||
|2|アビリティ「Tactical Airstrike」で敵を20体爆撃|飛行ユニットも攻撃可能になる|
|3|アビリティ「Tactical Airstrike」で敵を50体爆撃|ミサイルを2発同時発射|
:Tesla Tower|
対地。射程内の全ての敵にダメージ。
解除条件は Irradiator の攻撃を当てた敵がしばらく生き残っていないとカウントされない。おそらく持続ダメージが入る必要があり、また、被爆状態の感染は含めない
|レベル|解除条件|能力|h
|1|敵を40体被曝させる||
|2|敵を80体被曝させる|被弾後2秒間、敵が追加ダメージを受ける|
|3|敵を120体被曝させる|射程が上昇|

***Advanced Tower
最初から特殊効果を持つ。その分、タワーの価格が高い。
:Stun Gun|
対全。敵の移動速度を低下させる。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Mounted Gunを5基設置||
|2|Basic Towerを20基設置|攻撃対象が破壊された場合、次の敵へ対象を移動し追尾|
|3|Basic Towerを30基設置|速度低下の効果時間が上昇|
:Irradiator|
対全。放射線を照射し、敵に持続ダメージ。被曝した敵は周囲の敵へ放射能を感染させていく。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|敵を40体速度低下させる||
|2|敵を80体速度低下させる|被曝時間が上昇|
|3|敵を120体速度低下させる|攻撃地点に放射能プールを生成するようになる&br()プールの上を通った敵は被曝する。プールは一定時間で消滅|
:Anti-Air Laser|
対空。レーザーで絶え間なく攻撃。シールドへ2倍ダメージ。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Shield Stationを3つ設置||
|2||シールド貫通|
|3|Shield Stationを5つ設置|敵をブラインド状態にし、ミサイル・爆弾の攻撃速度を50%遅くする|
:Anti Shield Laser|
対地。レーザーで絶え間なく攻撃。シールドへ2倍ダメージ。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Anti-Air Laserを1つ設置||
|2|||
|3|Anti-Air Laserを5つ設置|シールドへ3倍ダメージ。|
:EMP cannon|
対全。範囲攻撃の範囲内にいる敵を2秒間麻痺させる。一定確率でシールドを消し去る。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Laserを5基設置|10%の確率でシールド除去|
|2|敵を50体麻痺させる|25%の確率でシールド除去、最大HPの25%のダメージ。|
|3|60体の敵にアビリティ「Storm」を使用|50%の確率でシールド除去、最大HPの25%のダメージ。|

***Support Stations
射程内にいる砲台の能力を上昇させる建物。
:Shield Station|
砲台の被ダメージを減少
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Shieldユニットを3体撃破|被ダメージを20%減少|
|2|Shieldユニットを50体撃破|被ダメージを25%減少|
|3|Shieldユニットを100体撃破|被ダメージを30%減少、定期的にフレアを放ち、敵のミサイル・爆弾を遮断|
:Comm Station|
|レベル|解除条件|能力|h
|1|ボスを1体倒す||
|2|ボスを5体倒す|射程が上昇|
|3|ボスを10体倒す|強調された敵はより多くのダメージを受ける|
:Ammo Station|
砲台の攻撃力を上昇。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Cannonを5基設置||
|2|Cannonを10基設置|射程内の砲台の攻撃力上昇&一定確率で2倍ダメージ|
|3|Stun Gunを12基設置|射程内の砲台の攻撃力・攻撃速度上昇&一定確率で2倍ダメージ|
:Recon Station|
砲台の射程を上昇
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Air Support Facilityを1つ設置||
|2|Air Support Facilityを2つ設置|射程上昇、射程内の砲台の回転速度を上昇|
|3|Air Support Facilityを3つ設置|同上|
:Repair Station|
BOTが近くの建築物を自動で修復する
|レベル|解除条件|能力|h
|1|アビリティ「Overdrive」を1回使用|BOT1台|
|2|アビリティ「Overdrive」を5回使用|上級BOT2台|
|3|アビリティ「Overdrive」を10回使用|ハイテクBOT3台|

***Buildings
特殊能力を使えるようにする建物。
同じ種類を建てるとクールタイムの時間が短縮される。
:Air Support Facility|
アビリティ「Tactical Airstrike」解除
|レベル|解除条件|能力|h
|1|vehiclesを15体撃破||
|2|vehiclesを60体撃破|アビリティのクールタイムが減少|
|3|attack planeを10機撃破|アビリティのダメージ上昇|
:Wall Factory|
アビリティ「Wall」解除
|レベル|解除条件|能力|h
|1|建物を15個建てる||
|2|建物を30個建てる|アビリティのクールタイムが減少|
|3|建物を50個建てる|アビリティの壁が破壊不可能な壁に変化|
:Recycle Plant|
敵を倒した時と建物を売却した時の報酬を上昇。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|所持金1000以上||
|2|所持金1500以上|敵を倒した時の獲得XP上昇|
|3|所持金2000以上|常時Goldを生成|
:Research Center|
アビリティ「Overdrive」解除
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Comm Stationを2個設置||
|2||アビリティ使用後に砲台が受けるダメージが減少|
|3|Comm Stationを5個設置|アビリティのクールタイムが減少|
:Weather Center|
アビリティ「Storm」解除
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Recon Stationを3個設置||
|2|アビリティ「Strom」を5回使用|アビリティのクールタイムが減少|
|3|Recon Stationを10つ設置|アビリティを食らったユニットがダメージを受ける|

**アビリティ
対応した建築物を建てることで使用可能になる。
|名前|能力|h
|Repair|Goldを消費してダメージを受けた砲台のHPを回復する|
|Tactical Airstrike|指定位置に強力な支援爆撃|
|Wall|通路上に大きさ1コマの壁を設置。壁の上に砲台を設置出来る|
|Overdrive|短時間、砲台の攻撃速度が上昇。ただし、使用後に砲台がダメージを受ける|
|Storm|地上ユニットを空中に持ち上げ、飛行ユニットの移動を停止する。&br()効果中の敵は移動・攻撃・能力の使用が出来ず、Anti-Air攻撃に弱くなる|

**敵

***特殊な能力を持つ敵
敵は種類ごとにさまざまな能力を持つが、このTD特有の変わった能力を持つ敵について。
|タイプ|能力|h
|ドリル戦車|地上。鉄のブロックをのぞき、壁を掘ってショートカットする。&br()崩落したブロックの上にあったタワーは消失する。&br()1ブロックの厚みを突破できるという前提で最短経路を侵攻するため、&br()レベル1のブロックでも2つ分の厚みで配置すれば容易に対抗可能。|
|妨害電波機|地上。妨害電波を発し、付近のタワーを一定時間停止させる。&br()発信タイミングとタワーの機能停止時間には隙間ができるため、&br()近接タワーもダメージを与えられるが、長距離攻撃が望ましい。|
|空爆機|空中。四方のいずれかから出現。&br()出現方位から反対側に向かって、タワーの攻撃が目的のため、&br()タワーが配置された直線状だけに現れる。&br()出現方位は各ステージで固定されている。|
|輸送ヘリ|空中型だが爆撃なし。高い体力を持つ。&br()目標地点まで無防備にひたすら移動し、地上タイプの敵を降下させる。&br()目標地点はブロックの配置で変化し、その決定ルールは未確認。&br()残ったゲートからの一定距離戻った位置と思われる。|
|ミサイル|空中型だが爆撃なし。高い体力を持つ。&br()本拠地まで最短距離を進む。本拠地に届くと大ダメージを与える。|

***シールド
攻撃してシールドゲージをなくす事でシールド効果を解除出来る。
|名前|効果|h
|Basic|特になし|
|Hard|防御力が高い|
|Reflecting|攻撃を反射して砲台を攻撃|
|Accelerating|移動速度上昇|
|Replenishing|常時HP回復|

**評価
ミッションクリア時の評価。
|Perfect|基地がノーダメージで全てのゲートが無事|
|Excellent|基地がノーダメージ|
|Good|ミッションクリア|

**Challenges
指定条件を満たすと入手。新しい砲台の種類が解除されたりする。
XPを稼ぐことで上位のチャレンジへの挑戦が解除される。

***Cadet(士官候補生)
|ミッション1クリア|AA Gun, Air Support Facility, Repair能力 解除|
|ミッション2クリア|Shield Station, Wall Factory解除|
|ミッション1,2,3でパーフェクト評価を得る|XP+500|
***Lieutenant(中尉)
|メカを30体倒す|Missile Turret解除|
|Stun Gunを20基建てる|Irradiator解除|
|Air Support Centerを10個建てる|Recon Station解除|
|敵を300体倒す|Recycle Plant解除|
***Captain(大尉)
|飛行ユニットを20体倒す|AA Laser解除|
|地上シールドユニットを500体倒す|Laser Gun解除|
|ボスを75体倒す|Commander Center解除|
|壁を50個建てる|ゲートのHP+10%|
***Major(少佐)
基地がレベル2に上昇。
|Jammerを15体倒す|EMP Cannonを解除|
|Tactical Airstrike Abilityで敵を200体倒す|Tesla Towerを解除|
|Recycle Centerを15個建てる|ミッション開始時の所持金+100|
|Support Stationを200個建てる|砲台のHP+10%|
***Colonel(大佐)
|Basic・Advanced Towerをあわせて500基建てる|Ammo Station解除|
|Tesla TowerとEMP Cannonをあわせて30基建てる|Weather Center解除|
|1000WAVE撃破|砲台の攻撃速度+20%|
|Recon Stationを50個建てる|Support Stationの射程+10%|
***Brigadier(准将)
|建築物をRepairで15000HP回復|Repair Station解除|
|Minigunで200回ダブルダメージ|Comm,Recon,Ammo Stationの射程内にいる&br()砲台が10%の確率でダブルダメージ|
|Overdriveを50回使用|全砲台の旋回速度が30%上昇|
|建築物を1500建てる|建築物のコスト-10%|
***General(司令官)
基地がレベル3に上昇し、攻撃がミサイルに変化。
|シールドユニットを2000体撃破|建築物がHP自動回復|
|全ミッションで評価Perfectを取る|建築に必要な条件数が半分になる|
|全ミッションで評価PerfectかExcellentを取る|ミッション開始時にStun Gun,Shiled Station,Air Support Facilityが解除済みになる|
|Repair Stationを20個建てる|ゲートがHP自動回復|

**攻略
Recycle PlantとEMP cannonが解除されれば攻略は安定する。
ほとんどのミッションは序盤WAVEが地上の敵のみなので、ある程度のMounted Gunで凌いで
金を1000まで貯めてRecycle Plantを解除・設置。
その後は状況を見つつ、ふたたび1000程度まで金が溜まったらRecycle Plantを一旦売って
所持金を1500にしてLv2へアップした後、再度設置&もう一つ追加。ここまで来ればだいぶ安泰。
さらにもう一つ設置し、Lv3までアップグレードすれば、金に困ることはなくなるだろう。
前半のミッションでキツい箇所があれば前のステージをやり直してChallengeを解除しよう。
とくにEMPは、解除条件が出現頻度の低い敵の撃破数であるため、スムーズにクリアして進んでいるプレイヤーほど解除が遅れやすい。EMP入手前は対空のコストマネジメントが鍵になる。離れた地点に置いたMounted Gunをおとりに、飛行型をやりすごす方法なども選択肢に加え、落とすか避けるかメリハリを意識して対処。中途半端にやりあってロスするのは避けよう。

**コメント
- 基地破壊されると最初からなのか?  -- kei  (2011-11-12 02:55:09)
- 前作より重い。画質変更はどこ?  -- 名無しさん  (2011-11-13 00:53:36)
- ステージ中での砲台を立てれるようになる条件をお願いします。  -- 名無しさん  (2011-11-14 23:54:19)
- ステージ8が難所。Captainを全解放してから挑むつもりで。Captain解放できてない場合は前のステージをやり直して開放しておく事  -- 名無しさん  (2011-11-18 21:38:55)
- supportタワーの効果は3個まで重複可能。これやっちゃうとどのステージでも楽勝。  -- 名無しさん  (2011-11-19 06:46:41)
- ↑ すみません、supportタワーってどうやって建てるのでしょうか?Air Support FacilityかSupport Stationsのどれかでしょうか?  -- 名無しさん  (2011-11-19 10:41:22)
- 後半はRecyclePlantをいかに早く建てるかだけの作業だった  -- 名無しさん  (2011-11-20 00:41:37)
- 攻略の「~作業ゲーになる。 」って不親切な書き方だな。何の作業をするの? とりあえずRecyclePlantがあればAirSupportを建てる→爆撃→売る→建てる→・・・の連続爆撃がしやすくなるけど。  -- 名無しさん  (2011-11-21 06:52:03)
- バグと思われるが、解除条件を満たさなくてもレベル2条件を満たせば砲台が使用可能になる。空爆を繰り返した後ミサイルが解放されていたことにより確認。  -- 名無しさん  (2011-11-21 17:04:25)
- 攻略欄が追記されたね。Overdriveは強力だからどこかでResearch Centerを建てると楽かも。でも本拠地がOverdrive状態で射撃するとパーフェクトを取れないので注意。  -- 名無しさん  (2011-11-23 02:54:25)
- ↑2の現象の追加調査。Stun Gun を12個置いてもAmmo Stationは解放されなかったため、ミサイル固有のバグと思われる。  -- 名無しさん  (2011-11-23 04:22:11)
- Research Center最強すぐるwwこれ建てるまでが勝負といっても過言ではない  -- 名無しさん  (2011-11-30 00:52:40)
- XP+2500出たんだけど、これは?  -- --名無し  (2011-12-06 20:27:37)
- 終盤は全てAmmoとReconを二つずつと砲台4つだけでクリア余裕でした  -- 名無しさん  (2011-12-07 01:23:37)
- 作業ゲーってのはバカでも出来る単純労働って意味  -- 名無しさん  (2012-01-02 04:06:09)
- という奴に限って全くできないというなw  -- 名無しさん  (2012-01-30 17:00:14)
- あ  -- 名無しさん  (2012-02-08 20:16:10)
- Comm Station のメリットがわかんない  -- 名無しさん  (2012-02-10 03:24:04)
- レベル3だけは対空火力支援として一応使える。なくても困らないのは確か。  -- 名無しさん  (2012-02-10 20:46:21)
- ↑2 Commがレーザー照射中は他の砲台は優先的に狙ってる気がする。あと与ダメージが上がってるかも。  -- 名無しさん  (2012-02-13 22:53:38)
- 基地の側に砲台を建てると、爆撃機が砲台に爆撃した爆風でダメージを受ける事があるので、Perfectを取れない事がある。要注意。  -- 名無しさん  (2012-02-17 02:39:58)
- ↑間違いでした。「Reflecting属性の爆撃機に基地が攻撃した場合にダメージを受ける」に訂正。爆撃機が基地に到達する前に、(撃墜まではできなくても、)シールドは剥がしきる事が必須。  -- 名無しさん  (2012-02-18 03:19:53)
- 全ミッション終わった後の楽しみって無いんだな・・・  -- 名無しさん  (2012-03-06 02:41:49)
- AA Gunって何?前作のじゃないの?  -- 光次  (2012-03-10 19:07:29)
- ↑自己理解...............  -- 光次  (2012-03-11 07:27:13)
- 攻略の「作業ゲーになる」という言い方が不親切かつ、不評なので変えました。  -- 名無しさん  (2012-03-26 20:27:07)
- 最近、サイトからのダウンロードが遅いので我慢せよ。  -- 名無しさん  (2012-03-28 03:08:12)
- 強化ガンは使える  -- 光次  (2012-04-04 12:11:40)
- ↑ちなみにバシックタワー  -- 光次  (2012-04-04 12:12:22)
- ↑ちなみにベーシックって読むんだぜ光次  -- 名無しさん  (2012-05-12 11:50:38)
- ↑投稿後気付いた  -- 光次  (2012-05-12 15:59:57)
- 何かデータリセットされてないか?  -- 名無しさん  (2012-06-21 09:04:46)
- 少佐の3つ目の「Recycle Centerを15個建てる」・「建築物を1500建てる」クリアしたらGunが5つ設置できるもんなー  -- 名無しさん  (2012-07-18 19:54:55)
- level18とかで評価goodより上はどうやっても無理だろう…。基地がある方から飛行機が来るからどうしようもない。  -- 名無しさん  (2012-11-03 03:35:13)
- minigunって何?ダブルダメージって何??  -- 名無しさん  (2012-11-03 03:42:36)
- ↑ダブルダメージはammo stationの効果と思われる。minigunがどのタワーなのか、あるいはなにかのタワー類の総称なのかは分からない。というか、いつの間にか達成してるので気にしたことがない  -- 名無しさん  (2012-11-07 16:17:34)
- ↑条件のminigun、Lasergun開放とか謎の言い回し多いな。(特定の装備でなく一般名詞のつもりだろうか)/あとrecon stationが急に設置しやすくなった面見たら、条件がステージで違う。ここにあるAirステ✕3は特定の面で、普段は壁✕5→10でレベルアップだった  -- 名無しさん  (2015-03-18 14:21:50)
- ↑reconだけかちょくちょくあるのかは知らん 壁10個要求のがほとんど常だったんで違和感あって。  -- 名無しさん  (2015-03-18 14:22:52)
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