クラス紹介

クラスは全部で6種、Knight(ナイト)とGunslinger(ガンスリンガー)の2種は最初から選択可能。そのほかの4種はゲーム内のストア(キーボードのNを押すことで開く)で買うことができる。クラスの変更は家具のClass Changerでいつでも変更可。

操作方法はキーボードのesc→settingによって変更可。
クラス特性:そのクラスごとに設定されている特性であり発動条件が満たされていればその都度勝手に発動
基本攻撃:マウスの左クリック
特殊攻撃1:マウスの右クリック
特殊攻撃2:キーボードの数字1
アルティメット:キーボードの数字2(クールタイムが長い)


Knight(ナイト)

初期で選択可能職業のうちのひとつ。
操作に慣れるまではオススメ。武器はMelee

アビリティ

クラス特性:被ダメージ時の次の攻撃力が増加
基本攻撃:装備している武器で前方約180°のなぎ払い
特殊攻撃1:円錐状の衝撃波で大ダメージ+ノックバック効果
特殊攻撃2:黄色い光を纏いながら前方に突撃
アルティメット:即時に体力全回復+一定時間被ダメージ激減


Gunslinger(ガンスリンガー)

初期で選択可能職業のうちのひとつ。
敵と距離を置いて戦えるが打たれ弱いので狭い場所では注意が必要。武器はGun

アビリティ
クラス特性:攻撃時ランダムで即チャージショットの2段階チャージ完了
基本攻撃:二丁の銃で交互に玉を発射する遠距離攻撃 
特殊攻撃1:初期設定ならば右クリ長押しで2段階変化のチャージショット
特殊攻撃2:ダメージを与えつつ空高くジャンプ
アルティメット:攻撃、移動速度を共にUP 瞬間火力は高い


Fea Trickster (フェアリートリックスター)

課金によって得られるゲーム内通貨Credits1050枚または、デイリーミッションやマスタリーランク上昇に伴う報酬で得られる Cubits5000枚で購入可能なクラス。
妖精を髣髴とさせるキュートな外見から繰り出されるトリッキーな攻撃が魅力なクラス。武器はStuff

アビリティ

  クラス特性:ダメージ(地形ダメージも含む)を食らわなければ、通常攻撃のダメージが上昇
  通常攻撃:杖を駆使しエネルギー弾を発射(速度は遅い)
  特殊攻撃1:自身の分身を作り出し、エネミーのヘイトを集中させる。一定時間もしくは耐久度がなくなると分身は消滅する
  特殊攻撃2:爆弾を生成し投げる。長押しで狙いをつけることも可能。地形にもダメージを与え、敵をノックバックさせる効果もある
  アルティメット:前方に杖を3本横並びに出し敵を自動に攻撃する。これにも耐久度があり耐久度がなくなるもしくは一定時間で消滅


Doracolyte(ドラコライト)

課金によって得られるゲーム内通貨Credits1050枚または、デイリーミッションやマスタリーランク上昇に伴う報酬で得られる Cubits5000枚で購入可能なクラス。
右肩に小さなドラゴンを連れ、外見は尻尾がついていたりと見た目は半竜人である。アルティメットを使うとドラゴンそのものになることができドラゴン好きにはたまらないクラスであることは間違いない。武器はStuff

アビリティ

クラス特性:溶岩の中を少ないダメージ頻度で歩くことができる。他のクラスの3分の1程度
通常攻撃:火炎放射器の要領で杖から炎を出して攻撃。ヒット回数は多いが近距離攻撃。attackspeedは関係ない模様?
特殊攻撃1:右肩のドラゴンから火炎弾を発射する。一定の攻撃を敵に与えると右肩のドラゴンが火をため撃つ事ができる。たまってない状態で発動してもドラゴンがせきをするだけで攻撃にはならないので注意
特殊攻撃2:爆弾を生成し投げる。トリックスターと違い爆弾に一定の攻撃を与えないと起爆しない。地形へのダメージも敵をノックバックさせる効果もある
アルティメット:自身がドラゴンに変身する。攻撃範囲が基本攻撃より少し伸びる。ドラゴンになってる最中は被ダメージが軽減される?基本的な操作は通常時と変わらない


Neon Ninja(ネオン忍者)

課金によって得られるゲーム内通貨Credits1050枚または、デイリーミッションやマスタリーランク上昇に伴う報酬で得られる Cubits5000枚で購入可能なクラス。
走り方ジャンプのモーション、手裏剣を投げたり分身を作り出すなどまさにジャパニーズ忍者。武器はMelle

アビリティ

クラス特性:敵を攻撃すると自身の周りに光る輪が出現する。ストックは3個。特殊攻撃1の最中に基本攻撃を出すとストックされた輪の数分手裏剣を投げることができる。
基本攻撃;使用武器で切り上げ→振り下ろし→突きのモーションで攻撃
特殊攻撃1;自身の分身を作り宙返りする。この際にステルスモードになり移動速度が上昇する。分身はトリックスターの分身とは違いすぐに消滅
特殊攻撃2;前方に瞬間移動しながら一閃突きを繰り出す。移動方向に壁があるととまる、また、ダメージ地形があってもダメージは受けないが移動先にダメージ地形がある場合はダメージを受ける。敵に攻撃が当たるとその位置で敵を拘束する。拘束時間はまちまちである。また、地形にもごくわずかだがダメージ判定がある。
アルティメット:通常攻撃が剣先から手裏剣を放つ遠距離攻撃に変わる。ダメージが多く拘束している敵に攻撃を与えると拘束時間が延長される。アルティメット発動最中に特殊攻撃1をすると、アルティメットが解除されるので注意。

Candy Barbarian(キャンディーバーバリアン)

課金によって得られるゲーム内通貨Credits1050枚または、デイリーミッションやマスタリーランク上昇に伴う報酬で得られる Cubits5000枚で購入可能なクラス。
最終更新:2014年12月08日 02:00