GM名 | 灰猫 |
システム名 | ナイトメア・ハンター・ディープ |
TRPG初心者対応 | 歓迎 |
世界観 | 心の闇より生まれし夢魔「ナイトメア」と戦うナイトメアハンター たちの物語です。PCは夢の世界に入る力を持ち、そこでは「超能 力」を使うことが出来ます。しかし、それだけではナイトメアを退 治する事は出来ません。悪夢の生まれる原因となった被害者の心を 解き明かす必要があります。参考:パプリカ/サイコダイバー等 |
判定方法 | 判定は、能力値と同数のD6を振って出た目の合計が達成値、という 単純なものです。ただし6の目は10とみなします。 |
シナリオ概要 | 情報収集をして夢魔が誰に取り付いているのか、取り付かれた理由 や被害者の性格などを探ってから夢魔と戦う、という流れで話が進 みます。夢魔は何層かある心理の奥深く(深層心理)に本体があり、 表層部分や現実世界に分身が存在します。つまり夢魔の分身と何度 か戦うことになるわけです。しかし、ナイトメアハンターが夢を操 作することによって夢魔と戦うこと自体が無駄になったり、被害者 の心のトラウマを解き放つような説得に成功した場合、戦闘を回避 することができます。 |
PC作成方法 | 今回はディープルートという現実とは違う理想の自分を分身として 夢の中に送り込むクラスを使います。能力値は身体、機敏、心魂の 分野ごとに2D6を振り、アクティブとパッシブにポイントを割り振 る形で決定します(最大6)。さらに夢の中での能力値というもの があり(7-現実の能力値)を使います。 |
こんな人におすすめ | シリアスに説得シーンが出来る方、あとGMに優しいと完璧! |
GMから一言 | 西方のサイレントヒルより来訪し悪夢の物語を紡ぎます。皆様の夢 見が悪くなるように精一杯頑張りますので一緒に楽しみましょう。 |