システム名 | ビーストバインド トリニティ |
GM名 | 海鴎 |
対応人数 | 3~4人 |
TRPG初心者対応 | 歓迎 |
世界観の説明 | 「魔物」が存在する架空の現代世界「地球ドミニオン」を舞台に 皆さんは、人間社会に生きる、人ならざるモノ「半魔」となって 人としての「絆」、悪魔としての「エゴ」の間で揺れ動いてもらう そんな現代ホラーアクションRPG、それがビーストバインドです。 |
判定方法の説明 | 行為判定は、6面体ダイス2個+能力値で達成値を出し、 高い数字を出せば成功、という基本シンプルなものです。 特技のコストは、「人間性」というリソースを減らすこと。 これにより、力を使うほど「魔物」の本性に近づく、 ということが表現されています。 |
シナリオの概要 | 池袋――そこは、平和な日常の影に混沌が潜む巨大都市。 記憶のない少女が、その街に降り立ったのは、ある夜のこと。 “羽根”を携えたその少女をめぐり 混沌に潜む者たちの「欲望」が騒ぎ出す。 半魔たちは、混沌に潜む者たちと戦うことになる。 人々の「絆」を守るために。 ビーストバインド トリニティ in かわさきCON 3rd 「天使が舞い降りた日」 心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆。 ※出たばかりのシステムなので、基本にのっとりつつ、 シリアス目な雰囲気をめざしております。 |
PC作成方法 | 基本的には、GM指定のクイックスタートを使ってもらいます。 キャラクター/経験点のもち込みはご遠慮ください。 |
こんな人におすすめ! | キャラロールしたい方、「魔」って言葉に反応しちゃう厨二病な方 |
GMから一言 | どうも、海鴎(うみかもめ)と申します。 20世紀最後のシステム「ビーストバインド」も、ついに第3版。 なんだか感慨深いなーと思いつつ、今回は一生懸命がんばります。 「ビーストバインド」をご存じない方にやさしい卓をめざしたいと 思っておりますので、どうぞよろしくお願いします。 |