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「変更点CS2」(2011/06/10 (金) 10:40:50) の最新版変更点
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ここはCSからの変更点のページです。変更点が判明次第、修正お願いします。
その際、上方修正は&color(blue){青}、下方修正は&color(red){赤}、どちらでもないは黒、不明は&color(green){緑}で
記入してもらえると分かりやすいかと思います。
*5A
今の所なし
*5B
&color(blue){空中ガード不可能。} &color(green){初段補正がゆるく?}
*5BB
&color(blue){空中ガード不可能。}
*5C
&color(blue){空中ガード不可能。}&color(green){攻撃レベル上がった?}
*5CC
今の所なし
*2A
&color(green){やられ判定が大きくなった?}
*2B
&color(blue){5Bへと派生可能。}
*2BB
&color(blue){5Bへと派生可能。}
*2C
&color(blue){jc可能。}
*2CC
&color(blue){jc可能。}
*6A
&color(blue){空中ガード不可能。} &color(green){始動補正緩和?}
*6B
&color(green){発生高速化?}&color(red){5Cへの派生削除}
*6BB
&color(green){発生高速化?}&color(red){5Cへの派生削除}
*6C
今の所なし
*6CC
今の所なし
*3C
&color(red){jcや必殺技でのキャンセルができない。}&color(green){移動距離が伸びた?補正が緩和?}
*3CC
&color(red){jcや必殺技でのキャンセルができない。}縦回転やられになる。
*JA
今の所なし
*JB
今の所なし
*JBB
今の所なし
*JC
今の所なし
*JCC
与硬直増加
*6投げ
&color(red){必殺技でのキャンセルが出来ない。スライドダウンになった。}
*4投げ
&color(red){必殺技でのキャンセルが出来ない。スライドダウンになった。}
*空投げ
&color(blue){バウンド付加。ノーゲージでも6Cなどで追撃可能。}
*CA
&color(blue){モーションが閃から風に変更。}
*5D
&color(blue){チャージ速度上昇。}&color(red){被CH判定。1.5ゲージでチャージ終了。1本超えたあたりから溜まる速度が激遅。}
&color(green){最短だと2Dと硬直時間同じ?}
*2D
&color(blue){1ゲージ過ぎたあたりから尻上がりに加速。}&color(red){被CH判定。初速低下。}
*JD
&color(red){被CH判定。}
*閃
&color(blue){ガード時の不利が少なくなった。}
*剣
&color(blue){対頭体無敵。}
ABC剣:&color(red){仰け反るのみに変更。CHで浮く。}
D剣:&color(blue){弾無敵。}
*風
B風:&color(red){弾属性GP削除。}
C風:&color(blue){受身不能時間強化。端で6Cから追撃可能。}&color(red){同技補正がついた。}
D風:&color(red){壁バウンドからスライドダウンに変更。中央でノーゲージ追撃不能に。}
*槍
A槍:&color(red){CHでも追撃不能に。}無敵は変更無し。
*光
B光:&color(green){ベクトルが真下に。}
C光:&color(red){プライマー削り削除。}
*翼
&color(green){ヒットバック追加。}
ABC翼:&color(green){JDの受付タイミング変更。}
*焔
C焔:&color(blue){無敵追加。}
D焔:&color(red){無敵削除。}
*衣
今の所なし
*AH
&color(blue){演出の短縮。}&color(green){BGMが深蒼に変更。}
*その他
&color(blue){当たっていなくてもABC版の必殺技からD版の必殺技に派生可能。(例:A閃>D風)}
&color(red){5C>2CC>5Cと派生できなくなった。}
&color(red){バースト後のプライマの数が5→3から5→2と小数点以下切捨てになった。}
&color(red){空中ダッシュの移動距離が短くなった。}
ここはCSからの変更点のページです。変更点が判明次第、修正お願いします。
その際、上方修正は&color(blue){青}、下方修正は&color(red){赤}、どちらでもないは黒、不明は&color(green){緑}で
記入してもらえると分かりやすいかと思います。
*5A
今の所なし
*5B
&color(blue){空中ガード不可能。} &color(green){初段補正がゆるく?}
*5BB
&color(blue){空中ガード不可能。}
*5C
&color(blue){空中ガード不可能。}&color(green){攻撃レベル上がった?}
*5CC
今の所なし
*2A
&color(green){やられ判定が大きくなった?}
*2B
&color(blue){5Bへと派生可能。}
*2BB
&color(blue){5Bへと派生可能。}
*2C
&color(blue){jc可能。}
*2CC
&color(blue){jc可能。}
*6A
&color(blue){空中ガード不可能。} &color(green){始動補正緩和?}
*6B
&color(green){発生高速化?}&color(red){5Cへの派生削除}
*6BB
&color(green){発生高速化?}&color(red){5Cへの派生削除}
*6C
今の所なし
*6CC
今の所なし
*3C
&color(red){jcや必殺技でのキャンセルができない。}&color(green){移動距離が伸びた?補正が緩和?}
*3CC
&color(red){jcや必殺技でのキャンセルができない。}縦回転やられになる。
*JA
今の所なし
*JB
今の所なし
*JBB
今の所なし
*JC
今の所なし
*JCC
&color(blue){与硬直増加。}
*6投げ
&color(red){必殺技でのキャンセルが出来ない。スライドダウンになった。}
*4投げ
&color(red){必殺技でのキャンセルが出来ない。スライドダウンになった。}
*空投げ
&color(blue){バウンド付加。ノーゲージでも6Cなどで追撃可能。}
*CA
&color(blue){モーションが閃から風に変更。}
*5D
&color(blue){チャージ速度上昇。}&color(red){被CH判定。1.5ゲージでチャージ終了。1本超えたあたりから溜まる速度が激遅。}
&color(green){最短だと2Dと硬直時間同じ?}
*2D
&color(blue){1ゲージ過ぎたあたりから尻上がりに加速。}&color(red){被CH判定。初速低下。}
*JD
&color(red){被CH判定。}
*閃
&color(blue){ガード時の不利が少なくなった。}
*剣
&color(blue){対頭体無敵。}
ABC剣:&color(red){仰け反るのみに変更。CHで浮く。}
D剣:&color(blue){弾無敵。}
*風
B風:&color(red){弾属性GP削除。}
C風:&color(blue){受身不能時間強化。端で6Cから追撃可能。}&color(red){同技補正がついた。}
D風:&color(red){壁バウンドからスライドダウンに変更。中央でノーゲージ追撃不能に。}
*槍
A槍:&color(red){CHでも追撃不能に。}無敵は変更無し。
*光
B光:&color(green){ベクトルが真下に。}
C光:&color(red){プライマー削り削除。}
*翼
&color(green){ヒットバック追加。}
ABC翼:&color(green){JDの受付タイミング変更。}
*焔
C焔:&color(blue){無敵追加。}
D焔:&color(red){無敵削除。}
*衣
今の所なし
*AH
&color(blue){演出の短縮。}&color(green){BGMが深蒼に変更。}
*その他
&color(blue){当たっていなくてもABC版の必殺技からD版の必殺技に派生可能。(例:A閃>D風)}
&color(red){5C>2CC>5Cと派生できなくなった。}
&color(red){バースト後のプライマの数が5→3から5→2と小数点以下切捨てになった。}
&color(red){空中ダッシュの移動距離が短くなった。}