変更点CS2

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変更点CS2」(2011/06/10 (金) 10:40:50) の最新版変更点

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ここはCSからの変更点のページです。変更点が判明次第、修正お願いします。 その際、上方修正は&color(blue){青}、下方修正は&color(red){赤}、どちらでもないは黒、不明は&color(green){緑}で 記入してもらえると分かりやすいかと思います。 *5A 今の所なし *5B &color(blue){空中ガード不可能。} &color(green){初段補正がゆるく?} *5BB &color(blue){空中ガード不可能。} *5C &color(blue){空中ガード不可能。}&color(green){攻撃レベル上がった?} *5CC 今の所なし *2A &color(green){やられ判定が大きくなった?} *2B &color(blue){5Bへと派生可能。} *2BB &color(blue){5Bへと派生可能。} *2C &color(blue){jc可能。} *2CC &color(blue){jc可能。} *6A &color(blue){空中ガード不可能。} &color(green){始動補正緩和?} *6B &color(green){発生高速化?}&color(red){5Cへの派生削除} *6BB &color(green){発生高速化?}&color(red){5Cへの派生削除} *6C 今の所なし *6CC 今の所なし *3C &color(red){jcや必殺技でのキャンセルができない。}&color(green){移動距離が伸びた?補正が緩和?} *3CC &color(red){jcや必殺技でのキャンセルができない。}縦回転やられになる。 *JA 今の所なし *JB 今の所なし *JBB 今の所なし *JC 今の所なし *JCC 与硬直増加 *6投げ &color(red){必殺技でのキャンセルが出来ない。スライドダウンになった。} *4投げ &color(red){必殺技でのキャンセルが出来ない。スライドダウンになった。} *空投げ &color(blue){バウンド付加。ノーゲージでも6Cなどで追撃可能。} *CA &color(blue){モーションが閃から風に変更。} *5D &color(blue){チャージ速度上昇。}&color(red){被CH判定。1.5ゲージでチャージ終了。1本超えたあたりから溜まる速度が激遅。} &color(green){最短だと2Dと硬直時間同じ?} *2D &color(blue){1ゲージ過ぎたあたりから尻上がりに加速。}&color(red){被CH判定。初速低下。} *JD &color(red){被CH判定。} *閃 &color(blue){ガード時の不利が少なくなった。} *剣 &color(blue){対頭体無敵。} ABC剣:&color(red){仰け反るのみに変更。CHで浮く。} D剣:&color(blue){弾無敵。} *風 B風:&color(red){弾属性GP削除。} C風:&color(blue){受身不能時間強化。端で6Cから追撃可能。}&color(red){同技補正がついた。} D風:&color(red){壁バウンドからスライドダウンに変更。中央でノーゲージ追撃不能に。} *槍 A槍:&color(red){CHでも追撃不能に。}無敵は変更無し。 *光 B光:&color(green){ベクトルが真下に。} C光:&color(red){プライマー削り削除。} *翼 &color(green){ヒットバック追加。} ABC翼:&color(green){JDの受付タイミング変更。} *焔 C焔:&color(blue){無敵追加。} D焔:&color(red){無敵削除。} *衣 今の所なし *AH &color(blue){演出の短縮。}&color(green){BGMが深蒼に変更。} *その他 &color(blue){当たっていなくてもABC版の必殺技からD版の必殺技に派生可能。(例:A閃>D風)} &color(red){5C>2CC>5Cと派生できなくなった。} &color(red){バースト後のプライマの数が5→3から5→2と小数点以下切捨てになった。} &color(red){空中ダッシュの移動距離が短くなった。}
ここはCSからの変更点のページです。変更点が判明次第、修正お願いします。 その際、上方修正は&color(blue){青}、下方修正は&color(red){赤}、どちらでもないは黒、不明は&color(green){緑}で 記入してもらえると分かりやすいかと思います。 *5A 今の所なし *5B &color(blue){空中ガード不可能。} &color(green){初段補正がゆるく?} *5BB &color(blue){空中ガード不可能。} *5C &color(blue){空中ガード不可能。}&color(green){攻撃レベル上がった?} *5CC 今の所なし *2A &color(green){やられ判定が大きくなった?} *2B &color(blue){5Bへと派生可能。} *2BB &color(blue){5Bへと派生可能。} *2C &color(blue){jc可能。} *2CC &color(blue){jc可能。} *6A &color(blue){空中ガード不可能。} &color(green){始動補正緩和?} *6B &color(green){発生高速化?}&color(red){5Cへの派生削除} *6BB &color(green){発生高速化?}&color(red){5Cへの派生削除} *6C 今の所なし *6CC 今の所なし *3C &color(red){jcや必殺技でのキャンセルができない。}&color(green){移動距離が伸びた?補正が緩和?} *3CC &color(red){jcや必殺技でのキャンセルができない。}縦回転やられになる。 *JA 今の所なし *JB 今の所なし *JBB 今の所なし *JC 今の所なし *JCC &color(blue){与硬直増加。} *6投げ &color(red){必殺技でのキャンセルが出来ない。スライドダウンになった。} *4投げ &color(red){必殺技でのキャンセルが出来ない。スライドダウンになった。} *空投げ &color(blue){バウンド付加。ノーゲージでも6Cなどで追撃可能。} *CA &color(blue){モーションが閃から風に変更。} *5D &color(blue){チャージ速度上昇。}&color(red){被CH判定。1.5ゲージでチャージ終了。1本超えたあたりから溜まる速度が激遅。} &color(green){最短だと2Dと硬直時間同じ?} *2D &color(blue){1ゲージ過ぎたあたりから尻上がりに加速。}&color(red){被CH判定。初速低下。} *JD &color(red){被CH判定。} *閃 &color(blue){ガード時の不利が少なくなった。} *剣 &color(blue){対頭体無敵。} ABC剣:&color(red){仰け反るのみに変更。CHで浮く。} D剣:&color(blue){弾無敵。} *風 B風:&color(red){弾属性GP削除。} C風:&color(blue){受身不能時間強化。端で6Cから追撃可能。}&color(red){同技補正がついた。} D風:&color(red){壁バウンドからスライドダウンに変更。中央でノーゲージ追撃不能に。} *槍 A槍:&color(red){CHでも追撃不能に。}無敵は変更無し。 *光 B光:&color(green){ベクトルが真下に。} C光:&color(red){プライマー削り削除。} *翼 &color(green){ヒットバック追加。} ABC翼:&color(green){JDの受付タイミング変更。} *焔 C焔:&color(blue){無敵追加。} D焔:&color(red){無敵削除。} *衣 今の所なし *AH &color(blue){演出の短縮。}&color(green){BGMが深蒼に変更。} *その他 &color(blue){当たっていなくてもABC版の必殺技からD版の必殺技に派生可能。(例:A閃>D風)} &color(red){5C>2CC>5Cと派生できなくなった。} &color(red){バースト後のプライマの数が5→3から5→2と小数点以下切捨てになった。} &color(red){空中ダッシュの移動距離が短くなった。}

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