ジョブ一覧 | ||||||||||
城砦騎士 | 魔獣戦士 | 群竜士 | スカイランナー | 魔法剣士 | 狩猟者 | 星霊術士 | デモニスタ | 魔曲使い | 自由農夫 | 魔想紋章士 |
キャラクター作成時の情報
パワー(P) | タクティクス(T) | ソウル(S) | |
ジョブ基準値 | 2 | 4 | 4 |
初期防具:革鎧 | 3 | 5 | 2 |
能力値合計 | 5 | 9 | 6 |
- 上記の能力値合計に、ルーツと武器による能力値修正を加えた値が、初期能力値となります。
- ジョブ基準値はルーツ基準値と共に、レベルアップによる能力上昇の基準値となります。
(キャラクターの成長については現在調査中です) - 防具はキャラクター作成後、入手した防具を自由に付け替えることができます。
そして防具を変更することにより、能力値の変動が発生します。
防具変更による熟練度低下はありません。
習得アビリティ一覧
レベル | アビリティ名 | 射程 | アクション2 | アクション3 | アクション4 | アクション5 | アクション6 | 備考 |
10 | 残像剣 | 近 | プラスワン | プラスワン | P+4ダメージ (Lv20で強化) |
T+7ダメージ (Lv16で強化) |
T+14ダメージ (Lv14で強化) |
KO効果:戦闘不能 |
11 | サンダーボルト | 遠 | 自分【チャージ】 | 【3マヒ】 | S+10ダメージ (Lv19で強化) |
T+10ダメージ (Lv13で強化) (Lv23で強化) |
T+11ダメージ (Lv15で強化) |
KO効果:戦闘不能 |
12 | マイスターコミュ | 非戦闘アビリティ。 町中で職人の小さな店発見率UP+好印象。 | ||||||
13 | サンダーボルト5強化 | サンダーボルトのアクション5を「T+10ダメージ」から「T+16ダメージ」に。 | ||||||
14 | 残像剣6強化 | 残像剣のアクション6を「T+14ダメージ」から「T+24ダメージ」に。 | ||||||
15 | サンダーボルト6強化 | サンダーボルトのアクション6を「T+11ダメージ」から「T+17ダメージ」に。 | ||||||
16 | 残像剣5強化 | 残像剣のアクション5を「T+7ダメージ」から「T+12ダメージ」に。 | ||||||
17 | ロマンスコミュ | 非戦闘アビリティ。 町中で美しい人との遭遇率UP+好印象。 | ||||||
18 | トリニティスラッシュ | 近 | 自分【チャージ】 | T+13ダメージ | T+13ダメージ (Lv22で強化) |
S+13ダメージ | S+15ダメージ | KO効果:戦闘不能 |
19 | サンダーボルト4強化 | サンダーボルトのアクション4を「S+10ダメージ」から「S+22ダメージ」に。 | ||||||
20 | 残像剣4強化 | 残像剣のアクション4を「P+4ダメージ」から「P+14ダメージ」に。 | ||||||
21 | チェイス | 非戦闘アビリティ。戦場内の1体に、対象を見失っても10分間その方向がわかる「印」を付ける。 | ||||||
22 | トリニティスラッシュ4強化 | トリニティスラッシュのアクション4を「T+13ダメージ」から「T+25ダメージ」に。 | ||||||
23 | サンダーボルト5強化 | サンダーボルトのアクション5を「T+16ダメージ」から「T+28ダメージ」に。 | ||||||
24 | ハニー | 非戦闘アビリティ。相手の警戒を解き、自分の方向に誘き寄せやすくなる。 | ||||||
25 | マジックカード | 遠 | 自分【術】 | 連携【チャージ】 | T+13ダメージ | S+16ダメージ | S+22ダメージ | KO効果:戦闘不能 |
26 | 残像剣6強化 | 残像剣のアクション6を「T+24ダメージ」から「T+39ダメージ」に。 |