バトルのリトライVX

更新履歴

  • 08/02/19
    読み込み時のファイル名の指定に誤りがあったのを修正しました。
  • 11/07/01
    リトライ用セーブファイルを作成しない仕様にしました。

効果

全滅した時に、そのバトルを最初からやり直す事ができます。

全滅の際、戦闘を開始時からやり直すかゲームオーバーにするかを選択する事ができるので
「もう一度挑戦する」を選択すれば、バトルを最初からやり直せます。
また、高解像度化されたゲームにも対応しております。
ただし、戦闘テスト時は、通常通りそのまま戦闘が終了します。
また、全滅するとゲームオーバーになるバトルのみ有効です。

設定

【コマンド名を設定する場合】
デフォルトのリトライコマンド名は「もう一度挑戦する/ギブアップする」となっていますが
これをスクリプトの9~10行目で簡単に変更できます。
「もう一度挑戦する」、「ギブアップする」と書いてある部分を自由に書き換えてください。

スクリプト内の注釈に書いてある通り
BATTLE_RETRY_COMMAND1…リトライする場合のコマンド名
BATTLE_RETRY_COMMAND2…ギブアップする場合のコマンド名
…となっております。設定する時は、このことに注意して設定してください。

【注釈コマンドでリトライのON/OFFを操作する場合の設定方法】
こちらは、注釈コマンドで設定したい場合のみ、お読みください。
バトルリトライON…バトルのリトライをONにします。
バトルリトライOFF…バトルのリトライをOFFにします。

スクリプトのダウンロード

txtファイル:スクリプト
最終更新:2011年07月01日 00:01
添付ファイル