全滅時セーブ場所に移動

更新履歴

  • 10/04/16
    画面状態が戻っていない不具合を修正しました。
    ピクチャー、色調の状態がセーブ時の状態に戻ります。
  • 09/05/06
    HARTS HORN様の隊列歩行スクリプトに対応させました。
    併用する時は、隊列歩行スクリプトを導入した後に、このスクリプトを導入してください。
    (情報・技術提供:新・不具合報告スレの92・Yさん)
    以下の不具合を修正。
    • 乗り物に乗っていない状態でセーブした時に乗り物に乗っている状態(海など)で全滅すると
      乗り物に乗ったままセーブポイントへ戻ってしまう
    • セーブした場所から離れた大陸に移動した先で全滅すると、離れた大陸に船を置き去りにしたまま
      主人公キャラが戻ってきてしまう
  • 08/01/29
    再定義メソッドを無くし、競合の可能性を軽減しました。
    セーブしていない状態で全滅するとゲームオーバーになるようにしました。
    全滅後、HP回復と所持金ペナルティの設定が可能になりました。

効果

全滅後、最後にセーブした場所に移動します。
この時、全員が戦闘不能状態になっているので、回復などのフォローが必要になります。

仕様

ゲームオーバーにならない代わりにイベント等で強制的にゲームオーバー画面を出すことはできません

スクリプトの設定

全滅後、セーブ場所に戻った時に回復させるかどうか、そして所持金を減らすかどうかを
設定できるようにしました。
スクリプトの15~17行目で設定できます。

HP_HEAL(デフォルト:0)
全滅後、HP1で復活させるか、完全に回復させるかを設定できます。
0…HP1で復活します。
1…全回復します。

HEAL_RANGE(デフォルト:0)
HPを回復させる範囲を設定できます。
0…HPの回復は行いません。
1…先頭のキャラだけ回復させます。
2…パーティー全員を回復させます。

GOLD_PENALTY(デフォルト:100)
所持金のペナルティを設定できます。全滅後は、全滅前の設定値%の所持金に変化します。
つまり、デフォルトの100のままだとペナルティ無し、となります。

動作サンプルを用意していますので、ダウンロードして実際の動作を確認してみてください。

動作サンプルプロジェクトのダウンロード

zipファイル:動作サンプルプロジェクト(スクリプト素材も収録しています)
最終更新:2010年04月16日 01:52