更新履歴
- 10/04/16
画面状態が戻っていない不具合を修正しました。
ピクチャー、色調の状態がセーブ時の状態に戻ります。
- 09/05/06
HARTS HORN様の隊列歩行スクリプトに対応させました。
併用する時は、隊列歩行スクリプトを導入した後に、このスクリプトを導入してください。
(情報・技術提供:新・不具合報告スレの92・Yさん)
以下の不具合を修正。- 乗り物に乗っていない状態でセーブした時に乗り物に乗っている状態(海など)で全滅すると
乗り物に乗ったままセーブポイントへ戻ってしまう
- セーブした場所から離れた大陸に移動した先で全滅すると、離れた大陸に船を置き去りにしたまま
主人公キャラが戻ってきてしまう
- 08/01/29
再定義メソッドを無くし、競合の可能性を軽減しました。
セーブしていない状態で全滅するとゲームオーバーになるようにしました。
全滅後、HP回復と所持金ペナルティの設定が可能になりました。
効果
全滅後、最後にセーブした場所に移動します。
この時、全員が戦闘不能状態になっているので、回復などのフォローが必要になります。
仕様
ゲームオーバーにならない代わりにイベント等で強制的にゲームオーバー画面を出すことはできません。
スクリプトの設定
全滅後、セーブ場所に戻った時に回復させるかどうか、そして所持金を減らすかどうかを
設定できるようにしました。
スクリプトの15~17行目で設定できます。
HP_HEAL(デフォルト:0)
全滅後、HP1で復活させるか、完全に回復させるかを設定できます。
0…HP1で復活します。
1…全回復します。
HEAL_RANGE(デフォルト:0)
HPを回復させる範囲を設定できます。
0…HPの回復は行いません。
1…先頭のキャラだけ回復させます。
2…パーティー全員を回復させます。
GOLD_PENALTY(デフォルト:100)
所持金のペナルティを設定できます。全滅後は、全滅前の設定値%の所持金に変化します。
つまり、デフォルトの100のままだとペナルティ無し、となります。
動作サンプルを用意していますので、ダウンロードして実際の動作を確認してみてください。
動作サンプルプロジェクトのダウンロード
zipファイル:動作サンプルプロジェクト(スクリプト素材も収録しています)
最終更新:2010年04月16日 01:52