クエスト

特殊なルール付きのバトル。
制限時間の23時間以内に5つのクエスト(全て異なる特殊ルール)をクリアすると、総額10,000Gold+Shard2個が手に入る。
時間切れ後(成功、失敗にかかわらず)にログインすると、また次のクエストが開始される。
ある程度進めた人は毎日欠かさずプレイしておきたい。

  • 攻略デッキはファンサイトも参考に。
  • デッキは全て手動です。左にあるものから出していってください。


Time Surge

互いの司令官がRush 1(待機カウントを1減らす)を得る。
Step 1 Opak - Protect 1 / Rally 2 / Weaken 2
待機1~2の小型で速攻をかけるのが得意な奴。
出てくる可能性のあるカードが非常に豊富。
5 待機1アサルト 4 待機2アサルト 2 待機3アサルト 1 待機4アサルト
1 レジェンダリー 1 レイド専用 1 建造物&アクション
Step 2 Gaia - Cleanse / Heal 2 / Protect All 1
Opakと一転して、大型に重点を置いたデッキを使う。
防御スキルがかなり多く、耐久を前提とした構築になっている。
2 待機1アサルト 2 待機2アサルト 4 待機3アサルト 3 待機4アサルト
1 レジェンダリー 1 レイド専用 2 建造物&アクション
Step 3 Zander - Rally All 1 / Chaos / Weaken All 1
Raider一色で構築されているデッキを使う。
強力なスキルを持つカードが多いので、Mimicが活躍したりする。
3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト
1 レジェンダリー 2 建造物&アクション

Copycat

Mimicの対象が自分のアサルトになる。
Step 4 Nexor - Cleanse / Heal All 1/ Mimic
Mimicできると美味しい大型を大量に詰め込んでいる。
Strike、Protect辺りが多い。
2 待機1アサルト 2 待機2アサルト 3 待機3アサルト 6 待機4アサルト
1 レジェンダリー 1 建造物&アクション
Step 5 Maion - Protect All 1 / Rally All 1 / Mimic
Nexorとは逆に、小型が主体の相手。
多数のRallyで序盤から強力なラッシュを仕掛ける。
Step 4よりもこちらのほうが勝率が低くなりがち。
5 待機1アサルト 5 待機2アサルト 2 待機3アサルト 1 待機4アサルト
1 レジェンダリー 1 建造物&アクション

Quicksilver

全てのアサルトがEvadeを得る。
Step 6 Gaia - Cleanse / Heal 2 / Protect All 1
小型が主体のデッキを使用する。
防御スキルが豊富であり、耐久力も遜色ない。
5 待機1アサルト 5 待機2アサルト 2 待機3アサルト 1 待機4アサルト
1 レジェンダリー 1 レイド専用 1 建造物&アクション
Step 7 Samantha - Cleanse / Heal All 1 / Protect All 1
Imperial一色で構築されている。待機2のカードが非常に多い。
司令官自体はGaiaとほとんど同じ。
2 待機1アサルト 5 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト
1 レジェンダリー 1 レイド専用 1 建造物&アクション

Decay

Cleanseが発動しない。全てのアサルトにDiseaseとPoison 1が付与される。
実際に戦闘に入るまで、どちらのデッキセットなのかは見分けが付かないので注意。
Step 8 Zander - Rally All 1 / Chaos / Weaken All 1
これといって特徴の無いデッキ。
弱点らしい弱点もなく仕上がっている。とある事を除けば…
2 待機1アサルト 5 待機2アサルト 2 待機3アサルト 2 待機4アサルト
1 レジェンダリー 1 レイド専用 2 建造物&アクション
Step 9 Zander - Enfeeble 2 / Jam / Chaos
Raider、Bloodthirsty、Xenoの3色からなるデッキ。
更に大量のChaosやダメージ量の多いPoisonで嫌がらせに困らない。
2 待機1アサルト 5 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト
1 レジェンダリー 2 建造物&アクション

High Skies

Flyingの回避率が100%となり、AntiAirかFlyingがないと攻撃が当たらない。
3種類の敵デッキはコンセプトが綺麗に分かれている。
Step 10 Kaszatah - Weaken All 2 / Siege 1
Enclave Flagshipでお馴染みのアイツが帰ってきた。
飛行バカっぷりは健在であり、アサルトの7割以上がFlying持ち。
2 待機1アサルト 4 待機2アサルト 4 待機3アサルト 2 待機4アサルト
1 レジェンダリー 2 建造物&アクション
Step 11 Zander - Rally All 1 / Chaos / Weaken All 1
AntiAirを持つアサルトを多数採用し、制空権を奪おうとする。
Flyingは容易く討ち取られてしまうので注意。
3 待機1アサルト 5 待機2アサルト 3 待機3アサルト 1 待機4アサルト
1 レジェンダリー 2 建造物&アクション
Step 12 Lord of Tartarus - Heal 2 / Rally 2
大量のFearが入ったデッキで速攻を狙ってくる。
Flyingに当たらないなら司令官を狙えばいいじゃない、と言い張る。
4 待機1アサルト 5 待機2アサルト 3 待機3~4アサルト
1 レジェンダリー 2 建造物&アクション


Impenetrable

Wallが通常攻撃を無効化する。建造物のRefreshは機能しない。
実際に戦闘に入るまで、どちらのデッキセットなのかは見分けが付かないので注意。
相手司令官や相手アサルトの大半がSiegeやChaosを持っているため、こちらは建造物なしの方が良いみたい。
Step 13 Hulbard - Heal 2 / Repair 1 / Siege 1
Siege on Korのアイツ。デッキの偏り方が半端ない。
アサルトに目もくれず建造物ばかり出してくる姿はもはや狂気のレベル。
2 待機3~4アサルト
1 レジェンダリー 12 建造物
Step 14 Hulbard - Heal 2 / Repair 1 / Siege 1
建造物が多めのデッキを使用する。
上のデッキがあまりにもアレなので、何故かまともに見えてしまう。
3 待機1アサルト 2 待機2アサルト 2 待機3アサルト 2 待機4アサルト
1 レジェンダリー 5 建造物
+ 攻略デッキの例
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Stavros, Poseidon, Hydra×5, Support Carrier×4
敵の建造物をとにかくぶち壊す。勝率96.6%(S13)、96.2%(S14)、平均96.4%
Halcyon the Corrupt(96.5%/94.6%)やDuncan(95.1%/95.9%)も良い勝率をあげられる。

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Stavros, Pummeller×7, Hephatat, Aegis×2
かの日のPumPoolを思い出すヘビーな構築。EvadeでChaosの無効化が強み。勝率99%(S13)、99%(S14)、平均99%

Invigorate

アサルトの体力が回復した時、その数値分だけ攻撃力が上昇する。
Step 15 Samantha - Cleanse / Heal All 1 / Protect All 1
ほぼ全てのアサルトが何らかの回復を持つ。
Regenerateがなかなかいやらしい。
2 待機1アサルト 3 待機2アサルト 4 待機3アサルト 2 待機4アサルト
1 レジェンダリー 1 レイド専用 2 建造物&アクション
Step 16 Gaia - Cleanse / Heal 2 / Protect All 1
Righteous一色のデッキを使用。
ヒールが非常に多く、中途半端な攻撃は厳禁。
2 待機1アサルト 3 待機2アサルト 4 待機3アサルト 3 待機4アサルト
1 レジェンダリー 1 建造物&アクション
Step 17 Krellus - Cleanse / Heal All 1 / Rally All 1
大量のDiseaseを保有するいやらしいデッキ。
2枚ずつ入っているカードが多いのも特徴。
3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト
1 レジェンダリー 2 建造物&アクション
+ 攻略デッキの例
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Dalia, Elemental, Shaded Hollow, Pathrazer, Subterfuge, Pandemic×2
「相手に攻撃を与えなければ大したことがない」戦法。勝率98.6%(S15)、97.8%(S16)、95.7%(S17)
頼りないPathrazerを2枚目以降のShaded Hollowに変えるともう少し勝率が上がる。

Clone Project

毎ターン、待機中でないアサルトのうち1体に、そのターンのみSplit(自身のコピーを作成)が付与される。
Step 18 Ghoulerc - Counter 1 / Rally All 1 / Enfeeble 2
大量の小型で速攻を仕掛けるデッキ。
Enfeeble 2が速攻とどれだけ相性が良いか、言うまでもない。
6 待機1アサルト 4 待機2アサルト 2 待機3~4アサルト
1 レジェンダリー 2 建造物&アクション
Step 19 Svetlana - Protect 2 / Jam / Weaken All 1
ProtectとWeakenによってダメージを与えるのが困難。
倒される前に堅実にSplitで自軍を増やしていく。
3 待機1アサルト 3 待機2アサルト 3 待機3アサルト 3 待機4アサルト
1 レジェンダリー 2 建造物&アクション
Step 20 Ghoulerc - Counter 1 / Rally All 1 / Enfeeble 2
Bloodthirsty一色で構築されたデッキ。
火力を高めるカードが多く突破力は高い。
3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 2 待機3アサルト 2 待機4アサルト
1 レジェンダリー 1 レイド専用 2 建造物&アクション

+ 攻略デッキの例(S18/20)
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Halcyon the Corrupt, Tiamat, Predator, Omega, Iron Maiden, Electromagnetic Pulse
強力なストライク持ちが大増殖。勝率92.6%(S18)、98.0%(S20)、95.3%(平均)

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Dracorex, Warp Sculptor, Xeno Mothership, Acropolis
増殖したWarp Sculptorから増殖するMonstrosity。勝率97.7%(S18)、99.6%(S20),98.7%(平均)

+ 攻略デッキの例(S19)
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Tabitha, Tactical Inflitrator(Lv2)×3, Pandemic×2
初手にDisposerNeverenderが出ないことを祈ろう。勝率99.7%

Friendly Fire

Strikeを持たない全てのアサルトがStrike 1を、お互いの司令官がChaos Allを持つ。
Step 21 Gaia - Cleanse / Heal All 1 / Protect 2
Righteous一色のデッキを使用。
Protect、Supply、Evade等の対策を一通り揃えている。
2 待機1アサルト 4 待機2アサルト 4 待機3アサルト 2 待機4アサルト
1 レジェンダリー 2 建造物&アクション
Step 22 Gabriel - Cleanse / Protect 2 / Rally All 1
Gaeaとは一転して、かなり攻撃的なデッキに仕上がっている。
カードこそ多様だが、最低限のStrike対策は怠っていない。
3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト
1 レジェンダリー 2 建造物&アクション

Genesis

毎ターン、お互いの司令官がランダムなアサルトをサモンする。全クエストで最も戦場がカオスな事になる。
見る分には楽しいが、特にStep 24は難関なので…
Step 23 Kleave - Rally All 1 / Heal All 1 / Mimic
これといって特徴のないデッキだが、司令官がかなり強力。
なんせ全体版Lord of Tartarusなのだから、ポテンシャルは非常に高い。
2 待機1アサルト 4 待機2アサルト 4 待機3アサルト 3 待機4アサルト
1 レジェンダリー 1 建造物&アクション
Step 24 Dracorex - Counter 1 / Strike All 1 / Weaken All 1
あの最強司令官が敵として再び帰ってきた。
いやらしいカードをこれでもかと搭載した凶悪デッキ。
Iron MaidenExtinguisherでダメージが加速するので笑えない。
2 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 3 待機4アサルト
1 レジェンダリー 2 建造物&アクション

United Front

全てのアサルトにLegion X(Xは待機の値に等しい)が付与される。必然的に単色デッキになる。
Occupation、Worldship、Upgradedのカードが出ることもあって難易度は高め。
Step 25 Opak - Stun / Cleanse Xeno / Protect All Xeno 1
Xenoで統一されたバランスの良いデッキ。
これといった弱点はなく、無難に仕上がっている。
3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト
1 レジェンダリー 2 建造物
Step 26 Arkadios - Summon Warden on Attacked /
Cleanse All Righteous / Augment All Righteous 1
Righteousで統一されたバランスの良いデッキ。
Cleanse Allのせいで状態異常がほとんど効かないのが強み。
中途半端なFlurryはWarden部隊によって返り討ち必至。
3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト
1 レジェンダリー 2 建造物

+ 攻略デッキの例
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Mayumi(Lv2), Atelier×4, Pandemic
攻撃力10になったPinionが全てをなぎ払う。勝率99.96%(S25)、99.7%(S26)



全て共通の攻略デッキ

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HH’s deck ? average winrate for all 24 steps: 88.75% 自動 | 97.43% 手動

imageプラグインエラー : ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。
DB’s deck ? average winrate for all 24 steps: 89.63% 自動 | 96.58% 手動

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byforum

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最終更新:2013年08月30日 04:49