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ぶっちゃけこれさえ抑えておけばゲーム出来るよ、ということを纏めてみる。
初めての人狼の友に。最低限の動きはこうすれば大丈夫、ということを。
あくまでも最低限、初めてその役職になった人向けの動きを纏めているので、もっと細かく知りたい人は[[役職の心得]]などをどうぞ。
*役職別基本事項
・全般
投票など、狼の噛みを除いて超過時間は出来るだけ短く。
遺言はCOする役職は必ず自分の役職と結果を明記して書くこと。
指示役になっても慌てないこと。落ち着いて最終判断を下すだけで良い。
・村人
騙らない・COしない・喋る。自分の心証を大事にすること。遺言には村人、とちゃんと書こう。
・占い師
狩人が居るなら →朝一COし、占い結果を発表すること。
狩人が居ないなら→●が出れば初日CO。出なければその次の日に出て占い結果を発表すること。初日の結果も忘れずに。
役職(対抗占い・共有者・霊能者など)は占わない。遺言に結果は書くこと。
自由占いの場合理由を聞かれることがある。ちゃんと用意しておこう。
占い先に困ったら→「寡黙は吊れ、多弁は占え」
・霊能者
遺言必須。結果で●が出たら出れば安定。
どうしても不安ならば初日か次の日に出てCOする。
・狩人
基本CO非推奨役職。村人のつもりで振舞うこと。吊られても良い。存在の有無が不明であることが重要。
護衛すべきは真であろう能力者か確定○。占い師が片方でも死んだら占いは護衛しないで良い。&footnote(呪殺などで真確定してるならば別。最優先で護衛しよう)
CO非推奨なので遺言も勿論村人遺言が基本。
また、毎日の護衛と襲撃結果、それに自分の考えを付けた通称狩人日誌を付けておこう。
GJが出ると終盤共有者や指示役などにCOしろと言われることがあるので、その際にCOした場合必ず提出を要求される。
・共有者
初心者であれば相方に初日の夜の間にCOし、頼ること。そして昼になったらCOしよう。話はそれからだ。
遺言には相方の名を必ず。指示役に回されがちな役職だが、最終判断をするのが仕事なだけ。
相方が死んだり身代わりならば覚悟を決めよう。最悪は初心者COしてしまうのも手。
居るならば確定○に指揮権を移譲してしまうのも手だ。
・埋毒者
初心者ならば初日に出てしまおう。何にせよ確定○は心強いものだ。
共有と同じく指示役になりやすい。落ち着いて判断を下そう。
指揮権の移譲も検討しても良い。
潜伏したくなるかもしれないが慣れてからでも遅くはない。初日に吊られる毒ほど哀しいものはない。
・人狼
まず夜のうちに初心者ならCOして仲間と相談しよう。
噛みは先着順なので自分1人になるまでは自分では噛まないようにしておこう。
噛む場合は確定○や占い師など邪魔な奴噛めば安定する。噛み時間は30秒~1分程超過させよう。
・狂人
狩人が居るなら →初日に占い師の振りをして出てしまおう。
狩人が居ないなら→初日は潜伏。その次の日に初日の結果を忘れず、占い師の振りをして出てしまおう。
ただし他の占い師が初日に出たら対抗しよう。
初日や自由占いでは○を出し、交換占い指示の時に●。ただし朝、占い先が噛まれていたら○を出そう。
3人死体があり、遺言に毒COがなければ呪殺が発生なので、対抗の結果を見てから同じ相手に急いで○を出そう。
遺言には、今までの自分の占い結果を矛盾がないように記述。次の日の占い予定まで書くのは論外。
・妖狐
村人になりきり潜伏しきろう。とにかく生きるしか道はない。COして生き残れるのは稀。やめたほうが良い。
自分が死ぬわけじゃないのに狐COするのは、自陣営の勝利を目指す前提に反しています、絶対にしないこと。
とはいえ一人陣営なので、無意味にCOさえしなければ、ある意味一番好きにやっても文句は出ない。
そういう意味では気楽な職ではある。勝ちを目指すのは大前提、だが。
・恋人
村人になりきり潜伏しきろう。愛する人と最後まで生き残るしか道はない。役職であってもCO厳禁。
・QP(他人打ちの場合)
何か騙るなりなんなり引っ掻き回そう。自分が死んでもとにかく恋人が勝てば良い。
迷ったら占いCO。やり方は狂人とほぼ同じだが、恋人以外に●を出すなどすると良い。
・権力者
自分で分かってるなら初日にCOしとくと良い感じ。
*各種非推奨事項
・村人騙り(村人が騙る、役職であるとCOすることを指す)
・村人CO(自分が村人であると無意味に宣言すること)
・行き過ぎた暴言など
・入村してからの長期無断退席
・突然死・或いはその悪用
・大声の連呼
・OPでの希望した役職の公表
・OPでの初心者CO
・極度なメタの乱用
・勝手な個人行動
・特定の個人への攻撃や中傷行為・故意のゲームの破壊行為
ぶっちゃけこれさえ抑えておけばゲーム出来るよ、ということを纏めてみる。
初めての人狼の友に。最低限の動きはこうすれば大丈夫、ということを。
あくまでも最低限、初めてその役職になった人向けの動きを纏めているので、もっと細かく知りたい人は[[役職の心得]]などをどうぞ。
特に一部の役職は幅が広すぎるため敢えて特定の動きを推奨して書いています。
慣れてきたら[[役職の心得]]や概論系ページなどを参考にして自分なりの動きを見つけると良いでしょう。
*役職別基本事項
・全般
投票など、狼の噛みを除いて超過時間は出来るだけ短く。
遺言はCOする役職は必ず自分の役職と結果を明記して書くこと。
指示役になっても慌てないこと。落ち着いて最終判断を下すだけで良い。
・村人
騙らない・COしない・喋る。自分の心証を大事にすること。遺言には村人、とちゃんと書こう。
・占い師
狩人が居るなら →朝一COし、占い結果を発表すること。
狩人が居ないなら→●が出れば初日CO。出なければその次の日に出て占い結果を発表すること。初日の結果も忘れずに。
役職(対抗占い・共有者・霊能者など)は占わない。遺言に結果は書くこと。
自由占いの場合理由を聞かれることがある。ちゃんと用意しておこう。
占い先に困ったら→「寡黙は吊れ、多弁は占え」
・霊能者
遺言必須。結果で●が出たら出れば安定。
どうしても不安ならば初日か次の日に出てCOする。
・狩人
基本CO非推奨役職。村人のつもりで振舞うこと。吊られても良い。存在の有無が不明であることが重要。
護衛すべきは真であろう能力者か確定○。占い師が片方でも死んだら占いは護衛しないで良い。&footnote(呪殺などで真確定してるならば別。最優先で護衛しよう)
CO非推奨なので遺言も勿論村人遺言が基本。
また、毎日の護衛と襲撃結果、それに自分の考えを付けた通称狩人日誌を付けておこう。
GJが出ると終盤共有者や指示役などにCOしろと言われることがあるので、その際にCOした場合必ず提出を要求される。
・共有者
初心者であれば相方に初日の夜の間にCOし、頼ること。そして昼になったらCOしよう。話はそれからだ。
遺言には相方の名を必ず。指示役に回されがちな役職だが、最終判断をするのが仕事なだけ。
相方が死んだり身代わりならば覚悟を決めよう。最悪は初心者COしてしまうのも手。
居るならば確定○に指揮権を移譲してしまうのも手だ。
・埋毒者
初心者ならば初日に出てしまおう。何にせよ確定○は心強いものだ。
共有と同じく指示役になりやすい。落ち着いて判断を下そう。
指揮権の移譲も検討しても良い。
潜伏したくなるかもしれないが慣れてからでも遅くはない。初日に吊られる毒ほど哀しいものはない。
・人狼
まず夜のうちに初心者ならCOして仲間と相談しよう。
噛みは先着順なので自分1人になるまでは自分では噛まないようにしておこう。
噛む場合は確定○や占い師など邪魔な奴噛めば安定する。噛み時間は30秒~1分程超過させよう。
・狂人
狩人が居るなら →初日に占い師の振りをして出てしまおう。
狩人が居ないなら→初日は潜伏。その次の日に初日の結果を忘れず、占い師の振りをして出てしまおう。
ただし他の占い師が初日に出たら対抗しよう。
初日や自由占いでは○を出し、交換占い指示の時に●。ただし朝、占い先が噛まれていたら○を出そう。
3人死体があり、遺言に毒COがなければ呪殺が発生なので、対抗の結果を見てから同じ相手に急いで○を出そう。
遺言には、今までの自分の占い結果を矛盾がないように記述。次の日の占い予定まで書くのは論外。
・妖狐
村人になりきり潜伏しきろう。とにかく生きるしか道はない。COして生き残れるのは稀。やめたほうが良い。
自分が死ぬわけじゃないのに狐COするのは、自陣営の勝利を目指す前提に反しています、絶対にしないこと。
とはいえ一人陣営なので、無意味にCOさえしなければ、ある意味一番好きにやっても文句は出ない。
そういう意味では気楽な職ではある。勝ちを目指すのは大前提、だが。
・恋人
村人になりきり潜伏しきろう。愛する人と最後まで生き残るしか道はない。役職であってもCO厳禁。
・QP(他人打ちの場合)
何か騙るなりなんなり引っ掻き回そう。自分が死んでもとにかく恋人が勝てば良い。
迷ったら占いCO。やり方は狂人とほぼ同じだが、恋人以外に●を出すなどすると良い。
・権力者
自分で分かってるなら初日にCOしとくと良い感じ。
*各種非推奨事項
・村人騙り(村人が騙る、役職であるとCOすることを指す)
・村人CO(自分が村人であると無意味に宣言すること)
・行き過ぎた暴言など
・入村してからの長期無断退席
・突然死・或いはその悪用
・大声の連呼
・OPでの希望した役職の公表
・OPでの初心者CO
・極度なメタの乱用
・勝手な個人行動
・特定の個人への攻撃や中傷行為・故意のゲームの破壊行為