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モリガン」(2015/03/24 (火) 01:04:11) の最新版変更点

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#divclass(ctc){|&ref(t_morrigan.jpg)|RIGHT:&ref(ctcr.jpg,トップページ)|} //#divid(cst){&ref(morrigan.jpg)&i(){ 「グッドタイミングね……」}} &size(32){&bold(){モリガン}} #region(close,目次) #contents(fromhere=true) #endregion |BGCOLOR(#335):関連リンク|[[モリガン/戦術指南]]|[[モリガン/チーム内考察]]|[[セリフ集/モリガン]]|[[MISSION/モリガン]]|[[キャラクター別対策/モリガン]]|[[したらば掲示板/モリガンスレ>>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/53697/?q=%A5%E2%A5%EA%A5%AC%A5%F3]]| ---- **プロフィール #areaedit() |BGCOLOR(#335):本名|モリガン・アーンスランド|男性を誘惑する魅力的な悪魔として知られる『サキュバス』であり、優れたプロポーションと妖艶な衣装が特徴的。&br()魔界の三大貴族の一つであるアーンスランド家の当主であるが、退屈な日々を嫌い気ままに行動している。&br()背中の大きな翼を状況に応じてブースターや鎌、ドリルといった形状に変化させられる。&br()その他、相手の精気を吸ったり、分身することなどができる。&br()&br()MVCシリーズ皆勤賞。| |BGCOLOR(#335):職業|アーンスランド家当主|~| |BGCOLOR(#335):声優(日本語)|[[田中理恵>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E4%B8%AD%E7%90%86%E6%81%B5]]|~| |BGCOLOR(#335):声優(英語)|[[Siobhan Flynn>>http://en.wikipedia.org/wiki/Siobhan_Flynn]]|~| |BGCOLOR(#335):専用BGM|[[MORRIGANステージ(スコットランド) (VAMPIRE HUNTER)>>http://www.youtube.com/watch?v=nTVGu0F7WHI]]|~| |BGCOLOR(#335):初登場|[[VAMPIRE(1994)>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%A2_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29]] (DARKSTALKERS)|~| #areaedit(end) ---- **ステータス #areaedit() |BGCOLOR(#335):体力|950,000|&image2(center,http://chart.apis.google.com/chart?cht=r&chd=t%3A84%2C35%2C80%2C38%2C55%2C84&chtt=&chs=300x300&chxr=1%2C0%2C100%2C20&chls=3%2C0%2C0&chxt=x%2Cy&chxl=0%3A|%E6%94%BB%E6%92%83%E6%80%A7%E8%83%BD|%E9%98%B2%E5%BE%A1%E6%80%A7%E8%83%BD|%E7%AB%8B%E3%81%A1%E5%9B%9E%E3%82%8A|%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%87%83%E8%B2%BB|%E5%AE%89%E5%AE%9A%E5%BA%A6|1%3A|||||&chco=1A73FF&chm=B%2C3366FF80%2C0%2C0%2C5&chf=bg%2Cs%2C1A1A1A&chxs=0%2CFFFFFF%2C12|1%2CFFFFFF%2C9)| |BGCOLOR(#335):重さ|普通|~| |BGCOLOR(#335):歩行速度|10/50位|~| |BGCOLOR(#335):ダッシュ|特殊|~| |BGCOLOR(#335):タイプ|シューティング|~| |>|>|地上技のリーチと判定は平凡な方で、地上ダッシュも緩やかに上昇する独特の物であるため地上戦はやや苦手。&br()その代わり飛行キャンセルと空中ダッシュを駆使した、空中での縦横無尽な立ち回りを売りとする空戦特化キャラクター。&br()&br()その主な戦術は、飛行キャンセルを多用しソウルフィスト>飛行>ソウルフィストを繰り返して弾幕を張るシューティング。&br()特に分身型HCアストラルビジョン中のソウルフィスト連発は、ワープ持ちでさえ咎める圧倒的な弾幕を張れる。画面を埋め尽くさんばかりのソウルフィストの嵐は圧巻。&br()ゲーム中トップクラスのシューティング能力を誇りながら逃げ撃ち一辺倒のキャラでもなく、&br()相手キャラや状況次第では多段で判定も強いジャンプSを軸とした急襲・近接戦闘も十分に狙っていける器用さがある。&br()またアシストタイプγの「ダークハーモナイザー」や追加技「ソウルドレイン」による独特のゲージ操作能力は、チーム戦略に厚みを持たせてくれる。&br()&br()特に大きな弱点のない高性能なキャラクターだが、その性能を引き出すために要求される操作量はかなり多い。&br()飛行キャンセルを使いこなせなければ弾幕の迫力は半減してしまうし、コンボでまとまったダメージを取るにも高い操作技術か多くのゲージが必要となる。&br()まさに高性能高難度の上級者向けテクニカルキャラクター。彼女を使うなら、まずはその最大の強みであるソウルフィスト弾幕を自在に繰り出せるようになりたい。| |BGCOLOR(#335):Xファクター|BGCOLOR(#335):攻撃力|BGCOLOR(#335):速度|BGCOLOR(#335):効果時間(F)| |BGCOLOR(#335):Lv1|120%|120%|10秒間(600)| |BGCOLOR(#335):Lv2|137.5%|132.5%|15秒間(900)| |BGCOLOR(#335):Lv3|155%|145%|20秒間(1200)| #areaedit(end) ---- **コマンド表 #areaedit() #divclass(sts){ |BGCOLOR(#335):分類|BGCOLOR(#335):技名|BGCOLOR(#335):コマンド|BGCOLOR(#335):備考| |特殊技|バーチカルダッシュ&br()空中ダッシュ|空中で&ref(4.gif,コマンド)or&ref(6.gif,コマンド)+攻攻&br()(空中で&ref(44.gif,コマンド)or&ref(66.gif,コマンド))|&spanclass(gls8){移動技}| |~|~|空中で&ref(8.gif,コマンド)or&ref(2.gif,コマンド)+攻攻&br()(空中で&ref(9.gif,コマンド)&ref(9.gif,コマンド)or&ref(3.gif,コマンド)&ref(3.gif,コマンド))|~| |~|ディープクレシェンド|&ref(6.gif,コマンド)+強|&spanclass(gls2){ジャンプキャンセル}&spanclass(gls4){浮かせ}| |~|スプラッシュリビドー|&ref(6.gif,コマンド)+中|&spanclass(gls4){よろけ}| |必殺技|ソウルフィスト|&ref(236.gif,コマンド)+攻|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls5){飛び道具L}&spanclass(gls7){発生保障}| |~|ソウルドレイン|&ref(236.gif,コマンド)+S|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls5){飛び道具L}&spanclass(gls7){発生保障}| |~|シャドウブレイド|&ref(623.gif,コマンド)+攻|&spanclass(gls1){空中可}| |~|ベクタードレイン|&ref(63214.gif,コマンド)+攻|&spanclass(gls5){投げ技}&spanclass(gls4){強制ダウン}| |~|飛行|&ref(214.gif,コマンド)+S|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls8){移動技}| |ハイパーコンボ|フィニッシングシャワー|&ref(236.gif,コマンド)+攻攻|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls1){連打強化可}&spanclass(gls5){飛び道具H}| |~|シャドウサーヴァント|&ref(623.gif,コマンド)+攻攻|&spanclass(gls6){無敵}&spanclass(gls5){飛び道具H}&spanclass(gls4){ダウン拾い}&spanclass(gls7){発生保障}| |~|アストラルヴィジョン|&ref(2.gif,コマンド)&ref(2.gif,コマンド)+攻攻|&spanclass(gls7){強化}| |Lv3ハイパーコンボ|ダークネスイリュージョン|&ref(214.gif,コマンド)+攻攻|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls6){無敵}&spanclass(gls5){ロック}&spanclass(gls7){ダメージ補正無視}&spanclass(gls4){強制ダウン}| |BGCOLOR(#335):タイプ|BGCOLOR(#335):Vアシスト|BGCOLOR(#335):Vカウンター|BGCOLOR(#335):Vコンビネーション| |α|>|シャドウブレイド|シャドウサーヴァント| |β|>|ソウルフィスト|フィニッシングシャワー| |γ|>|ダークハーモナイザー|~| } &font(b,u,20px){アルティメットでの変更点} +ジャンプ強、ジャンプSの判定を若干強化。 +各種投げ後の有利フレームを増加。 +ソウルフィストのダメージを増加。 +ソウルフィストの受け身不能時間を増加し、コンボ時間で減少するように。 +ソウルドレインの追加。 +飛行の全体フレームを減少。 +連打ヒット数アップ:フィニッシングシャワー(地上+空中) #areaedit(end) ---- **技解説 #areaedit() #divclass(move5){ |BGCOLOR(#335):&bold(){通常技}|BGCOLOR(#335):攻撃力|BGCOLOR(#335):補正値|BGCOLOR(#335):属性|BGCOLOR(#335):解説| |立ち弱|40,000|0.75 - 0.10|&spanclass(gls5){下段}|ローキック。立ち下段。| |立ち中|55,000|0.80 - 0.10||後ろ蹴り。リーチ長め。| |立ち強|25,000 x 4HIT ''(79,500)''|0.85 - 0.10||4Hit。立ち弱、しゃがみ弱・中、再度立ち強にチェーン可能。そのヒット数故にゲージ回収率は高め| |S|80,000|0.90 - 0.10|&spanclass(gls2){エリアル始動}|槍状の翼を突き出すアッパー。標準的性能。主に立ち強から繋ぐ| |しゃがみ弱|30,000 x 2HIT ''(52,500)''|0.75 - 0.10|&spanclass(gls1){連打キャンセル可}|2Hit。下段に見えて上段。連発可能。| |しゃがみ中|53,000|0.80 - 0.10|&spanclass(gls5){下段}|下段。| |しゃがみ強|60,000|0.90 - 0.10|&spanclass(gls5){下段}|足払い。下段。| |ジャンプ弱|40,000|0.75 - 0.10|&spanclass(gls5){中段}|羽根の一部をブレード状にして攻撃。空対空の差し込みなどで使用。| |ジャンプ中|55,000|0.80 - 0.10|&spanclass(gls5){中段}|飛び蹴り。横へのリーチが長く奇襲に使える| |ジャンプ強|70,000|0.85 - 0.10|&spanclass(gls5){中段}|羽根を複数の棘に変えて体全体を覆うように攻撃する。&br()横、下に均等にリーチがある。めくりに使える| |ジャンプS|35,000 x 3HIT ''(89,900)''|0.85 - 0.10|&spanclass(gls5){中段}|シェルキック。3Hit。判定も強くアーマーも潰せる&br()着地硬直を飛行、必殺技、HCでキャンセル可| |地上投げ(前)|80,000|1.00|&spanclass(gls4){強制ダウン}|前投げ、後ろ投げどちらもシャドウサーヴァントで追撃可能| |地上投げ(後)|~|~|~|~| |空中投げ(前)|80,000|1.00|&spanclass(gls4){強制ダウン}|こちらも追撃可。| |空中投げ(後)|~|~|~|~| } #divclass(move){ |>|BGCOLOR(#335):&bold(){特殊技}|BGCOLOR(#335):攻撃力|BGCOLOR(#335):補正値|BGCOLOR(#335):属性| |バーチカルダッシュ&br()空中ダッシュ|空中で方向キー+攻攻|---|---|&spanclass(gls8){移動技}| |~|>|>|>|立ち回りの重要な要素。上方向だと山なりにダッシュ、下方向だと急降下の後、急上昇。| |ディープクレシェンド|&ref(6.gif,コマンド)+強|70,000|0.85 - 0.10|&spanclass(gls2){ジャンプキャンセル}&spanclass(gls4){浮かせ}| |~|>|>|>|地上コンボから低空エリアルにつなげるコンボパーツ| |スプラッシュリビドー|&ref(6.gif,コマンド)+中|70,000|0.80 - 0.10|&spanclass(gls4){よろけ}| |~|>|>|>|のけぞり時間が長くソウルドレインにつながるが、こちらの硬直も長い。飛行でキャンセル可能。カウンターヒット時はさらに大きくのけぞる| |>|BGCOLOR(#335):&bold(){必殺技}|BGCOLOR(#335):攻撃力|BGCOLOR(#335):補正値|BGCOLOR(#335):属性| |ソウルフィスト|&ref(236.gif,コマンド)+攻|85,000|0.90 - 0.20|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls5){飛び道具L}&spanclass(gls7){発生保障}| |~|>|>|>|モリガンの攻めであり守りの要。弾強度は強くはないが、威力は高め&br()コンボに使う場合、弱中強の使い分け必須| |ソウルドレイン|&ref(236.gif,コマンド)+S|85,000|0.90 - 0.20|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls5){飛び道具L}&spanclass(gls7){発生保障}| |~|>|>|>|三分の一近くのゲージを吸収する。発射モーションが長いため連射しにくい| |シャドウブレイド|&ref(623.gif,コマンド)+攻|【弱】80,000|0.90 - 0.20|&spanclass(gls1){空中可}| |~|~|【中】35,000 x 3HIT ''(94,800)''|~|~| |~|~|【強】28,000 x 5HIT ''(114,500)''|~|~| |~|>|>|>|飛び込みへの対空には向かないが、飛び回る相手を撃ち落とすには便利| |ベクタードレイン|&ref(63214.gif,コマンド)+攻|【弱】120,000|1.00|&spanclass(gls5){投げ技}&spanclass(gls4){強制ダウン}| |~|~|【中】150,000|~|~| |~|~|【強】170,000|~|~| |~|>|>|>|無印よりの変更で、相手のダウン時間が長くなり、シャドウサーヴァントにつなぐことが可能。&br()弱は投げ範囲が広く発生が遅い。強は投げ範囲が狭く発生が早い。| |飛行|&ref(214.gif,コマンド)+S|---|---|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls8){移動技}| |~|>|>|>|モリガンの立ち回りの重要な要素であり、コンボパーツ。&br()ただし、ラグの多い状況では機能し辛い場面も。遠距離ではソウルフィストやソウルドレインを、&br()飛行でキャンセル→空中でソウルフィストorドレインを飛行でキャンセル、の繰り返しが有効。&br()必殺技のすき消しに使え、ベクタードレインのすかりモーションも飛行でキャンセル可能| |>|BGCOLOR(#335):&bold(){ハイパーコンボ}|BGCOLOR(#335):攻撃力|BGCOLOR(#335):補正値|BGCOLOR(#335):属性| |フィニッシングシャワー|&ref(236.gif,コマンド)+攻攻|10,000 x 35HIT ''(251,900)''&br()[連打時]:12,000 x 35HIT ''(302,600)''|0.98 - 0.50|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls1){連打強化可}&spanclass(gls5){飛び道具H}| |~|>|>|>|発生がやや遅いコウモリの羽根からのミサイル掃射。&br()ボタン連打でヒット数と威力が上がる。シャドウブレイド等からつながる。&br()また、弾はレバーである程度の操作が可能。| |シャドウサーヴァント|&ref(623.gif,コマンド)+攻攻|60,000 x 5HIT ''(271,300)''|0.95 - 0.50|&spanclass(gls6){無敵}&spanclass(gls5){飛び道具H}&spanclass(gls4){ダウン拾い}&spanclass(gls7){発生保障}| |~|>|>|>|自分の分身が地面からシャドウブレイドをしつつ数体発生。&br()長い無敵時間があり、簡単に暗転返しが出来る。同時に硬直時間も長め。&br()届く距離は限界があり、画面端から画面端の相手や、上空の相手には届かないことも。&br()そう言う場合は大人しくディレイドにつなげよう。発生保障あり。| |アストラルヴィジョン|&ref(2.gif,コマンド)&ref(2.gif,コマンド)+攻攻|---|---|&spanclass(gls7){強化}| |~|>|>|>|10秒間持続する、相手を中心に左右反転で分身を出す。&br()分身と同時に攻撃すると二倍という訳ではないが威力は上がる。&br()相手のヒットバックを防ぐため、通常では出来ないコンボが可能。| |ダークネスイリュージョン|&ref(214.gif,コマンド)+攻攻|25,000 + 5,000 x 18HIT + 50,000 x 2HIT + 10,000 x 2HIT + 15,000 x 2HIT + 5,000 x 4HIT + 15,000 x 2HIT + 40,000 x 2HIT ''(405,000)''|1.00|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls6){無敵}&spanclass(gls5){ロック}&spanclass(gls7){ダメージ補正無視}&spanclass(gls4){強制ダウン}| |~|>|>|>|モリガンの代名詞。Lv3。空中を突進し、相手に接触すると分身と共に乱舞攻撃を行う。&br()33Hit。ガードされた場合はやや後ろに飛び退くため、反撃は受け難い。&br()スカッた場合はしばらく壁に向かって突進し続ける為、隙を晒すことになる。| |>|BGCOLOR(#335):&bold(){ヴァリアブルアシスト}|BGCOLOR(#335):攻撃力|BGCOLOR(#335):補正値|BGCOLOR(#335):属性|BGCOLOR(#335):解説| |α|シャドウブレイド|25,000 x 5HIT ''(114,500)''|0.90 - 0.20||対空用アシスト。| |β|ソウルフィスト|70,000|0.90 - 0.20|&spanclass(gls5){飛び道具L}&spanclass(gls7){発生保障}|標準的な飛び道具アシ。&br()弾が大きく弾速も遅いので、意外と邪魔になってくれる。| |γ|ダークハーモナイザー|---|---|&spanclass(gls6){ゲージ回復}|ゲージ増加技。&br()モーションが短く狩られにくい。&br()今作ではゲージが溜まりにくいので重宝する。| } #areaedit(end) ---- **コンボ #areaedit() #divclass(combo){ |~コンボ|~ダメージ| |J強>&ref(2.gif,コマンド)弱>&ref(2.gif,コマンド)中>&ref(2.gif,コマンド)強>&ref(6.gif,コマンド)強>(JC)J弱>J中>J中>J強>J中>J中>J強>JS>&ref(2.gif,コマンド)中>&ref(2.gif,コマンド)強>S>J中>J中>J強>空中中シャドウブレイド>空中フィニッシングシャワー &spanclass(gls7){1ゲージ}|約51万| |>|&ref(6.gif,コマンド)強で打ち上げた後のJ強後、着地後すぐにジャンプ。| |>|~&br()| |~コンボ|~ダメージ| |J強>&ref(2.gif,コマンド)弱>&ref(2.gif,コマンド)中>強>弱シャドウブレイド>飛行>J強>空中強ソウルフィスト>飛行>(着地)&ref(2.gif,コマンド)弱>&ref(2.gif,コマンド)中>&ref(6.gif,コマンド)強>(JC)&br()>J中>J中>J強>JS>中>S>J中>J中>J強>空中中シャドウブレイド>空中フィニッシングシャワー>空中強シャドウブレイド &spanclass(gls7){1ゲージ} &spanclass(gls1){画面端限定}|約58万| |>|立ち強はヒット数が多いため入れない方がダメージが高いが、ヒット確認が容易、ガードされても不利が少なく、回収率も上がるのでお好みで。| |>|~&br()| |~コンボ|~ダメージ| |J強>&ref(2.gif,コマンド)弱>&ref(2.gif,コマンド)中>&ref(2.gif,コマンド)強>&ref(6.gif,コマンド)強>(JC)J中>J中>J強>JS>&ref(2.gif,コマンド)中>&ref(2.gif,コマンド)強>&ref(6.gif,コマンド)強>(JC)J中>J中>J強>JS>&ref(2.gif,コマンド)中>&ref(2.gif,コマンド)強>S>J中>J中>J強>空中中シャドウブレイド>空中ダークネスイリュージョン>シャドウサーヴァント &spanclass(gls4){4ゲージ}|約94万| |>|&ref(6.gif,コマンド)強>(JC)J中>J中>J強>JS のループを使ったコンボ。空中ダークネスイリュージョンは技後左右が逆になるので注意。| |>|~&br()| |~コンボ|~ダメージ| |L>M>H>6H>jc>JM>JM>JH>Mソウルフィスト>飛行>2d>JM>JH>Mソウルフィスト>飛行解除>6M>S>JM>JM>JH>Mシャドウブレイド>フィニッシングシャワー>ダークネスイリュージョン>シャドウサーヴァント|| |>|クソル氏のTwitterにかかれていたもの。通常技名でコンボがかかれていたので若干違うかもしれない。| |>|~&br()| #video(http://www.youtube.com/watch?v=35sBlSEZFFk) } #areaedit(end) ---- **カラー、アレンジコスチューム #areaedit() この画像は公式発表によるものです。 |BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR 1}|BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR 2}|BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR 3}| |&image(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/10/uMorrigan_1P_72581_640screen.jpg, width=240)|&image(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/10/uMorrigan_2P_33504_640screen.jpg, width=240)|&image(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/10/uMorrigan_3P_99856_640screen.jpg, width=240)| |※基本カラー|オルタネイト金髪カラー|薔薇| |BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR 4}|BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR 5}|BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR 6}| |&image(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/10/uMorrigan_4P_16161_640screen.jpg, width=240)|&image(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/10/uMorrigan_6P_72560_640screen.jpg, width=240)|&image(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/10/uMorrigan_5P_76985_640screen.jpg, width=240)| |ピンク|ホワイト|リリス| |BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR DL}| |&image(http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/ultimate_mvc3_tgs_2011/76bf5676b4321df440fed871b38fcd30.jpg, width=240)| |※アレンジコスチューム &br()勝利ポーズの私服| #areaedit(end) ---- **編集・修正コメント欄 - wiki編集がよくわからん人向け - &font(#ff5){編集や修正の要望に使用してください} - &font(#ff5){内容を反映させ次第、削除していきます} - &font(#ff5){編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい} #comment_num2(size=80,noname,disableurl,logpage=コメント/モリガン)
#divclass(ctc){|&ref(t_morrigan.jpg)|RIGHT:&ref(ctcr.jpg,トップページ)|} //#divid(cst){&ref(morrigan.jpg)&i(){ 「グッドタイミングね……」}} &size(32){&bold(){モリガン}} #region(close,目次) #contents(fromhere=true) #endregion |BGCOLOR(#335):関連リンク|[[モリガン/戦術指南]]|[[モリガン/チーム内考察]]|[[セリフ集/モリガン]]|[[MISSION/モリガン]]|[[キャラクター別対策/モリガン]]|[[したらば掲示板/モリガンスレ>>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/53697/?q=%A5%E2%A5%EA%A5%AC%A5%F3]]| ---- **プロフィール #areaedit() |BGCOLOR(#335):本名|モリガン・アーンスランド|男性を誘惑する魅力的な悪魔として知られる『サキュバス』であり、優れたプロポーションと妖艶な衣装が特徴的。&br()魔界の三大貴族の一つであるアーンスランド家の当主であるが、退屈な日々を嫌い気ままに行動している。&br()背中の大きな翼を状況に応じてブースターや鎌、ドリルといった形状に変化させられる。&br()その他、相手の精気を吸ったり、分身することなどができる。&br()&br()MVCシリーズ皆勤賞。| |BGCOLOR(#335):職業|アーンスランド家当主|~| |BGCOLOR(#335):声優(日本語)|[[田中理恵>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%B0%E4%B8%AD%E7%90%86%E6%81%B5]]|~| |BGCOLOR(#335):声優(英語)|[[Siobhan Flynn>>http://en.wikipedia.org/wiki/Siobhan_Flynn]]|~| |BGCOLOR(#335):専用BGM|[[MORRIGANステージ(スコットランド) (VAMPIRE HUNTER)>>http://www.youtube.com/watch?v=nTVGu0F7WHI]]|~| |BGCOLOR(#335):初登場|[[VAMPIRE(1994)>>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%82%A2_%28%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29]] (DARKSTALKERS)|~| #areaedit(end) ---- **ステータス #areaedit() |BGCOLOR(#335):体力|950,000|&image2(center,http://chart.apis.google.com/chart?cht=r&chd=t%3A84%2C35%2C80%2C38%2C55%2C84&chtt=&chs=300x300&chxr=1%2C0%2C100%2C20&chls=3%2C0%2C0&chxt=x%2Cy&chxl=0%3A|%E6%94%BB%E6%92%83%E6%80%A7%E8%83%BD|%E9%98%B2%E5%BE%A1%E6%80%A7%E8%83%BD|%E7%AB%8B%E3%81%A1%E5%9B%9E%E3%82%8A|%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%87%83%E8%B2%BB|%E5%AE%89%E5%AE%9A%E5%BA%A6|1%3A|||||&chco=1A73FF&chm=B%2C3366FF80%2C0%2C0%2C5&chf=bg%2Cs%2C1A1A1A&chxs=0%2CFFFFFF%2C12|1%2CFFFFFF%2C9)| |BGCOLOR(#335):重さ|普通|~| |BGCOLOR(#335):歩行速度|10/50位|~| |BGCOLOR(#335):ダッシュ|特殊|~| |BGCOLOR(#335):タイプ|シューティング|~| |>|>|地上技のリーチと判定は平凡な方で、地上ダッシュも緩やかに上昇する独特の物であるため地上戦はやや苦手。&br()その代わり飛行キャンセルと空中ダッシュを駆使した、空中での縦横無尽な立ち回りを売りとする空戦特化キャラクター。&br()&br()その主な戦術は、飛行キャンセルを多用しソウルフィスト>飛行>ソウルフィストを繰り返して弾幕を張るシューティング。&br()特に分身型HCアストラルビジョン中のソウルフィスト連発は、ワープ持ちでさえ咎める圧倒的な弾幕を張れる。画面を埋め尽くさんばかりのソウルフィストの嵐は圧巻。&br()ゲーム中トップクラスのシューティング能力を誇りながら逃げ撃ち一辺倒のキャラでもなく、&br()相手キャラや状況次第では多段で判定も強いジャンプSを軸とした急襲・近接戦闘も十分に狙っていける器用さがある。&br()またアシストタイプγの「ダークハーモナイザー」や追加技「ソウルドレイン」による独特のゲージ操作能力は、チーム戦略に厚みを持たせてくれる。&br()&br()特に大きな弱点のない高性能なキャラクターだが、その性能を引き出すために要求される操作量はかなり多い。&br()飛行キャンセルを使いこなせなければ弾幕の迫力は半減してしまうし、コンボでまとまったダメージを取るにも高い操作技術か多くのゲージが必要となる。&br()まさに高性能高難度の上級者向けテクニカルキャラクター。彼女を使うなら、まずはその最大の強みであるソウルフィスト弾幕を自在に繰り出せるようになりたい。| |BGCOLOR(#335):Xファクター|BGCOLOR(#335):攻撃力|BGCOLOR(#335):速度|BGCOLOR(#335):効果時間(F)| |BGCOLOR(#335):Lv1|120%|120%|10秒間(600)| |BGCOLOR(#335):Lv2|137.5%|132.5%|15秒間(900)| |BGCOLOR(#335):Lv3|155%|145%|20秒間(1200)| #areaedit(end) ---- **コマンド表 #areaedit() #divclass(sts){ |BGCOLOR(#335):分類|BGCOLOR(#335):技名|BGCOLOR(#335):コマンド|BGCOLOR(#335):備考| |特殊技|バーチカルダッシュ&br()空中ダッシュ|空中で&ref(4.gif,コマンド)or&ref(6.gif,コマンド)+攻攻&br()(空中で&ref(44.gif,コマンド)or&ref(66.gif,コマンド))|&spanclass(gls8){移動技}| |~|~|空中で&ref(8.gif,コマンド)or&ref(2.gif,コマンド)+攻攻&br()(空中で&ref(9.gif,コマンド)&ref(9.gif,コマンド)or&ref(3.gif,コマンド)&ref(3.gif,コマンド))|~| |~|ディープクレシェンド|&ref(6.gif,コマンド)+強|&spanclass(gls2){ジャンプキャンセル}&spanclass(gls4){浮かせ}| |~|スプラッシュリビドー|&ref(6.gif,コマンド)+中|&spanclass(gls4){よろけ}| |必殺技|ソウルフィスト|&ref(236.gif,コマンド)+攻|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls5){飛び道具L}&spanclass(gls7){発生保障}| |~|ソウルドレイン|&ref(236.gif,コマンド)+S|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls5){飛び道具L}&spanclass(gls7){発生保障}| |~|シャドウブレイド|&ref(623.gif,コマンド)+攻|&spanclass(gls1){空中可}| |~|ベクタードレイン|&ref(63214.gif,コマンド)+攻|&spanclass(gls5){投げ技}&spanclass(gls4){強制ダウン}| |~|飛行|&ref(214.gif,コマンド)+S|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls8){移動技}| |ハイパーコンボ|フィニッシングシャワー|&ref(236.gif,コマンド)+攻攻|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls1){連打強化可}&spanclass(gls5){飛び道具H}| |~|シャドウサーヴァント|&ref(623.gif,コマンド)+攻攻|&spanclass(gls6){無敵}&spanclass(gls5){飛び道具H}&spanclass(gls4){ダウン拾い}&spanclass(gls7){発生保障}| |~|アストラルヴィジョン|&ref(2.gif,コマンド)&ref(2.gif,コマンド)+攻攻|&spanclass(gls7){強化}| |Lv3ハイパーコンボ|ダークネスイリュージョン|&ref(214.gif,コマンド)+攻攻|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls6){無敵}&spanclass(gls5){ロック}&spanclass(gls7){ダメージ補正無視}&spanclass(gls4){強制ダウン}| |BGCOLOR(#335):タイプ|BGCOLOR(#335):Vアシスト|BGCOLOR(#335):Vカウンター|BGCOLOR(#335):Vコンビネーション| |α|>|シャドウブレイド|シャドウサーヴァント| |β|>|ソウルフィスト|フィニッシングシャワー| |γ|>|ダークハーモナイザー|~| } &font(b,u,20px){アルティメットでの変更点} +ジャンプ強、ジャンプSの判定を若干強化。 +各種投げ後の有利フレームを増加。 +ソウルフィストのダメージを増加。 +ソウルフィストの受け身不能時間を増加し、コンボ時間で減少するように。 +ソウルドレインの追加。 +飛行の全体フレームを減少。 +連打ヒット数アップ:フィニッシングシャワー(地上+空中) #areaedit(end) ---- **技解説 #areaedit() #divclass(move5){ |BGCOLOR(#335):&bold(){通常技}|BGCOLOR(#335):攻撃力|BGCOLOR(#335):補正値|BGCOLOR(#335):属性|BGCOLOR(#335):解説| |立ち弱|40,000|0.75 - 0.10|&spanclass(gls5){下段}|ローキック。立ち下段。| |立ち中|55,000|0.80 - 0.10||後ろ蹴り。リーチ長め。| |立ち強|25,000 x 4HIT ''(79,500)''|0.85 - 0.10||4Hit。立ち弱、しゃがみ弱・中、再度立ち強にチェーン可能。そのヒット数故にゲージ回収率は高め| |S|80,000|0.90 - 0.10|&spanclass(gls2){エリアル始動}|槍状の翼を突き出すアッパー。標準的性能。主に立ち強から繋ぐ| |しゃがみ弱|30,000 x 2HIT ''(52,500)''|0.75 - 0.10|&spanclass(gls1){連打キャンセル可}|2Hit。下段に見えて上段。連発可能。| |しゃがみ中|53,000|0.80 - 0.10|&spanclass(gls5){下段}|下段。| |しゃがみ強|60,000|0.90 - 0.10|&spanclass(gls5){下段}|足払い。下段。| |ジャンプ弱|40,000|0.75 - 0.10|&spanclass(gls5){中段}|羽根の一部をブレード状にして攻撃。空対空の差し込みなどで使用。| |ジャンプ中|55,000|0.80 - 0.10|&spanclass(gls5){中段}|飛び蹴り。横へのリーチが長く奇襲に使える| |ジャンプ強|70,000|0.85 - 0.10|&spanclass(gls5){中段}|羽根を複数の棘に変えて体全体を覆うように攻撃する。&br()横、下に均等にリーチがある。めくりに使える| |ジャンプS|35,000 x 3HIT ''(89,900)''|0.85 - 0.10|&spanclass(gls5){中段}|シェルキック。3Hit。判定も強くアーマーも潰せる&br()着地硬直を飛行、必殺技、HCでキャンセル可| |地上投げ(前)|80,000|1.00|&spanclass(gls4){強制ダウン}|前投げ、後ろ投げどちらもシャドウサーヴァントで追撃可能| |地上投げ(後)|~|~|~|~| |空中投げ(前)|80,000|1.00|&spanclass(gls4){強制ダウン}|こちらも追撃可。| |空中投げ(後)|~|~|~|~| } #divclass(move){ |>|BGCOLOR(#335):&bold(){特殊技}|BGCOLOR(#335):攻撃力|BGCOLOR(#335):補正値|BGCOLOR(#335):属性| |バーチカルダッシュ&br()空中ダッシュ|空中で方向キー+攻攻|---|---|&spanclass(gls8){移動技}| |~|>|>|>|立ち回りの重要な要素。上方向だと山なりにダッシュ、下方向だと急降下の後、急上昇。| |ディープクレシェンド|&ref(6.gif,コマンド)+強|70,000|0.85 - 0.10|&spanclass(gls2){ジャンプキャンセル}&spanclass(gls4){浮かせ}| |~|>|>|>|地上コンボから低空エリアルにつなげるコンボパーツ| |スプラッシュリビドー|&ref(6.gif,コマンド)+中|70,000|0.80 - 0.10|&spanclass(gls4){よろけ}| |~|>|>|>|のけぞり時間が長くソウルドレインにつながるが、こちらの硬直も長い。飛行でキャンセル可能。カウンターヒット時はさらに大きくのけぞる| |>|BGCOLOR(#335):&bold(){必殺技}|BGCOLOR(#335):攻撃力|BGCOLOR(#335):補正値|BGCOLOR(#335):属性| |ソウルフィスト|&ref(236.gif,コマンド)+攻|85,000|0.90 - 0.20|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls5){飛び道具L}&spanclass(gls7){発生保障}| |~|>|>|>|モリガンの攻めであり守りの要。弾強度は強くはないが、威力は高め&br()コンボに使う場合、弱中強の使い分け必須| |ソウルドレイン|&ref(236.gif,コマンド)+S|85,000|0.90 - 0.20|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls5){飛び道具L}&spanclass(gls7){発生保障}| |~|>|>|>|三分の一近くのゲージを吸収する。発射モーションが長いため連射しにくい| |シャドウブレイド|&ref(623.gif,コマンド)+攻|【弱】80,000|0.90 - 0.20|&spanclass(gls1){空中可}| |~|~|【中】35,000 x 3HIT ''(94,800)''|~|~| |~|~|【強】28,000 x 5HIT ''(114,500)''|~|~| |~|>|>|>|飛び込みへの対空には向かないが、飛び回る相手を撃ち落とすには便利| |ベクタードレイン|&ref(63214.gif,コマンド)+攻|【弱】120,000|1.00|&spanclass(gls5){投げ技}&spanclass(gls4){強制ダウン}| |~|~|【中】150,000|~|~| |~|~|【強】170,000|~|~| |~|>|>|>|無印よりの変更で、相手のダウン時間が長くなり、シャドウサーヴァントにつなぐことが可能。&br()弱は投げ範囲が広く発生が遅い。強は投げ範囲が狭く発生が早い。| |飛行|&ref(214.gif,コマンド)+S|---|---|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls8){移動技}| |~|>|>|>|モリガンの立ち回りの重要な要素であり、コンボパーツ。&br()ただし、ラグの多い状況では機能し辛い場面も。遠距離ではソウルフィストやソウルドレインを、&br()飛行でキャンセル→空中でソウルフィストorドレインを飛行でキャンセル、の繰り返しが有効。&br()必殺技のすき消しに使え、ベクタードレインのすかりモーションも飛行でキャンセル可能| |>|BGCOLOR(#335):&bold(){ハイパーコンボ}|BGCOLOR(#335):攻撃力|BGCOLOR(#335):補正値|BGCOLOR(#335):属性| |フィニッシングシャワー|&ref(236.gif,コマンド)+攻攻|10,000 x 35HIT ''(251,900)''&br()[連打時]:12,000 x 35HIT ''(302,600)''|0.98 - 0.50|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls1){連打強化可}&spanclass(gls5){飛び道具H}| |~|>|>|>|発生がやや遅いコウモリの羽根からのミサイル掃射。&br()ボタン連打でヒット数と威力が上がる。シャドウブレイド等からつながる。&br()また、弾はレバーである程度の操作が可能。| |シャドウサーヴァント|&ref(623.gif,コマンド)+攻攻|60,000 x 5HIT ''(271,300)''|0.95 - 0.50|&spanclass(gls6){無敵}&spanclass(gls5){飛び道具H}&spanclass(gls4){ダウン拾い}&spanclass(gls7){発生保障}| |~|>|>|>|自分の分身が地面からシャドウブレイドをしつつ数体発生。&br()長い無敵時間があり、簡単に暗転返しが出来る。同時に硬直時間も長め。&br()届く距離は限界があり、画面端から画面端の相手や、上空の相手には届かないことも。&br()そう言う場合は大人しくディレイドにつなげよう。発生保障あり。| |アストラルヴィジョン|&ref(2.gif,コマンド)&ref(2.gif,コマンド)+攻攻|---|---|&spanclass(gls7){強化}| |~|>|>|>|10秒間持続する、相手を中心に左右反転で分身を出す。&br()分身と同時に攻撃すると二倍という訳ではないが威力は上がる。&br()相手のヒットバックを防ぐため、通常では出来ないコンボが可能。| |ダークネスイリュージョン|&ref(214.gif,コマンド)+攻攻|25,000 + 5,000 x 18HIT + 50,000 x 2HIT + 10,000 x 2HIT + 15,000 x 2HIT + 5,000 x 4HIT + 15,000 x 2HIT + 40,000 x 2HIT ''(405,000)''|1.00|&spanclass(gls1){空中可}&spanclass(gls6){無敵}&spanclass(gls5){ロック}&spanclass(gls7){ダメージ補正無視}&spanclass(gls4){強制ダウン}| |~|>|>|>|モリガンの代名詞。Lv3。空中を突進し、相手に接触すると分身と共に乱舞攻撃を行う。&br()33Hit。ガードされた場合はやや後ろに飛び退くため、反撃は受け難い。&br()スカッた場合はしばらく壁に向かって突進し続ける為、隙を晒すことになる。| |>|BGCOLOR(#335):&bold(){ヴァリアブルアシスト}|BGCOLOR(#335):攻撃力|BGCOLOR(#335):補正値|BGCOLOR(#335):属性|BGCOLOR(#335):解説| |α|シャドウブレイド|25,000 x 5HIT ''(114,500)''|0.90 - 0.20||対空用アシスト。| |β|ソウルフィスト|70,000|0.90 - 0.20|&spanclass(gls5){飛び道具L}&spanclass(gls7){発生保障}|標準的な飛び道具アシ。&br()弾が大きく弾速も遅いので、意外と邪魔になってくれる。&br()本体版と比べて受け身不能時間がかなり短いので、コンボ始動やコンボパーツとしては使いづらい。| |γ|ダークハーモナイザー|---|---|&spanclass(gls6){ゲージ回復}|ゲージ増加技。&br()モーションが短く狩られにくい。&br()今作ではゲージが溜まりにくいので重宝する。| } #areaedit(end) ---- **コンボ #areaedit() #divclass(combo){ |~コンボ|~ダメージ| |J強>&ref(2.gif,コマンド)弱>&ref(2.gif,コマンド)中>&ref(2.gif,コマンド)強>&ref(6.gif,コマンド)強>(JC)J弱>J中>J中>J強>J中>J中>J強>JS>&ref(2.gif,コマンド)中>&ref(2.gif,コマンド)強>S>J中>J中>J強>空中中シャドウブレイド>空中フィニッシングシャワー &spanclass(gls7){1ゲージ}|約51万| |>|&ref(6.gif,コマンド)強で打ち上げた後のJ強後、着地後すぐにジャンプ。| |>|~&br()| |~コンボ|~ダメージ| |J強>&ref(2.gif,コマンド)弱>&ref(2.gif,コマンド)中>強>弱シャドウブレイド>飛行>J強>空中強ソウルフィスト>飛行>(着地)&ref(2.gif,コマンド)弱>&ref(2.gif,コマンド)中>&ref(6.gif,コマンド)強>(JC)&br()>J中>J中>J強>JS>中>S>J中>J中>J強>空中中シャドウブレイド>空中フィニッシングシャワー>空中強シャドウブレイド &spanclass(gls7){1ゲージ} &spanclass(gls1){画面端限定}|約58万| |>|立ち強はヒット数が多いため入れない方がダメージが高いが、ヒット確認が容易、ガードされても不利が少なく、回収率も上がるのでお好みで。| |>|~&br()| |~コンボ|~ダメージ| |J強>&ref(2.gif,コマンド)弱>&ref(2.gif,コマンド)中>&ref(2.gif,コマンド)強>&ref(6.gif,コマンド)強>(JC)J中>J中>J強>JS>&ref(2.gif,コマンド)中>&ref(2.gif,コマンド)強>&ref(6.gif,コマンド)強>(JC)J中>J中>J強>JS>&ref(2.gif,コマンド)中>&ref(2.gif,コマンド)強>S>J中>J中>J強>空中中シャドウブレイド>空中ダークネスイリュージョン>シャドウサーヴァント &spanclass(gls4){4ゲージ}|約94万| |>|&ref(6.gif,コマンド)強>(JC)J中>J中>J強>JS のループを使ったコンボ。空中ダークネスイリュージョンは技後左右が逆になるので注意。| |>|~&br()| |~コンボ|~ダメージ| |L>M>H>6H>jc>JM>JM>JH>Mソウルフィスト>飛行>2d>JM>JH>Mソウルフィスト>飛行解除>6M>S>JM>JM>JH>Mシャドウブレイド>フィニッシングシャワー>ダークネスイリュージョン>シャドウサーヴァント|| |>|クソル氏のTwitterにかかれていたもの。通常技名でコンボがかかれていたので若干違うかもしれない。| |>|~&br()| #video(http://www.youtube.com/watch?v=35sBlSEZFFk) } #areaedit(end) ---- **カラー、アレンジコスチューム #areaedit() この画像は公式発表によるものです。 |BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR 1}|BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR 2}|BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR 3}| |&image(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/10/uMorrigan_1P_72581_640screen.jpg, width=240)|&image(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/10/uMorrigan_2P_33504_640screen.jpg, width=240)|&image(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/10/uMorrigan_3P_99856_640screen.jpg, width=240)| |※基本カラー|オルタネイト金髪カラー|薔薇| |BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR 4}|BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR 5}|BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR 6}| |&image(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/10/uMorrigan_4P_16161_640screen.jpg, width=240)|&image(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/10/uMorrigan_6P_72560_640screen.jpg, width=240)|&image(http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/10/uMorrigan_5P_76985_640screen.jpg, width=240)| |ピンク|ホワイト|リリス| |BGCOLOR(#335):CENTER:&bold(){COLOR DL}| |&image(http://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/brelston/ultimate_mvc3_tgs_2011/76bf5676b4321df440fed871b38fcd30.jpg, width=240)| |※アレンジコスチューム &br()勝利ポーズの私服| #areaedit(end) ---- **編集・修正コメント欄 - wiki編集がよくわからん人向け - &font(#ff5){編集や修正の要望に使用してください} - &font(#ff5){内容を反映させ次第、削除していきます} - &font(#ff5){編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい} #comment_num2(size=80,noname,disableurl,logpage=コメント/モリガン)

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