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リンネ」(2019/03/15 (金) 01:05:45) の最新版変更点

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&bold(){[[キャラ個別Wikiはこちら>http://www18.atwiki.jp/uni_rinne/]]} 2段ジャンプが可能なスピードタイプのキャラ。 短刀(名無)と長刀(無銘)の2刀流による連続攻撃が特徴で、速度を活かしたラッシュ攻撃やトリッキーな攻撃に長ける。 2段ジャンプはアサルトほどのスピードはないが、容易に空中反転ができるため上を取るだけでなくフェイントにも使うことができる。そのため空中戦も可。 また、空牙(飛び道具)のダッシュキャンセルや前転も有している。 同じスピード系のキャラであるセトと比べると、ややリーチがあり、また扱いやすい飛び道具を持つ点で優れる。 >【通常技】 |BGCOLOR(#333):系統|BGCOLOR(#333):技|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:A|5A|短刀で浅く切る。連打で群狼途中まで→飛燕にオートコンボ。| |~|2A|しゃがんで短刀で浅く切る。上段。下段を狙うと見せかけてガードを崩すのに役立つ。隙も短い。| |~|JA|| |CENTER:B|5B|前方へ側頭蹴り。| |~|6B(特)|短刀で右回りに切り降ろす。| |~|2B|しゃがんで短刀で水平切り。下段。リーチが長い。| |~|JB|上段を殴るようなモーション。| |~|J6B(特)|短刀で斜め下に切る。インクリース対応。| |~|J2B(特)|斜め下へ急降下キック。ジャンプの上昇をキャンセルすることができる。ガードされなければ裏回りにも役立つ。上段。| |~|ダッシュB|| |CENTER:C|5C(特)|長刀で左回りに切る。5C追加入力でさらに、逆手にもった刀で突く(インクリース対応(中段))。&br()しりもちつくので空牙と霧靱で追撃可| |~|6C(特)|長刀で大振りする「群狼」と言う連撃技を発動。3回まで追加入力可能。&br()モーションは斜め上に切りつけるので飛ぶ相手にも強め。止めは地面へ叩き斬る。リーチが長い。&br()初段は2ヒット。| |~|2C|しゃがんで長刀で水平切り。下段。リーチが長い。| |~|JC|長刀で斜め上に切る。中段技。| |~|ダッシュC|若干滑りながら静止して斜めに大振り。| |投げ|A+D|足払いで転倒させ、そこから馬乗りで刺す。| |ダッシュ特殊|ダッシュ6+A+B|前転を行う。ダッシュの始めでは発動不可。&br()相手の裏を取れるほか、始めと終わりを除き当たり判定を無効化しを回避することができる。その特性上、持続技には厳しいが単発技に強い。&br()空牙のダッシュキャンセルと併用すれば挟み撃ちも可能。| |ジャンプ特殊|ジャンプ中7or8or9|押した方向へ2段ジャンプする。| >【フォースファンクション】 |BGCOLOR(#333):系統|BGCOLOR(#333):技名|BGCOLOR(#333):技|BGCOLOR(#333):ガード判定|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:フォースファンクション|躱閃>天楔|BC 追加入力でBC|上段|軽く体を反らし、打撃に対して無敵になる避け動作を行う。そこからの追加入力を行うことによりその場で切り上げ攻撃を出せる。追加攻撃がヒットすれば相手ダウンを奪うことができる| >【必殺技】 |BGCOLOR(#333):種別|BGCOLOR(#333):技名|BGCOLOR(#333):コマンド|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:必殺技|&ruby(くうが){空牙}|236+AorBorEX&br()(空中可、即ダッシュ可)|前方に黄色い斬影を飛ばす 。A版は画面1/3程度(発生遅、硬直短)、B版は画面半分程度(発生早、硬直長)、EX版も画面半分程度まで飛ぶ(発生硬直早短)。&br()EX版は多段ヒットになり空中ガードさせると空中に浮かせられるので地上からの追い打ちが大幅有利。&br()地上・空中どちらでも発動可能で、さらにダッシュキャンセルが可能であるため、発動と同時に素早く接近も容易。| |~|&ruby(げつりん){月輪}|623+AorBorEX|飛び上がりながらの連続切り。持ちあげ、真上対応の対空技。ナイフを頭上で振りながら上昇 。&br()A版は1段、B版は2段、EX版は3段上昇する。BC版で無敵あり。1段目で多段ヒット。また、Bは1段目でCS適用可能。| |~|&ruby(むじん){霧靭}|214+AorBorEX|その場で立ちながら体勢を変えず短刀で複数回切りつける。A版、B版はボタン連打でヒット数が増加。最後に大斬りで叩きつける。EX版はダメージが増し、連打切りつけ部分まで自動で放つ。&br()A版は浮かせるのに特化、B版は壁へ吹き飛ばす。また、途中でボタン変更することにより派生技になる。| |~|&ruby(ひえん){飛燕}|63214+AorBorEX|アサルトのような小ジャンプから着地直前で切りつける。A版は上段、B版は中段判定。EX版で追撃が狙える。&br()2刀同時に切るので2ヒット、かつ真後ろ真下以外を広くカバーする。&br()足払いを警戒して踏み込むのはもちろんのこと、空中に浮かせた相手への締めの一本としても最適。 | |CENTER:IW|&ruby(かんなぎ){神薙}|41236+D|長刀に光を纏い、回転切りの後叩きつけて噴出するオーラで攻撃する。 回転切りの最中にヒットすれば最後のオーラ噴出も空中でヒットするが、その間が大振りなのでガードからカウンターされる恐れに注意。| |CENTER:IWE|&ruby(かんなぎ){神薙}・&ruby(ほむらいっせん){焔一閃}|(自分の体力30%以下かつVO中かEXS200%時)A+B+C+D|発動モーションは全キャラ共通。自キャラの周囲に柱状の衝撃波を発生させ、それが当たれば演出へ移行する。EXSゲージ200%使用で発動した場合は自分のGRDゲージが割れてしまうが、ヴォーパル状態からの発動の場合はGRDゲージが割れずに済む。なおIWEは全キャラ共通でコンボ補正が非常に大きく、コンボに組み込んだ場合はダメージが非常に小さくなる| >【コンボ】 基本コンボ ・2B>5C>B空牙>派生ダッシュ>5B>JB>J6B>JC>J2B>2C>6C>6C>6C ダメージ2700 5B始動 ・5B>5C>6CC>B空牙>C飛燕>JA>JB>JC>J2B>B月輪 ・(5A)5B>2B>Bクウガ>dc>5B>JBJ6BJC>2C>6CC>A飛燕>IW FF(フォースファンクション)始動 ・FF>CS>IWE ・低空空牙>5B>JB>J6B>JC>jc>JB>J6B>JC>J2B>6CC>IW ・FF>CS>後ろ歩き6B>A飛燕>5B>低空B空牙>JBJ6BJCJ2B>2C6CCC>EX空牙>FF 5C始動 ・5C・C>B霧靭B>低空空牙>JB>J6B>JC>J2C>2C>6CC>A飛燕>IW ダメージ4000 中段で補正切りルート ・5C(ガード)>BEC(中段)>B霧靭B>低空空牙>JB>J6B>JC>J2C>2C>6CC>A飛燕>IW ダメージ4400 &nicovideo(sm21838621)&nicovideo(sm22089010)
&bold(){[[キャラ個別Wikiはこちら>http://www18.atwiki.jp/uni_rinne/]]} 短刀と長刀を携えた小柄な少女。 飛び道具と無敵対空技を持ち、各種通常技もクセが少ないスタンダードな性能だが、 2段ジャンプが可能で一部の技はダッシュキャンセルが可能であったりと、スピード型に寄っている。 移動速度・攻撃速度共に早く、それを活かしたラッシュ攻撃やトリッキーな攻撃に長ける。 2段ジャンプはアサルトほどのスピードはないが、容易に空中反転ができるため上を取るだけでなくフェイントにも使うことができる。そのため空中戦も可。 また、空牙(飛び道具)のダッシュキャンセルや前転も有している。 同じスピード系のキャラであるセトと比べるとややリーチがあり、また扱いやすい飛び道具を持つ点で優れる。 >【通常技】 |BGCOLOR(#333):系統|BGCOLOR(#333):技|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:A|5A|短刀を素早く水平に切る。| |~|2A|しゃがんで短刀で浅く切る。発生は最速クラスの5Fだが上段。連打すると偶数回目は違うモーションになり下段技になる。| |~|JA|短刀を素早く切り上げる。| |CENTER:B|5B|前方へ側頭蹴り。リーチは短いが発生が早く、微妙な距離の割り込みやコンボの拾いで役立つ。| |~|6B(特)|短刀で右回りに切り降ろす。たりゃ! | |~|2B|少し前にのめりこみつつ短刀で水平切り。下段。姿勢が前に出るので見た目の印象よりもリーチがある。| |~|JB|短刀を横に払う。JAと似ているがリーチが長い。| |~|J6B(特)|短刀で斜め下に切る。見た目通り斜め下方向にインクリース対応。| |~|溜J6B(特)|溜め版J6B。叩きつけダウンとなる。| |~|J2B(特)|空中で一瞬浮かんだ後に急降下キック。ヒット時ダウンで拾い直しが可能。対空ずらしや空中からの奇襲に使えるがガードされると投げが確定してしまうので注意。| |~|ダッシュB|滑りつつ6B。3ヒット技に変化する。| |CENTER:C|5C|長刀を素早く切り上げる。再度5C入力すると長剣を突き刺す攻撃に派生。| |~|5CC(特)|5Cで振り切った長刀を切り返し突き刺す。溜めることで中段技になるので崩しとして使え、5C>2Cを織り交ぜることで中下の択になる。| |~|6C(特)群狼|長刀をすくい上げるように大振りする。3回まで追加入力可能。見た目通り上に広く、対空に使えなくはないが基本的にはコンボ用。必殺技キャンセルのみ可能で、タイミングを合わせてA飛燕やICB空牙等でコンボ継続ができる。最終段は地面へ叩きつける。| |~|2C|しゃがんで長刀で水平切り。下段。リーチが長い。ただ隙も大きめなので欲張って振りすぎると痛い目を見る。| |~|JC|長刀で斜め上に切る。真下~斜め上の広い範囲をカバーでき、飛び込みから空対空まで頼れる存在。中段。| |~|ダッシュC|若干滑りながら長刀で斬り上げる。ダッシュ版5C。見た目はほぼ変わらないが判定が一回り強くなっており(体感)、中距離で判定勝ちしやすい。| |投げ|A+D|足払いで転倒させ、そこから馬乗りで刺す。| |ダッシュ特殊|ダッシュ6+A+B|前転を行う。低姿勢になり動作途中から飛び道具や空中攻撃、打撃技に対して無敵となり、相手との接触判定も消える。中距離から突然相手の裏に回りガード方向を揺さぶったり、リンネのダッシュを見て止めようとする打撃を回避して近づいたりと、奇襲能力が非常に高い。ただ投げに対しては無敵がないので読まれて投げを置かれると簡単に投げられてしまう。| |二段ジャンプ|ジャンプ中7or8or9|押した方向へ2段ジャンプする。| >【フォースファンクション】 |BGCOLOR(#333):系統|BGCOLOR(#333):技名|BGCOLOR(#333):技|BGCOLOR(#333):ガード判定|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:フォースファンクション|&ruby(たせん){躱閃}|B+C|-|軽く体を反らし避け動作を行う。一定時間経過後に再度ボタン入力で切り上げ攻撃を行い反撃できる。1Fからしばらく無敵があり、飛び道具とジャンプ攻撃に対しては無敵時間がやや長い。| |~|└ &ruby(てんけつ){天楔}|躱閃後、AorBorC|上段|躱閃後に繰り出せる切り上げ攻撃。ヒットすると特殊演出の追撃を行う。チェインシフトでキャンセルした時のみ追撃ができる。この技自体には無敵がないので、避けから出すのが早すぎると潰されてしまうことも。| >【必殺技】 |BGCOLOR(#333):種別|BGCOLOR(#333):技名|BGCOLOR(#333):コマンド|BGCOLOR(#333):解説| |CENTER:必殺技|&ruby(くうが){空牙}|236+AorBorEX&br()(空中可、即ダッシュ可)|前方に黄色い斬影を飛ばす 。A版は画面1/3程度飛び発生が遅い代わりに硬直が短く、B版は画面半分程度飛び発生が早い代わりに硬直が長い。B版には溜め版もあり、中距離を黄色い斬撃で切り裂く技に変化する。引き寄せつつ浮かせるので、距離次第でダッシュキャンセルから簡単に拾い直せる。EX版はB版と同程度の飛距離だが多段ヒットになり先に動けるので、コンボに組み込めば簡単に火力アップ・ガードさせれば隙消しつつ攻めを継続できる。地上版はダッシュキャンセルが可能であるため、発動と同時に素早く接近も容易。&br()空中版はやや斜め下に斬影を飛ばす。空中版は隙が少なく、ガードされてもリンネが先に動けるので、中距離での制圧能力が高い。| |~|&ruby(げつりん){月輪}|623+AorBorEX|飛び上がりながらの切り上げ。対空技。B版は出始めに無敵があるので割り込みに重宝する。A版は出始めに打撃無敵はないものの発生が早く、空振り・ガードされてもEX空牙でキャンセルができる。EX版はB版の純粋強化版といった性能。円!月!輪!| |~|&ruby(むじん){霧靭}|214+AorBorEX|素早く短刀で2回切りつける。B版は踏み込んでから切り始めるのでリーチがある代わりにガードされた時の隙が大きく、A版は踏み込まないのでリーチが短い代わりに隙が小さい。2連切りが終わるタイミングでA・B・C入力で追加攻撃を行う。EX版は自動で8連撃~最後に吹き飛ばす乱舞に変化する。| |~|└ 追加入力|霧靭動作後半にAorBorC|A版は追加で2連撃を行い、最終段は引き寄せつつ浮かせる。追加攻撃の最終段はヒット時通常攻撃やジャンプ・ダッシュでキャンセルできるので、特にA版は簡単にコンボ継続が可能。B版は追加で3連撃を行い、最終段は真横に吹き飛ばす。C版は追加で4連撃になり、最終段は斜め上に吹き飛ばす。| |~|&ruby(ひえん){飛燕}|63214+AorBorEX|アサルトのような小ジャンプから着地直前で切りつける。A版は上段で主にコンボ用、B版は中段なのでガード崩しに使える。B版は長押しすることで性能が変化し、ジャンプすると見せかけ足元からスライディングを決める下段技に変化する。EX版は受け身不能時間が長く、ヒット後に追撃が狙える。&br()2刀同時に切るので2ヒット、かつ真後ろ真下以外を広くカバーする。&br()足払いを警戒して踏み込むのはもちろんのこと、空中に浮かせた相手への締めの一本としても最適。 | |CENTER:IW|&ruby(かんなぎ){神薙}|41236+D|長刀に光を纏い、回転切りの後叩きつけて噴出するオーラで攻撃する。 オーラ噴出は多段ヒットするのでガードされても隙が少ないが、叩き付ける寸前に割り込まれる可能性もある。| |CENTER:IWE|&ruby(かんなぎ){神薙}・&ruby(ほむらいっせん){焔一閃}|(自分の体力30%以下かつVO中かEXS200%時)A+B+C+D|周囲に光の柱を発生させ、ヒットした相手を攻撃する全キャラ共通の超必殺技。光をまとった剣で乱舞を決めた後、相手を打ち上げ上空で一刀両断する。| >【コンボ】 基本コンボ -5A>5B>5C>2C>5C>214B・A派生>5B>jc>JB>J6B>JC>J2B>2C>6C>6C>6C -IC5CC>214B・C派生>jc>JB>J6B>JC>J2B>2C>6C>6C>6C &nicovideo(sm21838621)&nicovideo(sm22089010)

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