ペットの中に飼い主が隠れることができます。不思議な銅像を作り出します。 ○○を飲み込めました等、飲み込みスキルに関する情報提供はスキル/特殊/飲み込みのページにお願いします
&attachref | &attachref | 生命力 | 67 | マナ | 28 | スタミナ | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Str | 27 | Int | 17 | Dex | 18 | ||
Will | 24 | Luck | 20 | 召喚時間 | 121分 | ||
インベントリサイズ | 6 × 9 | 価格 | 720円 | 価格/マス | 13.3円 |
武器性能 | とても遅い 1打 | 攻撃力 10~16 | バランス 50% | クリティカル 20% | 負傷率 0~0% |
---|
-
ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました
- 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します
特徴
不思議な姿をしたミミックの起源については様々な話が伝わっています。 巨大な口を持ったモンスターが変化してミミックになったという話や、貝殻をかぶったヤドカリのように宝箱の中にモンスターが身を隠しているという話もあります。 その正体はともかくとして、ついにミミックをペットとして手なずけることができるようになりました。
一見すると魔術師が持つ不思議な箱のような姿をしているアンティークミミックは、その姿にふさわしい、面白い能力を持っています。
まず、アンティークミミックの飼い主は、危機に陥ったとき、ミミックの中に身を隠すことができます。 また、ミミックの中に隠れた飼い主は、目だけのぞかせたまま自由に移動することもできます。 アンティークミミックは丈夫な鎧のごとく飼い主を守るので、敵の攻撃を受けても飼い主は少ないダメージで済みます。
その名前から察せられる方もいるかもしれませんが、ミミックはモノマネ好きです。 アンティークミミックは生命力が残り少ないモンスターを大きな口でごくりと飲み込み、そっくりな姿の銅像を吐き出します。 アンティークミミックを活用することで、誰でも簡単に銅像を作る芸術家になれるのです。
あまりにもモンスターが強力な場合はアンティークミミックも飲み込むことができないのですが、ミミックの中に銅版、銀板、金板を入れておけば、金属板の色そっくりな銅像を作り出すことができます。 アンティークミミックで個性ある銅像を作り、友人に自慢してみてはいかがでしょう。
アンティークミミックはなんと3人も入れるほど大きなサイズです。 他のペットのようにアンティークミミックも行動を共にする飼い主によい影響を与えます。 生命力やマナだけでなく戦う相手により大きなダメージを与えられるようサポートしてくれます。
様々な面白い能力を持ち、古風な装飾で美しさを増したアンティークミミックと共に、楽しい時間をお過ごし下さい。
加齢によるステータス上昇
年齢 | 生命力 | マナ | スタミナ | Str | Int | Dex | Will | Luck |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2歳 | 4 | 4 | 2 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
3歳 | 4 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 |
4歳 | ||||||||
5歳 | ||||||||
- 12歳→13歳の加齢でステータス上昇が無い事を確認 --
レベルアップによるステータス上昇
年齢 | 生命力 | マナ | スタミナ | Str | Int | Dex | Will | Luck |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1歳 | 0.75 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
2歳 | ||||||||
3歳 | ||||||||
4歳 | ||||||||
5歳 | ||||||||
同行ボーナス
年齢 | 最大生命力 | 最大マナ | 最小負傷率 | 最大負傷率 |
---|---|---|---|---|
1歳 | 5 | 5 | 4 | 6 |
2歳 | 5 | 5 | 4 | 6 |
3歳 | ||||
4歳 | ||||
5歳 | ||||
6歳 | ||||
7歳 | ||||
8歳 | ||||
9歳 | ||||
10歳 | 3 | 2 | 2 | 3 |
ランク別スキルステータス一覧表
スキル | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
休憩 | 1 | 10 | ||||||||
応急治療 | 1 | |||||||||
ディフェンス | 1 | 4 | 7 | 11 | 15 | 20 | 26 | 33 | 40 | 47 |
アタック | 1 | 2 | 5 | 7 | 10 | 13 | 17 | 23 | 30 | 37 |
クリティカルヒット | 1 | 3 | 6 | 9 | 11 | 14 | 18 | 24 | 32 | 39 |
ヒーリング | 1 | 2 | 4 | 7 | 10 | 13 | 17 | 22 | 29 | 36 |
ライトニングボルト | 1 | 3 | 5 | 8 | 11 | 14 | 18 | 24 | 31 | 38 |
飲み込み |
コメントフォーム
- とても遅い一打ですが既に一打武器全般の硬直が修正されており、硬直時間は両手剣等と大して変わりません。 --
- 人間・エルフの召喚したミミックにジャイが乗ること可能。今まで馬連結でハブられてたジャイアントの救世主。 --
- ミミックに乗ると、目が乗ったキャラのものになります。2人/3人入ると目が増えます。 --
- AIで運用するとなるとカウンターが無いのが致命的・・・ --
- スマも無いので雑魚相手にアタック&ディフェンス。しかし1打なので殲滅力低。まさに戦力外。近接下地から転生させてネタキャラにするか。 --
- 安定という意味ではとこても遅い一打は魅力的な気がする。もちろん下地が必須になるけどIB、FB、カウンターを持たせれば魔法カウンターでかなりの安定感が見込めそう? --
- 転生によるカウンター継承は豚やラゴ同様、モーションがないだけでスキルそのものは引き継いで使用可能 --
- モーション無しカウンターってAIで一つのルール内でカウンター後詠唱を行うだけでカウンター詠唱ができる?もしそうならマジ最強 --
- 足の速さは人間より微妙に早い程度。 --
- エルフより足が遅い。ミミックに入った時の位置は1番目が上、2番目が左、3番目が右になる模様 --
- 飲み込みスキルページ暫定的に作成しました。スキル/特殊/飲み込み --
- 道に迷ったエルフも乗せれましたー --
- 食べろ!で食わせることができますが、従わない事が多く苛立ちが異常orz --
- 999の車掌さんを思い出して衝動買いしてしまった。 --
- 最大の魅力は何と言ってもインベの大きさ、バリの鉱石やクルクレの遺跡などで非常に有効ですね。 --
- ところで防御能力の性能とか一切報告がないんですが誰か検証した人とかいらっしゃいますかな。飼い主は緊急のときペットの中に入って身を守ることができるってやつです。 --
- ↑バリ上にてロストサハギンの自爆を受けましたが、Life240のところ三分の一ほど残ったので、多少は軽減されているかと。検証回数も少なく、あまりにも曖昧ですが…。 --
- アンティークミミック、ジャイアントが2人乗りできます! MT通すのに大助かりでした --
- ↑x3。おそらくダメージは半減。また、ミミックがダウンすると放り出されるようです。正直微妙・・・
- コメント整理。飲み込み関連コメはスキルの方へ移しました。 --
- 1歳→2歳加齢時、LP4、MP4、SP2、Str4、Int3、Dex3、Will3、Luck1 --
- 2歳→3歳加齢時、LP4、MP3、SP3、Str4、Int3、Dex3、Will2、Luck1 --
- 直にINして戦闘すると経験値は1.1倍…下地無しで直接INしようと思うならディフェンスを高ランクにしてから。 --
- 要注意! :ミミックにPVPOFFでもONでもとにかく 何か乗っている状態 で飼い主がPVPONの状態だとミミックにも当然ダメージが入り、中の人にもダメージが入り、そのまま中の人が死ぬと、 PVP死と判定されません!! (普通にナオ等で蘇る方になる --
- スタミナと勘違いしますが飲み込みにはマナが13必要です。スキルも魔法欄にショートカットがあります。 --
- 一度飲み込みを発動して失敗した場合、スキルを準備したままになるのですが、これをキャンセルせずにそのままもう一度使うことはできないのでしょうか? --
- 移動速度は(ほぼ?)ジャイと等速、ということになるでしょうか。 --
- 低負荷モードで他PCをのせると、目だけにならず、棒立ちのままついてくる模様。かなり不気味。 --