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#contents *Unityについて ---- Unityは3Dゲームやインタラクティブコンテンツ(リアルタイム3Dアニメーション、建築プレゼンテーションなど)のための統合開発環境です。同様のツールはUnrealエンジンのUDK、Torque3Dといったものがありますが、Unityは開発ツールのWindows版、MacOSX版があること、制作コンテンツの動作プラットフォームもWindows・MacOSXだけでなく、WEBプレイヤ・Wii・iPhoneにも対応していることが特徴です。また、スクリプトはJavascriptとC#を利用できます(ProバージョンはC/C++、Objective-C拡張も利用可能)。 *主な機能 ---- -ビジュアル統合環境。 -Windows、MacOSX対応(実行形式出力可)。ウェブプレイヤ、iPhone、Wii対応。 -自動アセットインポート。3DCGモデルデータは3ds Max、Maya、Blenderなどに対応。 -バンプマップ、反射マップ、AO、シャドウマップ、レンダーテクスチャ、ポストエフェクト -DirectX、OpenGL対応。 -サウンドはOpenALベース。OggVorbisで圧縮フォーマットに対応。 -ビデオはTheoraベース。 -シェーダー、PhysXサポート。 -スクリプトはJavascript、C#対応。 *ライセンスについて ---- -Windows版とMacOSX版には機能限定のフリーライセンスあり。 -Proライセンスや他プラットフォームは有償。 -Companies or incorporated entities that had a turnover in excess of US$100,000 in their last fiscal year must use Unity Pro. -A company, incorporated entity, or individual may not use both Unity and Unity Pro. So a team can't mix those two licenses. [[→参考>>http://unity3d.com/unity/licenses]] **ライセンスごとの機能比較表 ---- |機能|CENTER: Unity |CENTER: Unity Pro |CENTER:iPhone&br()Advanced|CENTER:iPhone&br()Basic|CENTER:  Wii  | |統合環境|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |自動アセットインポート|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |描画最適化|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |物理エンジン|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |シェーダー|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |ステレオ・3Dサウンド|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |One-Clickデプロイ|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |.NETベースC#、Javascript|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |WEBアクセス|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|| |ソケット通信(.NETベース)|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●||| |ブラウザ起動|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|| |ブラウザ統合|CENTER:●|CENTER:●|||| |RakNet対応|CENTER:●|CENTER:●|||| |Terrains生成|CENTER:●|CENTER:●|||| |統合アニメーションエディタ|CENTER:●|CENTER:●|||| |ストリーミングテクスチャ・オーディオ|CENTER:●|CENTER:●|||CENTER:●| |レンダリングテクスチャ||CENTER:●|||CENTER:●| |フルスクリーンポストエフェクト||CENTER:●|||| |リアルタイムシャドウ||CENTER:●|||| |プロファイラ||CENTER:●|||| |低レベルレンダリングアクセス||CENTER:●|||| |バージョン管理||CENTER:●|||| |C/C++、Objective-C拡張||CENTER:●|CENTER:●||| |動画再生、ストリーミング||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●| |ストリーミングアセット||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●| |アセットパイプラインスクリプト||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●| |ロゴ表示・ウォーターマーク非表示||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●| |動画再生、ストリーミング||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●| *Unityで作られたゲーム・デモ ---- -[[公式ギャラリー>>http://unity3d.com/gallery/]] -[[公式ゲームリスト>>http://unity3d.com/gallery/game-list/]]・・・いくつかのゲームはオンラインでプレイできます。 -[[Avert Fate>>http://unity3d.com/gallery/live-demos/avert-fate]]・・・開発者2名が2ヶ月で作り上げたSF風FPSです。 -[[Tropical Paradise>>http://unity3d.com/gallery/live-demos/tropical-paradise]]・・・南国の島のウォークスルー ※WEBプラグイン必須 -[[Off-Road Velociraptor Safari>>Off-Road Velociraptor Safari]]・・・サファリウォークスルー ※WEBプラグイン必須 -[[Tumbledrop>>http://www.tumbledrop.com/]]・・・ ※WEBプラグイン必須 -[[InvinciCar Online>>http://www.nplay.com/InvinciCar_Online/]]・・・ ※WEBプラグイン必須 -[[メダルプッシャーGAME>>http://web.me.com/saito_x/iWeb/MedalGame_02.html]]・・・アミューズメントにあるようなメダルゲーム。日本人の方が作成されています。 ※WEBプラグイン必須    
#contents *Unityについて ---- Unityは3Dゲームやインタラクティブコンテンツ(リアルタイム3Dアニメーション、建築プレゼンテーションなど)のための統合開発環境です。同様のツールはUnrealエンジンのUDK、Torque3Dといったものがありますが、Unityは開発ツールのWindows版、MacOSX版があること、制作コンテンツの動作プラットフォームもWindows・MacOSXだけでなく、WEBプレイヤ・Wii・iPhoneにも対応していることが特徴です。また、スクリプトはJavascriptとC#を利用できます(ProバージョンはC/C++、Objective-C拡張も利用可能)。 *主な機能 ---- -ビジュアル統合環境。 -Windows、MacOSX対応(実行形式出力可)。ウェブプレイヤ、iPhone、Wii対応。 -自動アセットインポート。3DCGモデルデータは3ds Max、Maya、Blenderなどに対応。 -バンプマップ、反射マップ、AO、シャドウマップ、レンダーテクスチャ、ポストエフェクト -DirectX、OpenGL対応。 -サウンドはOpenALベース。OggVorbisで圧縮フォーマットに対応。 -ビデオはTheoraベース。 -シェーダー、PhysXサポート。 -スクリプトはJavascript、C#対応。 *ライセンスについて ---- -Windows版とMacOSX版には機能限定のフリーライセンスあり。 -Proライセンスや他プラットフォームは有償。 -Companies or incorporated entities that had a turnover in excess of US$100,000 in their last fiscal year must use Unity Pro. -A company, incorporated entity, or individual may not use both Unity and Unity Pro. So a team can't mix those two licenses. [[→参考>>http://unity3d.com/unity/licenses]] **ライセンスごとの機能比較表 ---- |機能|CENTER: Unity |CENTER: Unity Pro |CENTER:iPhone&br()Advanced|CENTER:iPhone&br()Basic|CENTER:  Wii  | |統合環境|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |自動アセットインポート|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |描画最適化|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |物理エンジン|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |シェーダー|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |ステレオ・3Dサウンド|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |One-Clickデプロイ|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |.NETベースC#、Javascript|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●| |WEBアクセス|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|| |ソケット通信(.NETベース)|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●||| |ブラウザ起動|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|| |ブラウザ統合|CENTER:●|CENTER:●|||| |RakNet対応|CENTER:●|CENTER:●|||| |Terrains生成|CENTER:●|CENTER:●|||| |統合アニメーションエディタ|CENTER:●|CENTER:●|||| |ストリーミングテクスチャ・オーディオ|CENTER:●|CENTER:●|||CENTER:●| |レンダリングテクスチャ||CENTER:●|||CENTER:●| |フルスクリーンポストエフェクト||CENTER:●|||| |リアルタイムシャドウ||CENTER:●|||| |プロファイラ||CENTER:●|||| |低レベルレンダリングアクセス||CENTER:●|||| |バージョン管理||CENTER:●|||| |C/C++、Objective-C拡張||CENTER:●|CENTER:●||| |動画再生、ストリーミング||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●| |ストリーミングアセット||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●| |アセットパイプラインスクリプト||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●| |ロゴ表示・ウォーターマーク非表示||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●| |動画再生、ストリーミング||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●| *Unityで作られたゲーム・デモ ---- -[[公式ギャラリー>>http://unity3d.com/gallery/]] -[[公式ゲームリスト>>http://unity3d.com/gallery/game-list/]]・・・いくつかのゲームはオンラインでプレイできます。 -[[Avert Fate>>http://unity3d.com/gallery/live-demos/avert-fate]]・・・開発者2名が2ヶ月で作り上げたSF風FPSです。 -[[Tropical Paradise>>http://unity3d.com/gallery/live-demos/tropical-paradise]]・・・南国の島のウォークスルー ※WEBプラグイン必須 -[[Off-Road Velociraptor Safari>>Off-Road Velociraptor Safari]]・・・サファリウォークスルー ※WEBプラグイン必須 -[[Tumbledrop>>http://www.tumbledrop.com/]]・・・ ※WEBプラグイン必須 -[[InvinciCar Online>>http://www.nplay.com/InvinciCar_Online/]]・・・ ※WEBプラグイン必須 -[[メダルプッシャーGAME>>http://web.me.com/saito_x/iWeb/MedalGame_02.html]]・・・アミューズメントにあるようなメダルゲーム。日本人の方が作成されています。 ※WEBプラグイン必須    

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