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#contents
*Unityについて
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Unityは3Dゲームやインタラクティブコンテンツ(リアルタイム3Dアニメーション、建築プレゼンテーションなど)のための統合開発環境です。同様のツールはUnrealエンジンのUDK、Torque3Dといったものがありますが、Unityは開発ツールのWindows版、MacOSX版があること、制作コンテンツの動作プラットフォームもWindows・MacOSXだけでなく、WEBプレイヤ・Wii・iPhoneにも対応していることが特徴です。また、スクリプトはJavascriptとC#を利用できます(ProバージョンはC/C++、Objective-C拡張も利用可能)。
*主な機能
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-ビジュアル統合環境。
-Windows、MacOSX対応(実行形式出力可)。ウェブプレイヤ、iPhone、Wii対応。
-自動アセットインポート。3DCGモデルデータは3ds Max、Maya、Blenderなどに対応。
-バンプマップ、反射マップ、AO、シャドウマップ、レンダーテクスチャ、ポストエフェクト
-DirectX、OpenGL対応。
-サウンドはOpenALベース。OggVorbisで圧縮フォーマットに対応。
-ビデオはTheoraベース。
-シェーダー、PhysXサポート。
-スクリプトはJavascript、C#対応。
*ライセンスについて
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-Windows版とMacOSX版には機能限定のフリーライセンスあり。
-Proライセンスや他プラットフォームは有償。
-Companies or incorporated entities that had a turnover in excess of US$100,000 in their last fiscal year must use Unity Pro.
-A company, incorporated entity, or individual may not use both Unity and Unity Pro. So a team can't mix those two licenses.
[[→参考>>http://unity3d.com/unity/licenses]]
**ライセンスごとの機能比較表
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|機能|CENTER: Unity |CENTER: Unity Pro |CENTER:iPhone&br()Advanced|CENTER:iPhone&br()Basic|CENTER: Wii |
|統合環境|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|自動アセットインポート|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|描画最適化|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|物理エンジン|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|シェーダー|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|ステレオ・3Dサウンド|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|One-Clickデプロイ|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|.NETベースC#、Javascript|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|WEBアクセス|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●||
|ソケット通信(.NETベース)|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|||
|ブラウザ起動|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●||
|ブラウザ統合|CENTER:●|CENTER:●||||
|RakNet対応|CENTER:●|CENTER:●||||
|Terrains生成|CENTER:●|CENTER:●||||
|統合アニメーションエディタ|CENTER:●|CENTER:●||||
|ストリーミングテクスチャ・オーディオ|CENTER:●|CENTER:●|||CENTER:●|
|レンダリングテクスチャ||CENTER:●|||CENTER:●|
|フルスクリーンポストエフェクト||CENTER:●||||
|リアルタイムシャドウ||CENTER:●||||
|プロファイラ||CENTER:●||||
|低レベルレンダリングアクセス||CENTER:●||||
|バージョン管理||CENTER:●||||
|C/C++、Objective-C拡張||CENTER:●|CENTER:●|||
|動画再生、ストリーミング||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●|
|ストリーミングアセット||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●|
|アセットパイプラインスクリプト||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●|
|ロゴ表示・ウォーターマーク非表示||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●|
|動画再生、ストリーミング||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●|
*Unityで作られたゲーム・デモ
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-[[公式ギャラリー>>http://unity3d.com/gallery/]]
-[[公式ゲームリスト>>http://unity3d.com/gallery/game-list/]]・・・いくつかのゲームはオンラインでプレイできます。
-[[Avert Fate>>http://unity3d.com/gallery/live-demos/avert-fate]]・・・開発者2名が2ヶ月で作り上げたSF風FPSです。
-[[Tropical Paradise>>http://unity3d.com/gallery/live-demos/tropical-paradise]]・・・南国の島のウォークスルー ※WEBプラグイン必須
-[[Off-Road Velociraptor Safari>>Off-Road Velociraptor Safari]]・・・サファリウォークスルー ※WEBプラグイン必須
-[[Tumbledrop>>http://www.tumbledrop.com/]]・・・ ※WEBプラグイン必須
-[[InvinciCar Online>>http://www.nplay.com/InvinciCar_Online/]]・・・ ※WEBプラグイン必須
-[[メダルプッシャーGAME>>http://web.me.com/saito_x/iWeb/MedalGame_02.html]]・・・アミューズメントにあるようなメダルゲーム。日本人の方が作成されています。 ※WEBプラグイン必須
#contents
*Unityについて
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Unityは3Dゲームやインタラクティブコンテンツ(リアルタイム3Dアニメーション、建築プレゼンテーションなど)のための統合開発環境です。同様のツールはUnrealエンジンのUDK、Torque3Dといったものがありますが、Unityは開発ツールのWindows版、MacOSX版があること、制作コンテンツの動作プラットフォームもWindows・MacOSXだけでなく、WEBプレイヤ・Wii・iPhoneにも対応していることが特徴です。また、スクリプトはJavascriptとC#を利用できます(ProバージョンはC/C++、Objective-C拡張も利用可能)。
*主な機能
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-ビジュアル統合環境。
-Windows、MacOSX対応(実行形式出力可)。ウェブプレイヤ、iPhone、Wii対応。
-自動アセットインポート。3DCGモデルデータは3ds Max、Maya、Blenderなどに対応。
-バンプマップ、反射マップ、AO、シャドウマップ、レンダーテクスチャ、ポストエフェクト
-DirectX、OpenGL対応。
-サウンドはOpenALベース。OggVorbisで圧縮フォーマットに対応。
-ビデオはTheoraベース。
-シェーダー、PhysXサポート。
-スクリプトはJavascript、C#対応。
*ライセンスについて
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-Windows版とMacOSX版には機能限定のフリーライセンスあり。
-Proライセンスや他プラットフォームは有償。
-Companies or incorporated entities that had a turnover in excess of US$100,000 in their last fiscal year must use Unity Pro.
-A company, incorporated entity, or individual may not use both Unity and Unity Pro. So a team can't mix those two licenses.
[[→参考>>http://unity3d.com/unity/licenses]]
**ライセンスごとの機能比較表
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|機能|CENTER: Unity |CENTER: Unity Pro |CENTER:iPhone&br()Advanced|CENTER:iPhone&br()Basic|CENTER: Wii |
|統合環境|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|自動アセットインポート|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|描画最適化|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|物理エンジン|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|シェーダー|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|ステレオ・3Dサウンド|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|One-Clickデプロイ|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|.NETベースC#、Javascript|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|
|WEBアクセス|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●||
|ソケット通信(.NETベース)|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|||
|ブラウザ起動|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●|CENTER:●||
|ブラウザ統合|CENTER:●|CENTER:●||||
|RakNet対応|CENTER:●|CENTER:●||||
|Terrains生成|CENTER:●|CENTER:●||||
|統合アニメーションエディタ|CENTER:●|CENTER:●||||
|ストリーミングテクスチャ・オーディオ|CENTER:●|CENTER:●|||CENTER:●|
|レンダリングテクスチャ||CENTER:●|||CENTER:●|
|フルスクリーンポストエフェクト||CENTER:●||||
|リアルタイムシャドウ||CENTER:●||||
|プロファイラ||CENTER:●||||
|低レベルレンダリングアクセス||CENTER:●||||
|バージョン管理||CENTER:●||||
|C/C++、Objective-C拡張||CENTER:●|CENTER:●|||
|動画再生、ストリーミング||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●|
|ストリーミングアセット||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●|
|アセットパイプラインスクリプト||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●|
|ロゴ表示・ウォーターマーク非表示||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●|
|動画再生、ストリーミング||CENTER:●|CENTER:●||CENTER:●|
*Unityで作られたゲーム・デモ
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-[[公式ギャラリー>>http://unity3d.com/gallery/]]
-[[公式ゲームリスト>>http://unity3d.com/gallery/game-list/]]・・・いくつかのゲームはオンラインでプレイできます。
-[[Avert Fate>>http://unity3d.com/gallery/live-demos/avert-fate]]・・・開発者2名が2ヶ月で作り上げたSF風FPSです。
-[[Tropical Paradise>>http://unity3d.com/gallery/live-demos/tropical-paradise]]・・・南国の島のウォークスルー ※WEBプラグイン必須
-[[Off-Road Velociraptor Safari>>Off-Road Velociraptor Safari]]・・・サファリウォークスルー ※WEBプラグイン必須
-[[Tumbledrop>>http://www.tumbledrop.com/]]・・・ ※WEBプラグイン必須
-[[InvinciCar Online>>http://www.nplay.com/InvinciCar_Online/]]・・・ ※WEBプラグイン必須
-[[メダルプッシャーGAME>>http://web.me.com/saito_x/iWeb/MedalGame_02.html]]・・・アミューズメントにあるようなメダルゲーム。日本人の方が作成されています。 ※WEBプラグイン必須
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