FAQ よくあるご意見・ご質問

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<p><strong>※太字部分が2015年(第2回リレー)加筆となります</strong></p> <p>Q.ルール項目のリセット・ロード禁止とは何ですか?</p> <p>A.まずシナリオ終了時や冒険の宿屋でのセーブはいつでも可能です。<br /> このセーブデータをロードするためにプレイヤーの任意でコントローラー及びハードリセットを<br /> 入れることを禁止としています。</p> <p> </p> <p>Q.RPGのRTAではセーブ・リセット・ロードは可能な作品が多いですが、何故禁止なのですか?</p> <p>A.リセット・ロードが可能になるとゲーム性が大きく変わる主人公が存在することや<br /> ランダムな要素が多々存在し、それらがタイムに大きく影響します。<br /> ランダムな要素がうまくいかなかった時にリセット・ロードでやり直すことを可能にすると<br /> 各プレイヤーの差は大きくつきませんが、禁止にすることで<br /> リカバリー方法などプレイヤーの知識・実力が発揮されタイム差となります。<br /> また必ずしもリセット・ロードが不可能だからといって詰んでしまうということが無いゲームです。</p> <p>  以上のことが考慮されアンリミテッド:サガRTAにおいては禁止となります。</p> <p> </p> <p>Q.では、どういった場合ならロードすることが可能ですか?</p> <p>A.まずルールに記載されているようにゲームそのものの不具合でフリーズして操作そのものが<br /> 不可能になってしまった場合可能です。<br /> またパーティーキャラの状態異常やLP0による戦闘不能でゲームオーバーとなってしまった場合も<br /> 可能です。<br /> これを利用して、故意に主人公のLPを0にしてゲームオーバー状態にし、セーブデータからやり直すと<br /> いうような方法も可能になっています。</p> <p> </p> <p>Q.ルールにおいてバグの利用が可能となっているようですがいいのですか?</p> <p>A.かまいません。やっていることはタイムアタックですのでより早くクリアできる方法として<br /> 利用可能なのであればどんどん利用してほしいです。<br /> またルールに記載されているスキップバグなどと呼ばれるものは公式の解体真書(攻略本)にも<br /> 記載されている「仕様」と呼んだ方が正確かもしれません。これを禁止する理由はないと判断いたします。<br /> ただしルールに記載させていただいているように「ゲーム性を破壊するようなバグ」の利用は禁止と<br /> させていただきます。</p> <p>今の所、ロマサガシリーズのメモリ破壊系と呼ばれるバグやマップチェンジバグなどに等しいようなバグは<br /> アンサガにおいては無いと思いますが、ほぼプレイせずにクリア扱いになるというようなバグが<br /> 発見され、これを利用されるとゲーム性がなくなってしまいますので禁止とさせていただく<br /> といった様な話になります。</p> <p>もし大会までに新しいバグなどが発見された場合、利用可能かどうかは運営側で判断させていただきます。<br /> またそのようなバグが存在する場合ご一報いただけるとありがたいです。</p> <p> </p> <p>Q.枠移動時のプレイ可、裏配信無し可における不正などは考慮していますか?</p> <p>A.もちろん考慮したうえでルール設定とさせていただきました。</p> <p>まず予約延長無料の時間帯を主に大会の開催時間に当てさせていただきます。<br /> 通常枠での延長は課金ポイントも大きく走者さんの負担が大きくなりますので自動枠取りツールでの<br /> 枠確保をしていただきます。</p> <p>普段ニコ生において通常枠でアンサガRTAがプレイされる際、主催の私も含めプレイ・タイマーを止めずに<br /> 続行しているプレイヤーさんがほとんどです。</p> <p>これはTAでなくRTA(リアルタイムアタック)としてプレイしているという部分や基本1枠30分というニコ生の<br /> 仕様などを考慮して行っているものです。</p> <p>大会においてもこれにのっとってプレイしていただいて構わないのではないかということで<br /> このルールに設定いたしました。</p> <p>また私も含め各走者さんともに、自分なりのタイム、内容などの目標に向けてRTAをプレイされています。<br /> そういったプレイヤーが不正に走ることはないと考えております。</p> <p>また不正が見られた際には、主催としてもちろんしっかりと対応させていただきます。</p> <p> </p> <p>Q.リセット・ロード禁止ルールに対しペナルティが設定されていないようですが?</p> <p>A.ペナルティは設定しておりません。</p> <p>まず、このリセット・ロード禁止ルールを意識して、リカバリー方法をしっかり練習していただきたいと<br /> 考えています。</p> <p>リカバリー方法も多種多様な方法が取れますので、一律にペナルティを「~分」と設定した場合<br /> このペナルティタイムが見合うもの、見合わないものが出ます。</p> <p>もしリカバリーよりもペナルティが小さく設定されてしまった場合、ペナルティ覚悟でリセット・ロードした方が<br /> 早いという判断が生まれる可能性もあり、それはルール上好ましくありません。</p> <p>以上を考慮し、設定されたルールにそってプレイしていただくため、<br /> ペナルティは設けないことといたしました。</p> <p>誤って、コントローラーでのソフトリセットを入れてしまう場合などがあるかもしれませんが<br /> そういった場合はまず厳重注意とさせていただきます。</p> <p>ペナルティがないからということで故意に何度もリセット・ロードを繰り返したとこちらが判断した場合は<br /> その時点でリタイア扱い・繰り上げタイムでの区間タイム計算とさせていただきます。</p> <p>Q.各主人公ごとのシステムの特徴や見どころ、勝負の分かれ目になりそうなポイントなどを知りたいので<br />     ページがあるとうれしいのですが・・・。</p> <p>A.早めに作成できるようにがんばります!少しずつになるかもしれませんが更新させていただきます。<br /> (7/7追記)<br /> 各主人公ごとのシステムの特徴や見どころに関して、アンサガRTAとして数多くのポイントをまとめ、<br /> わかりやすくページに表記していくための準備量・準備時間がたりませんでした。<br /> 誠に申し訳ないですが、こちらのwikiにページをご用意することは致しません。<br /> 代わりというには物足りないかもしれませんが、大会本番、フルでみなさまに伝わる解説・実況に<br /> 努めさせていただきますのでご了承くださいませ。</p> <p><strong>(2015年追記) 作っちゃいました。解説ブロマガページをどうぞ。</strong></p> <p>Q.非適正部位装備禁止ルールにおいてヌアージの頭ソックスも禁止ですか?<br /> 適正な装備だとおもうのですが・・・?</p> <p>A.禁止です。ヌアージの頭ソックスはアンサガファンの認識としては一つのただしい認識、<br /> 正しい遊び方であるかとは思います。<br /> しかし別の部位の装備を無理やりにでも使用することで防御性能(防御力の数値)が<br /> 稼げてしまうことによるダメージ軽減などはゲーム性上そこに優位な点などが出てしまうので<br /> ヌアージのみに認めるということは当然できませんのでご了承ください。</p> <p>Q.中断を利用した状況再現が発見されたようですが、これは使用可能なのでしょうか?<br /> また、これを利用した場合ルールのリセット禁止に抵触しないのでしょうか?</p> <p>A.上記に記載させていただいていた通り、新たな戦略やバグなどが発見された場合の使用は<br /> 運営で判断でさせていただくとのことなので検討いたしました。</p> <p>この状況再現に関しては使用可能とさせていただきます。<br /> 再現の詳細内容につきましては第1回リレーの出場者でもあります、<a href="http://blog.livedoor.jp/mokapuyo/">もか氏のページ</a>をご参照下さい。</p> <p>次にこの中断利用がリセット禁止行為に抵触するのではないか?という問題ですが<br /> このように判断させていただきました。</p> <p>①中断して、タイトル画面に戻り「LOAD GAME」の項目からセーブデータを選択した場合<br /> →これは中断状態になっているシナリオが破棄され別のデータからやり直す行為とし、<br /> リセット禁止に抵触するものとして禁止</p> <p>②中断して、タイトル画面に戻り「CONTINUE」の項目からゲーム再開した場合<br /> →これは中断状態になっているシナリオが破棄されず、ゲームを継続する行為とし、<br /> リセット禁止には抵触していないものとして許可</p> <p>③中断して、タイトル画面上でハードリセット及びソフトリセットを入れてから「CONTINUE」の項目で<br /> ゲームを再開した場合<br /><strong>(ここから2015年加筆)2014年に行われたpeecastのアンサガ7人リレーで禁止されていたためルールの摺り合わせのために今回は「中断+ハードリセットによる状況再現は禁止」とさせていただきます、ご了承下さい。</strong></p> <p>以上の①~③の内容で許可・禁止事項とまとめさせていただきました。<br /> こちらが今回の運営の判断内容となりますのでご了承ください。<br />  </p> <p> <strong>Q.タイマースタート前に一度NewGameから始めてリセットをすることで初期ショップラインナップを変更する行為は可能ですか?<br /></strong></p> <p> <strong>A.色々と考えましたが今回は禁止とさせていただきます。この行為の恩恵を受けるのはジュディ編くらいなものなので禁止にしなくてもいいかとも考えましたが、やはりタイマースタート前に走者ごとに状況が違っている、というのはRTA競技の大会としてはいかがなものかと思い今回は禁止とさせていただきます。</strong></p> <p><strong><br /></strong></p> <p><strong>Q.全滅時(またはフリーズ時)大会中に作成した枝セーブからのやり直しは可能ですか?<br /></strong></p> <p><strong>A.これも悩むところですが許可とします。理由は2つほどありまして<br /></strong></p> <p><strong>①強制テトラセーブ後に斧の耐久不足に気づき詰むパターンの回避<br /></strong></p> <p><strong>②アーミック編において前座戦に必要な行術の確保を忘れていたパターンの回避<br /></strong></p> <p> <strong>この2点においては枝セーブがなければ強制リタイアとなってしまうため上記パターンのような場合のリカバリの意味での枝セーブからのやり直しは許可とさせていただきます。</strong></p>
<p><strong>※太字部分が2015年(第2回リレー)加筆となります</strong></p> <p>Q.ルール項目のリセット・ロード禁止とは何ですか?</p> <p>A.まずシナリオ終了時や冒険の宿屋でのセーブはいつでも可能です。<br /> このセーブデータをロードするためにプレイヤーの任意でコントローラー及びハードリセットを<br /> 入れることを禁止としています。</p> <p> </p> <p>Q.RPGのRTAではセーブ・リセット・ロードは可能な作品が多いですが、何故禁止なのですか?</p> <p>A.リセット・ロードが可能になるとゲーム性が大きく変わる主人公が存在することや<br /> ランダムな要素が多々存在し、それらがタイムに大きく影響します。<br /> ランダムな要素がうまくいかなかった時にリセット・ロードでやり直すことを可能にすると<br /> 各プレイヤーの差は大きくつきませんが、禁止にすることで<br /> リカバリー方法などプレイヤーの知識・実力が発揮されタイム差となります。<br /> また必ずしもリセット・ロードが不可能だからといって詰んでしまうということが無いゲームです。</p> <p>  以上のことが考慮されアンリミテッド:サガRTAにおいては禁止となります。</p> <p> </p> <p>Q.では、どういった場合ならロードすることが可能ですか?</p> <p>A.まずルールに記載されているようにゲームそのものの不具合でフリーズして操作そのものが<br /> 不可能になってしまった場合可能です。<br /> またパーティーキャラの状態異常やLP0による戦闘不能でゲームオーバーとなってしまった場合も<br /> 可能です。<br /> これを利用して、故意に主人公のLPを0にしてゲームオーバー状態にし、セーブデータからやり直すと<br /> いうような方法も可能になっています。</p> <p> </p> <p>Q.ルールにおいてバグの利用が可能となっているようですがいいのですか?</p> <p>A.かまいません。やっていることはタイムアタックですのでより早くクリアできる方法として<br /> 利用可能なのであればどんどん利用してほしいです。<br /> またルールに記載されているスキップバグなどと呼ばれるものは公式の解体真書(攻略本)にも<br /> 記載されている「仕様」と呼んだ方が正確かもしれません。これを禁止する理由はないと判断いたします。<br /> ただしルールに記載させていただいているように「ゲーム性を破壊するようなバグ」の利用は禁止と<br /> させていただきます。</p> <p>今の所、ロマサガシリーズのメモリ破壊系と呼ばれるバグやマップチェンジバグなどに等しいようなバグは<br /> アンサガにおいては無いと思いますが、ほぼプレイせずにクリア扱いになるというようなバグが<br /> 発見され、これを利用されるとゲーム性がなくなってしまいますので禁止とさせていただく<br /> といった様な話になります。</p> <p>もし大会までに新しいバグなどが発見された場合、利用可能かどうかは運営側で判断させていただきます。<br /> またそのようなバグが存在する場合ご一報いただけるとありがたいです。</p> <p> </p> <p>Q.枠移動時のプレイ可、裏配信無し可における不正などは考慮していますか?</p> <p>A.もちろん考慮したうえでルール設定とさせていただきました。</p> <p>まず予約延長無料の時間帯を主に大会の開催時間に当てさせていただきます。<br /> 通常枠での延長は課金ポイントも大きく走者さんの負担が大きくなりますので自動枠取りツールでの<br /> 枠確保をしていただきます。</p> <p>普段ニコ生において通常枠でアンサガRTAがプレイされる際、主催の私も含めプレイ・タイマーを止めずに<br /> 続行しているプレイヤーさんがほとんどです。</p> <p>これはTAでなくRTA(リアルタイムアタック)としてプレイしているという部分や基本1枠30分というニコ生の<br /> 仕様などを考慮して行っているものです。</p> <p>大会においてもこれにのっとってプレイしていただいて構わないのではないかということで<br /> このルールに設定いたしました。</p> <p>また私も含め各走者さんともに、自分なりのタイム、内容などの目標に向けてRTAをプレイされています。<br /> そういったプレイヤーが不正に走ることはないと考えております。</p> <p>また不正が見られた際には、主催としてもちろんしっかりと対応させていただきます。</p> <p> </p> <p>Q.リセット・ロード禁止ルールに対しペナルティが設定されていないようですが?</p> <p>A.ペナルティは設定しておりません。</p> <p>まず、このリセット・ロード禁止ルールを意識して、リカバリー方法をしっかり練習していただきたいと<br /> 考えています。</p> <p>リカバリー方法も多種多様な方法が取れますので、一律にペナルティを「~分」と設定した場合<br /> このペナルティタイムが見合うもの、見合わないものが出ます。</p> <p>もしリカバリーよりもペナルティが小さく設定されてしまった場合、ペナルティ覚悟でリセット・ロードした方が<br /> 早いという判断が生まれる可能性もあり、それはルール上好ましくありません。</p> <p>以上を考慮し、設定されたルールにそってプレイしていただくため、<br /> ペナルティは設けないことといたしました。</p> <p>誤って、コントローラーでのソフトリセットを入れてしまう場合などがあるかもしれませんが<br /> そういった場合はまず厳重注意とさせていただきます。</p> <p>ペナルティがないからということで故意に何度もリセット・ロードを繰り返したとこちらが判断した場合は<br /> その時点でリタイア扱い・繰り上げタイムでの区間タイム計算とさせていただきます。</p> <p>Q.各主人公ごとのシステムの特徴や見どころ、勝負の分かれ目になりそうなポイントなどを知りたいので<br />     ページがあるとうれしいのですが・・・。</p> <p>A.早めに作成できるようにがんばります!少しずつになるかもしれませんが更新させていただきます。<br /> (7/7追記)<br /> 各主人公ごとのシステムの特徴や見どころに関して、アンサガRTAとして数多くのポイントをまとめ、<br /> わかりやすくページに表記していくための準備量・準備時間がたりませんでした。<br /> 誠に申し訳ないですが、こちらのwikiにページをご用意することは致しません。<br /> 代わりというには物足りないかもしれませんが、大会本番、フルでみなさまに伝わる解説・実況に<br /> 努めさせていただきますのでご了承くださいませ。</p> <p><strong>(2015年追記) 作っちゃいました。解説ブロマガページをどうぞ。</strong></p> <p>Q.非適正部位装備禁止ルールにおいてヌアージの頭ソックスも禁止ですか?<br /> 適正な装備だとおもうのですが・・・?</p> <p>A.禁止です。ヌアージの頭ソックスはアンサガファンの認識としては一つのただしい認識、<br /> 正しい遊び方であるかとは思います。<br /> しかし別の部位の装備を無理やりにでも使用することで防御性能(防御力の数値)が<br /> 稼げてしまうことによるダメージ軽減などはゲーム性上そこに優位な点などが出てしまうので<br /> ヌアージのみに認めるということは当然できませんのでご了承ください。</p> <p>Q.中断を利用した状況再現が発見されたようですが、これは使用可能なのでしょうか?<br /> また、これを利用した場合ルールのリセット禁止に抵触しないのでしょうか?</p> <p>A.上記に記載させていただいていた通り、新たな戦略やバグなどが発見された場合の使用は<br /> 運営で判断でさせていただくとのことなので検討いたしました。</p> <p>この状況再現に関しては使用可能とさせていただきます。<br /> 再現の詳細内容につきましては第1回リレーの出場者でもあります、<a href="http://blog.livedoor.jp/mokapuyo/">もか氏のページ</a>をご参照下さい。</p> <p>次にこの中断利用がリセット禁止行為に抵触するのではないか?という問題ですが<br /> このように判断させていただきました。</p> <p>①中断して、タイトル画面に戻り「LOAD GAME」の項目からセーブデータを選択した場合<br /> →これは中断状態になっているシナリオが破棄され別のデータからやり直す行為とし、<br /> リセット禁止に抵触するものとして禁止</p> <p>②中断して、タイトル画面に戻り「CONTINUE」の項目からゲーム再開した場合<br /> →これは中断状態になっているシナリオが破棄されず、ゲームを継続する行為とし、<br /> リセット禁止には抵触していないものとして許可</p> <p>③中断して、タイトル画面上でハードリセット及びソフトリセットを入れてから「CONTINUE」の項目で<br /> ゲームを再開した場合<br /><strong>(ここから2015年加筆)2014年に行われたpeecastのアンサガ7人リレーで禁止されていたためルールの摺り合わせのために今回は「中断+ハードリセットによる状況再現は禁止」とさせていただきます、ご了承下さい。</strong></p> <p>以上の①~③の内容で許可・禁止事項とまとめさせていただきました。<br /> こちらが今回の運営の判断内容となりますのでご了承ください。<br />  </p> <p> <strong>Q.タイマースタート前に一度NewGameから始めてリセットをすることで初期ショップラインナップを変更する行為は可能ですか?<br /></strong></p> <p> <strong>A.色々と考えましたが今回は禁止とさせていただきます。この行為の恩恵を受けるのはジュディ編くらいなものなので禁止にしなくてもいいかとも考えましたが、やはりタイマースタート前に走者ごとに状況が違っている、というのはRTA競技の大会としてはいかがなものかと思い今回は禁止とさせていただきます。</strong></p> <p><strong><br /></strong></p> <p><strong>Q.全滅時(またはフリーズ時)大会中に作成した枝セーブからのやり直しは可能ですか?<br /></strong></p> <p><strong>A.これも悩むところですが許可とします。理由は2つほどありまして<br /></strong></p> <p><strong>①強制テトラセーブ後に斧の耐久不足に気づき詰むパターンの回避<br /></strong></p> <p><strong>②アーミック編において前座戦に必要な行術の確保を忘れていたパターンの回避<br /></strong></p> <p> <strong>この2点においては枝セーブがなければ強制リタイアとなってしまうため上記パターンのような場合のリカバリの意味での枝セーブからのやり直しは許可とさせていただきます。</strong><strong>※ただしリセット禁止なので必ず全滅ロードの形で行うようにしてください。</strong></p>

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