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作者
:陽輝満月(ヨウキノミツツキ)
作者紹介文
:総勢200種類を超える現代兵器によるはちゃめちゃ現代戦シナリオです、「第三次世界大戦」においてはただ色々な国をプレイするだけではちょっとアレになってしまいそうなので実績でオマケとなるご褒美が貰えるようになっています。
初期領地数
-
初期勢力数
-
初期クラス数(召喚除く)
-
主な種族
-
訓練上昇値
-
備考
ver.1.3
Title画像元:
Map画像元:
ずっと...ずっとこのジャンルを待っていました。
応援しています。
僭越ながら、海軍も実装して頂けると現代戦のリアリティが増すかと。 -- 名無しさん (2021-02-02 01:35:56)
どうもありがとうございます!
海軍に関しましては別の作品でどうこうする予定だったのですがもし要望が多いのであれば実装させて頂きます -- 名無しさん (2021-02-02 06:55:37)
召喚されるUAEアサルトが真っ黒でステータスもオール0です
恐らく何かしらのデータがバグってるのかと -- 名無しさん (2021-02-02 13:02:16)
素晴らしいです! -- 名無しさん (2021-02-02 13:49:20)
Ver0.5Bに更新しました、ご報告頂いたバグ修正と実績の追加、UIの改修が更新内容となります -- 名無しさん (2021-02-02 16:37:35)
アプデ感謝 -- 名無しさん (2021-02-02 21:41:58)
Ver1.0に更新しました、主な内容としてはストーリー付きシナリオ「ライラッハーイッラーラーフ」の追加
その他バグ修正と調整を行いました -- 名無しさん (2021-02-03 17:08:10)
Ver1.0Bに更新、実績の追加とバグ修正を行いました -- 名無しさん (2021-02-04 17:31:38)
精力的な更新に脱帽
こちらの環境では、プレイ途中にクラッシュしてしまう事もしばしば(泣) -- 名無しさん (2021-02-04 18:35:57)
プレイして頂き感謝します!
私のプレイ時はクラッシュ等は殆ど生じないのですがどのような条件で発生するのか分かりますかね? -- 名無しさん (2021-02-04 19:19:31)
↑最新verでのプレイが追い付いていないので、そちらで回して確認します。 -- 名無しさん (2021-02-04 20:52:58)
Ver1.0Cに更新しました、実績1個の追加とバグ修正が内容となります -- 名無しさん (2021-02-05 17:53:15)
4日に書き込んだ者です。
最新バージョンで暫く回してみた所、こちらの環境でクラッシュする状況は絞られました。
・戦闘中→クラッシュせず
・自国の戦略画面中→クラッシュせず
・AIの戦略中→およそ7t以降からクラッシュあり、ターンが伸びれば伸びるほど増加
・AIの戦闘中(観戦なし)→こちらも7t以降からクラッシュが発生。作者様のオリキャラ?(チートキャラ?)が参戦している戦闘において発生しやすい印象です。
こちらのPCスペックを参考程度に載せます。
CPU:i7-6700
グラボ:GTX 960
RAM:16GB -- 名無しさん (2021-02-08 02:51:39)
Ver1.0Dに更新、調整とバグ修正を行いました -- 名無しさん (2021-02-08 09:20:32)
WWⅢシナリオにおいて、クラッシュ頻度が大幅に減少しました
調整に感謝 -- 名無しさん (2021-02-09 23:43:22)
power構造体(europe_west)内の、フランスのmerce設定が
一つ上のドイツと同じになってます。仕様ですか? -- 名無しさん (2021-02-11 15:07:32)
Ver1.1に更新、主な内容としてはストーリー付きシナリオ「コザーチカスラヴァ」の追加
その他バグ修正、調整を行いました -- 名無しさん (2021-02-11 17:27:39)
アップデート乙です!かなり軽くなりましたね。楽しくプレイさせてもらってます -- 名無しさん (2021-02-12 19:07:53)
アフリカ_アスマラの戦場MAPファイルがなくて真っ黒になる -- 名無しさん (2021-02-17 13:01:21)
Ver1.1Bに更新、バグ修正を行いました -- 名無しさん (2021-02-17 17:18:13)
海軍実装を強く希望! -- 名無しさん (2021-02-21 16:14:40)
↑陸海空揃えば神シナ間違いなしだが、海上ユニットの陸戦における扱いが難しくないか -- 名無しさん (2021-02-25 17:28:08)
旧作は水陸両用で重戦車・移動要塞的扱いだったよ
空母や戦艦もあったよ
列強から神州を守る救世主的扱いも受けたよ -- 名無しさん (2021-02-25 19:26:38)
↑イイネ!それなら違和感ないわ -- 名無しさん (2021-02-26 22:47:52)
Ver1.1Cに更新、各種スキル調整や開発者向け内部整理を行いました -- 名無しさん (2021-03-08 11:04:56)
不具合っぽいものです。
M14.IL icon無し
帝国十一年式和傘狙撃銃.IL icon無しと無効スキル
実績:予定はあくまで予定 で貰えるスキルの一つが名前も何もない無効スキル
牙月とダオセ キャラiconが無い
Outcomes 部下を補充できない、最初からいる部下は国籍が違う -- 名無しさん (2021-04-08 16:00:22)
面白いけど。すぐ落ちちゃう>< -- 名無しさん (2021-04-14 12:46:22)
10Tでタナティアス帝国がラールマーに侵略し、勝利した直後、落ちます。 -- 名無しさん (2021-04-14 14:09:29)
ラノ村にマウスオーバーすると落ちてしまいます。 -- 名無しさん (2021-04-15 02:25:40)
↑
申し訳ありませんがArtifactExplorerのサポートは終了しています、ご了承下さい -- 名無しさん (2021-04-19 19:39:34)
Ver1.2に更新、「アフガニスタン紛争」を追加しました、クリア実績使用でアフガン航空力士が加入します -- 名無しさん (2021-05-09 11:12:05)
更新乙です。ところでVerの表記間違ってますよ。 -- 7171 (2021-05-13 04:46:57)
未プレイなので同作品を遊んだ人に質問。
WW2を扱ったVT系作品があるのだが処理が重く1ターンに時間がかかった。この作品も結構な数の拠点・勢力があるので1ターン(一周)にどの程度時間がかかるのか知りたい。
-- 名無しさん (2021-05-19 20:54:12)
非常に長く重い。前作までの問題点は今回も改善していない。召喚上限が多いのみならず、複数回使える召喚必殺技が多数存在し、戦闘を見る見ないに関わらず長い。数多い敵国は膨大な軍資金収入を元手に多国間外交を繰り広げ、CPUの処理負担を重くする。それら要因が積み重なりターン終了までに数分かかる。 -- 名無しさん (2021-05-23 18:37:42)
小さめの世界地図に各拠点がギッシリ詰め込まれている。目的の拠点を選択するだけで困難である。 -- 名無しさん (2021-05-23 18:42:07)
とても面白いです! さらに現代兵器の種類も、遊べる国も多くわくわくします。
ただ自分のクソ雑魚PCでは、ターンが進むと待ち時間が歴史に残る将棋の対戦みたいになるので、
できれば、国家数と領地数が数分の一くらいの簡易版があると嬉しいです!
外交でスクロールすると長すぎて、下のほうの国家がバグって表示されない珍百景が見れる、たぶん唯一のヴァーレンw -- 名無しさん (2021-05-24 19:50:15)
↑サクサクとプレイするシナリオじゃない事くらい分からんのかね。このコンセプトで良いと思うよ全然。 -- 名無しさん (2021-05-27 17:34:50)
まあ、確かに、現代の全世界の国々で遊べるというところが、このシナリオの面白さとわくわくを増すポイントで、
兵器数の多さと並ぶ最大の売りでもあるから、そこを削っては本末転倒という気もするけど。
ただ、現実的に、PCスペックが足りなくて(結構要求スペックが高いぞぉ♪)
涙を呑んでいる下々の民もわりと多くいるということを、
多くのブルジョワたちに知ってもらいたい。
いや、ほんと、ハイエンドゲーミングPC買えよといえばそれまでだけど。
ww3のシナリオが、簡易版と完全版の二つあれば……多くの民が救われ……、いや、むりか……。
なお、自分は、
苦しみに耐えかね、勝手にアフリカと南アメリカの土地と国を消し飛ばした挙句、
東欧や中東、アジアの一部の小さな国々にいなくなっていただいた。
(NSW_WW3フォルダのscenarioファイルから、一部のpowerとspotを消去して軽くした。地域ごとに固まっているので、わりと消しやすい)
G7+αぐらいにして遊ぶととても軽くなってやりやすい。
とにかく! いじってでも遊びたい、とても楽しいシナリオでした! -- 名無しさん (2021-06-10 16:32:30)
昔の大戦略より待ち時間は短いし落ちたりはしないから -- 名無しさん (2021-06-11 10:58:36)
うん。確かに、クソ雑魚PCで最新のヴァーレン(だいたい重い)をプレイしているとき、
きっと次のターンが来ると信じて十数分待った後に落ちてた時の絶望は筆舌に尽くしがたい……。あの絶望よ。
このシナリオは(自分は)待機中には落ちてないから、その辺素晴らしいと思う。
初期は落ちていたらしいのに、こまめに修正して、ついにここまで至った作者様の頑張りに脱帽ですわ。
信じて待っていれば報われることが、どれだけ尊いか。ありがとう。ありがとう(二回目)。 -- 名無しさん (2021-06-14 13:33:25)
max_unitとsummon_maxを下げて他勢力動かなくすればいいよ -- 名無しさん (2021-06-14 16:09:49)
↑なるほど。それだと戦闘が重すぎてミリ単位でしか動けなくなる場合にも対応できますねっ。
試してみますます -- 名無しさん (2021-06-19 14:59:25)
一通りやってみたがかなり歯応えがある作品だと感じた。ヴァーレン伝統の長射程有利に無双人材。アイテムも充足してるし、解放条件の達成で貰えるアイテム等。
超弱小勢力でもチートや核に達艇報酬があればルナティックでもクリアできる。単純に資金で人材揃えるだけの他ヴァーレンより面白かった。特に長射程対地巡航ミサイル撃てるTu95を安価で揃えれるロシアでプレイするのがおススメ。 -- 名無しさん (2021-07-24 10:53:12)
シナリオ別でかの「提督の決断」の様な海戦メインマップのみの海・空軍シナリオが有ったら面白そう。不明勢力として怪獣や古代文明・その他が追加されてもいい。 -- 名無しさん (2021-07-24 10:57:24)
どうも、プレイありがとうございます! -- 名無しさん (2021-07-24 11:24:28)
いいねこういうの -- 名無しさん (2023-05-23 23:16:37)
アフリカがカオスでおもろい -- 名無しさん (2023-08-11 08:56:17)
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最終更新:2023年08月11日 08:56
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