画像 | カード名 | オススメ度 | 評価 |
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騎士王アーサー | ★★★★☆ | 覇王持ちだけで十分に価値がある。 エクスカリバーは生存者が多ければダメ増だが、ダメージを期待するのは厳しい。 ゼウス同様、支援色が強い。英傑号令はあれば便利。 初期カードの宿命としてややステは低いが、悪くはない。 | |
竜殺しの英雄ジークフリート | ★★★★★ | 闇陣の追加で更に使い勝手が増した 後衛での支援もこなし、不死 での回復も出来る エールを十分に受けられる環境さえあれば、バルムンクは前衛アビ最高クラスの使い勝手。 TP5で5回使えて、闇陣があればいつでもダメージ底上げできて、 全部決まれば固定で150万近くステータスアップできてしまうという壊れ性能。 コスパ最高の前衛アビ、腐らない後衛アビ、殴り合っていれば自然とHPが回復する不死… 前衛ならば確実にスタメンに入る一枚 | |
聖乙女ジャンヌダルク | ★★★★★ | SSRでも数少ない早熟なので、1枚出ただけでトップクラスの戦力。ただし伸びしろは少ない。 特徴はとにかく前衛アビの聖乙女。補正が入り5万程度基礎が下がった ステ上昇値は固定アップなので、仕様変更でエール効果がますます伸び悩む 2倍ラインまで上がってから使うと前衛が天元突破する。 光陣3で前衛全員+40万上がり、サポアビ「覇王」なども発動で全員+80万とか平気で上がっちゃう強SSR。 前線にいながらステータスコントロールができるので、2倍ラインからの底上げだけでなく、 相手のステ下げアビ集中に対抗するなど幅広い使い方ができる。 ある意味、使い手の腕が試される玄人向きのカード。 5人以下のギルドはこれの枚数で勝敗が決まると言っても過言ではない。 | |
安倍晴明 | ★☆☆☆☆ | 魔法不遇のためにどうしても使い勝手がイマイチ。 百鬼夜行はラグナロク本戦では活躍、サポートアビリティの魔法はいくら育てても腐らないが、優先度は低い。 今じゃステータスのためだけのカード。昔は輝いていたのに…。 攻撃コンボ主流の現在では、★は1つといったところ。 | |
望月千代女 | ★★★★☆ | 剣の舞はTP5で5発の上、2体に当たりコンボ数で序盤必須アビ。 後衛アビの罵倒、サポアビの会心、全てに無駄が無い優秀カード。派手さはないがデッキ入りのポジションを確立しているという大黒柱のようなカード | |
上杉謙信 | ★★★★☆ | 毘沙門天は威力も対象人数も申し分なし。 後衛も前衛全員の攻撃上昇で3回使える良アビでこれだけでもデッキに入れる価値はある。 サポアビの軍人は自身の攻撃上昇と悪くは無いが必須でもない。 | |
ソードプリンセス | ★☆☆☆☆ | 攻撃大好き娘♪ 前衛で5回、後衛で3回でTP10の「攻撃+バフ」を持つ。サポはゴミ。 バフ効果はLv10でパラメーター+2.6万、Lv20で5.8万程度。 雷鳴陣中に使い切ればかなり優秀。 Lv20辺りで初めてSSRらしい働きをするが、 そこまでしなくとも通常攻撃と同じTPでダメとバフが付くので十分あり。 ステは低いが育てやすいSRフェルパーのほうが若干上か。 | |
賢王ソロモン | ★★☆☆☆ | 都市伝説レベルの出にくさ。 その割に使い心地は微妙。ステ底上げとサポアビは使えるが、後衛アビは魔力アップと使いどころが難しい。 前衛アビは魔族デッキであれば光るが、それ以外だとコスパが悪すぎる。 昔は唯一のコスト22という高コストという名目で輝いていたが、 昨今次々と出てきたコスト22のカードに比べてはるかに劣っている可哀想な方。 | |
エルフプリンセス | ★★★☆☆ | パラメータはやや防御寄りで攻撃は低いが魔力は高め。サポート特化型。 特筆すべきは前衛の雪月花。 マイナス状態のステータスをリセットしてくれた上にバフをかけてくれるので、エールコンボさえ途切れていなければ逆転の一手となった が仕様が変わり、前後交代でステリセットが可能になり価値は下落… 後衛の百花繚乱も気絶回復なので「雪月花」と合わせてこのカードだけで反撃体制が整う。 あれば便利なカード。 サポはエールが機能すれば空気。後衛なら・・・軽くて数入れられる癒し手持ちの方が優秀 全員前衛戦及び後衛が少ないギルドと少人数で交代が厳しいギルドならまだまだ有用。 | |
覇王アレキサンダー | ★★★★★ | 聖戦ガチャ限定。 出現カードが固定されている聖戦ガチャの特性で、現時点での覇王持ちカードの中では比較的入手しやすい部類。 サポアビの覇王が強い。これがあるだけで★4の価値がある。 前衛は味方強化と割り切れば攻撃ステのバフなので使えるが、後衛アビは雷陣中でなければコスパが悪い。 雷陣を使うギルドならどちらもその間に使いたい。 | |
細川ガラシャ | ★★★☆☆ | この頃流行りの女の子。前衛アビは「敵の防御増加分無視」で後半になるほど真価を発揮。 奥義無しで一撃で20万前後安定、上位だと1000万超え余裕の一撃一殺アビリティ。 一撃の総ダメは極流系にかなり劣るので水龍陣中はそちらが優先だが、 "単体で3回"なので無駄なく使えモグラ叩きも得意。 後衛アビは劣勢時は優秀だが優勢時は他にTPを使おう。サポアビは強化されたので無くはない。 | |
武田信玄 | ☆☆☆☆☆ | ||
貂蝉 | ★★★☆☆ | 観賞用かと思えば、意外にスキルが優秀。 連環の舞扇にて敵2人にダメージと強力なデバフを安定して与える。 天翔の舞は自身と味方1人にバフ効果の攻撃で、使用TP10とコスパも悪くない。 派手では無いが、手堅い。女性らしいしたたかなカード。 | |
女王クレオパトラ | ★☆☆☆☆ | コスト16の名に違わない残念枠。 ミスティローズはユニークのため上げにくいこともあり魅力無し。 誘惑があるので後衛ならば一考の余地あり。 最大のチャームポイントは、お尻。(アピールデッキにすると、尻の辺りからふきだしが出る) | |
聖騎士ガウェイン | ★☆☆☆☆ | ガラティーンの脳筋具合は凄まじく、単体への単純攻撃スキルであるにも関わらず、 劣勢時かつ味方生存者がたくさんいるほど威力が増すというジレンマを背負わされている。 大号令は使いやすいが、後は見た目でファンを掴むカード。 条件さえ整えば数百万というダメージを叩き出せるロマンはあれど、それ以外に特筆できる点はない。 他の大号令持ちのカードのサポアビがエール効果増加の伝令神・覇道・覇気なのに対して、自己バフの円卓の騎士だったのが残念。 | |
ダークエルフクイーン | ★★★★☆ | 色々と新機軸のカード。 漆黒彗星斬のステ上昇は、闇陣中使えば10-15万程度。 消費TP5のバルムンクと違い、消費TP25で基礎攻撃力も極系スキル並なので、 闇陣を使えば条件達成は難しくなく、二回使えば20万以上×5人分のステを上げられる。 黒い霧はデバフ効果減少。闇陣実装及び2倍以降補正でデバフが強いので、前衛に立つ人ほど欲しいところ。 冷静沈着と被らないのも利点。 死者覚醒は微妙だが、一枚あるだけで前衛としての働き方が増えるカード | |
剣聖オルランド | ★★★★☆ | 人属性待望の心眼 持ち。 後衛スキルのオリファンは、現在最も重要なステータス、攻撃のみを上げ、更にTPまで回復させる。 前衛アビリティはダメージは極レベル、ステ上昇値は固定で10-15万程度。 ただ、気絶回復は使うタイミングを考慮し、TP30で一回きりとなると意外と出さず終いで終わることも多い。 心眼とあわせて、ステータスはやや低いがアビのみで考えると上位に食い込む優秀な構成。 | |
海賊女王グラニュエール | ★★★☆☆ | 炎熱陣中に使用すれば、皆殺しは運がよければたやすく敵を全滅させる事ができる。 炎熱陣中、2000万ダメを確認。逆に数万のことも起きる 一斉砲撃は前衛生存者が多いほどダメージが上がり、尚且つ全パラメータを固定で10万程アップできる。 こちらも炎熱陣中なら敵を全滅させ味方を大幅強化、なんてことができるのでかなり強力。 海賊女王はユニークで上げにくく空気。 運が絡むが、ゲーム内最大の攻撃力を誇ることも。一発逆転も可能な1枚 | |
知将オリヴィエ | ★★★★☆ | これまた癖のあるSSR。 オートクレールは極アビ級のダメージだが、バフ効果はLv20、優勢時で約20万前後のパラ上昇効果。 劣勢時は効果2倍な事とスキルLv増加で効果が伸びるので主力に据えるなら是非20を目指したい。 ブレイヴハートは気絶者のHPも回復するので攻勢時の一手に。 間違っても気絶待機時に使ってはならない。使いどころを見極めよう。 冷静沈着 は「黒い霧」互換なので前衛に立つならあっても困らない。後衛に徹する場合は空気。 弱くは無いが、さりとて強いかと言うとそうでもない。あらゆる意味で「知将」らしいと言えるだろう。 | |
女傑ヘルヴォール | ★★★☆☆ | ティルフィングは単体攻撃かつ、HP最大値+攻撃増加。 火力自体も高い上にゲーム中最も重要な攻撃増加はかなり良質。 鉄壁号令は、気絶ギルドが相手の時に終盤の不和&傾国対策として味方前衛の防御を上げる時に優秀。格下ギルドと当たる時にいれておきたい1枚。 | |
狼王リュカオン | ★★★★☆ | 前衛デッキには欲しい一枚。 何といっても餓狼撃の使い勝手がいい。 極火並の威力で3回。 炎陣中であれば、付加効果(TP回復、攻撃増加)発動はほぼ確実。 サポアビが心眼であれば★5だが、残念ながら痛恨なので★4 | |
美姫アンドロメダ | ★★★★☆ | 何といっても流星撃の使い勝手が抜群。TP5で5回相手のデバフとステ上げ可能。 攻撃力と各効果は大きくはないが、コスト見合いで十分 天星は百花繚乱よりアビLvはやや上げにくいが、1人のTP回復もあり使い勝手がよい。 TP回復量はわずかなので期待するのは間違い。あくまでも全体回復が主 サポアビが絶世の美女なので空気なのが残念。 | |
織田信長 | ★★★★★ | どっかの野望と同じ絵師 前衛アビ第六天魔王は気絶するかしないかで効果が変わるが、どちらも有用 天下布武はやや効果に対しTP消費が大きいが、十分 覇王も使い勝手が良い。コストから分かるようにステも最上級 入手できれば相当ラッキーといえる。 | |
濃姫 | ★★★★☆ | 前衛アビはTPに優しくデバフ効果もつくので使い勝手は◎。 4回使え、4回目の発動では必ず急所に当たるのでデバフ+気絶までできる。 後衛アビのデバフ効果も単体ではあるが数十万~数百万のデバフも容易 味方のステ上げまで同時にできるので前衛でも後衛でも腐らない良質アビ持ち。 但し下げ上げともにカンストの影響は受けるので、下げた値が上げと=にはならない サポアビの黒い霧でデバフ軽減までできるので、あらゆる面で使える良SSR。 コストと成長に対してステもいい | |
蜂蜜姫ハニープリンセス | ★★★★☆ | 使用回数の限られている光陣の使用回数が減らない、これだけで非常に優秀である。 ロイヤルスティンガーはLVによりTPの回復量が増えるため育てておいて損はない。 最大LVになれば使用TPを大きく上回る34も回復するため、玉拾いにいく手間が省けるので地味に強い。 ハニーライトは数少ない攻撃を爆上げできる優秀アビリティの一つ。このゲームにおける攻撃ステータスの重要性は説明するまでもないだろう。 サポートアビリティのプリンセスが空気だが、それでも全体をみればかなり強い部類に入る。 | |
星乙姫カシオペア | ★★★☆☆ | 前衛アビが魔法かつデバフ効果も低めな為、敬遠されがちだが魔法重視ギルドにおいては話は別。 シェダルの最大の特徴はバーストさせても自身が土台となる点…だったのだが ミズマリの登場であっさり下位互換扱いに。三日天下も良いとこである。 ただサポアビの「星の輝き」はユニークアビの為、まだ救われてはいる方。 合体魔法限定ではあるがアビLv増加で発動確率も増える為、魔法や迅雷帝などと重なった時のダメージは計り知れない。 一方、運営推しの後衛アビはデバフとしては微妙な類なのでこれを使うくらいなら挑発や罵倒などにTPを回した方が良い。 | |
邪騎士モルドレッド | ★★★★☆ | オルランドに続く心眼持ちSSR。 前衛、後衛共にすべて自分のみ攻撃上昇+防御減少効果がありとことん脳筋カード。 どちらも防御が下がるのが弱点だが、エールの充実しているギルドならエールで 少人数ギルドなら全パラ上げスキルで十分補える。 すべて自身のみの攻撃増加なので他の味方には影響がないのは寂しいが、どちらにしろ他に心眼持ちSSRがないならデッキには十二分に喰い込める素質はあるだろう。 余程カードが充実しているという人でも無い限り、心眼持ちというだけで価値がある | |
予言者カサンドラ | ★★★☆☆ | 下げて下げて下げまくる方。 ミゼラブルは1発だけが弱点だが光陣とあわせると、数十万下げられる 破滅の唄は攻撃だけを下げられるというわかりやすいアビ 悲嘆も気絶時下げだが、サポに期待する人はいないだろう。 | |
英雄アキレウス | ★★★☆☆ | アキレス腱の名前の由来の人。 疾風迅雷はTP10で4回撃てる。更に攻防バフ+ラストにTP回復のオマケ付き。 単体撃ちではあるが、特有のアニメーション追加+攻撃力アップした模様。素晴らしい。属性が火だったらなぁ・・ 怒号は単体狙いではあるが、攻撃中心に味方全員のパラ上げなので殴る型ギルドでは使えるかも。 神速は空気。発動率がさほど高くない感じで使えない。 コスト21に見合うかどうかの評価は個人差があると思うが、 物理型ギルドならあっても問題ないかも。 | |
聖光ホーリージャンヌ | ★★★★☆ | ジュンヌだけで3枚目かよと突っ込みが。そして、聖光とホーリーって被ってないか? ラ・ピュセルも乙女即ちジャンヌを指すし、運営のいい加減さがにじみ出る1枚。 ラ・ピュセルは、オートクレールとどっこいどっこい。但し魔法 栄光の賛歌は、TP回復や光陣減らない効果のないロイヤルスティンガー。 ステ上昇はロイヤルスティンガーよりやや↑。気絶5人で2倍効果 聖乙女の加護は守護の白翼と同じ。とどっかで見たようなアビの寄せ集め 早熟のためLv80時ではコストに対してステはやや高め。 | |
孫策 | ★★★★☆ | コスト21初の早熟。早熟だけに80時点のステはよい。 サポの小覇王は覇気クラス。これがせめて覇道クラスならと思うが。 アビレベ20の時点では、覇気<小覇王<覇道<覇王、といった感じか。発動率は鍛える事によって覇気覇道覇王よりも遥かに上回る。 (※アビレベ25時点の発動率・効果の情報を求む) 調整が入ったとはいえ、支援UP系サポアビが貴重である事に変わりはないので、その辺りも考慮したい。 攻撃は2人気絶させれればTP回復できる。1人でもコスト減だが1発。 断金の交わりは共鳴の炎版。エールが乗りにくくなった昨今では、前衛+自ステ上げが可能になる貴重なアビ。 貴重な支援UP系持ちである事や、ステの底上げにも繋がることからも、枠に余裕があるならば選択肢に入るだろう。 総合的な評価としては、★3.5といったところか。 | |
孫尚香 | ★☆☆☆☆ | 軽い攻撃技を持ち攻撃を上げることができるが、あれば便利程度で必須とは 挑発も悪くはないがあえてこのために入れないだろう 同様にサポもステの最も高い前衛強化というのも、アビに頼る話では… |