目録

主要技解説

  • 肘当て(6P)
攻撃判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 避け方向
17 36 2 14 -5 0 +7 背腹
標準的な肘。Rになってコマンド、モーションが一新され旧3Pのリーチの短さという欠点が解消された。
しゃがみヒットでよろけ。

  • 裏・稲妻(右脾腹)蹴り(3K)
攻撃判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 避け方向
22 16 3 42 -6 ダウン ダウン 背腹
  • 4から標準的な立ちP(発生12)に勝てる。
カウンターでコンボにいけるが、距離が遠いと安定しない。


  • 技名(コマンド)
攻撃判定 ダメージ 発生 持続 全体 ガード ノーマル カウンター 避け方向
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ここに説明文を記入します。






近距離戦考察

基本通りの中段と投げの二択。
中段に使う技は肘、3K、膝、K、3Pなど
+7以上(肘カウンターなど)では最速のつかみ投げが相手の12F立ちPすら相殺しローリスク。
これと前述の中段で二択をかける。
サバキ、当身、天地対策には土蜘蛛。避け抜けにも対応しガードされても低リスク、暴れられなければ強い。

3Pは避けられなければ強い。

中・遠距離戦考察

ここに本文を記入します。

受身・起き攻め考察

受け身攻めの主力は全回転特殊下段の土蜘蛛。
これを出しておけば相手は基本的に立ちガードかしゃがみガードするしかなく、ガードされても屈伸が可能。超ローリスクハイリターン。
裏の選択肢として立ちガードには投げ(ゆとり抜け対策のため2、3多め)、しゃがみガードには中段。
(しゃがみゆとり抜けが強いので、33Pや3P+Kや三段などの見返りの大きい中段も必要)

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最終更新:2008年11月12日 19:15