Brand

燃えてる、ジョークとかおもろいしダンスがバグって炎残ったりする面白い人
かっこいいスキンがあるしカッコイイ
死んだ時には死体残さずに燃え尽きた後だけ残る可愛さ
スタンや割合持続ダメージのパッシブを持ちレーンではまだまだ強い
AP系Mid champの中ではかなり微妙な位置にいるが集団戦でのワンチャンは健在

サモナースペルはFlash+Ignite マスタリーは21/0/9 ルーンは赤Mpen黄Mregper青MRflat紫AP

スキル


スキルを当てた敵を炎上させるpassive 炎上した敵はBrandのスキルの追加効果が発生しDotダメージを受ける

方向指定の炎飛ばすQ 当たるとダメージ 炎上していた場合はStunも付与 プロは撃った後に燃やしてStun入れる

炎柱設置するW 範囲の中にいるとダメージ 炎上していた場合は追加DMが追加される 発動までラグ有

ンアアって言いながら燃やすE まずまずの射程を持つ対象指定スキル 対象が炎上していた場合はAoEになる

でっかい炎飛ばすR 対象の近くの敵に反射し同じ敵にも跳ね返る 敵champ二人だけくっついてると酷い事に

スキル振りはWQWEWR 優先度はR>W>E>Q 
Wより先にEを優先するのもアリ?

立ち回り

Brandは集団戦において圧倒的なコンボ力を持つMageである
レーンでのタイマンも弱くはないのだが自分から攻めると大体負ける

レーン序盤はがんばってWを当ててもいいが無駄撃ちは厳禁
QWEを全部取得すれば火力は出るのでいざとなればぶつかってもいい
lv6になると火力が上がるがタイマンだと他のchampのほうが火力伸びるのでまともには戦わない事
スキルの特性をちゃんと理解しないとBrandを適切に扱うのは難しい、強champじゃない事を理解してね
自分から対面を殺したいなら対面が下手じゃないと絶望的 対面が迂闊に突っ込んできたならE→Q→Wでぶっ殺せ
pushとgankには困らないからそこらへんは楽 逃げ性能は皆無なので攻める時はWard等色々慎重に

集団戦ではイニシエートとか出来ないタイプなので味方にあわせて柔らかいのが集まってる場所に
W→REを Qは慎重に敵の後衛に当てるのもいいのだが当てれる時に当ててしまったほうがいい
もし敵が味方のtankyに釣られてまとまって視界明瞭じゃない場所に来たのならまとめてワンコン
イニシエート的な行動が出来ない分味方に依存するchampと言える
最終更新:2012年10月15日 06:09
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