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Bandits」(2012/07/10 (火) 17:24:22) の最新版変更点

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*Bandits:Phoenix Rising #ref(http://www47.atwiki.jp/vipdentg?cmd=upload&act=open&pageid=151&file=brf.jpg) 装甲車をカスタマイズして戦うTPSゲーム 2002年発売のゲームなのでPen3マシンでも動く 対戦モードは個人デスマッチとチームデスマッチの2種類 最大20人まで参加可能 ダウンロード [[http://www.4gamer.net/patch/demo/data/bandits.html>>http://www.4gamer.net/patch/demo/data/bandits.html]] マルチデモ(新) ホスト使用ポート:UDP1600-5600 UDP27900 デフォルトの状態ではスコア確認にキーが割り振られていないので オプションのControl SetupからShow Scoresに適当なキーを設定しておく |&bold(){チーム戦に参加する前に}&br()このゲームにはチームバランス機能がなくスタート画面で人数の確認ができないので&br()チームを選択する前に&bold(){SPECTATOR}を選び、接続しているプレイヤーを確認して&br()人数の少ない方のチームに入ること(観戦モードから戻るにはESCを押してCAR SETTINGSを選ぶ)&br()チーム選択後に車の装備交換をするとREDチームを選択した状態に戻ってしまうので注意| 前進/後退/ステアリング:W/A/S/D メイン武装使用:左クリック サブ武装使用:右クリック サブ武装選択:Q/E ニトロ(急加速):F ブレーキ:スペース カメラズーム:マウスホイール 砲塔だけ動かす:Shift押しっぱ 砲塔だけ動かす(トグル):TAB チャット:T ■メモ メイン武装の弾薬は無限 サブ武装が使用する弾薬はBULLETとCHARGEに分かれており1発で消費する数も種類によって違う メイン武装とサブ武装は同時に発射できる &bold(){サブ武装に同じ物を2つ付けると2門同時に発射することができる} 誘導ミサイルは照準の当たっている地点へ向かって飛んでいくので敵車両の進行方向を狙って撃つといい SPECIAL弾薬アイテムはメイン武装のダメージと集弾率を向上させる 車両 |MIDDLE:CENTER:&bold(){LIGHT}&br()(バギー)|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:ARMOUR|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:BULLET/MAX|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:CHARGE/MAX|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:サブ武装スロット| |~|CENTER:170|CENTER:500/1000|CENTER:50/125|CENTER:フロント:1 リア:1| |>|>|>|>|足が速く車体が小さいため被弾面積が狭い&br()その反面サブ武装スロットが少なく火力で劣るので足を活かした立ち回りが必要 | |>|>|>|>|| |MIDDLE:CENTER:&bold(){MEDIUM}&br()(軽装甲車)|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:ARMOUR|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:BULLET/MAX|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:CHARGE/MAX|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:サブ武装スロット| |~|CENTER:175|CENTER:600/1500|CENTER:75/150|CENTER:フロント:2 サイド:1 リア:1| |>|>|>|>|BULLET容量が多くガトリングやショットガンの2連装が強力&br()遠近どのレンジでも戦えるカスタマイズが可能| |>|>|>|>|| |MIDDLE:CENTER:&bold(){HEAVY}&br()(重装甲車)|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:ARMOUR|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:BULLET/MAX|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:CHARGE/MAX|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:サブ武装スロット| |~|CENTER:240|CENTER:400/800|CENTER:125/250|CENTER:フロント:2 サイド:2 リア:1| |>|>|>|>|豊富なサブ武装スロットとCHARGE容量でミサイルの雨を降らせることができる&br()メイン武装にもボーナスが付くので動きの重さを火力でカバーできる| |>|>|>|>|| |CENTER:MIDDLE:全車共通|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SPECIAL/MAX|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:ニトロリチャージ時間| |~|>|CENTER:0/400|>|CENTER:6.3sec| メイン武装 |CENTER:MACHINEGUN|メイン武装の中でも扱いやすいマシンガン&br()弾がバラけるので遠距離戦には向かない&br()HEAVY車両に装備すると発射レートにボーナス&br()SPECIAL弾薬消費数:1| |CENTER:SNIPER|遠距離狙撃用の武器&br()ホイールでズームしスペースでブレーキをかけながら撃つとブレない&br()砲塔の回転が遅いため近距離で動き回る車両には対応できない&br()MEDIUM車両に装備すると発射レートにボーナス&br()SPECIAL弾薬消費数:25| |CENTER:CANNON|爆発で範囲ダメージを与える砲弾を放物線状に発射する&br()まっすぐ飛ばない上に弾速が遅いので当てるにはテクが必要&br()HEAVY車両に装備すると発射レートにボーナス&br()SPECIAL弾薬消費数:12| サブ武装 |CENTER:SHREDDER|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:前方に弾をばら撒くガトリングガン&br()2連装時の威力と車体への反動はすさまじい| |~|CENTER:BULLET:1|CENTER:フロント(軽/中/重)|~| |CENTER:SHOTGUN|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:前方に散弾を発射するショットガン&br()近距離格闘戦用| |~|CENTER:BULLET:15|CENTER:フロント(軽/中/重)|~| |CENTER:SHARKBITE|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:誘導ミサイルを前方へ向けて発射する&br()地面スレスレを飛ぶので段差があると当たらないことも| |~|CENTER:CHARGE:2|CENTER:フロント(軽/中/重)|~| |CENTER:CLUSTER MISSILE|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:上空に誘導ミサイルを発射する&br()地形や車体の向きに左右されないので使い勝手がいい| |~|CENTER:CHARGE:1|CENTER:フロント(軽) サイド(中/重)|~| |CENTER:EXCALIBUR|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:ダメージもCHARGE消費も特大の誘導ミサイルを発射する&br()標的が爆心地に近いほど大ダメージ| |~|CENTER:CHARGE:50|CENTER:フロント(軽) サイド(中/重)|~| |CENTER:SCRAPMAKER|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:榴弾を高斜角で前方に発射する迫撃砲&br()段差の上にいる相手を攻撃できるが当てるのは難しい| |~|CENTER:CHARGE:4|CENTER:リア(軽) サイド(中/重)|~| |CENTER:EXCEVATOR|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:着弾後に3つの破片が飛び散る榴弾を高斜角で前方に発射する&br()破片が飛んでいく方向はランダム| |~|CENTER:CHARGE:8|CENTER:リア(軽/中) サイド(重)|~| |CENTER:UMBRELLA BOMB|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:広範囲を爆撃するクラスター爆弾を上空に発射する&br()敵の集団をまとめて攻撃できる| |~|CENTER:CHARGE:16|CENTER:リア(軽/中/重)|~| |CENTER:RATTLESNAKE|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:近くを通ると起爆する地雷を車体後方に設置する&br()地雷は踏まれずに1分経つと消滅する&br()自分や同じチームの車両が踏んでも爆発するがダメージは受けない| |~|CENTER:CHARGE:8|CENTER:リア(軽/中/重)|~| |CENTER:LURKER|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:近くを通ると飛び上がって複数のスパイクを辺りに発射する地雷&br()地雷は踏まれずに1分20秒経つと消滅する&br()ダメージを与える範囲がRATTLESNAKEより広い| |~|CENTER:CHARGE:15|CENTER:リア(軽/中/重)|~| アイテム |&ref(armours.jpg)|ARMOUR+50|&ref(armourm.jpg)|ARMOUR+150|&ref(armourl.jpg)|ARMOUR+FULL| |&ref(bullets.jpg)|BULLET+100|&ref(bulletl.jpg)|BULLET+400|&ref(special.jpg)|SPECIAL+400| |&ref(charges.jpg)|CHARGE+25|&ref(chargel.jpg)|CHARGE+100|&ref(mine.jpg)|地雷(ダメージ)|  
#right(){【タグ:&tags()】} *Bandits:Phoenix Rising #ref(http://www47.atwiki.jp/vipdentg?cmd=upload&act=open&pageid=151&file=brf.jpg) 装甲車をカスタマイズして戦うTPSゲーム 2002年発売のゲームなのでPen3マシンでも動く 対戦モードは個人デスマッチとチームデスマッチの2種類 最大20人まで参加可能 ダウンロード [[http://www.4gamer.net/patch/demo/data/bandits.html>>http://www.4gamer.net/patch/demo/data/bandits.html]] マルチデモ(新) ホスト使用ポート:UDP1600-5600 UDP27900 デフォルトの状態ではスコア確認にキーが割り振られていないので オプションのControl SetupからShow Scoresに適当なキーを設定しておく |&bold(){チーム戦に参加する前に}&br()このゲームにはチームバランス機能がなくスタート画面で人数の確認ができないので&br()チームを選択する前に&bold(){SPECTATOR}を選び、接続しているプレイヤーを確認して&br()人数の少ない方のチームに入ること(観戦モードから戻るにはESCを押してCAR SETTINGSを選ぶ)&br()チーム選択後に車の装備交換をするとREDチームを選択した状態に戻ってしまうので注意| 前進/後退/ステアリング:W/A/S/D メイン武装使用:左クリック サブ武装使用:右クリック サブ武装選択:Q/E ニトロ(急加速):F ブレーキ:スペース カメラズーム:マウスホイール 砲塔だけ動かす:Shift押しっぱ 砲塔だけ動かす(トグル):TAB チャット:T ■メモ メイン武装の弾薬は無限 サブ武装が使用する弾薬はBULLETとCHARGEに分かれており1発で消費する数も種類によって違う メイン武装とサブ武装は同時に発射できる &bold(){サブ武装に同じ物を2つ付けると2門同時に発射することができる} 誘導ミサイルは照準の当たっている地点へ向かって飛んでいくので敵車両の進行方向を狙って撃つといい SPECIAL弾薬アイテムはメイン武装のダメージと集弾率を向上させる 車両 |MIDDLE:CENTER:&bold(){LIGHT}&br()(バギー)|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:ARMOUR|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:BULLET/MAX|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:CHARGE/MAX|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:サブ武装スロット| |~|CENTER:170|CENTER:500/1000|CENTER:50/125|CENTER:フロント:1 リア:1| |>|>|>|>|足が速く車体が小さいため被弾面積が狭い&br()その反面サブ武装スロットが少なく火力で劣るので足を活かした立ち回りが必要 | |>|>|>|>|| |MIDDLE:CENTER:&bold(){MEDIUM}&br()(軽装甲車)|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:ARMOUR|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:BULLET/MAX|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:CHARGE/MAX|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:サブ武装スロット| |~|CENTER:175|CENTER:600/1500|CENTER:75/150|CENTER:フロント:2 サイド:1 リア:1| |>|>|>|>|BULLET容量が多くガトリングやショットガンの2連装が強力&br()遠近どのレンジでも戦えるカスタマイズが可能| |>|>|>|>|| |MIDDLE:CENTER:&bold(){HEAVY}&br()(重装甲車)|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:ARMOUR|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:BULLET/MAX|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:CHARGE/MAX|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:サブ武装スロット| |~|CENTER:240|CENTER:400/800|CENTER:125/250|CENTER:フロント:2 サイド:2 リア:1| |>|>|>|>|豊富なサブ武装スロットとCHARGE容量でミサイルの雨を降らせることができる&br()メイン武装にもボーナスが付くので動きの重さを火力でカバーできる| |>|>|>|>|| |CENTER:MIDDLE:全車共通|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:SPECIAL/MAX|>|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:ニトロリチャージ時間| |~|>|CENTER:0/400|>|CENTER:6.3sec| メイン武装 |CENTER:MACHINEGUN|メイン武装の中でも扱いやすいマシンガン&br()弾がバラけるので遠距離戦には向かない&br()HEAVY車両に装備すると発射レートにボーナス&br()SPECIAL弾薬消費数:1| |CENTER:SNIPER|遠距離狙撃用の武器&br()ホイールでズームしスペースでブレーキをかけながら撃つとブレない&br()砲塔の回転が遅いため近距離で動き回る車両には対応できない&br()MEDIUM車両に装備すると発射レートにボーナス&br()SPECIAL弾薬消費数:25| |CENTER:CANNON|爆発で範囲ダメージを与える砲弾を放物線状に発射する&br()まっすぐ飛ばない上に弾速が遅いので当てるにはテクが必要&br()HEAVY車両に装備すると発射レートにボーナス&br()SPECIAL弾薬消費数:12| サブ武装 |CENTER:SHREDDER|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:前方に弾をばら撒くガトリングガン&br()2連装時の威力と車体への反動はすさまじい| |~|CENTER:BULLET:1|CENTER:フロント(軽/中/重)|~| |CENTER:SHOTGUN|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:前方に散弾を発射するショットガン&br()近距離格闘戦用| |~|CENTER:BULLET:15|CENTER:フロント(軽/中/重)|~| |CENTER:SHARKBITE|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:誘導ミサイルを前方へ向けて発射する&br()地面スレスレを飛ぶので段差があると当たらないことも| |~|CENTER:CHARGE:2|CENTER:フロント(軽/中/重)|~| |CENTER:CLUSTER MISSILE|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:上空に誘導ミサイルを発射する&br()地形や車体の向きに左右されないので使い勝手がいい| |~|CENTER:CHARGE:1|CENTER:フロント(軽) サイド(中/重)|~| |CENTER:EXCALIBUR|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:ダメージもCHARGE消費も特大の誘導ミサイルを発射する&br()標的が爆心地に近いほど大ダメージ| |~|CENTER:CHARGE:50|CENTER:フロント(軽) サイド(中/重)|~| |CENTER:SCRAPMAKER|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:榴弾を高斜角で前方に発射する迫撃砲&br()段差の上にいる相手を攻撃できるが当てるのは難しい| |~|CENTER:CHARGE:4|CENTER:リア(軽) サイド(中/重)|~| |CENTER:EXCEVATOR|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:着弾後に3つの破片が飛び散る榴弾を高斜角で前方に発射する&br()破片が飛んでいく方向はランダム| |~|CENTER:CHARGE:8|CENTER:リア(軽/中) サイド(重)|~| |CENTER:UMBRELLA BOMB|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:広範囲を爆撃するクラスター爆弾を上空に発射する&br()敵の集団をまとめて攻撃できる| |~|CENTER:CHARGE:16|CENTER:リア(軽/中/重)|~| |CENTER:RATTLESNAKE|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:近くを通ると起爆する地雷を車体後方に設置する&br()地雷は踏まれずに1分経つと消滅する&br()自分や同じチームの車両が踏んでも爆発するがダメージは受けない| |~|CENTER:CHARGE:8|CENTER:リア(軽/中/重)|~| |CENTER:LURKER|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:使用弾薬|BGCOLOR(lightgrey):CENTER:装備スロット|MIDDLE:近くを通ると飛び上がって複数のスパイクを辺りに発射する地雷&br()地雷は踏まれずに1分20秒経つと消滅する&br()ダメージを与える範囲がRATTLESNAKEより広い| |~|CENTER:CHARGE:15|CENTER:リア(軽/中/重)|~| アイテム |&ref(armours.jpg)|ARMOUR+50|&ref(armourm.jpg)|ARMOUR+150|&ref(armourl.jpg)|ARMOUR+FULL| |&ref(bullets.jpg)|BULLET+100|&ref(bulletl.jpg)|BULLET+400|&ref(special.jpg)|SPECIAL+400| |&ref(charges.jpg)|CHARGE+25|&ref(chargel.jpg)|CHARGE+100|&ref(mine.jpg)|地雷(ダメージ)|  

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