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「十二季節の魔法使い」(2014/11/18 (火) 20:29:42) の最新版変更点
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#right(){【タグ:&tags()】}
*&underdot(red,2px){十二季節の魔法使い}
**DLページ
・クライアント&サーバ (必須)
http://www1.axfc.net/u/3290864.zip
・十二季節の魔法使い
http://www1.axfc.net/u/3290871.zip
**ゲームに参加するための準備
クライアント&サーバをダウンロードする
十二季節の魔法使いをダウンロードする
Client.exeと同じ場所にダウンロードした十二季節の魔法使い(Seasons)のフォルダを移動する
おわり
****新ツール開発所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54111/1407252050/
****ルールブック
PDF
http://www.uplay.it/bggdownloads/b7dcfcab8584d1b4564dc4a3fcad5b15.pdf
**ルール長い↓
&bold(){ゲームのながれ}
①人数+1個のサイコロ振る
②順番にサイコロ取ってく
③順番にカードだしたりカードの効果起動したり点を稼いだりする
④全員終わると時間が1~3ヶ月すすむ
⑤3年目の終わりに一番点稼いでたやつのかち
&bold(){画面の説明}
#ref(ゲーム画面 修正.png)
&bold(){ゲーム開始時}
#ref(初期手札.png)
こんなかんじで手札が配られる。
選択したモードによってはこの前にドラフトが入るけど割愛
最初に配られる9枚のカードを3枚×3つの束に分ける。
これらのカードはゲーム中の各年度の初め(1月を跨いだあとの最初のターン開始時)に配られる。
#ref(初期手札振り分け後.png)
このように分けると
ゲーム開始時に「物乞いの角笛」「悪意のダイス」「知識の薬」
2年目開始時に「神聖の杯」「灰顔のルイス」「力の薬」
3年目開始時に「土のアミュレット」「イシュターの天秤」「壮大の錫杖」
が手札に入る。
&bold(){ターン開始時}
毎ターンの初めにダイスが人数+1個振られる。
スタートプレイヤーから順番に1つづつダイスを選択する。前のプレイヤーが取ったものは取れない。
#ref(ダイスピック 内訳.png)
全員のピックが終わったら、順番に自分のターンを行う。
自分のターンでは、
・パワーカードの配置
・カードの起動型能力の使用
・ボーナスの使用
・変転(変転が可能になるダイスをピック、もしくはボーナスを使用した時のみ)
ができる。
&bold(){カードの配置}
#ref(カード詳細.png)
カードの配置は1ターンに何枚でも可能。
画像では「悪意のダイス」を置いたところ。
ダイスで青マナを2つ手に入れているから、手札の知識の薬を置くコストは足りているが、カードの配置上限に達しているため置くことが出来ない。
&bold(){ボーナス}
「ボーナス」と書かれたボタンをおすことで、&bold(){1ゲーム中に3回まで}ボーナスを使用できる。
ボーナスは以下の4つ。
・召喚ゲージを1つ増やす
・リザーブの任意のマナを2つまで他の好きな色のマナと交換する。
・変転を可能にする。このボーナスを使用した変転では交換できるクリスタルがマナ1つにつき1多くなる。
・ダイスの効果でカードを引く時、1枚引く代わりに2枚見て、どちらか好きなカードを手札に加える。選ばれなかったカードは捨て札になる。
ボーナスを使用すると、ゲーム終了時に使用したボーナスの数に応じて点がマイナスされる。
1回使用で-5点、2回使用で-12点、3回使用で-20点のペナルティ。
&bold(){魔力変転}
変転が可能な時、「魔力変転」と書かれたボタンを押すことで、リザーブのマナをクリスタルに交換できる。
マナとクリスタルの交換レートは季節によって異なる。
画面右上には交換レートが書かれており、それぞれのマナは上の数字の分クリスタルと交換できる。
例えば、冬には赤と青マナはクリスタル1つ、黄マナはクリスタル2つ、緑マナはクリスタル3つと交換できる。
ボーナスを使用して変転する場合は得られるクリスタルがそれぞれ1つ多くなる。
&bold(){得点計算}
3年間経過した後、得点の計算が行われる。得点となるのは
・場に出ているパワーカードの名声ポイントの合計
・自分の持つクリスタルの総数
のみで、リザーブに残ったマナなどは関係しない。
また、減点となるのは
・ゲーム終了時に残っている手札1枚に付き-5点
・ボーナスの使用回数に応じて、-5点、-12点、-20点
がある。
&bold(){Tips}
・マナを供給するカードや、カードを出す度、季節が変わる度に効果をもたらすカードはなるべく序盤に置こう。
・序盤は召喚上限を引き上げるダイスを取っておこう。ダイスの目や順番が悪く、どうしても取れない場合はボーナスを使うことも考えよう。
・召喚上限には注意すること。特に「神聖の杯」を置く前にはスペースが2つあることを確認してから置くこと。
#right(){【タグ:&tags()】}
*&underdot(red,2px){十二季節の魔法使い}
**DLページ
・クライアント&サーバ (必須)
http://www1.axfc.net/u/3290864.zip
・十二季節の魔法使い
http://www1.axfc.net/u/3290871.zip
・カードイラスト
http://www1.axfc.net/u/3306678
**ゲームに参加するための準備
クライアント&サーバをダウンロードする
十二季節の魔法使いをダウンロードする
Client.exeと同じ場所にダウンロードした十二季節の魔法使い(Seasons)のフォルダを移動する
おわり
****新ツール開発所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54111/1407252050/
****ルールブック
PDF
http://www.uplay.it/bggdownloads/b7dcfcab8584d1b4564dc4a3fcad5b15.pdf
**ルール長い↓
&bold(){ゲームのながれ}
①人数+1個のサイコロ振る
②順番にサイコロ取ってく
③順番にカードだしたりカードの効果起動したり点を稼いだりする
④全員終わると時間が1~3ヶ月すすむ
⑤3年目の終わりに一番点稼いでたやつのかち
&bold(){画面の説明}
#ref(ゲーム画面 修正.png)
&bold(){ゲーム開始時}
#ref(初期手札.png)
こんなかんじで手札が配られる。
選択したモードによってはこの前にドラフトが入るけど割愛
最初に配られる9枚のカードを3枚×3つの束に分ける。
これらのカードはゲーム中の各年度の初め(1月を跨いだあとの最初のターン開始時)に配られる。
#ref(初期手札振り分け後.png)
このように分けると
ゲーム開始時に「物乞いの角笛」「悪意のダイス」「知識の薬」
2年目開始時に「神聖の杯」「灰顔のルイス」「力の薬」
3年目開始時に「土のアミュレット」「イシュターの天秤」「壮大の錫杖」
が手札に入る。
&bold(){ターン開始時}
毎ターンの初めにダイスが人数+1個振られる。
スタートプレイヤーから順番に1つづつダイスを選択する。前のプレイヤーが取ったものは取れない。
#ref(ダイスピック 内訳.png)
全員のピックが終わったら、順番に自分のターンを行う。
自分のターンでは、
・パワーカードの配置
・カードの起動型能力の使用
・ボーナスの使用
・変転(変転が可能になるダイスをピック、もしくはボーナスを使用した時のみ)
ができる。
&bold(){カードの配置}
#ref(カード詳細.png)
カードの配置は1ターンに何枚でも可能。
画像では「悪意のダイス」を置いたところ。
ダイスで青マナを2つ手に入れているから、手札の知識の薬を置くコストは足りているが、カードの配置上限に達しているため置くことが出来ない。
&bold(){ボーナス}
「ボーナス」と書かれたボタンをおすことで、&bold(){1ゲーム中に3回まで}ボーナスを使用できる。
ボーナスは以下の4つ。
・召喚ゲージを1つ増やす
・リザーブの任意のマナを2つまで他の好きな色のマナと交換する。
・変転を可能にする。このボーナスを使用した変転では交換できるクリスタルがマナ1つにつき1多くなる。
・ダイスの効果でカードを引く時、1枚引く代わりに2枚見て、どちらか好きなカードを手札に加える。選ばれなかったカードは捨て札になる。
ボーナスを使用すると、ゲーム終了時に使用したボーナスの数に応じて点がマイナスされる。
1回使用で-5点、2回使用で-12点、3回使用で-20点のペナルティ。
&bold(){魔力変転}
変転が可能な時、「魔力変転」と書かれたボタンを押すことで、リザーブのマナをクリスタルに交換できる。
マナとクリスタルの交換レートは季節によって異なる。
画面右上には交換レートが書かれており、それぞれのマナは上の数字の分クリスタルと交換できる。
例えば、冬には赤と青マナはクリスタル1つ、黄マナはクリスタル2つ、緑マナはクリスタル3つと交換できる。
ボーナスを使用して変転する場合は得られるクリスタルがそれぞれ1つ多くなる。
&bold(){得点計算}
3年間経過した後、得点の計算が行われる。得点となるのは
・場に出ているパワーカードの名声ポイントの合計
・自分の持つクリスタルの総数
のみで、リザーブに残ったマナなどは関係しない。
また、減点となるのは
・ゲーム終了時に残っている手札1枚に付き-5点
・ボーナスの使用回数に応じて、-5点、-12点、-20点
がある。
&bold(){Tips}
・マナを供給するカードや、カードを出す度、季節が変わる度に効果をもたらすカードはなるべく序盤に置こう。
・序盤は召喚上限を引き上げるダイスを取っておこう。ダイスの目や順番が悪く、どうしても取れない場合はボーナスを使うことも考えよう。
・召喚上限には注意すること。特に「神聖の杯」を置く前にはスペースが2つあることを確認してから置くこと。
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