「十二季節の魔法使い」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

十二季節の魔法使い」(2014/11/18 (火) 20:29:42) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#right(){【タグ:&tags()】} *&underdot(red,2px){十二季節の魔法使い} **DLページ ・クライアント&サーバ (必須) http://www1.axfc.net/u/3290864.zip ・十二季節の魔法使い http://www1.axfc.net/u/3290871.zip **ゲームに参加するための準備 クライアント&サーバをダウンロードする 十二季節の魔法使いをダウンロードする Client.exeと同じ場所にダウンロードした十二季節の魔法使い(Seasons)のフォルダを移動する おわり ****新ツール開発所 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54111/1407252050/ ****ルールブック PDF http://www.uplay.it/bggdownloads/b7dcfcab8584d1b4564dc4a3fcad5b15.pdf **ルール長い↓ &bold(){ゲームのながれ} ①人数+1個のサイコロ振る ②順番にサイコロ取ってく ③順番にカードだしたりカードの効果起動したり点を稼いだりする ④全員終わると時間が1~3ヶ月すすむ ⑤3年目の終わりに一番点稼いでたやつのかち &bold(){画面の説明} #ref(ゲーム画面 修正.png) &bold(){ゲーム開始時} #ref(初期手札.png) こんなかんじで手札が配られる。 選択したモードによってはこの前にドラフトが入るけど割愛 最初に配られる9枚のカードを3枚×3つの束に分ける。 これらのカードはゲーム中の各年度の初め(1月を跨いだあとの最初のターン開始時)に配られる。 #ref(初期手札振り分け後.png) このように分けると ゲーム開始時に「物乞いの角笛」「悪意のダイス」「知識の薬」 2年目開始時に「神聖の杯」「灰顔のルイス」「力の薬」 3年目開始時に「土のアミュレット」「イシュターの天秤」「壮大の錫杖」 が手札に入る。 &bold(){ターン開始時} 毎ターンの初めにダイスが人数+1個振られる。 スタートプレイヤーから順番に1つづつダイスを選択する。前のプレイヤーが取ったものは取れない。 #ref(ダイスピック 内訳.png) 全員のピックが終わったら、順番に自分のターンを行う。 自分のターンでは、 ・パワーカードの配置 ・カードの起動型能力の使用 ・ボーナスの使用 ・変転(変転が可能になるダイスをピック、もしくはボーナスを使用した時のみ) ができる。 &bold(){カードの配置} #ref(カード詳細.png) カードの配置は1ターンに何枚でも可能。 画像では「悪意のダイス」を置いたところ。 ダイスで青マナを2つ手に入れているから、手札の知識の薬を置くコストは足りているが、カードの配置上限に達しているため置くことが出来ない。 &bold(){ボーナス} 「ボーナス」と書かれたボタンをおすことで、&bold(){1ゲーム中に3回まで}ボーナスを使用できる。 ボーナスは以下の4つ。 ・召喚ゲージを1つ増やす ・リザーブの任意のマナを2つまで他の好きな色のマナと交換する。 ・変転を可能にする。このボーナスを使用した変転では交換できるクリスタルがマナ1つにつき1多くなる。 ・ダイスの効果でカードを引く時、1枚引く代わりに2枚見て、どちらか好きなカードを手札に加える。選ばれなかったカードは捨て札になる。 ボーナスを使用すると、ゲーム終了時に使用したボーナスの数に応じて点がマイナスされる。 1回使用で-5点、2回使用で-12点、3回使用で-20点のペナルティ。 &bold(){魔力変転} 変転が可能な時、「魔力変転」と書かれたボタンを押すことで、リザーブのマナをクリスタルに交換できる。 マナとクリスタルの交換レートは季節によって異なる。 画面右上には交換レートが書かれており、それぞれのマナは上の数字の分クリスタルと交換できる。 例えば、冬には赤と青マナはクリスタル1つ、黄マナはクリスタル2つ、緑マナはクリスタル3つと交換できる。 ボーナスを使用して変転する場合は得られるクリスタルがそれぞれ1つ多くなる。 &bold(){得点計算} 3年間経過した後、得点の計算が行われる。得点となるのは ・場に出ているパワーカードの名声ポイントの合計 ・自分の持つクリスタルの総数 のみで、リザーブに残ったマナなどは関係しない。 また、減点となるのは ・ゲーム終了時に残っている手札1枚に付き-5点 ・ボーナスの使用回数に応じて、-5点、-12点、-20点 がある。 &bold(){Tips} ・マナを供給するカードや、カードを出す度、季節が変わる度に効果をもたらすカードはなるべく序盤に置こう。 ・序盤は召喚上限を引き上げるダイスを取っておこう。ダイスの目や順番が悪く、どうしても取れない場合はボーナスを使うことも考えよう。 ・召喚上限には注意すること。特に「神聖の杯」を置く前にはスペースが2つあることを確認してから置くこと。
#right(){【タグ:&tags()】} *&underdot(red,2px){十二季節の魔法使い} **DLページ ・クライアント&サーバ (必須) http://www1.axfc.net/u/3290864.zip ・十二季節の魔法使い http://www1.axfc.net/u/3290871.zip ・カードイラスト http://www1.axfc.net/u/3306678 **ゲームに参加するための準備 クライアント&サーバをダウンロードする 十二季節の魔法使いをダウンロードする Client.exeと同じ場所にダウンロードした十二季節の魔法使い(Seasons)のフォルダを移動する おわり ****新ツール開発所 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/54111/1407252050/ ****ルールブック PDF http://www.uplay.it/bggdownloads/b7dcfcab8584d1b4564dc4a3fcad5b15.pdf **ルール長い↓ &bold(){ゲームのながれ} ①人数+1個のサイコロ振る ②順番にサイコロ取ってく ③順番にカードだしたりカードの効果起動したり点を稼いだりする ④全員終わると時間が1~3ヶ月すすむ ⑤3年目の終わりに一番点稼いでたやつのかち &bold(){画面の説明} #ref(ゲーム画面 修正.png) &bold(){ゲーム開始時} #ref(初期手札.png) こんなかんじで手札が配られる。 選択したモードによってはこの前にドラフトが入るけど割愛 最初に配られる9枚のカードを3枚×3つの束に分ける。 これらのカードはゲーム中の各年度の初め(1月を跨いだあとの最初のターン開始時)に配られる。 #ref(初期手札振り分け後.png) このように分けると ゲーム開始時に「物乞いの角笛」「悪意のダイス」「知識の薬」 2年目開始時に「神聖の杯」「灰顔のルイス」「力の薬」 3年目開始時に「土のアミュレット」「イシュターの天秤」「壮大の錫杖」 が手札に入る。 &bold(){ターン開始時} 毎ターンの初めにダイスが人数+1個振られる。 スタートプレイヤーから順番に1つづつダイスを選択する。前のプレイヤーが取ったものは取れない。 #ref(ダイスピック 内訳.png) 全員のピックが終わったら、順番に自分のターンを行う。 自分のターンでは、 ・パワーカードの配置 ・カードの起動型能力の使用 ・ボーナスの使用 ・変転(変転が可能になるダイスをピック、もしくはボーナスを使用した時のみ) ができる。 &bold(){カードの配置} #ref(カード詳細.png) カードの配置は1ターンに何枚でも可能。 画像では「悪意のダイス」を置いたところ。 ダイスで青マナを2つ手に入れているから、手札の知識の薬を置くコストは足りているが、カードの配置上限に達しているため置くことが出来ない。 &bold(){ボーナス} 「ボーナス」と書かれたボタンをおすことで、&bold(){1ゲーム中に3回まで}ボーナスを使用できる。 ボーナスは以下の4つ。 ・召喚ゲージを1つ増やす ・リザーブの任意のマナを2つまで他の好きな色のマナと交換する。 ・変転を可能にする。このボーナスを使用した変転では交換できるクリスタルがマナ1つにつき1多くなる。 ・ダイスの効果でカードを引く時、1枚引く代わりに2枚見て、どちらか好きなカードを手札に加える。選ばれなかったカードは捨て札になる。 ボーナスを使用すると、ゲーム終了時に使用したボーナスの数に応じて点がマイナスされる。 1回使用で-5点、2回使用で-12点、3回使用で-20点のペナルティ。 &bold(){魔力変転} 変転が可能な時、「魔力変転」と書かれたボタンを押すことで、リザーブのマナをクリスタルに交換できる。 マナとクリスタルの交換レートは季節によって異なる。 画面右上には交換レートが書かれており、それぞれのマナは上の数字の分クリスタルと交換できる。 例えば、冬には赤と青マナはクリスタル1つ、黄マナはクリスタル2つ、緑マナはクリスタル3つと交換できる。 ボーナスを使用して変転する場合は得られるクリスタルがそれぞれ1つ多くなる。 &bold(){得点計算} 3年間経過した後、得点の計算が行われる。得点となるのは ・場に出ているパワーカードの名声ポイントの合計 ・自分の持つクリスタルの総数 のみで、リザーブに残ったマナなどは関係しない。 また、減点となるのは ・ゲーム終了時に残っている手札1枚に付き-5点 ・ボーナスの使用回数に応じて、-5点、-12点、-20点 がある。 &bold(){Tips} ・マナを供給するカードや、カードを出す度、季節が変わる度に効果をもたらすカードはなるべく序盤に置こう。 ・序盤は召喚上限を引き上げるダイスを取っておこう。ダイスの目や順番が悪く、どうしても取れない場合はボーナスを使うことも考えよう。 ・召喚上限には注意すること。特に「神聖の杯」を置く前にはスペースが2つあることを確認してから置くこと。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー