物理特化型
2次職はロードナイト
早い話が脳筋である、筋肉こそがジャスティスなあなたはこれ!
破壊活力両方貯めやすく、道を扱いやすい
追加コマンド
Dzzz:相手をすり抜けて裏へ回る。ダウンしなくなるので使う機会は割と多い。始動としても優秀
Dzzx:こんなのあったっけ?
DJxxx:倍率の高いDJxxをコンボに組めるようになった瞬間。zzDJxxとzzzDJxxのどっちがやりやすいかは個人による。DJxxxはもっぱら決闘用
スキルツリー
SP40 |
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (エアスラッシュ.jpg) |
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SP45 |
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クラッシュチャンス.jpg) |
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SP50 |
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↓ |
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スパイラルブラスト.jpg) |
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SP55 |
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パワーアドレナリン.jpg) |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マナドレイン.jpg) |
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ストーンスキン.jpg) |
SP60 |
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マッスルボディ.jpg) |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウィンドミル.jpg) |
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SP65 |
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アルマゲドンブレード.jpg) |
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画像 |
スキル名 |
効果 |
属性 |
MLv |
MP |
クールタイム |
剣道属性 |
備考 |
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エアスラッシュ |
(Lv5)前方を物理581%で斬りつけ 物理581%で斬りあげて浮かす |
SA |
5 |
100 |
3 |
破壊 |
大きく踏み込んで攻撃するスキル 狩りでは不要 決闘では距離見誤ると悲しいことに 逆に使いこなせれば始動として強い メモ入れればクリ10%上昇+ダウン値下げるのでコンボパーツとしても十分視野に入るかと思いきやダウン値減少分はかなり少ない あくまでも始動スキル。他に優先すべきメモがそれなりにあるから金払ってまで入れるメモかというと微妙すぎる 破壊:そもそもコンボないし始動用だからあんま意味ない。活力なら強かったのに |
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スパイラルブラスト |
(Lv5)強く踏み込んで物理754%で攻撃し 前方にマナを振り撒いて魔法624%*5にて連続打撃する |
SA |
5 |
200 |
8 |
破壊 |
道中の雑魚殲滅に。浮く敵は拾える。 スキルノート実装により初段が物凄く長い&スタン効果付 修正で3874%まで威力が跳ね上がったけど魔法だからアマブレあるしあんまサンドと変わらん サンド取得までは道中での雑魚殲滅に便利 サンド取得したら使い分けろ 破壊:サンドあるしゴミ |
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ウインドミル |
(Lv5)一定時間自由に移動しながら物理90%のダメージを与える。 発動中スーパーアーマー
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SA |
5 |
200 |
10 |
活力 |
※ロックスキル ベイブレード。SAだけどダメージは受けるので注意な! ダウン値0なので覚醒ゲージとMP回収率がマッハ。とにかく覚醒前提。PTでも光るし空中の雑魚も殲滅できる。 しかしゴミ ネタや宴会芸としては優秀 面倒臭いならロック解除すらしなくても良いレベル 修正来てダンジョンでの攻撃力上がりました!もう集めるだけのスキルとは呼ばせない 活力:MP効率全一だがゲージすごい勢いで消費する。むしろ破壊貯め用として使え |
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アルマゲドンブレード |
(Lv5)大きい剣を生成して前方の敵に物理1995%ダメージを与える。 25秒間その大きさを維持する。 |
SA |
5 |
250 |
30 |
活力 |
必須 アルマゲ→DJXXとかも楽しいかもしれない。 横に広く伸びた時だけダメージが出る 貴重な横長判定スキル 一撃で殲滅するならトリプルだが射程の伸びを利用して雑魚をまとめて殴ればMP回収が出来る 活力:消費300なのに撃ったあと200MP残る不思議スキル |
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ダブルスラッシュ |
(Lv5)物理1796%で強く叩き気絶させ、続けて物理697%*8の打ち下ろし攻撃で前方を殲滅する。 |
SA |
5 |
300 |
30 |
破壊 |
※ロックスキル SKの火力。 トリプルガイザー? なんのことやら 小型の敵にはコレ 大型にはトリプル 使い分けろ。アマブレ→ダブスラが基本の流れ 破壊:ちゅよいやばい。だけど初撃で破壊使い切って打ち下ろしに破壊乗らないことがしばしば。破壊の残りが少ないときは破壊使い切ってから撃って一気に活力までもってけ |
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アーマーブレイク |
(Lv5)物理350%のダメージを与え60%の確率で相手を7秒間物理防御力を0にする |
A |
5 |
30 |
10 |
破壊 |
※ロックスキル 狩り決闘共に必須でコンボの繋ぎとなる スキルノート実装により課金で80%の確率に跳ね上がった メモを入れることで狩り決闘共に重要性が増す 防御0になるのは物理だけな 破壊:ダブスラとかにつなげるならゲージ残り気にしろよ |
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ストーンスキン |
4秒間スーパーアーマー状態になり、持続中は受けるダメージが75%減少する。 |
A |
5 |
50 |
15 |
- |
必須 スキルノートでCTが10秒、効果時間中攻撃力10%UP 使い勝手が大幅に増す ただし発動が若干遅く潰されやすい上暗転中も時間は進むので信用のし過ぎは危険 |
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パワーアドレナリン |
(Lv4)10秒間物理攻撃力を45%増加させる。 |
B |
4 |
100 |
10 |
- |
アマブレ→アドレナ→ダブルスラッシュでさいきょお@@; 前提と合わせてSP9必要 無いなら無いでも全く構わない |
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ウォーリアトレーニング |
物理攻撃力増加(スキルレベル*30) |
P |
5 |
- |
- |
- |
アドレナの前提 |
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クラッシュチャンス.jpg) |
刹那の攻勢 |
Xボタンで起き上がり攻撃の時20%の確率で相手を倒さない。(Mで100%) |
P |
3 |
- |
- |
- |
振るならMAX。0か3か。 発動は転んだときにXキー 使用感は個人によって代わるので好みの問題 |
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マナドレイン |
(Lv5)一般攻撃の時MP獲得量15%増加する。 |
P |
5 |
- |
- |
- |
必須。とにかく必須。 |
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マッスルボディ |
(Lv5)キャラクターの基本HPが10%増加する。(アイテム效果とは別) |
P |
5 |
- |
- |
- |
地味だが効果は大きい |
コンボなど
zzz>djxx>zzzのループ、〆にメガスラなど
基本、これだけはとりあえず使えるようになっとけ
zzz>スパイラルブラスト>キック>zzz>djxx>エアスラッシュorメガスラッシュ
決まると気持ちいい
(DJXXX)*n
楽しい。
(DX)*n
楽しい。
浮かせ→JX拾いはできるようになろうね!
始動は基本的にdzzzかjz、この二つは当てられるようにしておきたい
エルヴンのjzやレナのスライディングにカウンターを当てられるようになればこっちのもの
アイシャイヴはタイミングが難しい
2次転職
ロードナイト
Lord Knight1/5 |
アリエル |
ペイタのレントに話しかける |
Lord Knight2/5 |
レント |
岩石破片30個(ペイタ、ゴーレム類) |
Lord Knight3/5 |
レント |
懸命なデューター4体(地下礼拝堂:激ムズ) プロキシー4体(地下庭園:激ムズ) |
Lord Knight4/5 |
レント |
ベルダーのバネッサに話しかける |
Lord Knight5/5 |
バネッサ |
アーククリーチャーの階級章(ベルダー首都のアーククリーチャードロップ) |
最終更新:2013年05月04日 16:42