派閥評判
「おいこのゴミグルが持ってきた巻物どうすんだよoi紀伊店のか」って新規ちゃんのページ
そのほかにも必要な派閥評判についても書かれてある便利なページ☆
ここは派閥評判関連だけの話だから他の必要なSPSとかは職業ページ見るなりギルチャで聞くなりしろ
そのほかにも必要な派閥評判についても書かれてある便利なページ☆
ここは派閥評判関連だけの話だから他の必要なSPSとかは職業ページ見るなりギルチャで聞くなりしろ
派閥評判ってのは収集してると
ミグルが持ってくる巻物を報告する事によってたまる評判の事。
よく邪魔だとか言って捨ててる新規ちゃんがいるけど凄く大事なものなので注意
職別によって必要な巻物いらない巻物などがあるのでここでチェックしよう!!
適正の巻物じゃないと評判値も入らないので適正の巻物を報告しよう
派閥いらない職もあるけど報告しとけば経験値も入るしうまい
ミグルが持ってくる巻物を報告する事によってたまる評判の事。
よく邪魔だとか言って捨ててる新規ちゃんがいるけど凄く大事なものなので注意
職別によって必要な巻物いらない巻物などがあるのでここでチェックしよう!!
適正の巻物じゃないと評判値も入らないので適正の巻物を報告しよう
派閥いらない職もあるけど報告しとけば経験値も入るしうまい
どのレベルの巻物でどれくらい評判はいんだよksってやつは
ここみろ
ここみろ
巻物は自分のレベル-4まで経験値や評判はそのまま。
5から減っていく。つまりレベル-5からはまずい
5から減っていく。つまりレベル-5からはまずい
ナンドモ=獲物収集で持ってくる巻物を報告
ディープ=草木収集で持ってくる巻物を報告
鉄鉱石 =鉱石収集で持ってくる巻物を報告
ディープ=草木収集で持ってくる巻物を報告
鉄鉱石 =鉱石収集で持ってくる巻物を報告
巻物で上げる派閥評判以外にもこんなのがあるよ
クリスタル守護軍=毎週土曜日にあるGVに参加する事で上がる
※守護軍はSPSを買ったりするとその分なくなる
アラクティカの心=BFに参加する事で上がる
クリスタル守護軍=毎週土曜日にあるGVに参加する事で上がる
※守護軍はSPSを買ったりするとその分なくなる
アラクティカの心=BFに参加する事で上がる
派閥評判ってのは基本ディープ鉄鉱ナンドモの事をさす。 他にアラクティカの心やクリスタル守護軍も派閥の1種だよ
各職の必要な派閥評判
バサ=かえる
パラ=のーれい
テン=まりあ
プリ=まりあ
ウィズ=ぷちぷち
ネクロ=まくら
レン=しょぼん
アサ=あなう
パラ=のーれい
テン=まりあ
プリ=まりあ
ウィズ=ぷちぷち
ネクロ=まくら
レン=しょぼん
アサ=あなう
分からない事は大体こいつらに聞け
バーサーカー
◆ディープ36000
第1暴走狂化強化石(ディープ25000)
地の古代SPS・魔の爆発抵抗Ⅰ(効果=被魔法会心率-12%)
◆ナンドモ25000
第1狂気の舞強化石
◆クリスタル守護軍2500(あれば強い)
致命傷阻止Ⅰ(効果=被会心率-5%、被物理会心ダメ-15%)
第1暴走狂化強化石(ディープ25000)
地の古代SPS・魔の爆発抵抗Ⅰ(効果=被魔法会心率-12%)
◆ナンドモ25000
第1狂気の舞強化石
◆クリスタル守護軍2500(あれば強い)
致命傷阻止Ⅰ(効果=被会心率-5%、被物理会心ダメ-15%)
備考
のうきんにはばつはいらない
致命傷阻止があれば魔の爆発抵抗Ⅰもいらない
致命傷阻止は強いので取ろう
ディープ25kとナンドモ25kあればメインバフの時間が2秒も延ばせるから上げれるやつは上げとけ
のうきんにはばつはいらない
致命傷阻止があれば魔の爆発抵抗Ⅰもいらない
致命傷阻止は強いので取ろう
ディープ25kとナンドモ25kあればメインバフの時間が2秒も延ばせるから上げれるやつは上げとけ
パラディン
◆クリスタル守護軍2500/3000
致命的な破壊Ⅰ(物理会心率+5%,命中率+10%)/ヘイトアップⅠ(攻撃速度+8%,ダメージヘイト+10%)
◆鉄鉱石25000
スキル強化石・最終決戦の旗Ⅰ(効果時間1秒延長,Ⅱで最大2秒延長)
↑範囲内の自分含め味方の全ダメージカットするすごいやつ
◆ナンドモ25000
スキル強化石・破甲の強襲Ⅰ(効果時間1秒延長,Ⅱで最大2秒延長)
↑物防・魔防さげるやつ
備考
上から優先っていうか楽な順。
3派閥は別に必須ではない。あったら強い。
致命的な破壊Ⅰ(物理会心率+5%,命中率+10%)/ヘイトアップⅠ(攻撃速度+8%,ダメージヘイト+10%)
◆鉄鉱石25000
スキル強化石・最終決戦の旗Ⅰ(効果時間1秒延長,Ⅱで最大2秒延長)
↑範囲内の自分含め味方の全ダメージカットするすごいやつ
◆ナンドモ25000
スキル強化石・破甲の強襲Ⅰ(効果時間1秒延長,Ⅱで最大2秒延長)
↑物防・魔防さげるやつ
備考
上から優先っていうか楽な順。
3派閥は別に必須ではない。あったら強い。
テンプラー
- よく分からなかったらまりあに聞け
◆ナンドモ36000(最優先)
レベル66地の古代SPS・素早い詠唱Ⅰ(効果=詠唱速度+10%)
◆鉄鉱石36000(必須だけどナンドモを先にやれ)
レベル73月の古代SPS・魔化する心臓Ⅰ(効果=HP上限+5%、魔法防御+7%)
余裕があれば25000で買えるハンマスⅣも覚えるといい感じ
◆クリスタル守護軍3000と3400で合計6400(必須)
レベル66星の古代SPS・傷口修復Ⅰ(効果=攻撃を受けた時5%の確率でHPを800回復、防御+5%)
レベル72神聖なる防護Ⅳ
◆アラクティカの心16000(必須)
レベル69光魔力Ⅳ
レベル66地の古代SPS・素早い詠唱Ⅰ(効果=詠唱速度+10%)
◆鉄鉱石36000(必須だけどナンドモを先にやれ)
レベル73月の古代SPS・魔化する心臓Ⅰ(効果=HP上限+5%、魔法防御+7%)
余裕があれば25000で買えるハンマスⅣも覚えるといい感じ
◆クリスタル守護軍3000と3400で合計6400(必須)
レベル66星の古代SPS・傷口修復Ⅰ(効果=攻撃を受けた時5%の確率でHPを800回復、防御+5%)
レベル72神聖なる防護Ⅳ
◆アラクティカの心16000(必須)
レベル69光魔力Ⅳ
備考
ディープの古代はゴミなので特に上げる必要はない
古代SPSは転職後からしか覚える事が出来ないのでまったりでおk
優先順位はナンドモの36000鉄鉱石はナンドモ終わってからあげりゃいいんじゃね
もう1回言うとにかくナンドモ36000にしろ
クリスタル守護軍はGVで回復ゲーすりゃすぐ取れる
アラクティカの心はBFに出るとたまるポイント。これは必須
Ⅳをとることによって司教が大司教になって詠唱も10%あがる。
スキル石のほうは特別必須なものはないので好みで。
ディープの古代はゴミなので特に上げる必要はない
古代SPSは転職後からしか覚える事が出来ないのでまったりでおk
優先順位はナンドモの36000鉄鉱石はナンドモ終わってからあげりゃいいんじゃね
もう1回言うとにかくナンドモ36000にしろ
クリスタル守護軍はGVで回復ゲーすりゃすぐ取れる
アラクティカの心はBFに出るとたまるポイント。これは必須
Ⅳをとることによって司教が大司教になって詠唱も10%あがる。
スキル石のほうは特別必須なものはないので好みで。
プリースト
◆鉄鉱石25000(36000)(最優先)
25000→ハンマーマスタリーⅣ
36000→地の古代SPS・古代・精通した魔法の杖Ⅰ(効果=杖装備時魔攻+15%)
◆ナンドモ9000(余裕があれば25000)
自然の力Ⅲ(25000でⅣ)
◆ディープ36000(あれば強い)
星の古代SPS古代・防御の姿Ⅰ(効果=物理防御+10%、ダメージヘイト+20%)
◆クリスタル守護軍3400(必須)
影ウルフのエキスパートⅣ
◆アラクティカの心16000(必須)
マジックワンドの防御Ⅳ
25000→ハンマーマスタリーⅣ
36000→地の古代SPS・古代・精通した魔法の杖Ⅰ(効果=杖装備時魔攻+15%)
◆ナンドモ9000(余裕があれば25000)
自然の力Ⅲ(25000でⅣ)
◆ディープ36000(あれば強い)
星の古代SPS古代・防御の姿Ⅰ(効果=物理防御+10%、ダメージヘイト+20%)
◆クリスタル守護軍3400(必須)
影ウルフのエキスパートⅣ
◆アラクティカの心16000(必須)
マジックワンドの防御Ⅳ
備考
プリの最優先は鉄鉱石の25000(36000)
ナンドモは出来ればあれば強いらしい。んでもって25000あるとなおいいらしい
ディープもナンドモと一緒で、あれば強いってだけで必須ではない
まあとりあえず鉄鉱石上げてれば問題ないです。
クリスタル守護軍3400で買える影ウルフエキスパⅣが強いのでゲットしよう
守護軍ポイント余裕があるなら73の戦う意思なんかもあるといい
心16000で買えるマジワンⅣは必須なのでBF防具とる過程で覚えればおk
プリの最優先は鉄鉱石の25000(36000)
ナンドモは出来ればあれば強いらしい。んでもって25000あるとなおいいらしい
ディープもナンドモと一緒で、あれば強いってだけで必須ではない
まあとりあえず鉄鉱石上げてれば問題ないです。
クリスタル守護軍3400で買える影ウルフエキスパⅣが強いのでゲットしよう
守護軍ポイント余裕があるなら73の戦う意思なんかもあるといい
心16000で買えるマジワンⅣは必須なのでBF防具とる過程で覚えればおk
ウィザード
◆鉄鉱石36000(最優先)
9000→魔法マスタリーⅢ(効果=詠唱速度+20%、スキル使用中断される確率35%減少)
25000→第1連鎖エレクトリックアロー強化石
36000→魔攻アップⅠ(効果=魔攻+10%)
9000→魔法マスタリーⅢ(効果=詠唱速度+20%、スキル使用中断される確率35%減少)
25000→第1連鎖エレクトリックアロー強化石
36000→魔攻アップⅠ(効果=魔攻+10%)
◆ディープ36000
25000→魔法マスタリーⅣ(効果=詠唱速度+22%、スキル使用中断される確率45%減少)
25000→第1急凍アイスアロー強化石
36000→魔力アップⅠ(効果=SP上限+15% 知力+10)
25000→魔法マスタリーⅣ(効果=詠唱速度+22%、スキル使用中断される確率45%減少)
25000→第1急凍アイスアロー強化石
36000→魔力アップⅠ(効果=SP上限+15% 知力+10)
◆ナンドモ25000
25000→第1ヒートウェイブ強化石
25000→第1ヒートウェイブ強化石
備考
最優先で鉄鉱石を36kまで上げよう
鉄鉱石が上がったら次はディープを36k
こっちは72以上で必要になるものだから優先度は低め
それも上がりきったらナンドモを上げてスキル強化石を取る感じ
魔職は1発の威力が重要だからスキル強化石の効果は大きい
他はソーサラーのページを参照
最優先で鉄鉱石を36kまで上げよう
鉄鉱石が上がったら次はディープを36k
こっちは72以上で必要になるものだから優先度は低め
それも上がりきったらナンドモを上げてスキル強化石を取る感じ
魔職は1発の威力が重要だからスキル強化石の効果は大きい
他はソーサラーのページを参照
ネクロマンサー
◆鉄鉱石(最低9000、BFでつええするなら25000)
9000(最優先)→魔法マスタリーⅢ(スキル使用を中断される確率を35%減少、詠唱速度を20%上昇)
25000→第1ライフスティール強化石
36000→古代・爆撃抵抗Ⅰ(受ける会心ダメージ25%減少、物理会心を受ける確率5%減少)
◆ディープ(最低0、BFでつええするなら25000)
25000→魔法マスタリーⅣ(スキル使用を中断される確率を45%減少、詠唱速度を22%上昇)
25000→第1強化バッドラック強化石
◆ナンドモ(最低0、BFでつええするなら25000)
25000→第1強力疫病神の印強化石
36000→古代・魔の影Ⅰ(闇耐性+10 回避+8)
備考
正直鉄鉱石9000あればどうにでもなる
あとはBFで無双したいなら全部25000、古代(36000)は好みというかこれよりいいのがモンスターからドロップ
するからそれ使おう所詮つなぎでしかない
サラのほうにもかいてあるが、魔職1発でかいうえに物理職は第2強化石入れてもダメージ3%しかあがらないのが
あるのに対し、魔職は5%あがるからとっとこね
9000(最優先)→魔法マスタリーⅢ(スキル使用を中断される確率を35%減少、詠唱速度を20%上昇)
25000→第1ライフスティール強化石
36000→古代・爆撃抵抗Ⅰ(受ける会心ダメージ25%減少、物理会心を受ける確率5%減少)
◆ディープ(最低0、BFでつええするなら25000)
25000→魔法マスタリーⅣ(スキル使用を中断される確率を45%減少、詠唱速度を22%上昇)
25000→第1強化バッドラック強化石
◆ナンドモ(最低0、BFでつええするなら25000)
25000→第1強力疫病神の印強化石
36000→古代・魔の影Ⅰ(闇耐性+10 回避+8)
備考
正直鉄鉱石9000あればどうにでもなる
あとはBFで無双したいなら全部25000、古代(36000)は好みというかこれよりいいのがモンスターからドロップ
するからそれ使おう所詮つなぎでしかない
サラのほうにもかいてあるが、魔職1発でかいうえに物理職は第2強化石入れてもダメージ3%しかあがらないのが
あるのに対し、魔職は5%あがるからとっとこね
レンジャー
+ | ◆ディープ魔法学院 |
+ | ◆ナンドモ鑑定団 |
+ | ◆その他必要な評判 |
備考
簡単な流れとしては、
草木収集で9000にして快速開弓Ⅲを取る(できれば50レベで)
その後、草木収集を続け36000にして古代・化け物の影をとる。
それからはナンドモをちょくちょくあげるなり、ディープを40000にするもよし。
鉄鉱石は雷電反応強化石があるため上げたい人は上げればイイけど優先度低め
※快速開弓=SPS名に弓と入っているが銃の攻撃速度も上がる
簡単な流れとしては、
草木収集で9000にして快速開弓Ⅲを取る(できれば50レベで)
その後、草木収集を続け36000にして古代・化け物の影をとる。
それからはナンドモをちょくちょくあげるなり、ディープを40000にするもよし。
鉄鉱石は雷電反応強化石があるため上げたい人は上げればイイけど優先度低め
※快速開弓=SPS名に弓と入っているが銃の攻撃速度も上がる
アサシン
◆鉄鉱石36000(最優先)
25000→第1雷電反応強化石
36000→古代・二刀流精通Ⅰ(二刀流ダメージ+10% パワー+5)(必須)
◆ディープ36000
25000→第1束縛の一撃強化石
36000→古代・暗影の援護Ⅰ(ダメージヘイト-10% 回避+15)
◆ナンドモ36000
9000→会心回避Ⅲ(物理会心を受ける確率を18%減少 物理会心で受けるダメージを35%減少)
25000→第1寿命襲撃強化石
36000→古代・鋭敏な動きⅠ(移動速度+5% 速さ+40)
25000→第1雷電反応強化石
36000→古代・二刀流精通Ⅰ(二刀流ダメージ+10% パワー+5)(必須)
◆ディープ36000
25000→第1束縛の一撃強化石
36000→古代・暗影の援護Ⅰ(ダメージヘイト-10% 回避+15)
◆ナンドモ36000
9000→会心回避Ⅲ(物理会心を受ける確率を18%減少 物理会心で受けるダメージを35%減少)
25000→第1寿命襲撃強化石
36000→古代・鋭敏な動きⅠ(移動速度+5% 速さ+40)
備考
とりあえず新規のお前らは何も考えず鉄鉱石を36000まであげろ!!
いいか!!脇目も振らず鉄鉱石をあげろ!!1
それが終わったらディープも36000まであげとこか古代なかなか強いから
ナンドモは暇だったらでいいよ
60BFしか眼中にないってやつはしらねナンドモでもあげとけばいんじゃね
とりあえず新規のお前らは何も考えず鉄鉱石を36000まであげろ!!
いいか!!脇目も振らず鉄鉱石をあげろ!!1
それが終わったらディープも36000まであげとこか古代なかなか強いから
ナンドモは暇だったらでいいよ
60BFしか眼中にないってやつはしらねナンドモでもあげとけばいんじゃね