1次職(マジシャン)時代

■時代別育成法

ここではスキル振りと狩場等を紹介していく。
ただし、スキルについてはこの順番通りに振っていきましょうNE!なんて親切にナビゲートする気はゼロ。
最初にすべてのスキルをMAXにはできないという事を知っておけばOK。
つまりどれか取ったらどれか捨てることになる。コレスキル振りの基本。
さらに言うと一度振ったSPは基本元には戻らない。
元に戻したかったら、サイフを握り締めてコンビニまで走ろう。
そしてネクソン様に貢いじゃおう。
ただし1次2次では役に立たないのに、3次とか4次で役に立っちゃうスキルとかもあるので、それも書いておく。
定石スキル振り順も一応は紹介する。何だかんだ言って俺はやさしい。

◆1次職(マジシャン)時代


●マジシャンのスキル一覧
このスキルは生涯役に立つ=★★★
まあまあ役に立つ=★★
あんまり約に立たない=★
完全なうんこスキル=☆
スキル名 取得条件 重要度 説明 MAXレベル 備考
マジックガード なし ★★★ 一定時間の間、受けるダメージの一定数値をMPでかわる。ただMPが0である場合にはそのままHPを消費するようになる。 15 1次、2次ではあまり使用しない。本格的に使うのは3次後半から4次
マジックアーマー MG3 ★★ 鎧に魔力を凝集させて物理防御力を上昇させる。 20 BB後性能が上がった、ブレスが重複可能になりエネボルと比べればこれ一択
エネルギーボルト なし MPを消費して敵一人を攻撃する 20 正直使いません、1振ってマジッククローを使いましょう
マジッククロー エネボ1 ★★ MPを消費して敵2人を2回攻撃する 20 エネルギーボルトと同じく貴重な無属性攻撃。2体を2回攻撃するので結構便利
MP増加 なし ★★★ 最大MPが永久的に増加する。 10 これを振ってない魔なんかキャラデリしろ
オススメのスキル振り順
1.エネルギーボルト1
2. マジッククローMAX
3.MP増加MAX
4.マジックガードMAX
5.マジックアーマーMAX
残りは仕方なくエネルギーボルトへ

★マジシャンの生涯スキル
  • マジックガード
  • MP増加

●マジシャンの狩場一覧
オススメの狩場
これとワールドマップを見て色々試すといいよ


★転職方法
30までレベルがあがったら、いよいよ転職。
ここから魔法使いは3種類に分岐していく。
転職はエリニアにいるハインズ爺さんに話しかけよう。

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最終更新:2011年07月18日 15:17
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