■時代別育成法
ここではスキル振りと狩場等を紹介していく。
ただし、スキルについてはこの順番通りに振っていきましょうNE!なんて親切にナビゲートする気はゼロ。
最初にすべてのスキルをMAXにはできないという事を知っておけばOK。
つまりどれか取ったらどれか捨てることになる。コレスキル振りの基本。
さらに言うと一度振ったSPは基本元には戻らない。
元に戻したかったら、サイフを握り締めてコンビニまで走ろう。
そしてネクソン様に貢いじゃおう。
ただし1次2次では役に立たないのに、3次とか4次で役に立っちゃうスキルとかもあるので、それも書いておく。
定石スキル振り順も一応は紹介する。何だかんだ言って俺はやさしい。
◆1次職(マジシャン)時代
●マジシャンのスキル一覧
このスキルは生涯役に立つ=★★★
まあまあ役に立つ=★★
あんまり約に立たない=★
完全なうんこスキル=☆
スキル名 |
取得条件 |
重要度 |
説明 |
MAXレベル |
備考 |
マジックガード |
なし |
★★★ |
一定時間の間、受けるダメージの一定数値をMPでかわる。ただMPが0である場合にはそのままHPを消費するようになる。 |
15 |
1次、2次ではあまり使用しない。本格的に使うのは3次後半から4次 |
マジックアーマー |
MG3 |
★★ |
鎧に魔力を凝集させて物理防御力を上昇させる。 |
20 |
BB後性能が上がった、ブレスが重複可能になりエネボルと比べればこれ一択 |
エネルギーボルト |
なし |
☆ |
MPを消費して敵一人を攻撃する |
20 |
正直使いません、1振ってマジッククローを使いましょう |
マジッククロー |
エネボ1 |
★★ |
MPを消費して敵2人を2回攻撃する |
20 |
エネルギーボルトと同じく貴重な無属性攻撃。2体を2回攻撃するので結構便利 |
MP増加 |
なし |
★★★ |
最大MPが永久的に増加する。 |
10 |
これを振ってない魔なんかキャラデリしろ |
オススメのスキル振り順
1.エネルギーボルト1
2. マジッククローMAX
3.MP増加MAX
4.マジックガードMAX
5.マジックアーマーMAX
残りは仕方なくエネルギーボルトへ
★マジシャンの生涯スキル
●マジシャンの狩場一覧
オススメの狩場
これとワールドマップを見て色々試すといいよ
★転職方法
30までレベルがあがったら、いよいよ転職。
ここから魔法使いは3種類に分岐していく。
転職はエリニアにいるハインズ爺さんに話しかけよう。
最終更新:2011年07月18日 15:17