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2007.11.18

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匿名ユーザー

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参加者デッキ

ドラゴンスニーク Jac ◆vQMZs5iT7k


   4 [6E] Dwarven Ruins    //サクリファイスランド
   4 [MM] Sandstone Needle //枯渇ランド
   3 [TE] Ancient Tomb     //2pay2マナランド
   4 [EX] City of Traitors //2マナランド
   5 [CHK] Mountain (4)   //もうんたいn

   4 [FUT] Tarox Bladewing    //太郎、壮大と群れのシナジーは強靭
   4 [SC] Dragon Tyrant       //暴君、騙しと群れのシナジーで無敵
   4 [TSP] Bogardan Hellkite //皆大好き龍、騙し経由で出ると最強
   4 [ON] Rorix Bladewing     //ロリ、そつなく強い、よって1番目立たない。
   4 [CHK] Ryusei, the Falling Star //ゴブリンメタでこくしょーを押しのけ参戦

   4 [US] Sneak Attack  //騙し討ち、3ターン目に20点削られるとは思わない。まさに騙ry
   4 [CS] Rite of Flame //マナ加速1、4マナでるときも5マナ出して騙し打っときましょう。
   4 [MR] Seething Song //マナ加速2、2ターン目にロリが出てくるとうれしいですね。
   4 [CHK] Through the Breach//騙まし討ち2、8枚あるとそれなりに回る。
   4 [BOK] Blazing Shoal//ピッチで使おう、暴君で10点+ 暴君につければほぼgg


と、いうわけでドラゴンスニークです。
相性が鬼悪い、青(カウンター)と白(ソープロ)に当たらなかったのが勝因だったと思います。
20点削るのが1ターンでできるので隙を突くと決まりやすかったです。
各ドラゴンがそれぞれいい味出していてよかったのですが
某神河ドラゴンは1度も墓地に落ちませんでした…
mwさん、調整に付き合っていただいてありがとうでしたー


ゴブリンベルチャー nameless ◆HQrLOwPbgA


   2 [GP] Stomping Ground

   4 [ON] Skirk Prospector
   4 [10E] Mogg Fanatic
   4 [ON] Goblin Piledriver
   4 [PLC] Simian Spirit Guide
   4 [A] Mons's Goblin Raiders これは飾り
   4 [UL] Goblin Welder

   4 [MM] Land Grant
   4 [TE] Lotus Petal
   4 [TSP] Empty the Warrens
   4 [MR] Chrome Mox
   4 [MR] Goblin Charbelcher
   4 [MR] Seething Song
   4 [CS] Rite of Flame
   4 [MI] Lion's Eye Diamond
   2 [TSP] Lotus Bloom

こんな激しく無駄の多い構成でも引きさえ強ければ勝ててしまう、
そしてカウンターやハンデスを積めるデッキは限られてること(針はスロット喰うし無駄ならとことん無駄になる)。

以上が自分がベルチャーは禁止にすべきだと思う理由です。@wikiへ

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