制作手順と工程

 ※vipでノベルゲームを作るのに理想の期間5ヶ月を参考にしました。


6月中旬 人員募集(フナムシさん参加,29日:之さん参加)
	26日、季節、舞台おおまかに決定
	27日、世界観決定
	29日、簡単なゲーム仕様決定
7月初旬
	7日、各ヒロインの設定完成
	10日、主人公設定完成、絵師分担できました
	15日 冒頭の流れ完成
	19日、プロット、フローチャート作成を開始してもらいました。

8月初旬 2日、プロット提出終わりました。
	ライターが提出したプロットを繋げる。修正したりする。フローチャートもまとめる。
	細かなキャラ設定、キャラ外観完全決定

8月下旬? シナリオを書き始めてもらう。3KB(このへんわからん)できるごとに提出
	絵師は立ち絵作り、シナリオに合わせてCG下書き、塗り。※要ライターと打ち合わせ
	スクリプターは組み始める
	HPを作る

9月中旬 大体3分の1~半分くらいまでは完成
	余力があれば体験版?

10月下旬 完成できてたらいいなーーー



重要なことメモ
  • 初志貫徹
  • 定期報告大事!
  • できるだけ担当の好きなようにさせる











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  • とりあえず「ライターの役割期待とか」はしばらくこのまま残しておこうかと思っています。なにか良いまとめ方が思いついたら他の項目に吸収合併させていただきたいと思っていますが、とにかく意見として大変ありがたいものなので必ずどこかに残せる形にしたいです。 -- (ひのきのぼう@管理人) 2009-10-12 08:57:40


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最終更新:2010年08月02日 00:32