C++でVST作り内検索 / 「vst gui92」で検索した結果

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  • vst gui92
    ...ude "vstcontrols.h"  // ============================================================================================// 設計情報の記入// ============================================================================================#define MY_VST_VENDOR "test vendor" //作者(ベンダー)名#define MY_VST_VERSION 1 //このVSTバージョン#define MY_VST_PRODUCT_NA...
  • vst gui94
    ...ude "vstcontrols.h"  // ============================================================================================// 設計情報の記入// ============================================================================================#define MY_VST_VENDOR "test vendor" //作者(ベンダー)名#define MY_VST_VERSION 1 //このVSTバージョン#define MY_VST_PRODUCT_NA...
  • vst gui93
    ...ude "vstcontrols.h"  // ============================================================================================// 設計情報の記入// ============================================================================================#define MY_VST_VENDOR "test vendor" //作者(ベンダー)名#define MY_VST_VERSION 1 //このVSTバージョン#define MY_VST_PRODUCT_NA...
  • vst gui90
    ....2」参照) vstcontrols.cpp vstgui.cpp aeffguieditor.cpp (vstsdk2.4\vstgui.sf\vstgui 配下に保存されている。) つまみを追加したサンプルはここ つまみをスライダーに変更したサンプルはここ サンプルコード全体 #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE 1 #include stdio.h #include stdlib.h #include string.h #include math.h #include windows.h  #include "audioeffectx.h"#include "vstcontrols.h"  // =====================...
  • vst gui91
    ...ude "vstcontrols.h"  // ============================================================================================// 設計情報の記入// ============================================================================================#define MY_VST_VENDOR "test vendor" //作者(ベンダー)名#define MY_VST_VERSION 1 //このVSTバージョン#define MY_VST_PRODUCT_NA...
  • トップページ
    ...するに当たって必要なvstplug.defファイルを作成する No.4 VSTを作成するに当たって必要なコンパイラ、リンカ設定を追加する No.5 VSTをコンパイルするの際の注意事項 最小構成のVST No.1 最小構成のVSTに必要な関数等について No.2 VSTの必須初期化項目について No.3 VSTの音声処理関数について No.4 最小構成のVSTのサンプルソースコード全体 MIDIメッセージ処理 No.1 MIDIメッセージを処理するVSTについて No.2 VSTの初期化とMIDIメッセージ処理関連の変数の初期化 No.3 ホストアプリケーションからMIDIメッセージを受け取る方法 No.4 MIDIメッセージをprocessReplacing()関数中で処理する方法 No.5 MIDIメッセージ処理No.1~No.5で作成したVSTのサンプルソース...
  • VST SDK04
    ...定する) C \vstsdk2.4 同様の手順で以下2つのフォルダを追加する。 C \vstsdk2.4\vstpublic.sdk\sorce\vst2.x C \vstsdk2.4\pluginterface\vst2.x C \vstsdk2.4\vstgui.sf\vstgui 合計: - 今日: - 昨日: -
  • リンク
    リンク VST開発 Daichi Laboratory Synth1作者様のページ。シンセプログラミングやVSTiシンセのサンプルソースがある g200kg Music Software Volvox、KnobMan、SkinMan等の作者様のページ。KnobMan、SkinManはVSTのGUIを作るうえで欠かせないツール。 オリジナルVST製作奮闘記 (2007年末より更新停止?) Sam s Hard Soft DIY (C++BuilderでのVST Plugin作成法。更新停止?) VST開発 - Myun2Wiki (更新停止?) aikeの日記 (時々VST関連の話題がある) CommentOut? (時々VST関連の話題がある) エフェクタアルゴリズム、仕組み等 シンセサイザーの仕組み アナログシンセサイザー WIKI 文系...
  • VST EFFECTOR SAMPLE14
    VST(エフェクター)作成例 音声処理 音声の処理 入力音声信号を加工して出力する関数を作成する。 processReplacing関数について 入力音声信号の加工と出力はprocessReplacing関数で行われる。 processReplacing関数の引数は3つあり、以下のようになっている。 引数 説明 float** inputs 入力音声信号のバッファ。2次元配列で渡される。1次元目の大きさはVSTの初期化時にsetNumInputsで指定したサイズ。2次元目の大きさは後述のsampleFramesとなる。書き込まれている音声信号は-1.0~+1.0の範囲 float** outputs 出力音声信号のバッファ。2次元配列で渡される。1次元目の大きさはVSTの初期化時にsetNumOutputsで指定したサイズ。2次元目の大きさは後述のsampleFram...
  • VST EFFECTOR SAMPLE16
    ...orStrLenは「vstsdk2.4\pluginterfaces\vst2.x\aeffect.h」に//定義されている。(kVstMaxVendorStrLen = 64)vst_strncpy (text, MY_VST_VENDOR, kVstMaxVendorStrLen);return true;} VstInt32 MyTremoloVST getVendorVersion (){//バージョン(整数)を返す。return MY_VST_VERSION;} bool MyTremoloVST getProductString (char* text){//製品名をtextに格納してtrueを返す。//kVstMaxProductStrLenは「vstsdk2...
  • vst synth99
    VST Tips(準備中) 簡単な音源(VSTi)の作成(暫定版) (2011/4/14更新) 【注意】 本サンプルはSynthesizerの基本的な処理を追いやすくするために書かれたコードです。以下の点が大きなバグとして残っておりますのでご注意ください。(小さなバグも多数あります) ノートOFF時に振幅が急激に変化するため、不快なノイズが入ります。(基本的には問題ないと思いますが大きな音量の場合、耳やスピーカーを痛める可能性があります。) なお、本サンプル利用を使用したことによって生じたすべての障害・損害・不具合等に関しては、一切の責任を負いません。各自の責任においてご使用ください。 サンプルコード全体 ソースコードのダウンロード→ ここをクリック (dllファイルも同梱しております。dllファイルのウィルスチェックはしておりませんのでdllフ...
  • vst midi08
    トップページ MIDIメッセージ処理(改良版) MIDIメッセージにあわせて動作するVSTのサンプルの改良版である。 下記VSTはSynthとしてロードされ、常にノイズを発生させる。実行時は音量に注意してほしい。 ノイズのボリュームをMIDI CC7でコントロールできる。 サンプルコード全体 【CMidiMsg.h】 #pragma once#include string.h #include "audioeffectx.h" // ============================================================================================// MIDI処理用の定義// =============================================...
  • vst synth04
    VST Tips(準備中) CVoiceクラスの実装 ここでは前項で定義したCVoiceクラスについて説明する。 CVoiceクラスの初期化 CVoiceクラスではコンストラクタで初期化するためにinit()関数を呼び出している init()関数はメンバー変数に初期値を代入している。 なお、終了処理はないため、デストラクタでは何もしていない。 CVoice CVoice(){// 初期化を実施init();} CVoice ~CVoice(){} void CVoice init(){// メンバ変数を初期化するelapsedFrames = 0.0;status = VOICE_STATE_OFF;noteNo = 0;s...
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