私的わかめて戦術大全内検索 / 「元新掲示板まとめ」で検索した結果

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    ...のまとめです。 元新掲示板まとめ ※一つ前の掲示板です。 ブラゲ板まとめ ※ブラウザゲーム板のわかめてスレッドをまとめています。 ブログ記事集 ※ブログの記事を一部紹介しています。 ようこそ初心者さん ※初心者の方向けの記事をまとめました。 気分で村観戦 ※見かけた村を解説付きで紹介しています。 問題集 ※人狼に関する問題を集めてみました。 検索 更新履歴 取得中です。 今日の携帯からのアクセス - 昨日の携帯からのアクセス - 合計アクセス数 -
  • 元新掲示板まとめ
    人狼わかめて掲示板 旧掲示板の次に使用された掲示板です。うまくコピペできん^q^ 2-2霊能者の処遇 4-1での戦術 共有COのタイミング 狩人COのタイミング 対抗○占いの是非 村村狼狐引き分け方法 セオリーの有効性について グレランについて 共有・霊能について 上品な人が多い 長文の理由・履歴について 新戦術:序盤の結果なし占いCO ●打たれ狐COの扱い あなたは許せる?許せない? 狐の見分け方 占2●○翌日霊○どこを吊る?※朝一CO時代の話です。 偶数で狂人を残すのは有利か? 11人共2霊真狂LW狩人確定死亡 霊能吊るす?
  • 閲覧ガイド
    ...まとめ旧掲示板まとめ元新掲示板まとめ わかめての公式掲示板に今まで書き込まれた戦術と、それについての議論を集めています。 自分が疑問に思った事についての、貴重な議論が読めるかもしれません。 名勝負スレまとめ 名勝負・珍勝負スレッドに書き込まれた村を紹介しています。 手に汗握る名勝負は参考になると思います。珍勝負も人狼を楽しむ上で不可欠なスパイスとなります。 ブラゲ板まとめ コンテンツを増やすより先にやることがある気がしますが作りました。ブラウザゲーム板わかめてスレ(現在はスレ落ち)からレスを抽出して載せてます。 問題集 今まで村・掲示板・ブログで出題された人狼についての問題を集めています。 1ケース1ログ計画 あるケースに遭遇したときに、ほかの村ではどのように対処したんだろう、 と考えることがあると思います。そんなときのために、このコンテンツを...
  • 旧掲示板まとめ
    旧掲示板 旧掲示板のトピックから一部抜粋してまとめます。5年以上前なのでセオリーも違ったりします。つか直リンで良くないか^q^ 編集に漏れがあったっぽいので追加、追加分は直接リンクしました 新戦術を試す場所 ある戦術についての見解※霊能・共有の初日COが当たり前でなかった時のプレイヤーの意見です。 序盤の吊り指定の是非 共有の相方死亡騙り(&生存騙り)は是か非か 中盤までの占い結果隠し 共有相方●出し霊能CCO なぜ新戦術が必要か 右占い 名勝負・珍勝負 吊り逃れの是非 人狼運ゲー論争
  • ブラゲ板まとめ
    汝は人狼なりやのブラウザゲーム板のスレッドをまとめました。 現在のわかめてがどういった状況にあるのかを解明するため、 色々な面からわかめてについて議論していたブラゲ―スレを分析するのがその目的です。 それと初心者の方は色々な意味で読まない方がいいです。 といってもまだ4/47なのでゆっくりやります^^ 管理者による改変には目をつぶってください。 推理対戦ゲーム「汝は人狼なりや?」1日目@ブラウザゲーム ※4000~番地くらい ぼやき1日目 うまいプレイヤー1日目 3710番地 共有のっとりについて 占い候補の対抗●への投票 初心者が入りづらい+プレイヤーレベルの話 固定CN(コテ)の話 戦術はまとめるべきか 推理方法をまとめてみよう※管理者オススメ 論理と確率を軽視する風潮を嘆く 占い3なら霊能潜ってもいいじゃん! 序盤に占いを噛まれると・・・ 推理対戦ゲーム「汝...
  • 戦術はまとめるべきか
    388.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/06/22(水) 17 39 11 ID JjNyFfxTいつの間にかココア用のwikiが出来てるや。 せっかくなんで誰か戦術やセオリーをまとめてみない? 俺もいろいろまとめてみたいが時間がないぽ。 389.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/06/22(水) 18 06 32 ID /JHs8WkHセオリーまとめると考える人が少なくなるからやめたほうがいい。   390.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/06/22(水) 18 09 51 ID UvB6XAJIまとめてくれると初心者はすごく助かる。 でも、各自でやってこそ意味があるのかも、とも思う。   501.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/06/25(土) 15 51 55 ID LaI8U9g8 ふと思ったが、、、、、 まともじゃないって思われるプレイヤーっ...
  • 新戦術:序盤の結果なし占いCO
    46 名前 名無しさん 投稿日 2007/03/13(火) 12 25 ID olJokhLA 空気を読まず、新戦術(既出?)の提案をしてみる。 占いCO結果なし表示戦術 占いCOをしても結果は表示しないという戦術。 ○が出た場合、この戦術をとる。目的は暫定○(占い師の中では確定○だが)の保護。 次の日に結果発表する。 メリットは、暫定○を噛みから保護できること。 デメリットは占いが噛まれた場合発表できないというのと、自分の○が吊られる可能性が出てくるのと、人外側にこの戦術を利用される1択が増えるということ。 特に狼占いは狐を囲うと厳しいので、この戦術を積極的に使ってくる可能性が高いかもしれない。 どちらかというとデメリットの方が大きいという感じだが、 ここから何か発展させてくれる人がいるかもという可能性も考慮し、とりあえず載せておく。 序盤のみ使っ...
  • 戦術スレまとめ
    1 : ココア ◆ CocoaQexyc 2007/09/17(月) 15 04 55 ID 9388a1cf9c0 戦術に関する議論や質問をするスレッドです。 議論したい話題や質問事項があればドンドン書き込んで下さい。 質問や議論を通じて戦術への理解を深めていきましょう。 ※「今さらこんなこと聞いていいのかな?」という質問も歓迎。 あなたが分からないことは、他の誰かも分からない筈です。 でも、まずは質問する前にwikiやこのスレのログを読むのを推奨します。 どこかに答えが書いてあるかも。  戦術・議論スレッド@わかめて新掲示板 【注意事項】 ※このスレッドの目的は議論を通じて戦術への理解を深めることです。 自分と異なる意見を「論破」することではありません。 自分と異なる意見を頭ごなしに否定したり、 (意見ではなく)「意見を述べた人」を...
  • 名勝負スレまとめ
    1 : ココア ◆ CocoaQexyc 2007/09/17(月) 15 04 05 ID 9388a1cf9c0 貴方がコレは!と思った名場面や戦術、試合などを紹介しましょう 殿堂入りするような名場面じゃなくてもOK! *禁止事項* 個人叩きや誹謗中傷は止めましょう 名勝負・珍勝負スレッド@わかめて新掲示板 テンプレ 【番地】xxxxxx番 【村名】~~~村 【一言紹介文】 名勝負 伝説の狼大逆転 真占い劣勢から逆転 LWCOからの粘り勝ち 村狼真っ向名勝負 11日間の名勝負  譲らぬ三つ巴 占い初日の名勝負 村陣営自滅からの逆転 狂狼狐-真狼 珍名勝負 真狂-真狼 名勝負 4日目狼全露 11日目の決着 真-真3日目LW 最終日狼vs狐 3日目LW 最終日霊界大興奮 素敵狂人 二騙り破綻から潜伏狂人が 狂...
  • 人狼リーグ※ブラゲ板まとめ
    このタイトルが誤解招くとやっとこさ気付いた 旧掲示板での告知 要約 昼6分夜4分・15秒ルール 事前に登録したトリップのみの参加 村内での勝率計算 その他ステルス禁止など なんか適当なレスがあるかと思ったら大してなかったので割愛します 同時期に全力村(全力で推理/誘導する普通村)と人狼ランキングバトル村があったようです 全力村テンプレ 【ルール】 中級以上限定。極力名前はコテハン推奨(皆名前吊りされる奴ばかり) 突然死・シスコピ・村人騙り・初心者騙り/COは即追放 原則15秒ルールに則る(朝は全員15秒間発言禁止) 昼は最低3回の発言(ステルス防止) 【推奨】 占い師の占った理由の書き込みは二言目 怪しいと思った相手には怪しい点を率先して指摘/誘導 負けたら1日人狼休止するくらいの覚悟と真剣味」 人狼ランキングバトル村テンプレ ...
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • 初心者向け情報
    「ようこそ初心者さん」が気持ち悪いなと思って3年経ったので改名します。 初心者さんの参考になりそうなサイトを集めました。 暇なときにでも読んでみると、面白いと思います。 何か質問がある時は↓の初心者の心得スレか、質問スレッドで聞きましょう。 このwikiのコメント欄に質問を書き込んでいただければ、管理者が答えます。 1 : ココア ◆ CocoaQexyc 2007/09/17(月) 15 06 00 ID 9388a1cf9c0 人狼は非常にユニーク。 故に面白いけど、故に取っつきにくい。 慣れるまで大変だけど、慣れてくるとその事を忘れがち。 あの頃の自分を思い出して、一言どうぞ。 初心者の心得スレ@わかめて新掲示板 とりあえず、私からいくつか。 PukiWikiはとにかく一通り目を通せ。 わかめてエディションPukiWiki 「初...
  • 推理方法をまとめてみよう
    管理者が何をオススメと言ってるのかは察してください^^   492.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/06/25(土) 10 11 38 ID Ummwxqrt「最近推理する人間が少ない」って話をよく聞くんだけど、 原因の一つとして、推理方法に関する考察が(BBS系サイトを含めて)あんまりないってのもあるかなあ、 と思ったり。 戦術考察なんかはなされてるんだけど、推理考察って見たことないんだよね。 ってことで、唐突だが推理方法について少しまとめてみない? ジャンル分けすると 「投票からの推理」「発言からの推理」「狼の噛みからの推理」「占い師の占い方からの推理」 ってとこかな。まだあるかもだけど。 余裕があればさらに 15よりも詳細なまとめの作り方なんかについても書きたいとおも。   493.492  2005/06/25(土) 10 12 12 ID Ummwxqrtまあ他の推...
  • コメント
    コメントはここにどうぞー。 test -- (#comment) 2011-06-13 16 13 06 18猫のまとめもほしい -- (てすと) 2011-07-05 13 16 45 いかんせん管理者が18猫をやったことないもので・・・><;; もすこし18猫の戦術が公式掲示板なりブログなりで蓄積されてから考えたいと思います>< -- (管理者) 2011-07-05 16 03 47 潜伏占い・霊能は趣味や500戦以下の初心者がするものじゃないって どっかに注意書きしてほしいです 最近あまりにもろくに考えずにメリット分からずに潜伏する輩が多くて普通村のレベル低下の要因になってますので -- (青二才) 2011-07-16 23 58 57 トップページに注意書きを書いときました。 不十分かもしれませんが、個人的には新規の方に...
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    test -- (#comment) 2011-06-13 16 13 06 18猫のまとめもほしい -- (てすと) 2011-07-05 13 16 45 いかんせん管理者が18猫をやったことないもので・・・><;; もすこし18猫の戦術が公式掲示板なりブログなりで蓄積されてから考えたいと思います>< -- (管理者) 2011-07-05 16 03 47 潜伏占い・霊能は趣味や500戦以下の初心者がするものじゃないって どっかに注意書きしてほしいです 最近あまりにもろくに考えずにメリット分からずに潜伏する輩が多くて普通村のレベル低下の要因になってますので -- (青二才) 2011-07-16 23 58 57 トップページに注意書きを書いときました。 不十分かもしれませんが、個人的には新規の方に 色々押し付けるのが好みではないため、...
  • 全ページ一覧
    全ページと言いながら全ページではないのはご愛嬌 とりあえず個人的なものにあるやつ以外はまとめました 進行 3-2の吊り 2-2の吊り 中盤の霊2の扱い 確定○を作る状況 村の無敗戦術 指定進行の強さ 狂人残し 占われCO(占われ柱) 最終日、偶数か奇数か 序盤の吊り指定の是非 ある戦術についての見解 2-2霊能者の処遇 4-1での戦術 村村狼狐引き分け方法 ●打たれ狐COの扱い 共有・霊能について セオリーの有効性について グレランについて 占2●○翌日霊○どこを吊る? 偶数で狂人を残すのは有利か? 11人共2霊真狂LW狩人確定死亡 霊能吊るす? 進行・吊り計算※ブログ記事集 序盤に占いを噛まれると・・・ セオリーってなにさ ステルスの扱い 占い 初日●引き占いの結果騙り 範囲占いについて 初日●で占いが潜る理由 中盤までの占い結果隠し 対抗○占いの是非 新戦術:序盤の結果なし...
  • 人狼
    ED's JINRO DIARY 狼の作戦の立て方 高値で卵を売る方法3 信用勝負まとめ ふつつかな日々 身内切りその1 身内切りその2 カウンター論その1 カウンター論その2 人狼にて猫を狩る日々 べーぐりのススメ センサーとセオリー Notpad 真贋不明に見せかけた狂噛み ごりら生息地帯@人狼 狼は狐候補を減らすべきか? cogito, ergo sum 若き狼たちへ 狼手全リスト 勝つ為の狼手まとめ 日々人狼 噛み操作
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOル...
  • 問題集
    わかめて掲示板・ブログなどで出題された問題を集めました。 なお、問題文には適宜修正を加えています。必ず原文のまま、というわけではないです。 レベルをチェックするクイズ的な物を作って行こうかなぁとか思いました。 クイズ 満点が取れれば次のレベルに行って良いんじゃないでしょうか。多分。 入門者用クイズ※0~3戦くらいの人向け 初心者用クイズ※各役職を一回以上経験済み~ 詰め人狼 人狼では、論理を積み重ねていくことで、一つの結論にたどり着けます。 実際の村では素早い状況判断が必要なりますが、その基礎を作っているのがこの詰め人狼です。 内訳は~とする、のような条件は実際は分かりませんが、実際の村において もし内訳が~ならば△△は偽だ、という判断をする事ができます。 詰め人狼で判断力を鍛え、村をリードできるプレイヤーになりましょう! 占い内訳編 進行編 ...
  • トップページ
    対人推理ゲーム「汝は人狼なりや?」続わかめてエディション普通村の戦術・技術などをまとめています。 わかめては最も盛んな人狼サーバーの一つです。 ※※※わかめてのいいところ!※※※ アイコンは4000種類以上! 好きな名前・好きなアイコンでプレイできる!><b 見やすい・使いやすい・快適なユーザーインターフェース! ゲームに思いっきりのめり込める!><b 質の高いプレイヤーたちによるハイレベルな頭脳戦! 占いの信用度勝負・人狼と村人の誘導合戦は最高に熱い!><b 他にもわかめてメモやまとめツールなど補助サイトもばっちり!><b ※※※わかめてを初めて知った!という方は※※※ wikiを読んでみましょう! 観戦してみて、雰囲気を感じるのもいいと思います! 何か質問・疑問があればコメントしてください! ※※※初めてこのHPに来た方は...
  • メモ例
    2 : ココア ◆ CocoaQexyc    2007/09/17(月) 15 06 08   ID 9388a1cf9c0     メモ例     【占】     エセさん がりばーさん○ くまーさん●     流 ヒエコムさん○ 橙さん○ 角煮丼さん○     【霊】     がりばーさん     【共有】     【猫又】     【吊 り】初日犠牲者→6日目釣り候補→エセ→→→→→→→→     【無残】昆布茶→くまー→角煮丼→→→→→→→     【突然死】     【デスノ】     【その他】 3 : ココア ◆ CocoaQexyc    2007/09/17(月) 15 06 26   ID 9388a1cf9c0     【占い】     【霊】     【吊】     【喰い】      ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )     簡易版。      *基本的にメモは投票後...
  • わかめて思想史を編纂したい
    できればモ娘住人がどうこうのあたりから作りたい まあ建前ですよね 以下本音 ちゃー愛してるよちゃー 彼は変わってしまった それでもちゃーを愛してる 管理人とちゃー ちゃーとの出会い ちゃーとの日々 ちゃーとの日々・続 きょうからのじぶん ぼくはちゃーとむきあう ちゃーは全てのプレイヤーが熟練者であるとした上で ・飽和進行が村の平均勝率を最も高める進行である ・その進行は取らない以上、(平均勝率を最大化するという意味での)村にとっての最善の進行は存在しない ・だから村側の進行について議論する事は無意味 ・だから役職の動きに(勝率の視点から)とやかく言うな と言っていると思います 違う言い方をするなら ・飽和進行が最善(冗談抜きで) ・最善の策を取っていないのでゲームとして破綻 ...
  • 噛み順:序盤の共有噛み
    共有噛み反対派・賛成派・それ以外で色分け   329.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/08/08(月) 02 48 56 ID 6QIgd7Oc噛み順がわかりません 噛み方に定石があったら教えてください 初心者なので狼やると残されそうです 序盤は仲間が噛んでくれたり教えてくれたりしますが 最後一人残されたら勝てない気がします 330.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/08/08(月) 03 00 45 ID T26Sg1yz 329 噛み順に定石ってあんまり無い気がする。 どうゆう勝利構図を描いてるかによると思う。 潜伏勝ちするなら占い噛みもアリ。 騙り勝ちするなら○噛んでプレッシャー与えるもアリ。 噛みは臨機応変だから、慣れだとか思ったりする334.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/08/08(月) 04 01 29 ID vAhQbKSa 330 序盤から...
  • 潜伏を破れ2
    まず、潜伏占い師の強み、弱みを考察します。 次にこれを潜伏中、潜伏後の二つの段階に分けます。 それぞれの段階における狼の手を考えて、潜伏に打ち勝つ事を目指します。 強みは多くあります 即噛みの対象にならない 狂人噛みや悠長なグレ噛みなどを誘発できる COした際に(狼が動揺し)発言での信頼が取れやすい ○をもらってからCOするなどの信頼強化の戦術が取れる そもそも潜伏占いをやる人には最低限の実力はある場合が多い 潜伏偽があまりいないので、経験則的に信頼を得れる可能性がある 一方で弱みも多くあります 潜伏死の可能性がある ●打たれの可能性がある ○が吊られてしまう可能性がある 偽に見えやすい 誘導されるなどして出ると信頼が著しく下がる 村が負けると槍玉に上がる 以上の要素は、潜伏中と潜伏後に分けられます #ref error :ご指定のファイルが見つ...
  • わかめての盛衰
    始発村の終了時間と村の数の推移で見た事を検証するため、わか展さんを調査特化型にして調べました。 特定のプレイヤーが何曜日のどの時間帯に参加しているのかが分かってしまう代物になったので公開はしません。 調査対象は17人普通村(廃村除く)44651村です。 グラフから読み取れる事 ①現在わかめての村数は減り続けている。※そこまででもない ②同時に、所要時間の長期化と始発村の遅延が発生している。 以下のような隆盛期と衰退期があったっぽいのでもう少し詳しく見てみます。 ※08年秋はログ消失期間のようです わかめて隆盛期 12000番地~25000番地(06年冬~06年夏) ※初期の普通村は16人-18人だったので、実際はもう少し多いと考えられます。 50000番地~85000番地(09冬~10年秋) わかめて衰退期 33000番...
  • 霊能アーマー(共霊ギドラ)
    ※霊能アーマーという響きが嫌いなので共霊ギドラと呼びます 概要 二日目昼に共有者が霊能を騙る事で狩人の護衛を占いに向かせる、占い師保護のための作戦 霊と共有の見分けがつかない場合や、共有の方が霊に見られている場合は霊能が保護できる事もある 確認できる初出村 人狼BBS F国1903 青年ヨアヒム 人狼BBS総合24より確認 人狼BBSでは2009年中頃から共霊ギドラとして認知されていた作戦のようです。 人狼BBSでは共有者のCO方法なども村で議論される事から、共霊ギドラを提案すると狼陣営にモロバレになります。 そのため、狼陣営に霊を騙られて失敗する上、共有者が露出する事から忌避されていたようです。 短期人狼においては共有の独断で行える事からこのデメリットが消えています。 長期人狼では有効ではなかった作戦が短期人狼において有効になっている珍しいケースだと言えます。...
  • 狂人の霊能騙り
    144 : 名無しさん@人狼    2009/04/08(水) 01 31 00   ID C/90PqNo0 狂人は占い騙りやる事が多いようですが霊能騙りだと駄目なんでしょうか? 145 : 名無しさん@人狼    2009/04/08(水) 07 40 42   ID 4mavbwVg0 霊能騙りもよくありますよ 狼とライン繋げたりいろいろやり方はあります ローラーになって真共々吊られることもあるので後半まで残るのはあまりないですが 205 : 名無しさん@人狼    2009/07/11(土) 11 35 36   ID VGaMfj72O 携帯から失礼。 狂人が霊能に出るメリットを教えてください。 今のわかめては真即噛みが多いです。 霊能に出て2‐2にしてしまうと、 狩人の護衛先が占いに固定されてしまい、 真を噛める確率は下がります。 占いに出て3‐1にすれば、 護衛先が占い3人...
  • 初日●での狂人の動き
    共有騙り 30 : 名無しさん@人狼 2008/02/14(木) 15 54 04 ID sZBRy74g0 自分が狂人で、2日目に占いが●出してきたときに 「共有co、相方は●出された人」って宣言するのは悪手でしょうか? また、狂人が「共有co、相方初日」というのも悪手でしょうか? 31 : 名無しさん@人狼 2008/02/14(木) 17 21 49 ID LCQvPx8g0 相方は●出された人 仮に●出されたのが狼で相方COしたとしても真共有が対抗して出てくる。 そうするとまず●出された狼が吊られるだろうが、その霊能判定をごまかすのが困難。 実際には●出された狼もそんなリスクの高い賭けに乗らないのが普通。 まず悪手と見ていいのでは。 相方初日 そもそも真共有で相方初日だとしてもCOと同時に相方初日宣言する...
  • うまいプレイヤー1日目
    561.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/06/27(月) 22 42 25 ID AvOTvXsnドリトル先生、きのこる先生、はじめ先生の先生トリオはうまいと思う 夜独り言よく言う奴は好きだな、過去ログ見てて面白い 旧わかめての頃のぎずまの過去ログが面白かったけど新鯖であんまり見ないな・・・  959.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/07/12(火) 13 07 35 ID 06d3Uv/Sコテハンランキングwww追加入れ替えよろしくwwww 「AAA」メリハリ鳥     尿貞治         ドリトル先生     玉ねぎ        泥酔 みさき        シャモア        ハナ          .黒インコ       アクィロ 依頼人       .諸葛孔明        きてぃ         .紫陽花        なっちゃん をけけ      ...
  • 選挙ネタ
     63名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 2005/09/11(日) 09 57 58 ID ILfz0sOv 今日は選挙村がいくつか立つ予感   お前ら、選挙に行けよ   64名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 2005/09/11(日) 14 37 31 ID U44VDm5U 誰に吊り投票するかな   65名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 2005/09/11(日) 14 58 58 ID 8rBQbiA0 【占い】 小泉:亀井●→ 岡田:ホリエモン●→ 【霊能】 イカンザキ: 【共有】 綿貫=康夫 【狩人】 宗男   【喰い】 志位→ 【吊られ】 瑞穂→   66名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 2005/09/11(日) 15 03 19 ID DJ6R4mfU 2-1だが霊能護衛は最後まで無いな。 ラインが出来ても噛まれるまでは信用出来ん。 ...
  • 上手さと勝率
    662.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/07/30(土) 10 32 47 ID MERzVTZt 上手いとよく言われるコテハンと、実際に勝率の高いコテハン、 勝率を調べてみると全く違うのが面白い。663.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/07/30(土) 10 41 58 ID 70X/8SIf わかめてで上手い人って誰だろう? いない気がするけどねえ。 まあ上手い人は狼と狂人と狐での勝率高い人でしょ。 664.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/07/30(土) 10 45 05 ID MERzVTZt 上手いかどうか知らないけど勝率の高い人はいるね。 晒されると嫌がるだろうから名前は晒さないけど、 俺が調べた中では、全部で二百回くらいやってて 村人陣営で60%、狼で45%、狐で30%くらい勝ってる人はいる。 675.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/07...
  • 新戦術を試す場所
      だいたいの流れ:新戦術をどんどんやろうぜ>邪魔だから特別な村作れ>新しい作戦をいきなりやるのが新戦術の醍醐味だろ>迷惑です →新戦術村・奇策村はみんな変な事をするから実験にならない →少しでも変な事をすると叩かれる風潮は変えるべき   ■47  新戦術を提案しよう □投稿者/ いお -(2005/03/19(Sat) 11 49 26)[ID J6yfAbcr] いつもいつもセオリーに従うプレイの繰り返しじゃ面白くないと思うんだが。 そもそも「セオリー」というのは何かと考えてみると、 ・誰かが新しい作戦を提案する ・いろんな人がいろんな村で何度も試してみる ・多くの人が「この作戦は良さそうだな」と認識する ただそれだけのこと。 セオリーに則ったプレイが本当に有利なのかどうかなんて、本当のところは何もわからない。 たとえば昔は、霊能者の初日COなんてのは戦犯扱いだった。 だけど今は、...
  • 村質の推移
    村の質をどう捉えるか、について考えていましたが、参加者の戦績が一番いい、という結論に至りました。 発言文字数とかでもいいんですけど、まあそれはおいおい。 同様の事についてはまたもや晒し厨さんがやっているんですが、 多戦績の狩人、多戦績の人狼のいる村、という情報も見たいのでもう一度やります。 まとめ 戦績は80000番地台がピーク。90000以降一気に低下→村質は低下 130000番地台では一気に上昇(初心者の多い昼村・夜村が減少した一方で、固定プレイヤーの深夜村は微増) 村を戦績で評価したものがこんな感じです。村データ.txt 完全版が欲しい奇特な方がいたらここから取ってください。ソートすると戦績の高い村とか見れたりします。でもこれってk4さんの参戦村なんじゃ 戦績高い村ランキング.txt 戦績高い村ランキングunicode版.txt ※狼・共有・村人戦績は...
  • メモの取り方
    12 : 夜神ライト 2007/12/28(金) 23 24 51 ID 1468b87ab80 今更ですが、私沈黙するのが多いのでご教示願いたく書き込みさせて頂きます。 私主に村人の方々のCOや投票を元に推理しているので、そのメモを取るのに大わらわなのです。 簡単なメモの取り方や、村人チームにいる場合の発言のコツがありましたら教えて下さい。 13 : 名無しさん@人狼 2007/12/28(金) 23 38 59 ID 69217cdb680 メモはその場で取ってたら間に合わないので その日の投票時間にでもコピペしてメモ帳に貼り付けて 夜のうちに整理すればよい 104 : 名無しさん@人狼 2008/10/25(土) 04 02 11 ID 3YtZbOxc0 初心者です グレーの把握が苦手です ...
  • 場合の数と勝率
    作戦の幅が限られる時、そうでない時で述べた戦術の客観的な評価について議論する際に、 必要となる話だと思ったのでここに書いておきます。 数Aの場合の数を勝率の計算に使う際の方法を書いておきます。もう全然覚えてないです^q^ 例えば人外2グレー5吊り3という状況は、赤玉2つ・白玉3つ、合計5つから3つ取り出した時の組み合わせと同じように考えられます。 共①共②/村①村②村③/狼①狼②の村で、狼は共有を続けて噛むと考えます。 (1)吊り3の場合 ①まずは吊られる位置のパターンの数を考えます。以下の10通りです。  グレーはABCDEだとして、○が吊られる人、●が吊られない人です。○○○●●ならABCが吊られます。 左端が●のケース:●●○○○/●○●○○/●○○●○/●○○○● 左2が●のケース:○●●○○/○●○●○/○●○○● 左3が●のケース:...
  • ぼやき4日目
    684.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/08/14(日) 22 21 30 ID UybD9lFL 最近立派なコテハンとか、いないよな。誰かを参考にしたいとか思えなくなった。 丁寧な発言をしたりする人が減ったよ。暴言吐くようなヤツばかりだ。685.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/08/14(日) 22 24 05 ID 0mQM+T/A 684 そうそう。そういう意味でレベルがすごい下がったよね それに嫌気が差して丁寧な人が辞めていく悪循環687.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/08/14(日) 22 46 45 ID UybD9lFL 懐古するわけじゃないけど、旧わかめて時代とかは良コテと呼ばれる人が多かった気がする。 当時は好きなコテハンの人を探して、ログあさったり、見つけたら参加したりしてた。 その人も、というか全体的にみんな丁寧だったし、俺もそれを...
  • 勝率の比較
    勝利を目指すプレイと高勝率を目指すプレイ、この二つは両立しない場合があります という話は放置してまずはこれをご覧ください ※青字は大事な事、文の横に|がついている部分は飛ばしていい事です ※役職の勝率を考慮すべきという意見がありますがこの記事では扱ってません。 この記事の目的が『勝率なんてどうでもよくない?』と提起することにあるからです。 勝率にそもそも意味がないのに役の偏りを考慮する必要がありますか? 勝率表 表の説明 ご覧くださいと言われるまでもなく見た方がほとんどだと思います この表はわかめも100戦以上の現役プレイヤーを世代順に並べて、「普通村プレイヤーの平均勝率よりも勝率が高いか」を調べた表です 一番右の勝率高or低が勝率高になっている方は平均以上の勝率を叩きだせる方です かっこいい! データ元はわかめも(12年1月-13年11月21日...
  • 序盤グレラン方針
    237 : 名無しさん@人狼    2009/09/07(月) 19 42 57   ID GFaQCeHU0 村人視点で序盤は中庸吊り、ステ占いを推奨したい。 理由は、ステ吊りは人狼に慣れてないような人やタイプが遅い人が村人側だった場合に、被害が大きい(吊られて良い村人など一人もいない)、狼は投票でしか殺せないのだから。ステ吊り脳の場だと、慣れた狼はむしろ適度に役職に質問ぶつるとかして、ステ吊りをほのめかしてしてくる(潜伏狩人でも炙り出せたら万々歳)というのが自分の考え。 多弁は、人外ならボロをいずれ出すし、ほっとけばいい。無職だったら、役職の盾になって喰われてくれる可能性が高いのでおすすめ。 238 : 名無しさん@人狼    2009/09/07(月) 21 10 01   ID JsEKgkGA0 初心者には酷だが、タイプが遅い人や人狼に慣れてない人が ステを理由に吊られても被害...
  • 2-2の吊り
    永遠のテーマ2-2の吊り。両吊り派とグレラン派、中立で色分けします。   72 : ペケ猫    2008/07/11(金) 21 40 48   ID hA8WTmM60 テーマ【2-2は霊能両吊り?残してラインごと決め打ち?】 よく人によって判断が分かれる2-2霊能の処遇ですが、どちらの方が良いのでしょうか? 色々意見もらえると嬉しいです。 ちなみに自分は、片方が●貰いカウンター霊能とかで無い限りは、 ○貰っていようが何しようが霊能両吊りでよいと思っています。 73 : Tea    2008/07/12(土) 00 48 22   ID VIiXrB6I0 でしゃばりですいません。 個人的には以前は霊能即吊り派だったのでまずは、そちらから。 説得(誘導)しやすいメリットから。 霊能即吊りの利点は狩人候補も狐も共有すらも死亡しないという事です。 反面、真占い師の●1個引きはもちろん、銃...
  • セオリーってなにさ
    760.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/08/16(火) 01 09 18 ID QilewNXP セオリーどおりに動かなかっただけで戦犯戦犯騒ぐ普通村の方がもう気持ち悪くなった セオリーなんてあくまでセオリーだろ、必然の手順を除けば各自の推理に基づいて行動するくらい許容してやれよ 763.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/08/16(火) 01 32 34 ID +Zw/P1qs セオリー破りというかセオリー超えるのはOKでしょ ただその場合はちゃんと説得する用意してないと狼の誘導の的になっちゃうから注意したほうがいいね764.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/08/16(火) 02 27 20 ID Oyxd5SMJ セオリーは最低限の条件のような気がするが。 セオリーを理解したうえでそれを超えるのは歓迎だけどね。 メリットを考えるのがメンドクサイ人なんだろう...
  • 飽和進行とその対処法
    ※飽和進行その他ちゃーさんが自分で考えたと言っている事柄は ①長期で普通にやられていたが短期では時間が足りない ②えげつない・ゲーム性を壊すので敢えて採用されてこなかった のどちらかに当てはまります 指定進行、ブラックホワイト、CO順は前者、 飽和進行(狐を人質にした過度な交渉)は後者です 狐と狼の等価交換は紳士的な交換であり貶される事柄ではないです あとついでにゲームの理論を極めていくとあたりはお布団バタバタの元になるのでやめた方がいいかと 狼と村の交渉の話は最後通諜ゲームなので理論的にはちゃーさんの思うようにはならないように思います 定義 ※全員熟練者かつ合理的、初日村、突然死なしを仮定 単純飽和 狐を保護。吊りは柱、占い先は占い柱。 占が噛まれてもひたすら狐を保護。 最高引き分け。 発展型飽和(勝手に命名) 吊りは柱、占い先はランダム...
  • 半PP
    133863 負痛普通村 を見てなかなか鮮やかだったので記事にしました これだけばらけるのであれば狼側が1人少ない場合でもPP成功が十分見込めそうです 狼陣営が少ないケースでのPPも考察してみました(大体机上の空論なので鼻で笑ってください) 定量的な分析は別ページへ→3-1-2の再投票率と同数PP/不足PP時の吊り成功率 ※PP(パワープレイ) 狼+狂人(狼陣営)が村陣営よりも多い場合、昼に狂人と調整する事で投票の決定権を握れるため、好きな所を吊れる。 この状態をパワープレイと呼び、PPと称される。奇数進行でしか発生しない。(例:共村/狼狼狂) ※半PP 狼陣営と村陣営+狐が同数の場合、昼に狂人と調整し、かつ村の票を1人でもばらけさせる事で投票の決定権を握れるため、好きな所を吊れる。 この状態を半パワープレイと呼び、半PPと称される。偶数進行でしか発生しない...
  • 範囲占いについて
    19 : 名無しさん@人狼 2008/02/10(日) 09 20 45 ID vx3B/4r+0 質問です。 占い師が複数表れたとき、段ごとに占いの範囲を指定するのはありですか? 銃殺がでたときに真を確定することができると思うのですが。 ログなどを見てもやっている村を見かけたことはありません。 占いの指定はやってはいけないことなのでしょうか。 20 : 風車セイル ◆ xykZ.B4cZ. 2008/02/10(日) 10 20 51 ID NcgbugO+0 メリット 銃殺によっての真偽判定がしやすくなる デメリット 怪しいところを占いが自由に占いにくい 確定○ができにくい 囲いの可能性を含めた推理がしにくい 投票結果などから推理してほぼ確定○の人と 役職CO者しか指定された列にいない場合、 ほぼ確定○を...
  • 村村狼狐引き分け方法
    30 名前 名無しさん 投稿日 2007/01/30(火) 18 40 ID gY.vXLIA 最終日、4人で狐生存確定の時(村村狼狐の時) 村人が引き分けを狙うのに最善の策をまとめませんか? 確定狼がいるかどうか、確定村人がいるかどうかによって変わってくるでしょうが。 大前提は、以下の二つです どの陣営も自陣の勝利もしくは引き分けを狙う事 狼は必ず狐に投票する事 たとえばラスト狼が村視点分かっていて、確定村人Aもいる場合は、 村人Bは狐が誰か分かります そこで、Bが狐投票、Aが狼に投票すれば 狐は負けを回避するため狼に投票せざるをえなくなり、 結果、引き分けにすることが出来ます この場合は確実に引き分けに出来ますが、ほかの場合だとどうですかね? 31 名前 みりぃ 投稿日 2007/01/30(火) 21 31 ID /dZ/dm...
  • 序盤の吊り指定の是非
    **序盤の吊り指定はありか 賛成派 ・グレランじゃ組織票あるし狼吊れないから共有の勘のがいい 真ん中派 ・反応を見る、ブラフとしての指定は面白いんじゃないか 反対派 ・村の雰囲気が悪くなる ・各人の推理ゲームである人狼のコンセプトに反する ・共有の持つ情報は村人のそれより少ない ・みんなにとって怪しい人を吊る事が将来的なブレを少なくする(SGを減らす) ・投票が見れない ■2544 / 親記事)  序盤の吊り指定は是か非か □投稿者/ アキュラ -(2006/10/01(Sun) 19 44 41) [ID BUc7nGsH]http //jinrou.dip.jp/~jinrou/kako/26151.html 先に言っておくと自分の考えは「非」。 人狼は基本的に推理ゲームなので、そもそも「吊り指定」というのは各人の推理に頼っていては、人外の誘導で村が滅びかねない場面での緊急避...
  • 固定CN(コテ)の話
    310.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/06/18(土) 08 38 40 ID qIu4R+Grコテ相手だと傾向が頭に入ってるから、昼の言動で役職が推察出来るんだよな。 メタ推理に頼るなと言われても相手がコテなんだからしょうがない。 せめて表の名前だけでも変えればいいと思うが、馴れ合いたい連中は違う考えなんだろうな。 自称中級者の半分以上がそれじゃないか? 311.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/06/18(土) 09 16 04 ID x54TbqDU  310 半分同意 推理にも至らない簡単な例でいえば 役職の割り振られる確率は全員同じなんだから 騙り好きなコテがCOしたら偽の可能性が高い 潜伏好きなコテがCOしたら真の可能性が高い これってメタ推理と言えばメタ推理だけど、どうしようもないと思う   376.名無しさん@お腹いっぱい。  2005/06/22(水...
  • 11人共2霊真狂LW狩人確定死亡 霊能吊るす?
    147 名前 暗闇 ◆Rb5PlQQsDE 投稿日 2007/07/20(金) 02 51 ID yAZtpdok 11人で 共有2 真狂の霊能2 グレ7だったとします。で狼@1確定。 この場合霊能はどうするのが一番いいでしょうか?計算したところ、 霊能吊らない場合は最終日はPP来ちゃいますが、1914/2520 霊能吊り切った場合は、1620/2520 となったのですが・・・。 148 名前 暗闇 ◆Rb5PlQQsDE 投稿日 2007/07/20(金) 02 53 ID yAZtpdok 追加です。狩人は死亡で狼は共有噛むとします。 149 名前 暗闇 ◆Rb5PlQQsDE 投稿日 2007/07/20(金) 03 10 ID yAZtpdok たぶん計算間違ってるのでばんばん指摘お願いします。 150 名前 暗...
  • 初日の右占いについて
    ※右占いするべき派、するべきでない派、中立で色分けしてます 右占いとは、占い師全員に初日の右占いを強制することで、初日呪殺での真確定を行い、 かつ狼の初日囲いなどの作戦を拘束する作戦です。 これは有効である、という結論ではありますが、その可否について議論があります。 85 : 名無しさん@人狼    2008/03/24(月) 10 21 30   ID UrQQbKkg0 で、さらに連投稿で悪いが、 その辺のメタ的要素をなくすために、初日の占い先は右隣というマイルールを使っている。 これ、はやらせたほうがいいと思うんだけどなぁ。初日呪殺発生で真確定するし。  86 : 名無しさん@人狼    2008/03/24(月) 13 32 14   ID r630ngnc0   83-85は落ち着いてもう一度自分の文章を読み直してみることをおすすめする 質問しているのであって戦略を聞いてるのは...
  • 8人で霊が2票で吊れる
    160 : 名無しさん@人狼 2009/04/27(月) 23 48 06 ID RmKGcT5A0 【番地】55932番 【村名】仮GMの普通に普通な普通村 【一言紹介文】 珍勝負。村人がみんなバラバラでまとまりがなく、 8人の日にたった2票で真霊脳を吊ってしまう事故発生。 そしてカオスで衝撃的な結末を迎える。
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